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巅峰玩家-第527章

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    相比加里波第,莫里斯的指挥范围要小不少,士气加成也要低一些,加的BUFF种类也更多,但更多是细化的分类,不像加里波第直接简单的粗暴的直接提升整个战斗力,对近战的加成也很少。

    不过莫里斯在阵地战、攻坚战中有较大优势,尤其是对射阶段的优势巨大,云枭寒目前见过的NPC中也就只有拿破仑在这方面比他更强。

    莫里斯职业是“奥法师”,这是一个由奥法议会的特色初级职业——“奥术师”进阶的一个常见二转职业,其它阵营的法师玩家在二转时也可以进阶这个职业,但相比奥术师来说,转职难度要大很多,需要学习较多的被动技能,还得有相关的前置技能,毕竟奥术师是法师中的贵族和理论派,但其它阵营在初期很难获得此类技能。

    属性方面,由于莫里斯是法系职业,又是指挥型将领,其最高的三个属性还是智力、精神、魅力,但他的体质还是很高的,敏捷也不差。除了力量外,其它属性都要高云枭寒非常多,比如精神,云枭寒的精神属性只有莫里斯的40%。

    至于技能,和加里波第一样,云枭寒也看不到莫里斯的技能列表。莫里斯是奥法师职业,也没有光环技能。

    尽管莫里斯也是五个天赋,还全部是加战斗的,但在云枭寒看来,加里波第还是要更强一点,加里波第的能力更全面些,在各种场合下都能得到发挥。更关键的是以后的大战免不了是要多种族混编的,加里波第在指挥多种族混编部队时不受惩罚。

    帕罗洛:

    个人战斗潜力:7星半。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战AI水平,个人属性增长。

    陆军指挥潜力:4星。影响陆军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥AI水平,部队实力加成。

    海军指挥潜力:3星。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥AI水平,部队实力加成。

    管理领导潜力:3星。影响领地对内事务处理能力,管理能力AI水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。

    政治外交潜力:2星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力AI水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。

    天赋:

    【火蜥蜴血脉(NPC专有)】:火抗提高25%,增加10%物防,使用火系技能增加20%伤害,可使用模拟火焰龙息。(该天赋可随着血脉提升而提升)

    【自我觉醒的龙裔(初级)(NPC专有)】:略微提高对龙族的亲和力,并能指导其它具有潜在龙族血脉的NPC觉醒,略微提高觉醒成功率。(该天赋可随着血脉提升而提升)

    【蜥蜴骑乘(NPC专有)】:可以骑乘蜥蜴,可获得两个蜥蜴坐骑栏,一旦获得蜥蜴坐骑,在原坐骑死亡前均无法更换。(该天赋可随着血脉提升而提升,对体型有一定要求)

    注:拥有蜥蜴骑乘天赋的NPC的蜥蜴坐骑一般由玩家领主提供,但需要拥有蜥蜴骑乘天赋的NPC自行降服和训练,降服成功率和坐骑的战斗力与龙族亲和力相关,使用坐骑蛋可以降低降服条件,NPC的蜥蜴坐骑死亡后无法复活,但拥有蜥蜴骑乘天赋的NPC会尽全力保护自己的坐骑,在遇到危险时甚至会主动收回坐骑,宁可自己死亡也要保护坐骑。

    蜥蜴坐骑的死亡会永久性的大幅降低该NPC对龙族的亲和力,NPC对龙族的亲和力可以通过陪伴和训练蜥蜴坐骑来进行缓慢提升。

    因此请慎重为NPC选择坐骑,蜥蜴坐骑不易更换,NPC的龙族亲和力过低甚至可能导致其失去【蜥蜴骑乘(NPC专有)】天赋。

    【龙裔术士】:特殊职业附加天赋,增加10%在龙系坐骑上的施法成功率(不受递减规律影响),

1039 ≡Icebird≡() 
不过接下来的局势还是向对云枭寒不利的一面发展了,对面的敌人的水平较高,玩家的智商和应对也在水准线以上,而且对方三支团队为了先灭掉云枭寒团队,在协作上并没有太大的私心。

