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巅峰玩家-第254章

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    云枭寒先挑了只石巨人打了,石巨人也是冠军级,虽然名字里有石字,但实际上却是土系巨人,皮糙肉厚,还会给自己施放土系防御法术,自我恢复能力也不错,打起来非常辛苦,云枭寒敲了4分钟才敲了一半血,也就是石巨人主要以物理攻击为主,法术主要都是辅助类的,对云枭寒造成的伤害也不高,才能继续打下去。

    为了加快速度,云枭寒激活了【狂暴护符】,才少花了一点时间,用了3分钟把石巨人剩下的一半血打掉,总耗时7分钟,但云枭寒自己血量也只剩下不到一半了。

    要知道现在的云枭寒可比当初打海岸亚巨人时候的他强上太多了,那时他身上连一件套装都还没有呢。

    坐了30秒的地板,将血量恢复过来,云枭寒继续找亚巨人杀,这次他挑了一个食人魔,食人魔果然不愧他的名字,对类人生物有将近30害加成,虽然食人魔在亚巨人中算是比较弱的,但打起玩家来却相当凶悍。云枭寒花了4分半钟才把食人魔解决,自己也只剩20右。

    接下来云枭寒又把其他能找到的亚巨人都试了一下。

    巨魔的血不多,皮不厚,但再生能力超强,血量自然恢复的很快,而且用物理攻击打不死,打到1点血就会昏迷,但是这一点血怎么也打不掉,而且昏迷状态下他的生命恢复速度会提高5倍,只能用魔法攻击来打,才能彻底击杀他。

    第一次碰到巨魔折腾了8分钟才击杀,但知道打法后估计4分钟也就够了。

    古树人也很难对付,防虽然不高,但对物理攻击有天然护甲,会豁免20理伤害,血也比较多,而且有不少控制技能,其中还有2个范围控制技,不过控制技能对云枭寒作用不大,云枭寒也不需要移动攻击,站桩输出就好。5分钟解决。

    洞穴巨人是亚巨人最弱的,虽然是群居,通常有2大一小,但打起来难度并不算大,不过作为地形类亚巨人,在洞穴了玩家因为没有黑暗视觉,攻击有33率丢失,而且这还是外面透光的浅洞穴。花了7分钟解决这二大一小,不过那个小的不算任务人头,而且因为亚巨人空间中的洞穴不多,洞穴巨人也不太好找。

    洞穴巨人对法师、弓手、牧师来说会很难对付,因为在洞穴里没有什么空间腾挪,又有3个洞穴巨人围攻,远程攻击又因为地方太黑而容易打歪。洞穴巨人虽然攻击不高,那也要看是对付谁,打云枭寒不怎么打的动,打薄皮职业还是伤害很高的,所以薄皮的远程职业根本不适合打洞穴巨人。

    接下来的四种地形类亚巨人沙亚巨人、森林亚巨人、山岭亚巨人、海岸亚巨人,其中也只有森林亚巨人和海岸亚巨人好对付点,沙亚巨人都是3只一起的,而且在沙地地形对他们太有利了,非常难对付,云枭寒对上一组也只能强行击杀一个,然后就得跑路。在受到了很多的干扰的情况下,强杀一只要5分钟,还得坐50秒的地板。

    山岭亚巨人则是物理防御最高的亚巨人,云枭寒和他互相都不怎么打的动对方,打了足足10分钟才解决,打是能打,但完全没有效率可言。

    亚巨人空间中的海岸亚巨人比之前常规地图中的要难对付不少,因为他们只在海岸边的浅水区活动,云枭寒的战斗力还是受到了一定的地形,而且海岸亚巨人还可以给自己加血,不过总体而言在五种地形类亚巨人中,海岸亚巨人算是最好对付的。5分钟击杀。

    森林亚巨人很全面,有恢复、有防御、有控制、有输出,还有召唤能力,但样样都有就是样样都不强,虽然比海岸亚巨人难对付一点,但也难的有限。5分半钟击杀。

    五种地形类亚巨人中,山岭亚巨人虽然耗时最久,但实际上他并不是单体实力最强的,最强的是森林亚巨人,但云枭寒目前虽然有几个法术,但都不是什么强力法术技能,伤害也不高,法攻能力很弱,因此在碰到物防很高的怪物时被克制的非常厉害,所以才会拖很久。(未完待续。)

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498章 血脉觉醒任务2() 
接下来云枭寒测试的是红巨人、蓝巨人、青巨人,实际上石巨人也可以算在内,火、水、风、土四大自然元素。

