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巅峰玩家-第57章

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量找自己人汇合,然后组起来,接着全部向西面开杀,看看我们能不能一直杀到商业联盟的马塞特城,大家意下如何?”云枭寒毕竟是个经验异常丰富的老指挥,考虑问题还是比较细致的。

    又是一大片“没问题”、“就这么搞”。

    “在那边组好队的就自己去下面建分聊天室,或者是公会行动之类的也可以下去,权限都给了,那里也不闭麦,大家一切随意,但主聊天室在任务期间就我一个人说话了,有特殊情况和战情汇报的私聊我,我尽量关注,万一打的太热闹没关注到也请包涵一二。

    我肯定不会死,毕竟等级差太大,又是盾战,敌人打不动,看到我的就尽量向我靠拢。也谈不上什么指挥,我会尽量为大家通报一些战场情况,并告知主力集团的位置,大家愿意听的就来主聊天室听听,不愿意的就随意。大股人马集结起来后就完全失去了隐蔽性,就不在乎坐标暴露了。”

    这话云枭寒说的很客气,聊天室的众人就更没有意见了。

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第99章 集团侵袭敌营2(求推荐)() 
云枭寒很清楚,这只是一场临时合作,他以游戏第一人和活动组织者的身份能控住麦权就已经是极限了,争指挥权反而让人反感,有个攻击的大方向就好。

    此时雪漫城军部里已经人满为患,只有打开在城市里才能使用的穿人和过滤玩家设置才能走进军部。

    云枭寒看了看时间,19:20,觉得时间差不多可以传送了,他可不想等其他人都回去了,一个人面对大量的敌人,一不小心挂了就不好玩了,任务结束时是否存活可是关系到功勋奖励的。

    点击军部后堂的随机传送阵,云枭寒被传送到商业联盟的土地上,小地图上的99%的地区都被战争迷雾笼罩着,只有很少的一部分在之前几次骚扰任务中被探索出来了。

    云枭寒所在的位置是个21级怪物区附近,周围自然不可能有商业联盟阵营玩家。于是他开始往之前探索出来的区域方向移动,那边云枭寒还有些印象,其中就有16-18级的怪物区,友军等级也基本在这个范围内,去那边更容易和友军汇合。

    不过移动归移动,云枭寒并不急着在很短时间内就赶到那里,还有10分钟才19:30,等时间快到了再抵达也不晚,之前还是先顺带着探索探索未知区域,把地图画一画。

    此时马塞特城的商业联盟玩家的聊天室中也有那么一、两家聊天室得到了消息,事情闹的这么大,信息不可能封锁。尽管虚拟头盔都是和身份证绑定购买,但毕竟没有什么虹膜确认之类的程序,哪家运营商都不会拒绝多卖出点游戏设备,让自己的财务报表和游戏参与规模更加牛逼些。

    虽然一个账号上建立的角色只能选择同一个阵营,但只要肯花钱,两个头盔还是可以建立两个阵营的人物,只是不能同时游戏罢了,但三八时间制还是让一人双角色大行其道,哪边阵营都不会缺少其他阵营的小号。

    不过商业联盟这边此时接到消息已经有些晚了,来不及进行组织和动员,而且防守方相对攻击方而言本来也就比较被动,马塞特城的商业联盟玩家中也没有在号召力上具备明显优势的玩家或公会。

    在这种情况下,马塞特城的商业联盟玩家只能用两个办法互相通知:

    一个办法是继续走聊天室通知,玩家可以同时混几个聊天室,可以通过聊天室互相转告;

