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巅峰玩家-第549章

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    各种求的云枭寒就不怎么搭理了,但他也不是不说话,大多数还要回一下。

    求带的就回一句级别差太多,你们和我组没经验;求入会的说公会收人自己不管,而且公会有门槛,以后想入会可以去雪漫城插旗圣地找凌穹阁的测试人员测试;求拜师的则说自己整天冲级,没时间和精力收徒。

    至于求施舍的云枭寒就完全当没听到了,这种厚脸皮的家伙你回句话,情况反而更早。比如云枭寒说自己没低级装备,对方就会打蛇随棍上,说没装备那给钱也行啊,我自己去买,能把人恶心坏了。这种人,你给了钱,他也不会记在心里,只会觉得你这种大号给钱新人是应该的,不给就是你不对,说不定还觉得你太抠,给的太少。对这种人唯一正确的态度就是无视他。

    其实这种人虽然不少,但也不算多,大部分玩家对这种人还是看不上的。这不,有两个求施舍的玩家看云枭寒不理他们,就开始人身攻击了,说云枭寒看不起新人,冷漠,抠门什么的。云枭寒自然不会去和他们斗嘴,这个斗赢了他也没什么好处,事实上只要开口他就输了,既了浪费时间,还留下图逞口舌之利的坏印象。这毕竟是新手村,不能动手的,而且能动手云枭寒也不会动手,除了提供黑材料外,没任何好处。

    不过云枭寒这边装没听到,旁边的另外几个新人看不下去了,他们觉得云枭寒态度不错,练宠之余还愿意回答他们的各种问题,能让他们少走不少弯路,那些求带、求拜师等不合理的要求虽然没答应,但拒绝的也算委婉,而且有理有据,云枭寒作为游戏第一人,能这么做在这些新手看来已经很给面子了。

    而这两个求施舍的家伙的要求本来就很让人不满了,达不到目的还骂人,这就让人非常不齿了,而且云枭寒被他们这么一骂就不说话了,他们的问题也不答了,等于是直接损害了他们的利益。他们也没法说云枭寒的不是,将心比心,谁被骂心情都不会好,不跟你计较就不错了,肯定是没心情回答你的问题了。

    所以很快另外几个新手就和这两人怼上了,双方争吵了起来,云枭寒也不管他们,自顾自的继续打怪练宠。

    这时陆陆续续的开始有其他玩家出现在箭猪区,这些人基本都是从一线追过来的,云枭寒传回新手村后默认是在一线,他有【惧牙】当坐骑,速度比新手快的多,从村子里跟着他的那批玩家都被他甩掉了,但他跑到箭猪区这一路上肯定有遇到其他玩家,而且一线箭猪区本来也有人。

    云枭寒切换线路后,一些人就开始一条线一条线的切换着找他,不过云枭寒打怪速度很快,已经不在切换线路的地方了,所以换线后还得在箭猪区里找一下才行,他们的视野又不像云枭寒那么远,又要找数条线,这就不太容易了,花的时间也多,有些人找了一会就放弃了,但有些人一直在找,最后终于找到了。

    这些换线过来的玩家一过来就看到这群人在争吵,双方吵的很大声,那两个人虽然势单力薄,但人不要脸天下无敌,反而占了一点上风。新过来的人驻足听了一下,这种事大家都遇到过,人多的一方又主动找新来的人评理,所以新来的玩家很快就弄明白了事情的始末。

    新过来的玩家并不多,也就七八个人的样子,花了这么久时间也不可能是求施舍的,真求施舍的没那么有毅力,真有毅力自己打东西了,何必求人。他们要么是强迫症,想看云枭寒过来是干嘛的,要么是有什么问题想请教下云枭寒,所以他们和那两个无下限的家伙的立场是天然对立的,所以在搞明白后就立刻加入讨伐那两人的一方。

1076 经验分享和削减比例() 
这群人在那边吵的热闹,云枭寒也不掺和,只管闷声打怪。他们吵了一阵,发现云枭寒人都跑远了,吵着也没意思了,赶忙追上云枭寒,那两个厚脸皮的家伙也没离开,也跟着过来了。此时他们虽然嘴上还没停,仍然骂骂咧咧的,但烈度已经低了不少,倒不是想偃旗息鼓,而是觉得光斗嘴没啥用,反而耽误事情。

