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巅峰玩家-第375章

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    而且强行硬冲并和守矿士兵开战显然会浪费大量的时间,玩家被击杀任务更是会直接失败。

    在刚被发现的时候,守矿士兵集中的过程中玩家第一时间选择逃离的话,还是比较容易跑掉的,只要多利用位移技能,这些缺少位移技能的守矿士兵还是很难追上的,消耗的时间也相对较少。而一旦等士兵们都集中起来把玩家围住了,再想跑就很难了,八成是要死的,因此强冲的风险还是很大的。

    云枭寒把这个任务方方面面的问题都在脑子里仔细过了一遍,然后才准备正式开始做潜入任务。

    当然,在做任务之前,他先要把用【变换体格】将自己的体格变换为大型体格。

    变换好体格,把坐骑收回,云枭寒开始上前,往前走了大概40、50码后,云枭寒视野的左上角才正式出现了半小时的计时,任务这才算正式开始了。

    云枭寒立刻意识到自己还拥有一个不算优势的优势,那就是视野,他是特大+4的体格,视野比正常体格的玩家远很多,比起这些只能看到30码范围的守矿士兵更是远多了。

    而且使用血脉能力【变换体格】后,云枭寒的被攻击范围发生变化,技能中一些大体格所附带的增益效果也被取消,但其人物属性没有降低,视野也没有下降,仍然可以看到很远地方的情况。

    云枭寒这时突然想起了自己的副官蒂娜,蒂娜一直跟在自己的身后,如果她不找障碍物躲藏,被守矿士兵发现,会不会导致任务失败呢?

    云枭寒担忧的回头去看蒂娜,却发现蒂娜已经不见了,从战斗信息面板中才发现蒂娜进入了潜行状态。(未完待续。)

740 进入灰岩矿坑1() 
蒂娜的潜行水平显然很高,云枭寒明明知道她仍然紧紧的跟在自己身后,却发现不到任何蛛丝马迹,连脚步声都听不到。

    既然没了蒂娜这个后顾之忧,云枭寒就开始潜入。

    前面还算容易,守矿士兵的视野较短,又只能看到正面60度角的范围,矿坑附近的大石块又比较多,云枭寒利用大石块作为隐蔽,前进的比较顺利。

    等前进了70…80码左右,守矿士兵就开始变的密集起来,有些地方就很难在不动手的情况下通过了。还好云枭寒的输出极高,范围技能和控制技能又多,在5秒内打掉守矿士兵20%血量并不是什么难事。

    守矿士兵的血量一低于80%就会陷入长达2小时的晕眩状态,云枭寒只需要迅速将晕眩的士兵拖到障碍物后隐藏起来就可以,这时云枭寒极高的力量属性就派上用场了,他不仅拖的快,还能一手一个,一次性拖走两个士兵。

    在连续击晕一个二人组,一个三人组,总共5人,并隐藏好击晕目标后,云枭寒终于远远的看到了矿坑入口,因为云枭寒的可视范围大概是200码,他现在又能看到整个矿坑口的关系,所以他判断自己所在的位置到矿坑估计至少还有至少150码远。

    之前已经走完那一段估计也就200码左右,这还有这么远的距离,而且路上的守矿士兵也更加密集了,最要命的是矿坑入口还守着足足8名士兵。

    这么个情况下,云枭寒很清楚自己想要在不惊动守矿士兵的情况下进入矿坑是是不可能的事情了。

    云枭寒现在的想法是在不惊动守矿士兵的前提下先尽可能的的靠近矿坑入口,等10个击晕名额都用完后再强行往矿坑里冲,反正只要进入矿坑就算完成了任务的第一阶段,而云枭寒所拥有的技能也不可能让他完成潜入。

    前面云枭寒虽然已经击晕了5名士兵,但因为在短短的几秒内,敌人一直处于硬控状态,云枭寒也不清楚他们的攻击力到底是什么个水平,有哪些技能,能对自己造成多大伤害,所以对自己能否能顶着敌人的攻击冲入矿坑也是心中没底。因此他才会想着要尽可能靠近矿坑人口。

    后面这一段的推进果然难了很多,才推进了20多码,云枭寒就又交掉了2个击晕名额。再往前不到10码,云枭寒的眼前再次出现一个相对严密的巡逻网,云枭寒又得动手击晕目标才能前进。

