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们一把,所以6秒钟这些人还没跑回一半路程。因此尽管个别玩家已经开始往两侧走,却仍然没脱离扇形攻击区域。
又是一股夹杂着尘土的气流冲过,一群打算向云枭寒兴师问罪的玩家还没反应过来,就带着惊愕的表情被第二次集体扇飞,感觉就像一大群皮球滚过来,然后又被一脚全部踢了回去一样。
这时第一次扇飞的视觉印象才刚刚过去不久,联系在一起就更显逗趣,之前围在云枭寒身边的那一群人看到这一幕下意识的就笑出了声来,甚至几个刚刚指责了云枭寒的玩家都没能忍住。
云枭寒突然就意识到,【斩风】变异后虽然对其他玩家来说是毫无疑问变弱了,但对他来说却未必如此。
2秒的冷却时间减少看似不多,却是关键性的变化,配合上他超高的力量属性,【斩风(变异)】变成了一个超强的推离技能,虽然推离效果对云枭寒并没有什么卵用,作为一个物防超高的盾战,他最不怕的就是近身,但在一些特殊场合下,【斩风(变异)】却能发挥出决定性的作用,尤其是适合在和平区域装逼。
就比如眼前这个情况,第二次被扇飞后,那些人兴师问罪的气势一下子就泄了一半,哪怕是周围的旁观者也是如此,就好像画面风格一下子从严肃向跳到了逗逼向。
不少玩家本来多少对云枭寒是有点不满的,觉得他太霸道,但看到这里却突然觉得他霸道的有理了,他们的内心吐槽大概是这个样子的:“尼玛,都走不到人家跟前,被人当皮球玩,这还讨个屁的公道啊,洗洗睡吧!”
那几个之前指责云枭寒的圣母党这时也突然感觉嘴巴发干,本来继续想指责云枭寒的说辞也说不下去了,尼玛,这还说什么?搞笑么?人家云枭寒够讲究了,实力差距这么大,还先礼后兵再抢怪,不然直接用这技能扇人,你还能拿他怎么样?
毛病都不好挑,人家又没伤人,连PK模式都没开,难道还主动开PK模式打云枭寒?这不是茅坑里掌灯——找屎(死)么。
当然,脑残总是有的,圣母党中更是不缺少脑残,因此还是有人在短暂的惊愕后,感觉自己失了面子,变本加厉的指责起云枭寒来。
而那些被扇飞的玩家的情绪就更激动了,有的人爬起来后继续往云枭寒这边冲,但他们也害怕再次被扇飞,就开始绕行,他们看不到窒息区域,只能根据之前的气流冲击范围做个大致判断,为了稳妥,绕路就绕的比较多了,而且这么一绕,什么兴师问罪的气势都没了,让人感觉很怂。他们这一额外绕路,就让云枭寒意识到了窒息区域隐蔽化的问题。
剩下的人则没有再冲,其中少数脾气比较爆的远远的对着云枭寒就骂上了,大部分人也没去打怪,就留在那里看事态发展,开始观望局势,毕竟之前的那一幕对他们的心理冲击也很大,他们需要观望下局势。
云枭寒也不去管别人怎么骂他,专心在窒息区域里打怪。
被骂是免不了的,只要不留下明显的黑点就可以了,反正他已经录了视频,他已经先礼后兵了,也没主动伤人,别人顶多能挑挑小毛病,大毛病是挑不出来的。而且他也没想过做个好人,好人完全没有威慑力,维护下个人基本形象,不被人栽太过分的黑锅就行。
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614章 入侵活动()
见云枭寒完全无视自己,个别人开始变本加厉起来,骂的话越来越难听了。
云枭寒也不去和对方斗嘴,他一直留意着时间,眼看【斩风(变异)】即将冷却,他突然一个位移技能移动到了那两名“出口成脏”的玩家身后,迅速转过身并对两人大吼一声,“让让!”
对方正骂的起劲,突然听到这样医生大吼一时间也没反应过来,身子都还没转过来,更不要说明白云枭寒这话的意思了。但云枭寒本来也没想让对方反应过来,直接一个【斩风(变异)】就朝着两人扇了过去,下一刻,两人就扇飞了,扇完人,云枭寒嘴里还不饶人,吐槽道:“整个世界都清净了,这世界上又多出两条****的狗!”