    他们要跟上来,云枭寒自然拦不住,要问问题,云枭寒也仍然会回答,但态度就不像之前那么积极了,过一会才挑一个问题回答,至于那两个人品低劣的家伙,云枭寒则完全无视,他已经把这两个人屏蔽掉了,不管他们说什么,云枭寒都看不到,省的坏了心情。

    刚来的人还好,之前的那些新手立刻意识到前后的态度差异,不过他们觉得云枭寒无缘无故被人骂肯定有点上火,态度没那么积极也是情理之中的事情,心中对那两个渣人的愤恨又多了不少。

    不过还好,尽管云枭寒怠慢了许多,但他的各种答疑和经验介绍对这些新人来说仍然是非常有帮助的,别看这些人牺牲了一些一八时段的宝贵时间,但从云枭寒这获得了信息却能让他们在之后发展的更加顺畅,并少走很多弯路,练级效率也能提高不少,不仅没有吃亏,还赚了很多。毕竟等级什么时候都能练,云枭寒这样水平的玩家的指导却求都求不来。

    云枭寒这边围着一群人实在是太招人眼了,旁边其他在箭猪区练级的玩家渐渐的也都围拢了过来,一开始还有些人比较矜持,只是练自己的级而不愿意过来,后来看围过来的人越来越多,出于好奇,就跟着跑过来看一下。这一跑过来就发现云枭寒在答疑,听了一会后就舍不得走了,结果到后面,箭猪区这边的玩家都围过来了,只有云枭寒自己还在练级。

    这些人并没有一边听讲一边打怪,一方面是他们技能太少,输出低、速度慢,还缺少位移,抢不过云枭寒;另一方面云枭寒都说了自己是来练宠的,他们听着云枭寒的答疑,也不好意思再去跟云枭寒抢怪。这等于云枭寒独霸了整个箭猪区,所以哪怕云枭寒杀的再快,也不怕没有怪打,大大提升了他的练宠效率。

    宠物、坐骑、副官这三者论档次和获取难度,本来就是副官》宠物》坐骑的排序,因此在一般情况下升级所需经验也是按这个规律排序,高的一方升级所需的经验就越多。当然,这只是指三者的品阶和模板差别不大的情况,如果品阶和模板差别很大,就要综合的看多个方面了。

    具体到蒂娜、【夏侯惇】、【返祖的地底蜥蜴】,蒂娜的品阶和模板肯定是最高的,毕竟是S品阶,还很有可能是英雄模板,所以升的非常慢。而且她已经14级了,打3级箭猪经验非常少。

    至于【夏侯惇】和【返祖的地底蜥蜴】,夏侯惇是巢穴首领模板,先天上就高出【返祖的地底蜥蜴】不少。领地宠物虽然看不到品阶,但品阶无论如何也不会比【返祖的地底蜥蜴】低,毕竟血脉上就差了一个档次了,【返祖的地底蜥蜴】再怎么返祖都顶多接近亚龙的水平,但【夏侯惇】的血脉估计离真正的巨人都差的不远了。

    所以云枭寒在箭猪区练了将近37分钟,【夏侯惇】才升上4级,练的相当慢,而【返祖的地底蜥蜴】却从2级升到了5级。一个升了一级,一个升了三级,差距可想而知。【夏侯惇】升级所需的经验就差不多是【返祖的地底蜥蜴】两倍,再加上经验分享比例上的差异,这个差距就更大了。

    副官只分享玩家10%的经验,玩家所获得的经验会相应减少;宠物则分享玩家25%的经验,玩家所获得的经验同样会相应减少;而坐骑可分享玩家50%的经验,玩家所获得的经验也不会减少,所以坐骑是最好练的,副官是最难练的。

    不过副官的等级差经验获取削减是三者中最低的,哪怕是打差很多级的怪,经验削减也不会比5%更低,所以不用特别刻意的去找低级怪练,更多的是水磨工夫。而坐骑和宠物的等级差经验获取削减是可以无限制的往下降的,级差大了一定程度降到千分之几都有可能。

    从上面的数据中就可以看到,云枭寒如果同时带副官、宠物一起练级,他就只能获得正常经验的65%,不到三分之一,练级所能获得的经验是减少了很多的,但宠物战斗力强的话能大幅提高练级效率,仍然是相当划算,副官则要在等开启个人战斗潜力后才能有用了,没开启前就只能提供各种辅助功能。

    虽然【夏侯惇】的升级效率不算高,和【返祖的地底蜥蜴】相比甚至可以说是很低,但和打高级怪相比还是要快上许多了,毕竟云枭寒刷8小时的55级怪,【夏侯惇】都未必能升一级。