    因为还剩下3个名额,云枭寒特意挑了一个三人组进行袭击,而不是两人,这样能多减少一个敌人。

    但很快云枭寒就为自己的这个选择后悔了,他击晕三名士兵的行动倒是很顺利,但等他拖好前两个士兵,去拖第三个士兵的时候却被其他巡逻的士兵发现了。这边的守矿士兵终究还是更密集了,组成的巡逻警戒网也很难瞒过。

    这一被发现就像捅了马蜂窝一样,所有的士兵都立刻朝云枭寒冲了过来,提前被发现的云枭寒则陷入了短暂的纠结。

    如果从这里强行往矿坑口冲,不是没有机会冲进矿坑,但成功的机会不大,而且云枭寒肯定要交掉所有的位移技能,这样的话,他如果冲不进矿坑,又或是强冲过程中出现什么意外,那他基本就死定了,这任务就失败了。

    而如果不强冲,把位移技能保留下来,先和守矿士兵对抗一下,了解了解守矿士兵的战斗力和技能,为下一次潜入打好基础。这个应对虽然肯定是充不进矿坑了,但却相对要稳妥的多,自身的安全有一定保障。

    云枭寒瞬间在心中衡量了一下得失,最终还是决定选择稳妥的应对,所谓留的青山在,不怕没柴烧,虽然尽快完成任务能提高任务评价,获得更多的奖励,但在对敌人缺乏了解的情况下冒险实在是太无脑了,明知道没多少赌赢可能的赌博还要强行去赌,那就不是冒险而是犯傻了。

    拿定了主意,云枭寒就不再犹豫,立刻冲下离自己最近的,也是发现他的两名守矿士兵。

    这两名士兵刚刚完成示警,见云枭寒冲过来,他俩立刻抽出武器向云枭寒劈了过来。云枭寒本来就是以测试为主,立刻举起盾牌格挡。

    两下劈砍几乎同时砍在了盾牌上,或许是因为这两下劈砍只是普通攻击,又是纯粹物理攻击的缘故,给云枭寒造成的伤害很少,加起来都没打掉云枭寒2%血量。

    这个伤害还是比较低的,如果这边都是这样的守矿士兵,守矿士兵的数量又不是特别多的话,强冲进去还是有很大把握的。

    但现实很快就给了云枭寒当头一棒,在很短的时间里,他的视野中就出现了黑压压的一大片守矿士兵,数量就算没有达到400人,最起码也在300人左右。

    更让云枭寒郁闷的是,从矿坑入口的附近的建筑中还冲出了30多名装备外观明显比普通守矿士兵强的多的NPC,除此以外还有20多个身穿布甲、手持法杖或战锤的法师和牧师NPC。

    不知道是什么原因,在这个任务中出现的NPC都是看不到名字的,战力等级自然就更没有了,所以云枭寒才这些守矿NPC的实力一脑门浆糊。他只能从这些NPC所穿的装备上大概判断其实力,那些穿着制式装备的八成是普通士兵,而那些穿着明显更精致装备的NPC自然是实力较强的。

    或许是因为在山区中的关系,无论是普通士兵和新出现的NPC中都没有骑兵,甚至连弓箭兵的数量都很少,估计全部加起来都不到30人,云枭寒怀疑是因为这边大石块太多,弓箭攻击难以奏效的缘故。

    对云枭寒来说,威胁最大的还是那20多个法师和牧师NPC,再接下来就是那30多个明显实力更强的NPC,至于剩下的300多名普通士兵,云枭寒虽然肯定无法与之正面对抗,但光凭他们想击杀云枭寒也很难。(未完待续。)

741 进入灰岩矿坑2() 
云枭寒趁着那50多个高级NPC还没赶到,抓紧时间击杀眼前的普通守矿士兵。既然确定自己不可能从头到尾不被发现,那么强冲进去就是唯一选择了。

    云枭寒在即将抵达矿坑附近的时候经过了一次读图,明明没有更换地图,却像过了图一样,因此他怀疑从读完图开始就已经进入独立的任务空间了。

    或许有人会说,既然都进独立任务空间了,那任务说明中为什么还要禁止与其他玩家协作。云枭寒觉得这可能指的是不让其他玩家给进行任务的玩家加好持续时间较长的BUFF再进入独立任务空间,又或是进行任务的玩家每隔一段时间离开独立任务空间重新加BUFF。

    因此云枭寒觉得任务空间中的守矿NPC在被击杀后很可能不会重生,杀一个就少一个,不然这任务对不具备潜行能力的职业来说就简直是不可能完成的,而下面的战斗进程更是让云枭寒确认了自己的判断。