    这三种巨人就比之前的强上很多了,一方面皮糙肉厚,另一方面还有不俗的法攻输出,进可攻,退可守,打起来非常吃力。

    其中红巨人和蓝巨人都是花了7分半钟才击杀,红巨人杀伤力更强,和他对战,云枭寒都不得不躲着点,一些威力极大的单体技能根本不敢抗;蓝巨人则比较全面,有辅助、有恢复、有控制,输出也不差,云枭寒也是用了好几个恢复技能才把他们解决。但元素巨人中最强的还是青巨人,打了足足9分钟,药都喝了两瓶才把他解决。

    青巨人的雷系法术威力大还不好躲,无论单体还是范围技能都威力巨大,还能造成麻痹效果,元素系亚巨人就这样,越是狂暴的元素,相关元素亚巨人的实力越强。

    再下面就是独眼亚巨人了,独眼巨人实力其实和元素巨人差不多,以物理攻击为主,虽然没有法术能力,但可以用独眼发出两种攻击性射线,一种能造成麻痹效果,一种能够致盲,还有一种范围射线攻击,射线攻击算是半物理半法伤,法伤是精神伤害,射线造成的伤害倒不算特别高,但特殊效果非常恶心人。

    因为以物理攻击为主,对云枭寒就造不成太大威胁了,但因为射线恶心的麻痹和致盲效果,云枭寒仍然花了8分钟才将其解决。

    剩下的古吉恩特人和古阿尔肯人云枭寒都暂时没发现,想来肯定是更强的。72小时就是4320分钟,除以500就是8。64分钟,考虑到寻找目标和恢复所消耗的时间,云枭寒至少需要每7分半钟就击杀一个亚巨人,如果再考虑到得给任务要求中的5个古吉恩特人和5个古阿尔肯人留下足够的时间,这个平均时间甚至得降低7分钟。

    那么也就是说四种元素系亚巨人、独眼巨人、山岭亚巨人这六种巨人都可以排除在外了,再去掉两种古混血种,15种亚巨人就剩下7种可以打,这个选择面就很窄了。

    云枭寒一边打亚巨人,一边继续探图,搜索古吉恩特人和古阿尔肯人。

    刷到19:40,他已经击杀了160名亚巨人,独立空间总耗时为12个小时。这个效率比他自己估算要稍高一些,随着击杀数目的增多,他越来越熟练,所耗费的时间也减少了一些。

    退出独立空间,云枭寒回到领地,先把领地日常都做完,并在两块领地都设下新一批建筑。

    巴斯蒂亚城的新一批建筑队列:石材铺升至3级(12金),石矿升至3级(6金),石矿升至3级(6金),码头升至3级(12金)。

    阿雅克肖村的新一批建筑队列:樵夫小屋升至3级(4。5金),樵夫小屋升至3级(4。5金),樵夫小屋升至3级(4。5金)。

    共花费49。5金,账面还有47金的空闲资金,所以云枭寒只是从自家腰包里贴补了2。5金。

    云枭寒处理完日常才19:50,巴斯蒂亚城在建的建筑要等到20:00才能好,所以云枭寒等了一会,才设下新一批建筑,顺便和红豆抹茶完成了交易,又花了7。5金买下了150瓶【解酸蚀药剂】,从这个数量就可以看出红豆抹茶已经是倾尽全力了。

    一笑醉和我的本尊他们终究还是没有主动提出换人,云枭寒并没有很意外,情理之中的事情,其实这个时候如果有人主动提一下,一笑醉和我的本尊就八成会退让,但和云枭寒一样,死灵裁决他们虽然有类似的想法,但谁也不好意思先提出来,而且一笑醉和我的本尊他们还抱着侥幸心理,觉得使用酸抗消耗品的话也许可以过,所谓不撞南墙心不死,所以事情就僵在那里了。

    还好云枭寒早早做好了准备,可以带作为备胎的第十一组和第十二组去打第十关。

    但在这之前,云枭寒必须带第一组人先尝试一次,他们可以不换人,但云枭寒不能不给机会,不然道理上就讲不过去了。

    像这样的细节,云枭寒还是比较注意的,他以前在这方面吃过大亏,印象很深,而且死也咬你给他上过课。别看只是小事,但却会影响到人心,和人心有关的事情都不能轻忽,一个不经意就可能让一个本来很团结的团队分崩离析。

    尝试了打不过那不是云枭寒的问题,而是整个队伍的问题,为了抢首通,他其他人再做尝试是没有人能够挑三拣四的。但如果试都不试,云枭寒就带其他组抢了首通,那就是他人品的问题了。