    他们三支团队一共拿出了三个精英组,都是由各自团队中的好手组成,一个精英组去牵制另一支中国团队了,而另外两支精英组都被派去对付云枭寒,还额外配上四、五个主控制以及治疗,也就是说只是为了对付云枭寒,对方就一共派出了三组人。

    这样的人员配置已经足够重视云枭寒了,但对方接下来的行动策略则进一步让云枭寒团队陷入了绝境。

    这三支团队一开始并没有一个统一的指挥体系,毕竟不是来自一个国家,但随着战斗的进行,云枭寒发现一名ID是≡Icebird≡的玩家逐渐取得了对三支团队的最高指挥权。他的指令不但他自己的团队会听,另外两支团队虽然不是说百分百会遵照执行,但大部分时候都会主动配合。

    看到这个ID,云枭寒立刻想到了一个大名鼎鼎的德国指挥型玩家,他以冷静判断形势和善于统合临时团队著称,有数次指挥万人级超大型玩家军团的经验,是非常牛逼的一个家伙。

    这个家伙不仅在德国出名,在整个欧洲都相当有名,甚至在其他英语区都很出名,他的指挥视频在很多时候会被作为新进指挥的视频教材来使用。云枭寒虽然不在欧洲混,但也看过他的指挥视频,他以前教人的时候也让人去看过Icebird的指挥视频。

    能成为教材,自然是有他的优势的。Icebird的优势是非常稳,稳到可怕,尽管被人批评总是老三样,套路僵化,但有个数据能说明一切,那就是Icebird在优势局面下从未被翻盘过,一次都没有,作为最高指挥在均势局面下也有高达七成左右的胜率,德国人的严谨精神在他身上体现的淋漓尽致。

    因为英文单词组合有限,“Icebird”这种简单却有大热的ID是有很多人抢注的,Icebird他自己以前玩网游的时候也未必能抢到自己这个ID,有时因为ID被抢注,他也不得不对游戏ID加以改动,加前面或后面加个单词或符号什么的。

    这次《抉择》是对全世界开放,全世界范围都不能使用同样的游戏ID,游戏ID就更难抢到了,所以云枭寒一开始也没想到此≡Icebird≡就是彼Icebird,毕竟ID就不一样,还以为是一个仰慕者。

    但现在对方能在这么短的时间内让其他团队配合他,并基本听从≡Icebird≡的指示,这肯定是Icebird本人无误了。说实话,云枭寒最怕碰到的就是这种类型的指挥者,在这种大劣的局面下,敌人不犯错,云枭寒和他的团队根本就没有机会反败为胜。

    事实上也的确如此,≡Icebird≡采用的行动方案真是把云枭寒恶心坏了。

    一般优势如此之大的情况下,敌人无脑上就可以了,或者先集火灭掉云枭寒也是大多数指挥会做出的选择,但≡Icebird≡却没有这样做。

    ≡Icebird≡认真研究过云枭寒,昨天那个视频他也反复看了好几遍,还仔细推算过云枭寒的防御数据,得出的结论是:以云枭寒的综合防御能力,即便是全力集火,想要迅速杀掉他也是一个不可能完成的任务。

    因此与其于在云枭寒身上浪费时间,不如先消灭云枭寒的羽翼,最后再来慢慢对付云枭寒,没有友军,云枭寒再强也不过是一个人,迟早能解决掉。

    但云枭寒的个人实力过于强大,不仅有很强的输出能力,还有极其强大的掩护能力,放着不管是不行的,所以要安排队伍对他进行牵制。

    另两个团队指挥本来对≡Icebird≡就比较信服,甚至还有点小仰慕的情绪,毕竟≡Icebird≡成名已久,所以在前面讨论战术的时候就比较尊重≡Icebird≡的意见。但就算如此,他们也还是觉得安排一个精英队对付云枭寒也就差不多了,大不了再添两三个人。

    但≡Icebird≡却觉得他们对云枭寒不够重视,应对人员不足,硬是要求增加一倍的人手来对付云枭寒,而且给这些专门针对云枭寒的玩家下达的指令也不是搞定云枭寒,而只是负责牵制,最好能把云枭寒和他的团队分隔开,如果做不到这一点也不要紧,只要消耗云枭寒就行,然后就是尽可能保住自己的小命,不要死,尤其是不要给云枭寒刷BUFF的机会。

