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巅峰玩家-第463章

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    来来回回测试大概有五分钟,云枭寒发现他将地形降低一个难度或减少一个敌人并不影响综合难度评级,但如果将其它难度选择降一个难度,综合难度评级就立刻会从SSS降低到SS。

    云枭寒本来想改变下地形,把擂台降为沙漠,但在考虑一番后还是放弃了,决定按照原来的难度先试一次,因为他不知道虽然同样是SSS难度,但当中会不会有所细微差别,所以还是先试下最高难度。而且沙漠地形虽然地方大了,但对云枭寒的限制也同样不小。

    他点击确认后出现了一个新界面,让云枭寒选择一种道具带入。云枭寒自然选了【亚巨人护符】,但在他确定后,眼前却出现了一条提示:“【亚巨人护符】作为针对性道具,在带入挑战任务空间后其针对性效果减半,请玩家审慎考虑是否带入。”

    云枭寒看到这条提示后不由露出一丝苦笑,果然系统的漏子不好钻啊,这条的提示的意思就是那三个针对巨人的减伤都要降一半,属性加成则不变。不过哪怕降一半针对性效果,【亚巨人护符】也比其它道具有用的多,所以云枭寒还是决定带入【亚巨人护符】。

    再往下则是整理装备,在挑战任务空间中是不能使用备用装备的,因此云枭寒需要作出取舍。他现在身上的装备并没有太大的问题,也就不需要做很大的调整,因此他只是把【格里哈斯之戒】换成了【净化之戒】。

    擂台地形根本没什么空间让云枭寒跑,增加移速的效果就没太大用处了,而【净化之戒】可以去除负面BUFF,显然更为实际一些。

    完成所有的准备工作,云枭寒被传入了挑战任务空间。

    短暂的读条后,云枭寒出现在一个大概只有25码*25码大小的封闭擂台上。系统给了云枭寒一分钟做战斗准备,但能做的也只是熟悉环境和看一下对手,他不能给自己加BUFF,也不能攻击敌人。当然,施法能力被去除的云枭寒此时也无法给自己加BUFF。

    擂台的四周是全封闭的,就跟墙壁一样,并不会出现掉下擂台的情况。

    云枭寒的对手则是10名亚巨人,这10名亚巨人并不是同一种类,而是每个都不同。

    最弱的像洞穴巨人、巨魔、食人魔没有出现,但最强的两种古吉恩特人和古阿尔肯人也不在。话说这两种亚巨人要在的话,云枭寒也不用打了,自杀比较舒服点。

    这些亚巨人都是一水的51级,说实话,看到这个敌人阵容云枭寒就有点后悔了,早知道应该换沙漠地形的,他本来以为会掺杂一些拥有稀薄巨人血脉的怪物,而不是全是亚巨人,又或是10个敌人全部是某一种较弱的亚巨人,哪知道是这么夸张的阵容,他估计是扛不住。

    这么小擂台地形,云枭寒也不可能拉开敌人,所以他主动退到擂台的一个角上,用背部靠在直角墙壁上。这样一来虽然完全失去了机动性,但最起码不用担心后方遭到攻击,用盾牌格挡也容易的多,最关键的是以这些亚巨人的体型,一次最多也只能挤上来三个敌人。

    一分钟准备时间结束,挑战任务正式开始。云枭寒本来以为10个亚巨人会一拥而上,向自己扑来,但眼前的情况却让他大跌眼镜,这些亚巨人居然在互相加BUFF。云枭寒这才反应过来,自己选的是最高AI,他瞬间就觉得鼻子有点酸,心也有点痛。

    接下来让云枭寒更加郁闷的事情发生了,这些亚巨人在加完BUFF后也没冲上来,直接就用远程攻击开始打他。

    云枭寒这个怄啊,这些亚巨人中红巨人、蓝巨人、石巨人、青巨人都是元素类亚巨人,都是有施法能力的,而独眼亚巨人也可以用它的独眼发出光束进行远程攻击,而且他的独眼攻击还有概率附带负面BUFF。