    因为前面没怎么用技能,此时云枭寒的技能都是CD的,所以在他的全力爆发下很快就把一个普通守矿士兵的血量打到了30%以下,然后云枭寒就立刻收到了一个提示,让他做出一个选择:

    选项一:击杀目标,玩家需要打掉目标的所有生命值,玩家可以获得经验,并有可能收获掉落。

    选项二:击倒目标,生命值低于30%的目标将会被击倒,4小时内都无法清醒过来,玩家无法获得任何收益。

    备注:该选择一旦确定,后面都会同样处理。

    云枭寒立刻就选了第二个选项。

    一方面这些士兵都穿着帝国制式装备,很有可能是伊瓦斯城的士兵,和自己同属一个阵营,杀一个、两个还不要紧,一下子杀一大批就不太好了。虽然不至于无法交代,但肯定是有负面影响的,弄不好就要降阵营声望和地区声望,甚至有可能获得一个负面称号。

    另一方面,云枭寒现在并没有多少把握能完成这个进入矿坑任务,那么能少打30%血的机会就不应该错过,哪怕只是增加一点点把握也是好的。

    尽管打的很快,但这时候离的不远的士兵已经有好几个冲到了云枭寒身前,云枭寒的战斗变的艰苦了起来。他的盾牌格挡毕竟只能格挡一个方向,来自于侧面偏后一些乃至正后方的攻击是无法格挡的,这样他掉血就比较单独面对少数敌人的时候快多了。

    而且这些普通守矿士兵也是有技能的,虽然技能伤害并不高,但在没格挡的情况下还是能打云枭寒1%…2%血的,再加上足够的数量,云枭寒就很头疼了。

    唯一的好消息是这些敌人大多都是近战,远程攻击手段不足,甚至连长柄武器都找不到,基本都是只能贴身攻击的短距武器,没有能进行中距离攻击的长枪、长斧之类的双手武器,而且云枭寒现在的体格也不再那么大,受攻击体积也变小了,真正能挤上来围攻云枭寒的也就那么八个人,这极大的缓解了云枭寒的压力,也让短期对耗有了可能。要是还是原来特大+4的体格,能围住他进行攻击的敌人数量至少还要增加一半。

    云枭寒有【强悍体魄】和【再生体魄】两个技能,在这两个技能的生效期间,恢复能力还是有一定保障的,只要敌人对他造成的伤害不是特别高,他就能坚持较长的时间。特别是【再生体魄】,使用之后在3分钟内最大生命值提高50%,并瞬间恢复自身生命总值的25%,生命值恢复速度变为基础生命恢复速度的10倍。以云枭寒的体质,这个恢复量可一点都不少了。

    云枭寒这边坚持对耗了一段时间,并累计打倒了21名敌人的时候,那批高阶NPC终于赶到了离云枭寒不远处。

    此时云枭寒周围最近的一圈围满了人,其他守矿士兵的站位却很疏松,外圈很大一片范围内却没有站几个人,这是在避让云枭寒可能的范围攻击,只有当云枭寒击倒了一个目标后,这些守矿士兵才会分工明确的先过来一个人拖走被击倒的士兵,然后重新补充另一个人上来。从这个动作上来看,这些NPC的AI还是不低的。

    因此云枭寒的【暴君狂击】也只能打到最近一圈的敌人,自我治疗量就大打折扣了。

    更关键的是,云枭寒的【孤独的冲锋】一直找不到机会用,他现在只有大型体格,大型体格只有2米高,而【孤独的冲锋】只能跨越不超过使用者3/4身高的障碍物,以他现在这身高就是只能跨越1。5米以下的敌人。而现在云枭寒所面对的这些NPC士兵,没有哪一个是不到1。5米的,最矮的都有1米6,高的甚至有不少2米2左右的,所以云枭寒根本冲不出去,这就比较让他头疼了。

    而除了贴身一圈外,外圈又没站几个人,强行使用【孤独的冲锋】根本打不到多少人,再加上云枭寒希望能把【孤独的冲锋】用在那批对他威胁更大的高阶NPC身上,所以就干脆一直留在手上没用。

    在发现那批高阶NPC靠近后,云枭寒就有意的控制了输出,把周围一圈的8名敌人的血量都尽可能的控制在35%…50%的水平,然后等高阶NPC们站定位置,其中的那批法师和牧师NPC刚开始进行远程攻击或治疗的时候,云枭寒突然发
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