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巅峰玩家-第566章

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    食物、药品等消耗品可以带过来,但装备不可能频繁回雪漫城去修,那太浪费时间和钱了。而且这个任务链任务难度不低,进山时如果一小不小心拉到较多的怪就挺容易死的,死两次装备耐久进入危险区域了,玩家就得修装备,领地收入就会得到显著提高。

    任务链任务有时间限制,在限制时间内没有完成任务并不会造成任务失败,任务还可以继续往下做,但任务环数对应的经验加成就得重头开始算。

    举个例子,一个任务玩家把任务做到了五环,之前又没断过,就可以拿到{该环任务基本经验*(1+5%*连续环数)}的经验,也就是该环任务基本经验*120%,而如果在第五环这没能在限制时间内完成,那么就得重头开始算,第一次只能拿到该环任务的基本经验,以此类推。

    考虑到玩家不大可能一次性完成任务链任务,因此玩家可以每天将任务冻结两次,冻结之后时间就暂时不走了,玩家就可以去休息或做别的事,等想做的时候再来继续做,又或者哪一环实在完不成,暂时冻结去找人帮忙。

    当然,由于每天只有两次的冻结机会,其中还有一次得保证自己的休息,所以玩家必须得悠着点用,也就不可能无限冷冻推环。

    云枭寒把连续任务冻结后就先去做别的常规任务了,这一做就做到19:40。

    20:00航海竞速赛就要开始了,云枭寒今天中午的时候就报了名,这个比赛要求所有参赛者在19:50之前抵达到船只上,船只在什么港口停靠都行,但船只的所有权必须明确,得完全归某一名玩家所有,不能是租用的船只。

    到19:50时船上的NPC人员会和玩家一起进入比赛空间,其中只有玩家船主可以进入航海竞速赛空间,船上如果有其它玩家存在,那这些玩家将被传送至最近的港口,无法进入比赛空间。

    云枭寒传送回阿雅克肖城,然后登上“秦皇号”,并开始做准备工作,他需要把水和食物补齐,还要从仓库里取出一些提前准备的航海道具,虽然这种竞速赛八成用不到,但有备无患。

    秦皇号上的海员都是齐全的,蒂娜一直跟着云枭寒,所以也登上了船,由于比赛要求中没提到副官的问题(正常要60级以后才能获得副官),云枭寒现在也不确定是否能把蒂娜带入比赛,但可以带入的概率应该大一些。

    在云枭寒做准备工作的时候,科西嘉领的玩家们也都在做着准备工作,因为科西嘉领是个海岛领地,领地玩家又都要跑海商挣钱,所以大家都拥有一艘好船,对于这样一场航海竞速赛自然是人人报名。事实上,除了那些因为现实有事上不了线的,科西嘉领可谓是无人缺席。

    由于跑商的缘故,大家的船只都集中在阿雅克肖城或巴斯蒂亚城的码头,因此此时码头边挤满了船。

    19:50,云枭寒收到系统提示,询问他是否进入比赛空间。

    和战役空间一样,玩家可以提前进入,也可以拖到20:00再进,云枭寒这边准备工作都已经做完了,自然是第一时间进入。

    一段Loading广告后,云枭寒进入了独立比赛空间,画面切换后他就发现自己停在一个码头边,码头陆地的一侧则是一个充满迷雾的城镇,应该是系统虚拟出来的。

    再看了看周围,码头边停靠的船只比刚才阿雅克肖城码头停靠的船还要多不少,船贴着船,挤得满满当当的,甚至可以看到两只船的一部分叠在了一起。考虑到还有不少人没准备好,还没进入比赛空间,等到比赛开始的时候和云枭寒同处一个比赛空间的船只数量大概是刚刚阿雅克肖城馒头的5到10倍,这个数量就相当惊人了,有密集恐惧症的看到这一幕甚至可能会直接昏过去。

    幸亏比赛中的船只都是投影性质,彼此无法互相干扰,船碰到一起也会直接穿过去,不然都不要等比赛开始了,现在大家的船就全都撞到一起了,而等到比赛开始就更惨,起步都无法起步,还比什么赛。

