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巅峰玩家-第62章

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    “梦幻公会也是一样的态度,报复讲起来是很容易,但报复的成功率很低啊,组织人过去很容易,但如果三下五除二就被帝国玩家打回来不是更伤么?”梦幻风格也附和道,梦幻公会和legend公会在前段时间刚刚结成了同盟关系,这两个公会也是马塞特城里规模能够排名前5的公会。

    “现在难道就不伤了么?我昨晚没在线,公会里好几个活跃分子因为昨晚没多少人响应去参战,就退会了。那几个人就跑到你们梦幻公会去了吧,你们昨晚组织守了一波,虽然脆败,但还是吸纳了不少玩家加入公会了吧?

    “对,你们梦幻公会和legend公会昨晚组织了阻击,刷了声望,现在自然不愿意再报复,大家都不行动,唯一组织过行动的你们就更容易挖墙角啊!”

    “你不要造谣生事!我们legend公会可没这个想法,我们和梦幻公会只是觉得人数差的太多,胜率很低,昨晚都输的很惨了,今天如果再输一场就更让人灰心了。”

    “成败不重要,关键是态度,你们昨晚的阻击战也没打赢啊?组织了600人过去,连3分钟都没撑到就崩溃了,但玩家们还不是觉得你们更有组织,纷纷加入你们公会了?现在你们获得了声望,还不让我们也亡羊补牢一下?”

    “胡说八道,这能一样么,败一场还好说,本来人数就差的多,又是被突然袭击,玩家们本身又没什么损失,就是浪费点时间。但如果跑过去再送一次,又是大败亏输的话,我们这边的心气就会完全输没了,能不能考虑考虑阵营利益,不要老想着自家公会?”

    “到底是谁老想着自家公会?谁自己心里清楚!”

    “别吵了,都现在这样了,还吵?还嫌不够丢人啊?”雄风天下打断道。

    “反正我们梦幻公会是不去凑这热闹,要去你们自己去,倒要看看你们能打出个什么结果来!”

    “我们legend公会也不参合。”

    说完这两家公会高层就退出了聊天室。

    “他们不参加也好,我们自己组织,力量足够了,刷了下声望就把自己当老大了啊!这种情况下不仅不注意维护团结,还到处挖人,什么鸟公会啊。”

    “就是,什么人,我们自己来!大家表决一下吧,这里剩下的还有不愿意参与的么?我们千秋霸业公会愿意参加。”

    “没有,我们风雨盟愿意加入。”

    “天堂公会也愿意加入。”

    聊天室里剩下的公会都表示愿意加入,虽然其公会规模大多不如梦幻公会和legend公会,但公会总数目超过了30家。

    接着他们就开始商议发动时间,考虑到两个阵营的玩家人数差距,为了更加出其不意,他们决定选在18:00发动反击。

    这个时间如果是从0点就上线的练级狂已经过了二八时段了,基本都应该下线睡觉或吃饭去了,而正常作息的玩家或上班族,要么在吃饭,要么还在下班的路上,在线率也不会太高。

    虽然商业联盟方也免不了受影响,但考虑两方的人数比,受影响更大的自然是基数更高的帝国方。而且他们自己还可以提前通知下去,调整好时间,做好组织上的准备。这笔账无论怎么算都是划算的。

109章 【战栗咆哮】(求推荐)() 
商业联盟方事情做的相当仔细,并没有会一开完就往下通知,而是等到下午14:00时才开始准备,以降低帝国方的反应时间。

    云枭寒刷红巾盗刷完了整个二八时段,打到一件25级绿色皮裤,+30敏捷。

    从二八时段开始云枭寒一般就不闭关了,各种交流模式都是开启状态,不过直到下午16点多,云枭寒才从一个拥有商盟小号的玩家那里听到到商业联盟方打算在18:00展开反击的小道消息。

    想了想,云枭寒决定不去掺合这事,他风头已经出的够多了,再出下去就会被雪漫城的其他公会针对了。其实最大的好处云枭寒已经捞到手了,就是那个“侵袭敌营聊天室”。

    《抉择》里的聊天室就像个q群一样,玩家只要不主动退出就可以一直保留,那天活动结束后虽然大多数玩家都退出了聊天室,最高峰时人数一度超过5000人的聊天室现在只剩下2000多人,但价值仍然很大,不少人在聊天室里聊天和寻求交易。

    如果说“雪漫聊天室”集合了相对高端的玩家,那么“侵袭敌营聊天室”就更加的平民化。

    而且经过昨天那一役,帝国方普遍对商盟方比较轻视,就是那个传消息过来的朋友都是当笑话说这事的。他提前跑去大声疾呼让玩家们小心防备也不会有几个人真当回事,搞不好还以为云枭寒又趁机刷声望。

    再者说,以凌穹阁的收人条件限制,也捞不到什么好处,别的公会刷声望的目的是收人,凌穹阁完全没有这个需求。

    所以在云枭寒看来,商盟方的复仇行动失败能够狠狠的打击他们的心气,帝国方也能获得更多的优势。成功则更好,更能凸显云枭寒的存在感和作用,商盟方内部也不会因为压力过大而早早抱团,帝国方玩家的轻敌心态也会大幅减少。