云枭寒故意闪到对方身后,一是为了控制攻击扇面,这两个骂人的家伙周围还有不少人,他俩站在最前面,直接扇过去,被扇飞的人就多了,云枭寒并不想打击面那么广;二是为了视觉效果,他从对方背后发动技能,对方就会正面飞出去,然后以狗吃屎的姿态摔飞落地。
而故意说的那声“让让”则是为了撇清责任和进一步嘲讽,他都说了让让了,你们让不开怪谁?反应弧这么长玩什么游戏?等视频发上论坛,会有非常多的人嘲笑他们,比如“两SB,喊了让让都躲不开,换我一个位移技能就闪开了,根本不可能被扇飞,没水平又嘴贱就是欠收拾。”
这样一来注意力就被转移了,云枭寒就不会因为这个侮辱性的操作而受到太多指责,甚至还会有相当一批“能力至上”主义者会站在云枭寒这一边。
云枭寒很清楚,这两个人一直在骂人,本来注意力就不怎么集中,又没想到云枭寒会突然对他们出手,再加上他突然在别人背后大吼一声“让让”不仅不会让人迅速反应,反而会迟滞人的正确反应。
对大多数人来说,被人在背后声突然大吼一声,正常的反应是先被吓了一跳,并根据当时人的心理素质慢上半拍到两拍,恢复过来后的第一反应也不是闪开,而是回头去看,最后还有相当一部分人会下意识的去思考云枭寒说那话的意思,又或是没听清说什么,脑子里正在进行回忆确认。等对方这一套做完,黄花菜都凉了。
事实上,云枭寒如果不喊话,直接位移后出手,对方反应过来的概率还会更高一点,但玩家却不会意识到这一点。这就是典型的说起来容易,做起来难,现实情况和自我感觉是两码事。
云枭寒这一套动作和吐槽,以及那两个喷子令人“惊艳”的落地姿态一下子就让N多旁观玩家笑喷了,而这也正是云枭寒的目的之一,有幽默感的人总是更容易得到他人的欢迎,而且也缓和了紧张的气氛。
不过套路再牛也只能减少别人的恶感,而不能让别人没有恶感,再说云枭寒直接用窒息区域抢怪的做法也侵犯了他人的利益,让别人不好打怪,这种利益上的冲突是无法消除的,他肯定是要被人在论坛带一波节奏,刷一批恶评的。但云枭寒现在也管不了太多了,先顾着自己吧。
但就在这时候,事情突然有了转机,区域频道突然有不少玩家连续刷屏,内容都是差不多的,那就是有大量商盟的玩家打过来了。
这里虽然不是战区,但对敌对阵营的玩家而言,不管是不是战区都是可以杀人的,只是在非战区杀敌对阵营玩家只有功勋而没有阵营贡献罢了。
另外在战区中同阵营玩家间也存在误伤,这里的误伤指的是那种本来只会伤害敌人的技能,无视敌我的技能无论在哪个区域都是有误伤的。
而和平区中双方都是没误伤的,没误伤的情况下玩家顾虑更少,可以更随意的使用技能,打出更高的输出,从而提升伤亡率。由于防守方可以就近复活,伤亡率的提升就会对防守方比较有利了。
云枭寒所在的这个怪区离战区是比较近的,很可能是商盟玩家在战区打顺了,然后就一路深入过来了,又或是某几个公会联合组织的入侵活动,但不管是那种,云枭寒都不可能独善其身,肯定是要去参战的。
因为帝国与商盟的对抗日趋激烈,这种阵营入侵行为是很常见的,其它一些活动,参与人数往往是有天花板的,而这种入侵活动则没有人数上限,人越多越好。因此很多公会都喜欢组织这种活动,既能赚取功勋和阵营贡献,还能磨合公会人员,增强公会凝聚力,并提高公会团战水平。
另外还有很多39级玩家在收集血脉觉醒所需的杀戮能量,再加上现在这个时间不少玩家完成了一天的练级,正是入侵活动的高爆发时期,因此碰上了也很正常。
看到消息,不少帝国玩家杀掉正在打的怪后,就离开去搜索敌人了。不过云枭寒倒也不着急赶过去,一方面他还差16个任务物品,另一方面他还不能确定商盟玩家的数量和位置,所以他一边继续打怪,一边在区域频道中询问敌人的位置。