    当然,尽管都是投影,但这么多船挤在一起还是会在视觉上影响玩家。想想就知道,两个船叠在一起,你还怎么看自己船上的情况,怎么看风向,操舵都不好操。

    官方显然也考虑到了这一点,提醒玩家按快捷键将所有人都屏蔽掉,等航行一段距离后,感觉船只没那么密集的时候可以再恢复。

1110 航海竞速赛下() 
保下全勤,写好马上改。保全勤的内容想看什么设定可以留言。

    ————————————————————————————————————

    子爵最高只能使用传说级护符,更高品质的放在行囊中也无法生效,同时生效的护符数量是5个,行囊中的护符数量超过5个,5个品质最高的护符生效。

    【青巨人护符】:橙色史诗级护符,气系技能伤害提高15%,气系抗性永久性提高10%,提高玩家对青巨人的亲和力。

    装备自带技能【青巨人召唤】:使用者可消耗50个【巨人灰烬】、5个【亚巨人之血】、3个【亚巨人肢体碎片】、2个【亚巨人元素粉尘】和1个【亚巨人精华】来召唤一个青巨人助战,青巨人的等级与召唤者等级相同,战力等级则与玩家力量与智力相关。

    【亚巨人护符】:完美级护符,降低50%亚巨人对你的伤害,降低25%类巨人对你的伤害,降低10%巨人对你的伤害,力量属性提高10%

    (包括装备属性),体质属性提高10%(包括装备属性)。

    护符放在行囊中即可生效,本护符因是特殊护符,还需拥有巨人相关血脉方能生效。

    可以持有的护符品质等级,以及同时生效的护符数量均与玩家爵位相关。

    【狂暴护符】:39级紫色卓越级护符,可主动使用激活狂暴状态,增加30%物理伤害,降低15%护甲,降低15%魔抗,加20%移动速度。持续时间30秒,冷却时间5分钟。

    护符放在行囊中即可生效。

    可以持有的护符品质等级,以及同时生效的护符数量均与玩家爵位相关。

    【瑟拉吉斯护符】:41级完美级护符,+20%酸抗,+20%对恐龙类亚龙的伤害,力量属性提高5%(包括装备属性),体质属性提高5%(包括装备属性)。

    上身后检测,如已有50%以上酸抗,则叠加效果减半。

    【昏暗视觉护符】:普通护符。

    ——————————————————————————————————————

    特殊家徽和护身符一样,只要放在行囊中就能生效,家徽只有贵族才能携带,所以需要准爵以上的爵位,准爵能带一枚,男爵是两枚,子爵是三枚,以此类推。而且家徽不像护身符那样还有实地爵位和宫廷爵位的携带数量差异,不管是否拥有领地,只要是同等爵位,家徽的携带数量都一样。

    【特殊杜垩登家族家徽】:

    要知道普通杜垩登家族家徽上本来附有一些咒语,比如能让家族成员可以快速控制经过驯养的动物和魔兽的咒语,并在一定程度上提高驯养能力。

    那名死掉的家族武技长是一名驯养高手,他花费了相当多的代价对这枚家徽进行了特殊强化,进一步强化了杜垩登家族家徽附带的驯养能力提升效果,还加强了对动物和魔兽的控制效果。

    反应到云枭寒身上,就是【蒙布伦家族驯养骑术】的技能等级增加了一级,这还是因为【蒙布伦家族驯养骑术】的品质过高,如果换到普通的驯养技能上可能要增加两级。而如果是普通徽章,则根本不可能对【蒙布伦家族驯养骑术】有所提升,就连普通的驯养技能也顶多只能提升一级。

    更关键的是,这增加的一级在【蒙布伦家族驯养骑术】满级后仍然会起作用,等于额外多出了一级,比如【蒙布伦家族驯养骑术】最高能升到5级,但有了这枚特殊家徽,最高就能升到6级。当然,云枭寒现在并不知道【蒙布伦家族驯养骑术】到底能升到几级。

    而且这枚家徽不只对坐骑驯养技能起效,对宠物驯养技能也同样有效果,所以光靠这个效果就可以值回票价了。

    此外,家徽还能够增强黑暗精灵的天赋能力。例如黑暗精灵贵族通常都必须掌握的【浮空术】,一般一天只能用一两次,也就是CD时间12个小时,而杜垩登家族的家徽则可以让黑暗精灵使用【浮空术】的CD限制降低到4小时,另外对【妖火术】也有缩短CD时间的效果。