    这个要求可以说是低的不能再低了,甚至都有点瞧不起人的意思了,所以那两个精英组和配合控制组都有些不太满意,包括≡Icebird≡团队的一个精英组都是如此,只是态度上要客气一些。他们觉得≡Icebird≡的方案过于保守,对云枭寒也太过重视,言语中就有那么一点不愿意听令,甚至是逆反的意思。

    ≡Icebird≡是老油条了,不用对方表态也很清楚知道自己的战术方案很难让这些人接受,但他还是坚持自己的方案,再次强调了这样做的必要性,并反复解释自己并没有看不起他们的意思,只是云枭寒这名玩家的确是个大变态,在现阶段极难对付。

    看≡Icebird≡态度诚恳,其人又大名在外,这些人员半信半疑的同意按照≡Icebird≡的要求去做,但他们也表示,如果战斗时发现云枭寒没≡Icebird≡说的那么强,他们就会改变策略。

    ≡Icebird≡自然不可能拒绝对方的合理请求,但却也霸气的表示道:“按照他过去的一贯表现,云枭寒应该是不会让我失望的,你们没有机会证明我是错的,而且你们要知道这并不是我的策略保守,而只是对付云枭寒需要我们这样做。”

    接下来针对云枭寒团队的其他成员的行动方案也证明了≡Icebird≡的话,这次他的应对方案就一点都不保守了,甚至可以说是非常激进。

    ≡Icebird≡直接提出在做出对云枭寒的牵制后,本方利用人数优势,直接往云枭寒团队阵中冲,给他们来个中心开花,不用在意伤亡,要尽快解决对手,避免夜长梦多,不要打成阵地战。

1040 云枭寒的报复心() 
保下全勤,写好马上改。

    个人战斗潜力:6星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战AI水平,个人属性增长。

    陆军指挥潜力:8星半。影响陆军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥AI水平,部队实力加成。

    海军指挥潜力:6星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥AI水平,部队实力加成。

    管理领导潜力:8星半。影响领地对内事务处理能力,管理能力AI水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。

    政治外交潜力:4星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力AI水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。

    莫里斯在非正式投靠时其个人战斗潜力是处于未解锁状态,因此只有4星半的星级,在成为封臣后解锁恢复到了6星,比加里波第的5星要高,以后有可能还可以通过相关任务再恢复半星到一星。

    天赋:

    【近代欧洲职业化军队鼻祖】:增加麾下士兵15%的远程伤害(包括物理和法术伤害),增加15%射程,增加麾下士兵20%远程攻击的攻速,指挥范围增加200%,减少20%远程攻击技能冷却时间。可进行远程覆盖攻击(包括物理和法术),并加以引导。

    【远程兵器创新】:增加麾下士兵10%的远程伤害(包括物理和法术伤害),10%远程攻击的攻速,提高10%射程。

    【强化军事训练】:增加麾下士兵15%近战攻击攻速,增加15%双防,提高10%士气,指挥范围增加100%,提高50%训练效率。

    【圆锹造盛名】:增加麾下士兵20%的双防,土木工事或营地的修建速度提高100%,耐久提高100%,指挥部队在土木工事或营地中作战额外提高25%的双防。

    【莫里斯横队】:通过长期训练,莫里斯可以让自己的直辖领地部队摆出站位间隔更大的特殊横阵,射击准星得到略微修正,敌人的攻击有较低概率丢失,士兵远程攻击配合水平提高,三个相关概率均视训练水平而定。

    莫里斯为他麾下士兵提供的BUFF还是很给力的,首先增加麾下士兵25%的远程伤害(包括物理和法术伤害),其次是减少20%远程攻击技能冷却时间,并提高15%近战攻击攻速,30%远程攻击的攻速,提高了25%的射程,其次增加35%的双防,最后是士气提高10%。

    同样是五天赋,莫里斯的五天赋大多都集中在远程打击方面,其次就是防御方面,最后则是一个特殊对射阵型。

    相比加里波第,莫里斯的指挥范围要小不少,士气加成也要低一些,加的BUFF种类也更多,但更多是细化的分类,不像加里波第直接简单的粗暴的直接提升整个战斗力,对近战的加成也很少。

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