正在战斗的打不了字,那些距离较远或已经被杀的就可以打字了,他们一时间也摸不清敌人的具体数量,但打头的部队就不会少于300人,甚至更多,而且商盟方面明显是有组织的,为了取得更大战果,他们分成三股,分别从正南、正西偏南、西北三个方向进行包抄。
区域频道中不断有人在通报坐标,三个方向的坐标都有,云枭寒把报出来的坐标扫了一遍,发现离自己最近的一批坐标是正南面的,云枭寒杀掉眼前的怪后,立刻使用【体格变换】将体格恢复到特大+4,然后骑上铁甲犀向南面赶去。
之所以不使用【惧牙】,一方面是因为【惧牙】还只有24级了,在乱战中很容易被击杀;另一方面,【体格变换】并不能一蹴而就,需要耗时10秒,而且在体格变换过程中还有可能被打断,所以必须提前变换好,而变换到特大+4体格后就不能再骑【惧牙】了,还处于成长期的它最高只能承载特大+3的体格。(未完待续。)
615章 击溃南面之敌()
对云枭寒而言,在群战前切换到大体格是很有必要的,他的【天赋神力】技能在对抗对抗体型小于自己的生物时每大一个规格,就能额外增加5%力量效果,这个效果包括伤害和检定。而且云枭寒作为一个盾战,大体格能让他更好的遮护友军,同时又能让他更加显眼,便于云枭寒进行指挥,并方便其他玩家对他进行治疗。
由于敌方是有组织的,基本都组好了队,而本方却是一盘散沙,所以商盟玩家的推进速度很快,云枭寒还没赶到坐标点就和敌人碰上了。
商盟方大概是分小组推进的,云枭寒撞上的就是一个六人的小组,不过等级并不高,4个39级,2个38级,一个上40的都没。而且云枭寒还不是毫无支援,附近还有2名帝国玩家,但因为靠近38级怪区的关系,一个38级、一个37级,比对面的等级还低。
不过就算没人帮,云枭寒单挑照样可以轻松取胜。敌人和云枭寒差3级以上,又没觉醒血脉,40级装备也还没换几件,别说6个人了,来30个人云枭寒都可以包打,只要控不住云枭寒,云枭寒对这些人来说就完全是BOSS一样的存在。
结果丝毫都不意外,云枭寒用【风灵骑行突刺】先重伤了一个商盟玩家,接着二段冲锋秒一个,然后下坐骑花了不到6秒就又连续击杀三人,剩下的两个商盟玩家见势不妙,选择了逃走,但这个时候才逃跑已经来不及了,还是被云枭寒追上并一一击杀。
在这个连杀六人过程中,另外两名帝国玩家一共才打中5个技能,还没打多少血,基本等于没出力,完全是云枭寒的个人表演,那两名打酱油的玩家看的是目瞪口呆。
云枭寒对铁甲犀的召唤CD长达10分钟,暂时还不能召唤,接下来云枭寒只能改为步行。
那两名帝国玩家也不是傻字,云枭寒这么粗的大腿就在眼前,怎么可能不抱,因此他俩直接给云枭寒发了个组队邀请。但云枭寒怎么可能加别人的队伍,他直接拒绝了邀请,不过在这种团战中有个团队肯定是有帮助的,所以云枭寒自己建了个队伍,然后让那两人把队伍解散,并邀请两人进了自己的队伍。
之后云枭寒就开始在南面四处扫荡,一路上帮了不少本方玩家,跟着他身后的玩家也越来越多,他把组人权限分发下去,让队友见到帝国玩家就邀请,有他做招牌,别的帝国玩家都很愿意入队,哪怕原来有队的都会解散了进团,所以团队人数很快就超过了80人。
经过云枭寒这么一段时间的打击,商盟方也知道有人在清扫他们,带队者还是云枭寒这个强人,所以不再分散杀人,而是开始聚拢。
和平区域的联系范围就比战区大很多了,战局是相对透明许多,而且这本来就是帝国练级点,到处都有帝国玩家,前面打不过只是因为帝国这边是突然遭到袭击,没有任何组织,很被动。因此云枭寒很快就收到了敌方开始集结的信息和集结坐标,他自然不会让敌人舒舒服服完成集结工作,立刻带人往那边跑。
云枭寒跑到敌方集结点的时候,商盟方才集结了120人左右,虽然人数比云枭寒这边多出将近一半,但云枭寒仍然主动对其发起了冲击。
面对云枭寒的悍然冲击,敌人还是犯了错,居