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巅峰玩家-第214章

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不掉了,一旦卡立德被击杀,玩家们多少也能分润到部分功劳,毕竟能拦下卡立德,玩家们还是出了不少力的。

    云枭寒对扫尾没什么兴趣,直接走向了罗西·皮埃和卡立德交战的地方,打算观摩一下他们的单挑。

    和云枭寒抱有同样打算的玩家非常多,毕竟这种顶级npc的单挑还是很少见的,相比之下,击杀商盟骑兵反而没什么吸引力了,只有少数玩家还在那边攻击商盟骑兵。

    罗西·皮埃骑行至卡立德前方不远处就主动下了马,看来是不打算占卡立德的便宜,打算和他步战。

    下马后的罗西·皮埃并没有立刻动手,而是四下张望,似乎在寻找着什么,这时云枭寒已经走到了两名npc交战区域的附近,但他也被一股无形的力量挡在了交战区域之外。

    罗西·皮埃一下子就望到了云枭寒,立刻大喊道:“云枭寒子爵,帮我看管下马匹。”然后他就拍了拍马屁股,让马匹慢步奔向云枭寒。

    云枭寒立刻发现自己可以进入交战区域了,他往前走了几步,迎向了罗西·皮埃的坐骑。

    当云枭寒拉住马匹的缰绳后,他就发现自己无法再继续前行了,当然也更不可能对卡立德进行攻击了,一对卡立德使用技能就会收到系统提示:“你无法对该目标发起攻击。”

    罗西·皮埃此举充分说明了他的胆大心细,虽然他希望和卡立德公公平平打一场,却也要防着卡立德夺马逃走。

    至于选择云枭寒就更不奇怪了,云枭寒和他是同僚关系,身份又比较对等,自然是最适合的人选。

    托管马匹后,两个顶级npc没有说什么废话,互相通报了一下姓名,再行了一个骑士礼后就开打了。

    说实话,两人交战的过程让云枭寒和周围的玩家都有些失望,不少人都以为这将是会一场龙争虎斗,没想到打起来却完全一边倒。

    卡立德根本不是罗西·皮埃对手,除了刚开始的互相试探阶段看上去还互有攻守,试探阶段一过,卡立德就被罗西·皮埃打的毫无还手之力,只能不断的被动防御,连反击都没有几下。

    两个npc交战还不到1分钟,卡立德就被罗西·皮埃彻底打翻在地,生命值完全被打空,只要再补一下就会被击杀。

    罗西·皮埃不愧是萨丁领中个人战力最强的npc,实在太彪悍,轻松打倒卡立德后,罗西·皮埃脸上却毫无得色,反而是一脸的欲求不满,很显然,他根本没有尽兴。

    就在云枭寒感叹罗西·皮埃的强大战斗力的时候,一块天上掉下的馅饼突然砸在了云枭寒的头上。

    “云枭寒子爵,这个人是你拦下的,就交给你处置了。”罗西·皮埃突然对云枭寒说道。

    “为什么?”云枭寒诧异的问。

    “我只是想好好打一场,打了就行,没想到他这么不经打,打赢了也没啥意思,还是还给你吧。”(未完待续。)

414章 卡立德的骑阵要领() 
云枭寒听了这话颇有点哭笑不得,但无论如何还是高兴的成分多一点,这等于是送上门的大礼包啊。

    此时的卡立德已经处于完全虚弱状态,动都不能动,云枭寒试了下,已经可以在区域内自由走动了,他走上前去,卡立德的眼睛一直狠狠的盯着云枭寒,却什么话也没有说。

    云枭寒也没什么话可说,直接砍了卡立德一剑,将他击杀。

    击杀卡立德之后,云枭寒收到了两条系统提示。

    第一条系统提示是:“玩家触发可选任务‘降伏卡立德’,玩家如果能击杀卡立德三次,则有机会降伏卡立德,目前击杀次数为1/3,三次击杀都必须在常规地图中完成。”

    这个“降伏卡立德”的任务难度还是非常高的,常规地图中卡立德太强大了,又非常善于逃跑,这次如果没有罗西·皮埃拦下卡立德,又把最后一刀留给云枭寒补,云枭寒完全没有任何机会击杀卡立德。