    另一个办法就是用区域频道喊话,但小范围的区域喊话的效果当然赶不上付费的大区喊话,谁让他们都没有20级呢。

    尽管留下的时间已经很少,但商业联盟的很多玩家还是得知了消息了,只是他们还是半信半疑,而且也来不及大规模组到一起。

    倒是有不少公会发现这个机会,公布了公会聊天室,喊话征集其他玩家的进入,方便统一指挥。但这么想的公会有点多,反而使人员分流,时间上也不太够了。

    绝大部分玩家仍然毫无组织,其中不少的玩家甚至对即将到来的大战一无所知。在没有受到切肤之痛的情况下,并没有多少玩家牺牲自己的时间去帮忙搜索敌人的。

    现在是19:20多,很多上班族才刚刚上线没多久,还在做每天的国家职业任务,或者是在练级,让他们浪费一八时段来搜索敌人和打架,很显然他们没有那么高的觉悟。

    到了现在这个时候,尽管作为地主,商业联盟方拥有远超进攻方的玩家人数,却因为缺乏准备时间和组织,陷入了完全的被动局面。

    —

    在逍遥的画了6分钟图后,云枭寒终于在19级怪物区附近碰上了四处搜索商业联盟玩家,对手只有3个人,都是准爵级的17级玩家,这个爵位配上等级,云枭寒是可以拿到有效击杀的。

    他很果断的加好buff冲了上去,三下五除二的就击杀了其中两名玩家,另外一名发现双方完全不在一个档次上就开始逃跑,云枭寒就开始尾随追杀,追了大概1分钟,又将其杀掉。

    在击杀了他们之后,云枭寒就明白自己的位置肯定已经暴露了,不再到处探索未知地区,开始直奔可能的16-18级传送区域。

    随着他的深入,看见了越来越多的商业联盟玩家,云枭寒丝毫不进行纠缠,只顾跑路,有人追就往怪堆里跑,以他21级的等级和超高的防御,低级怪打他跟挠痒差不多,根本不掉血,追兵就完全做不到了,还被他坑死了几个。

    再次看了下时间,已经是19:28分了,还有2分钟不到了就到了约定好的时间,不过想来肯定有玩家按捺不住提前过来了,这些人要么是炮灰,要么就是艺高人胆大。

    当跟在云枭寒身后的追兵超过30人后,他也不敢继续往更低级怪区跑了,就只在17级怪物区里晃,利用怪物来阻挡追兵,如果有追兵离大部队较远,或追的比较深入,他也不介意回头教育一把。

    刺激的追逃战中时间过的飞快,时间来到了19:30。

    云枭寒在聊天室里大喊:“时间到啦,传送吧。”接着就开始不断报上了自己的坐标。

    实际上在这种情况下,还敢主动报上自己的坐标就是云枭寒最大的优势,他的坐标并不是秘密,被这么多商业联盟玩家追,位置什么的早已暴露。但别的玩家被追,不说被人迅速击杀,最起码那地方是待不下去的,也只有云枭寒还可以在坐标点附近继续厮混,利用怪物还能反杀敌对玩家。

    云枭寒此时最大的优势不是技能,也不是操作,更不是意识,就是等级优势。等级优势让他面对17级玩家和怪物拥有高达80%以上的豁免率,等级优势让他能在别人还穿着15级绿装的时候,就穿上20级的蓝装。

    或许很多小说中会把操作和意识摆到至高无上的位置上,但现实游戏中,等级永远是玩家的命根子,没了等级,其他的一切都是镜花水月。

    因为操作和意识这种东西是很难提升的,顶尖玩家的操作和意识也许有差距,但差距都是很细微的,绝不会大到可以无视几级的等级差,更何况能被拉开那么多等级,本身就说明了水平差距。

    对任何一名rpg网游玩家而言,练级都是基本功中的基本功,连基本功都做不到位的人说什么操作水平和意识,那完全是种奢谈。

    ps:新一周,求推荐票,还有一更,这周我工作比较忙,晚上回来还要先补一觉,不然就想打瞌睡,脑子里全是浆糊,所以只能半夜写东西。

100章 集团侵袭敌营3(指挥论一)() 
大规模传送一开始,云枭寒就开始播放早已准备好的战斗音乐,音量也早已调试好,放的都是无歌词的纯音乐,是云枭寒多年指挥生涯的挑选、积累下来的好东西。既能很好鼓动玩家们的情绪,又不影响战场信息的传达。

    因为并不能明确指挥地位,事先也没有做什么准备工作,组织上也极为混乱,云枭寒此时也就相当于一个战场dj和大号灯塔,指挥什么的是谈不上的,就算鼓动工作都不方便做,否则就有点越俎代庖的意思,万一一时情绪激动哪句话说的不好,反而惹人嫌,那就划不来了。

    实际上云枭寒此时已经收获了最大的好处,这次行动哪怕不成功都能给他刷到不少的威望,也能在潜意识中明确他的指挥地位,下次再遇到同样的事,别人就会自然想到他。完全没必要贪多求全,一口吃成个胖子。