    不过这个缩短CD的效果就没有像驯养能力那样被强化,这个家徽效果对云枭寒来说也没什么意义,这两个技能他都不会,而且这个家徽能对黑暗精灵起作用,却未必能对其他种族起作用。

    而且【浮空术】虽然是五阶气系法术,但悬浮高度却很低,主要作用是降低玩家的重量,使之行动更加敏捷,这个辅助法术主要是配合敏捷型玩家用的,云枭寒这体格,这一身板甲,就算用了【浮空术】也是杯水车薪,别人能浮起30厘米高,他怕是只能悬浮5厘米高,根本不适合云枭寒。

    【妖火术】就更不用说,这是一个三阶神术,还要前置技能,云枭寒脑子坏了才会去学这个技能。

    这种家徽也只有在黑暗精灵玩家手上才能发挥全部作用,因为这两个技能都是黑暗精灵的种族天赋技能,学习时可以免掉前置技能。

    24小时一次的强行驯服法咒,

    特殊能力——【单体强行控兽咒术】:可以对单个动物或魔兽发动此咒术,如果是经过驯化的目标,使用者可以强行获取其2小时的控制权;如果是野生目标,则可提高20%的降伏成功率。咒术的冷却时间为24小时。

    特殊家徽和护身符一样,只要放在行囊中就能生效,家徽只有贵族才能携带,所以需要准爵以上的爵位,准爵能带一枚,男爵是两枚,子爵是三枚,以此类推。而且家徽不像护身符那样还有实地爵位和宫廷爵位的携带数量差异,不管是否拥有领地,只要是同等爵位,家徽的携带数量都一样。

    —————————————————————————————————————

    奇物:

    【轻羽兽之羽】:罕见级奇物,瞬发,发动后在10秒内减少使用者一半重力,跳跃高度提高一半,从20米以内的高度落地不受伤害,20米以上高度落地伤害减少3/4。每日可发动4次,发动间隔1分钟。

    放在行囊中即可使用。

    【友谊之锁】:罕见级奇物,激活后可锁定5名友军,友军和奇物拥有者之间的距离不能超过60码,包括奇物拥有者在内的六人彼此间不会造成误伤,无误伤效果持续时间30秒,冷却时间5分钟,每日最多可发动5次。

    使用前可以提前指定友军对象,如不指定,则默认为最近的5名友军,指定对象每日只可调整一次,不指定则不受此限制。

    注:本奇物对倒扣BUFF类效果无效。

    【治疗坐骑雕文】:珍稀级奇物,瞬发,使用后可恢复目标坐骑(2*智力)的生命值,冷却时间3分钟。

1111 冠军称号和新追随者(二合一)() 
保下全勤。

    目前主角行囊中的技能、道具、奇物:

    ————————————————————————————————

    可学:

    【气法强化(特)】:罕见级通用技能,气系,无阶位,学习前置:拥有10个以上气系技能,【闪电球】、【风之疾速】、【温和之风】、【雷击术】、【雷光法弹】。

    被动,增加20%气系法术、气系类法术(包括含有气系在内的混合法术或类法术)的威力,对辅助、治疗、召唤等相关气系法术、类法术均有提升效果,BUFF类技能效果提升10%(直接在百分比上增加),减少20%相关法术或类法术的法力消耗。

    本技能无法升级。

    本技能无法与【气法强化】共存,如果玩家已学习【气法强化】,则【气法强化】将会被自动遗忘。

    【气法强化】云枭寒见过,只是一个普通的六阶通用技能,相关职业在技能导师那都能直接学到,技能效果也只是增加10%气系法术伤害,减少气系法术10%法力消耗,不能对类法术起效,也不能对辅助、治疗、召唤等相关气系法术起效,更不要说直接提升BUFF效果了。

    眼前的这个【气法强化(特)】显然是它的特殊版或强化版,要强的多。

    【体精超凡成长】:无等阶珍稀级通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于同时学习同阶【体质属性成长】和【精神属性成长】,并使体质属性和精神属性得到10%的永久提升。

    该
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