    想要在常规地图上击杀三次卡立德太难了,很长一段时间内都只能依靠围攻或者借力于强力npc,但这样的话云枭寒很难保证自己可以补到最后一刀。

    更要命的是,哪怕能够击杀卡立德三次,也只是有机会降伏卡立德,估计这降伏成功率也不会太高,所以云枭寒也没对其抱有太大希望。

    第二条系统提示则是一个好消息:“卡立德被玩家击杀,卡立德已经意识到玩家的强大,他不会再在战场中追杀玩家,但卡立德经过这次死亡,对玩家更加仇视了。”

    虽然战场中的卡立德已经很难对云枭寒形成什么威胁,但老被他盯着还是很烦的,杀又杀不到,现在能解除这个麻烦,云枭寒还是很开心的。

    除此之外,击杀卡立德之后,还有一本技能书直接进入了云枭寒的行囊。

    【卡立德的骑阵要领】:角色专有技能,不限阶位,可以用任何栏位学习,但技能效果不会受到栏位强化,角色专有技能无法升级,技能效果会随着玩家和该角色的关系变化而变化,无论是仇恨还是好感的增加,都会提升技能效果,但技能效果有上限。

    注:通用技能栏位学习专业品质技能会有25%效果强化,学习被动技能则只强化5%(不包括属性成长技能),稀有技能栏位对专业和通用技能也分别有50%和25%的强化,但无法学习低品质的被动技能(稀有品质的被动技能还是可以学习的)。

    骑术类技能,学习前置要求:击杀卡立德一次(亲手攻击最后一下),或卡立德对玩家的好感度达到“交好”。职业为战士或骑士。

    玩家在使用任何骑兵类阵型时,如果玩家为骑兵阵型主导者,则该阵型的所有效果提高18%,如果玩家为骑兵阵型辅助者,则该阵型的所有效果提高5%。

    只有拥有骑阵要领类技能才能成为骑兵阵型辅助者,且主导者和辅助者都必须启动该阵型,骑兵阵型品质决定了辅助者的数量上限。

    学习本技能后,玩家将自动掌握【基础楔形阵】和【基础一字阵】两个骑兵基础阵型。

    【卡立德的骑阵要领】这个技能的类型云枭寒还是第一次见,不限阶位,不限栏位,连技能学习前置要求都与众不同,更不要说技能效果直接和玩家与该角色的关系挂钩。

    《抉择》里的正面好感度分十级,由低到高分别是:中立、初识、友善、熟识、交好、崇敬、信赖、亲密、换命、信仰。学习此类技能所需求的“交好”正是第五级的好感度。

    负面感情分级在官方资料则没有注明,不过云枭寒估摸着自己和卡立德的关系八成也已经恶化到了5、6级的样子,但看看18%的技能效果数据,估计还是6级的可能性更大些。

    这个技能的效果还是非常不错的,能强化各种骑兵阵型,即使到大后期也非常有用,只是想要提升这个技能不是件容易的事。

    此外这个技能还附带两种最基础的骑兵阵型,虽然说这两种阵型到游戏中后期就派不上什么用场了,但在现在这个时候还是很有用的,而且说不定还能作为高品质骑兵阵型的前置技能,所以还是有些用的,可以说是意外之喜。

    因为用什么栏位学习都一样,云枭寒是肯定会使用专业技能栏位进行学习了,学了这个技能,再拥有实地子爵爵位,云枭寒就可以学习【蒙布伦家族驯养骑术】了。

    获得这个技能,云枭寒这次冒险就已经可以算是大获全胜了,其它的收获都只能算是添头。

    卡立德一死,那个剧情单挑区域就解除了,而卡立德麾下的骑兵也已经都死完了,那些亲卫军的战力非常强,又是几个打一个,再加上有玩家帮忙,杀起来真是不要太快。

    卡立德和他的骑兵队一解决,罗西·皮埃就带着亲卫军回到了npc联军的阵列中,而这时npc联军都已经快到那个大型村庄门口了。

    之前那群被卡立德率领的骑兵队追杀的玩家都已经开始对大型村发起了进攻,他们之前也有一部分人试图追击卡立德,但很快就发现自己追不上,索性就去打村子了。

    云枭寒的玩家团队本来就是来攻村的,自然要跟上去凑热闹。

    大型村的守军本来就要比中型村多的多,此时其他几个被攻下的村子里的残兵也有不少跑来了这里,再加上到目前为止可选剧情已经进行了将近半个小时了,已经有大量商盟玩家和常规npc士兵增援了过来,目前村子里的守军光是npc就将近7000人,算上玩家很可能超过12000。