    云枭寒把【解酸蚀药剂】分发下去,5名队友一人10瓶,这是管制消耗品,所以云枭寒也没有收他们钱的意思,没用掉的还得交回来。

    【解酸青鱼汤】就不是管制消耗品了,大家都是自备,【解酸青鱼汤】的持续时间是30分钟,如果一切顺利,打第十关肯定是不需要30分钟的,但瑟拉吉斯可没那么好对付,一旦死亡,【解酸青鱼汤】的效果就没了,还得再吃,所以大家都多准备了几份。

    解酸青鱼汤虽然只增加20%酸抗,但使用之后效果还是很对症的,酸性伤害降低了,酸性腐蚀叠加百分比的效率也下降了,不过终究只有20%酸抗,效果虽然有,但却不是很显著。

    在第一波酸雨后,云枭寒的酸性腐蚀buff就达到26%,其他队友不需要在第一线抗boss,酸性腐蚀buff就比他低不少,只有11%。

    云枭寒身上的酸性腐蚀buff,有很大一部分是瑟拉吉斯的单体技能酸液水弹叠加的,虽然一次叠加的不多,但耐不住boss经常用啊。

    理论上酸性腐蚀buff一超过15%就该使用【解酸蚀药剂】了,但酸液雨状态下喝不了【解酸蚀药剂】,一使用药剂就会被系统提示在这个时候使用药剂,药剂效果有较高概率会被酸雨破坏,因为酸雨会落进药剂瓶内,所以云枭寒只能等酸雨结束才能使用【解酸蚀药剂】。(未完待续。)

499章 再攻第十关1() 
【解酸蚀药剂】坐下使用效果更强,但在没有副t帮忙顶boss的情况下,云枭寒是没有机会坐下,一被打就会自动站起来,还会因为坐姿而受到额外伤害。所以他只能一边打一边喝,这样就只能降低10%酸性腐蚀度了,而队友们则可以坐下使用药剂,哪怕牧师需要给云枭寒加血,也可以利用治疗间隙间断的坐下数秒。

    又过了一会,众人的【解酸蚀药剂】的药效还没完全过去,瑟拉吉斯突然潜入了水中,这是要进行水柱喷射了。

    云枭寒对此早有准备,他上次打第十关失败后就思索了很久,考虑了不少种应对之策,其中有个打法是最稳妥也是最有效的。

    这个打法再开打之前云枭寒就和队友们就已经交代过了,所以瑟拉吉斯一下潜,队友们就都集中到一起,云枭寒先迅速撤了回去与五名队友汇合。

    等瑟拉吉斯浮出水面时,云枭寒已经成功与队友汇合,六人迅速调整方位,五名队友以贴身站位的方式集体站到云枭寒身后,而云枭寒则正面迎着boss举起了手中的【闪舞之巨人盾】。

    【闪舞之巨人盾】的装备特效3开始发动当玩家不攻击也不使用技能时,玩家会自行使用盾牌遮护侧后方10码半圆范围内的所有友军,并只计算每秒内的头5次伤害。

    就在此时,瑟拉吉斯开始进行水柱喷射,水柱从一侧扫往另一侧,在经过云枭寒等6人附近的时候则被云枭寒独自遮挡了下来,对队友威胁极大的水柱喷射,对云枭寒而言不过是扫掉1/3血而已,哪怕因为遮护距离的关系,会被连续触发2次或3次伤害,但有了落日高悬的治疗,也不过是多掉点血罢了。

    装备特效不是技能,不存在发动失败,这样队友们就不要冒着极大的风险去用位移技能进行闪避了,而且也不是人人都有跳跃类或闪现类的那种无需脚踏实地进行移动的位移技能,牧师的治疗也节省了很多,只帮物防极高的云枭寒一个人加血和给没能躲开水柱喷射的若干名薄皮队友加血完全不是一个概念。

    更重要的是,有的队友甚至有可能会被水柱喷射直接秒掉,连加血的机会都没有。

    看到应对之策起效,云枭寒也忍不住大吼了一声,兴奋之情尽显,队友们也忙不迭的大声称赞云枭寒,说这的确是最稳妥也是最有效的对策,有了这个套路,打瑟拉吉斯就容易多了。

    事实也正如他们所言,不仅是容易很多,更关键的是,如果没有这个盾牌遮护特效,没有合适位移技能的玩家就打不了瑟拉吉斯,根本不能组了。而有了这个盾牌遮护特效,云枭寒以后再带人,选择面就可以放宽很多了。

    不过云枭寒等人并没有能高兴太久,
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