    至于剩下的古树人、沙亚巨人、森林亚巨人、山岭亚巨人、海岸亚巨人这五种巨人其实也是可以使用投掷攻击来远程攻击云枭寒的,只是擂台上没东西让他们扔,所以才没法进行远程攻击。

    不过这时又体现出这些亚巨人的高AI了,这五个亚巨人尽管无法远程攻击,却也没冲上来,而是一对一的守在另外五名亚巨人旁边进行护卫。

    看到这个局面,云枭寒真是想死的心都有了,这要是冲上来多好,不仅能帮云枭寒挡枪,物理攻击云枭寒也不怕,对他造成的伤害可能只有原来的1/3或1/4,可现在就苦逼了,云枭寒的魔抗可不高。连亚巨人这么无脑的生物都这么聪明了,这还怎么玩。

    没办法,既然不能守,就只能硬上了。

    因为擂台很小,十来名亚巨人站的还是比较近的,只要攻击点选的好,他用【孤独的冲锋】最少能打到6到7个敌人,这样他或许还能有搏一搏的可能,即使打不赢,最起码也能拖几个垫背。

    PS:2合一章节,今天牙还是痛的不行,左边脸都肿起来了,再这样只能去拔牙了。

916 50级适应挑战任务上() 
考虑到敌人的AI很高,云枭寒根本不敢直接发动【孤独的冲锋】,这硬冲上去还是有可能被打断的,出于稳妥,他先对着站位相对靠前的青巨人用了【盔头龙冲撞】。

    尽管距离敌人只有不到15码的距离,但这记【盔头龙冲撞】还是被打断了,尽管【盔头龙冲撞】的速度不算快,云枭寒对技能被打断也有心理准备,但毕竟只有不到15码的距离,云枭寒多少还是有些郁闷的。

    这些亚巨人的血脉虽然不如云枭寒,但差的并不多,控制技能的成功率还是比较高的。最关键的是这些亚巨人的不少技能都是瞬发的,再加上AI很高,选择的使用时机很好,配合也相当默契,云枭寒的【盔头龙冲撞】被打断也就不奇怪了。

    云枭寒的这记【盔头龙冲撞】在快要冲到敌人身前的时候就几乎是在同一时间吃了三个技能,一个是控制法术,另两个都是近战控制技能,云枭寒也来不及看自己到底是被哪个技能打出了控制效果,就进入了1秒的晕眩状态,不过据他估计,应该还是被负责护卫的近战巨人打晕的。

    这种情况下,云枭寒怎么敢让自己陷入晕眩,他立刻用【霸体】解掉晕眩,并用出了【孤独的冲锋】。

    但敌人的反应很快,云枭寒选择的攻击范围内本来该有7个目标,但瞬间就有三个亚巨人用位移技能跳离了攻击范围,他的这次【孤独的冲锋】只打到四人。虽然打到四人也不算少了,但还是低于预期。

    将敌人打晕后,云枭寒就抓紧时间输出,他首先要对付的自然是对自己威胁较大的四系元素亚巨人,其中最优先的又是青巨人。

    云枭寒现在还没学【雷霆之牢】,对雷系法术可没什么抗性,挨打很疼的,还带麻痹效果,很恶心人,更不要说青巨人本来就是10个亚巨人中最强的。

    只晕了2秒,那四个亚巨人就从晕眩中恢复了过来。再打了一会,云枭寒对这些亚巨人的实力就有了一个大概的认识了。

    单对单,在没有【孤胆勇士】BUFF的情况下,五个实力相对较弱的近战物理型亚巨人他还能打打,胜负不好说,但还是有机会,但对上独眼亚巨人和四中元素亚巨人他就肯定是要输的。

    要知道这些亚巨人才只是冠军级战力,之前云枭寒也打过海岸亚巨人和塔克沙亚巨人,其中43级的塔克沙巨人就是冠军级的,但根本没现在遇到的沙亚巨人这么强,哪怕不考虑AI高低的问题,只是比较攻防和身体属性,现在面对的沙亚巨人也要明显高出两个档次。