    这个道理虽然简单,但绝大多数人却不能控制自己的表现欲,他们不明白散团指挥位是个非常容易犯错的位置,而一个网游指挥并不要指望自己能打出什么神奇战术,因为虚拟战场对两方来说都是基本透明的,对国内95%以上的指挥而言,评价他们的能力高低就只有一个标准,那就是看谁犯错更少。

    这种无法自控主要是由三种因素导致。

    一。缺少对自身能力的评估和相关经验,总觉得自己可以做好,很难正确认识到要做好一件事到底会遇到哪些问题,遇到问题时又缺少应对手段和处理经验,做之前觉得事情很简单,等真正做起来又毫无头绪,没有章程。一旦事情做的有偏差,往往会心理失衡,并推卸责任。

    二。缺少对玩家受众的心理认知,俗话说林子大了什么鸟都有,公会团指和临时散团指挥完全是两回事。

    前者会内成员哪怕不认可指挥者的才能,但最起码在公会指令下是承认自己是属于被指挥方的。而临时散团,参与者是没有这个认知的,他们能参与活动就算给面子,不认为自己需要听谁指挥,一句话说的不好就容易造成逆反心理。

    最常见的心态就是:“你以为你什么鸟人,还指挥来指挥去的,哥是来玩游戏的,怎么干我自己拿主意,没功夫听你瞎咧咧。”

    所以带散团最精髓的指挥理念就是6个字:“多汇报,不指挥。”将战况尽可能说清楚,听起来越客观越好,让玩家们自己做决定,指挥者能做的只是通过战况汇报的轻重程度、播报次数和语气来引导,而不是直接指挥,能不提自己就不提自己。

    带有强烈主观意图的称谓能不用就不用,比如我、你们之类。像什么“我在什么地方,你们都到我这来”,或者是“兄弟们给我上啊”,“大家冲啊”类似的话能不说就不说。

    三。网游世界里大家彼此不认识,事情哪怕做不好,后果也不大,不用承担责任,所以很多人一旦面对机会,哪怕没有任何把握,也愿意冒险尝试一下,反正他自己没有什么损失,至于阵营有什么损失?阵营是大家的阵营,出了事不能都把责任往我一个人身上推啊!

    随着大批大批的中央帝国玩家通过传送,战斗开始大规模爆发,有些帝国玩家甚至直接刷在了云枭寒的附近,这些情况让追击云枭寒的敌人也陷入了慌乱之中,抓住机会,云枭寒回身用一个【孤独的冲锋】命中了9名玩家和6个怪物。

    这个技能一命中,立刻就改变了局势,接上【破胆怒吼】+【暴君狂击】,晕住的敌人就全部被击杀,怪物也没有例外。

    然后云枭寒就悍然冲进了剩下来的十多名商业联盟玩家群中。

    面对攻防都大幅度攀升的云枭寒,商业联盟玩家很快又被击杀两人,而传送过来的中央帝国玩家也加入了攻击阵容,敌人很快就失去了继续抵抗的意志,开始四处逃散。

    云枭寒也不追击,一边与本阵营的战友组上团,一边继续在聊天室里每隔半分钟就公布一次坐标。他说话很注意,极少用我的坐标之类的说法,也不主动招呼别人向自己靠拢,都是说:“大部队在xxx。xxx坐标,正向正西方行进。”

    愿意靠拢的自然会靠拢,不愿意的你喊破喉咙也没用。

    随着队伍的向西进发,团队规模越来越大,很快就超过1000人,《抉择》里一个团最多能容纳240人,云枭寒光组人就忙不过来了,只能分派了几名会里的管理层帮忙组人,还好一些公会也组了自己的小团队,分担了一些压力。

    1000人是个什么概念?在游戏中以玩家的视角一眼望过去就已经看不到头了,到处都是人,所过之处基本都没什么抵抗,很多商业联盟玩家都看傻掉了,来不及反应就被大批人马平推过去。

    实际上此时过来集团侵袭的玩家早不只2000多人,羊群效应是巨大的,因为云枭寒之前的各种小动作影响,雪漫城可是《抉择》中人口最多的城市了,其总人数与最冷门的主城相
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