    这么多人,尽管大型村的面积已经相当大了,但远远的望去,靠近云枭寒的这个大门附近还是满满当当都是人。

    如此多的守兵,哪怕是npc联军过来,也不可能像之前那样在很短的时间内就攻下了,怎么着都要打上一阵了。(未完待续。)

415章 联军攻击商盟剧情2() 
攻打村子,成建制骑兵的作用就相当有限了,亲卫军这种精锐战力也不可能强行冲进村内,而且npc联军也很难完全展开。

    中型村只有两个门,大型村却有四个门,云枭寒的团队就不需要和npc联军在南门抢食了,云枭寒带着玩家绕村而行,打算找个人少的门发动进攻。

    分别安排人手去剩余三个门侦查了一下,发现西门的守军最少,云枭寒就带人转移到了西门。

    西门的守军少也是有原因,因为西门是外侧,马塞特城就在这个方向,从这个方向上增援过来的玩家和npc是最多的,所以这边虽然也有不少帝国玩家在活动,但基本都是在和援军作战,攻村的反而很少,因为没有什么压力,西门的守军自然也就不多了。

    云枭寒团队的到来还是起到了立竿见影的效果,本来西门外的商盟方增援部队已经可以算是小有规模,与这边的帝国玩家处于互有攻守的态势,但云枭寒等人一到,就完全压制了增援过来的部队。

    在这种情况下云枭寒等人自然不可能急着去攻村,不先完成对商盟增援部队的追击和清剿,云枭寒团队根本不敢放心去对村子发起攻击。

    就在云枭寒团队清剿增援部队的时候,最后一个中型村也被帝国玩家攻下来了。同时,npc联合部队也动用绞车拉倒了南门外的木质围墙。

    之前因为很轻松就攻破村庄的缘故,npc联合部队根本没用上攻城武器,但打这个大型村的时候就可以派上用场了。

    围墙被拉倒后,npc联合部队就占据了明显的上风。

    围墙没倒前,守方还可以利用围墙获得较大的地形优势,围墙一倒,他们就只能利用村内的建筑和障碍物进行掩护,可村子里这么多人,建筑和障碍物的数量却很有限,终于还是有很多人找不到遮护。

    相比之下,npc联军虽然同样找不到障碍物,但其巨大的团队和人员优势却展现无遗,npc联军中直接走出一批专业持盾部队,直接在阵列中组成了数道盾墙,当这个盾墙组成后,直接形成了一层银白色的障壁将整个联军的前半部分都笼罩了起来。

    防守方的各类技能和远程攻击都直接被这个银白色障壁挡了下来,即便有少数技能穿过了障壁,伤害效果也大打折扣。

    这个银白色障壁作用是降低远程攻击的伤害,并把这个伤害平均分摊给这些专业持盾部队。

    守方的攻击如果集火到少数玩家身上,这批玩家自然是会被直接秒杀,但平摊给持盾部队后就很难形成威胁了,只要npc牧师及时给npc持盾部队加血,持盾部队就极难被击杀。

    帝国方的联军可以拿出这样的专业持盾部队,但守方就完全不可能,他们都是有各村守军、npc增援部队,以及商盟玩家临时拼凑的部队,虽然数量很庞大,却不是什么成建制的正规军,在面对萨丁领和雪漫城的联军完全不是对手也就不奇怪了。

    虽然npc联军已经占了明显上风,但守军毕竟有一万多人,又可以依托村内障碍物进行反击,所以想要清理这么多守军也是需要一定时间的。

    当云枭寒团队彻底击溃的npc增援部队,并将商盟玩家赶远之后,就再次来到了西门门前。

    他们惊奇的发现西门的守军居然又少了一点,云枭寒立刻意识到这可能是因为南门吃紧,西门守军被调去支援南门了。

    经过两次攻村,云枭寒团队也有了一定经验了,他们并不着急,不紧不慢的和西门守军进行消耗,在消耗的过程中西门守军又两次被调走,可见南门局势的紧张。

    尽管被调走了不少兵力,西门仍然有将近600名守兵,这个数量其实已经可以强攻了,但损失肯定会比较高,所以云枭寒团队并没有硬上。

    就在这时,南门守军已经被npc联军击溃了大半,大量npc和玩家开始向另外三
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