    如果按照正常进步节奏,高8级显然不该进步这么多,要知道怪物在升级,云枭寒也在升级,而且进步会更大,但现在云枭寒的进步幅度反而低于了怪物,这显然就是这个挑战任务所描述的——怪物在升上51级后实力会得到一个跨越式的提升了。

    这些亚巨人的AI也很高,他们会掩护其它亚巨人,还会配合攻击,封锁目标的躲避范围,幸好云枭寒本来也就没想靠侧翻之类的动作进行规避。

    唯一的好消息就试因为敌方亚巨人以掩护队友为第一要务,倒是没有尝试绕后攻击云枭寒,云枭寒在进行格挡操作时比较容易。当然也有可能是近战亚巨人害怕自己会阻碍其它远程亚巨人的输出。

    【孤胆勇士】BUFF提高了云枭寒60%双防,40%全属性,再加上【亚巨人护符】对亚巨人的25%伤害减免,云枭寒对上亚巨人的物理攻击还是比较轻松的,在格挡成功的情况下尽管不可能不被破防,或是掉很少的血,但受到的伤害也不大,通常也就700…1000的掉血,还是可以接受的。

    但挨上法术攻击就不同了,一般至少都是2000伤害起步,厉害的法术甚至会对他造成3000…4000的伤害,这还是有减免和大幅加防的情况下,真要没BUFF也没减伤,云枭寒根本撑不了多久。

    云枭寒这次【孤独的冲锋】只冲到4个目标,【孤胆勇士】BUFF的持续时间也就只有28秒,28秒一过他就完全没法打了,甚至不要等28秒,6秒的【霸体】时间一过他也会比较被动。

    接下来的情况发展并没有太出乎云枭寒的预料,没了【霸体】BUFF后,云枭寒就会偶尔被控制的,不过让云枭寒比较欣慰的是,因为属性大幅上升,他除了被麻痹了两次外就没再吃硬控,大多数都是软控,比如束缚、迟缓、寒冷这样的负面效果并不强,也不太影响作战能力的DBUFF。

    唯二的那两次麻痹都是被青巨人用雷系技能打出来的,麻痹时间也不长,才半秒,独眼亚巨人的特殊控制效果也没成功过。

    总而言之,在28秒的【孤胆勇士】BUFF持续时间内,云枭寒虽然处于劣势,但起码还算有攻有守,掉血是掉的很快,但他还有【强悍体魄】、【再生体魄】两个回血技能撑着,偶尔也还能用位移技能躲几个伤害较高的技能并利用控制技能反打一波,并不是特别被动。

    但等【孤胆勇士】BUFF一消失,云枭寒就完全没法打了,每次受到的伤害基本就没低于1000点的,被控制的概率也开始增加。

    最关键的是擂台就这么大,云枭寒根本无处可逃,接下来的结果就没什么好说的了,他努力挣扎了20秒,多测试了一些敌人的技能和相关数据后,就被击杀了。而这时,哪怕是重点遭到云枭寒攻击的青巨人也还有近70%的血量,而其他的亚巨人的血量也都没有低于90%以下的,差距不可说不大。

    普通玩家或许就抱怨任务难度过大,或大幅下调难度了,但云枭寒却觉得自己已经找到了打法,通过挑战任务的机会就在眼前。

917 50级适应挑战任务中() 
这章来不及写完,保下全勤,写好马上改。

    特殊NPC模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。

    能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会超过3星,高级专精不会超过5星。

    精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有1…3个潜力专长,最高项不会超过7星。

    英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到10星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。

    “科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋【初级交涉】,招募价格是30金。阿雅克肖村贸易主官。

    莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月

    官员类型的NPC名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,陆军指挥潜力4星,这个NPC是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官

    埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,陆军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型NPC,还带有一个天赋【两栖训练】:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从50%降低到20%,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官

    ————————————————————————————————————————————

    然后是NPC的五大潜力属性,这个潜力属性是只有NPC才有的,由低到高以0星到10星来评断NPC的潜力。

    个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战AI水平,个人属性增长,

    陆军指挥潜力:9星半。影响陆军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥AI水平,部队实力加成。

    海军指挥潜力:4星
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