    升上4级后就不继续打箭猪了,反正都是一下秒,自然尽量打高一级的怪,这样经验获取效率最高。云枭寒也不废话,告别了一声就离开了,去5级怪区练级,那群围着云枭寒的新手倒是想跟着他走,但以他们的速度跟不上云枭寒,云枭寒也不会去保护他们,硬跟八成要被野怪杀死。

    到了5级怪区,情况和之前也没什么差别,想请教的就都围过来了,要面子的就还在那边练级。

    后面云枭寒又换了几次怪区,4:48,【夏侯惇】升上了9级,【返祖的地底蜥蜴】则升上了13级,蒂娜的等级没变,还是14级,不过离15级只差一点点了。

    【夏侯惇】升上9级就不用再在新手村里练级了,云枭寒返回雪漫城周边练级,这边的情况就要比新手村那边好多了,主要是可以选择的怪区多,怪区也大,再经过九座主城的分流,人员就被大大摊薄了。最关键的是出了新手村见得世面就广了,各种奇怪坐骑和体型很大的玩家在城里出现的次数并不少,云枭寒自己也天天会在雪漫城里跑上一段,看的多了也就不奇怪。

    因此围观还是会围观,但围观的人就要少多了,而且因为怪多人少的缘故,很多时候这些围观的玩家都跟上云枭寒,省了他不少事。

1077 【蒙布伦家族驯养骑术】的升级() 
在雪漫城周边一直练到7:00,【夏侯惇】升到11级,【返祖的地底蜥蜴】升到17级,蒂娜升到15级。

    【返祖的地底蜥蜴】的等级提升的非常快,哪怕练到后面等级就要比打的怪高上3到4级,升级效率降下来不少也仍然很快,这不仅是因为【返祖的地底蜥蜴】升级所需的经验相对较少,坐骑分享的经验比例高,还因为【蒙布伦家族驯养骑术】增加了坐骑的60%经验获取。

    不过云枭寒主要是练【夏侯惇】,【返祖的地底蜥蜴】连的再快也不可能为了它去换怪,所以【返祖的地底蜥蜴】就只能将就一下了。

    打这么低级的怪,云枭寒自己肯定是拿不到任何经验的,不过技能经验还是有的,云枭寒趁着这个机会把平时用的比较少的法术技能都重点练了下,反正低级怪随便杀,打自己也不疼。

    不过法术技能没有升级,技能经验离升级差的不多的【巨盾震波】、【无畏盾舞】、【蒙布伦家族驯养骑术】三技却升级了。

    【巨盾震波】升到2级,降低的移速从50%提高到55%,降低的闪避从20%提高到25%,持续时间提高到6秒。

    这个技能云枭寒平时练级的时候用的还是比较多的,他虽然有【命中提升】技能,但敏捷属性毕竟在那,命中绝对不算高,在对上高敏怪的时候很容易出MISS,之前打蓝速龙时就得一直用【巨盾震波】作为先手技。【巨盾震波】虽然不能直接造成伤害,但却能有效的降低怪物的闪避,如果能触发击倒,那更是会必然命中。

    【无畏盾舞】从2级到3级,【无畏盾舞】是云枭寒主要的常规攻击技能,使用频率非常高。因此尽管因为是天选技能的关系,而导致技能升级所需的经验非常多,但仍然升的很快。

    升到3级后,第一阶段——【举盾前冲】的突进距离从20码提高到了30码,伤害从(100+1。8*力量)提高到(500+2。1*力量)。

    第二阶段——【盾牌旋转】,高速自转时间从3秒提高到4秒,秒伤从(150+2。3*力量)提高到(750+2。6*力量),破甲效果从35%提升到40%。

    第三阶段——【盾牌跃击】,伤害从(150+2。3*力量)提高到(750+2。6*力量*高度系数),攻击范围从(盾牌规格*5码)提升至(盾牌规格*6码),也就是从20码半径提升至24码,跳跃最高高度增加20%。

    【无畏盾舞】的其它属性就没有变化了,但这提升已经非常大了。不少技能满级就5级,3级正好在中间,就显得比较重要了。哪怕满级是10级,3级可以算是技能中的一个小坎了,所以提升往往会比1级升2级大很多。

    接下来是【蒙布伦家族驯养骑术】,这个技能是一个两用技能,包括骑术和驯养两部分的功能,但严格的来说是一个更侧重于驯养方面,骑术方面的加成虽然也相当
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