    把这个消息在公会里说了下,并说明该消息没经过确认,只是小道消息之后,云枭寒就没再去操心了,凌穹阁的会员们也没把这事放在心上,公会里就没有17级以下的玩家,被骚扰的可能很小,再说这个时段大部分人都练完级了,根本不怕事,弄不好还会主动去凑热闹。

    一边跑日常任务,云枭寒一边打开拍卖行系统看看有没有好东西,翻了一会,云枭寒突然眼前一亮。

    【战栗咆哮】:3阶通用技能,瞬发,对周围15码内的敌人大声咆哮,摧残其精神,造成大量威胁值并使敌人在10秒内只能对技能使用者进行攻击,所造成的伤害降低20%,冷却时间30秒。

    战士类职业方可学习,学习该技能至少需要【2阶精神属性成长】,如要正常发挥其效果则需【3阶精神属性成长】或更高,此外使用该技能不仅需要消耗耐力,还需消耗法力。

    这个技能正是云枭寒所需要的技能,可以强制敌人攻击自己,比只增加威胁值实用的多,尤其对一些高ai敌人有奇效,而且冷却时间只有30秒,控制时间却长达10秒,还降20%伤害,说它是盾战神技都不为过。

    不过其学习条件比较苛刻,只有战士类职业能学,而战士类职业玩家学精神属性成长的还是很少见的,而且还需要有【法力掌握】技能,不然就没有法力条来使用。幸运的是,这些条件云枭寒刚好都能满足。

    云枭寒连忙去看【战栗咆哮】的标价,起拍价15银,一口价25银。

    乍一看,这价格也不算低了,3阶普通的通用技能的市价也就在10-25银之间。毕竟现在的服务器第二名的身家也就刚刚上40银。

    但实际上这个价格要远远低于这个技能的真实价值,云枭寒立刻想明白是怎么回事,打到这技能的玩家肯定不是玩t的,把【战栗咆哮】这个技能和过去游戏中常见的那种增加威胁值的群体挑衅类技能搞混了。

    恐怕在卖家看来,这个技能也就是盾战下副本拉拉仇恨用的,也就减20%伤害比较实在,但过于苛刻学习条件还给技能扣了分,也就是群体挑衅技能比较少见,不然估计卖家的标价还要更低。

    不过也不奇怪,卖家没有上过战场,没打过高ai的npc,又没见过类似的强制攻击的技能,完全无法意识到这个技能的巨大作用,对【战栗咆哮】的估值难免会出现巨大的偏差。

    现在这个技能已经有人在竞价了,不过【战栗咆哮】也是卖家刚挂上去没多久,竞价的人不多,叫价也才刚刚提高到16银。

    云枭寒深怕夜长梦多,一口价25银直接拍下。在他看来,哪怕25银也是占了大便宜了,可不敢为了省点小钱而冒险和其他玩家慢慢进行竞价游戏。

    25银一花,云枭寒的现金立刻变成27银20铜,瞬间从财富榜首名掉落到第37名。不过钱打打就有了,关键的技能可是花钱都未必买的到的。

    云枭寒任务都没心思做了,连忙跑到拍卖行取出【战栗咆哮】,等技能进了行囊,他的心才安定下来,这下真是捡到大漏了。

    第二名的玩家死灵裁决的经验已经是18级83。7%,明天不少人就应该能升到19级了,20级的装备可以卖了,云枭寒将行囊里的20级绿色装备都挂到拍卖行上。

    20级绿色重甲鞋子,+25体质。

    20级绿色重甲衣服,+25力量。

    20级绿色重甲裤子,+25体质。

    20级绿色重甲护手,+25力量。

    20级绿色重甲盾牌,+25体质。

    刚好是一套20级重甲防御装,云枭寒选择了绑定出售模式,一卖就是一套,起拍价是15银,一口价是20银。

    云枭寒本来打算在拍卖行里收套20级加力量或体质的法师装,加这种偏门属性的布装价格不高,但想想自己很少用到法术,有些浪费,还是作罢了。

    ps:好了,现实里的事忙的差不多了,病也好多了,明天恢复正常更新,能爆更就爆更,尽快补上2更的欠帐。

110章 【战栗咆哮】的讨论(求推荐)() 
挂好装备,再确认了【战栗咆哮】的卖家不是凌穹阁成员,云枭寒把【战栗咆哮】的技能信息发到公会里。

    “老云,怎么了,好好的发个技能做什么?刚打到的?”一笑醉问道。

    “这技能不错啊?很适合你啊,老云。”拂衣隐闹市说道。

    “你们觉得这技能值多少钱?”云枭寒说。

    “15银左右吧。不就是个群体挑衅技能么。我之前见过一个差不多的群挑技能,成交价才14银,也是三阶通用技能,学习条件还没这么苛刻,不过也没有20%伤害降低。”偷香小狐狸说。

    “最多20银,这技能的前置要求太高了,有几个战士能学啊?精神属性对战士没什么用啊!这得浪费多少个技能栏位,关键还浪费属性成长栏位。”野蛮的野人也发表意见,作为一名输出型战士,他的看法还是很具有普遍性的。

    “我也觉得是15银左右,那个【法力掌握】的技能书可不好弄,虽然掉率还可以,但需求太大了,明明只是个一阶通用技能,价格都被炒到15银以上了,价格这么高的情况下,能有蓝槽的战士就很少。而且这技能还限制战士职业,也就是说只有盾战才能学,而且还得是学精神属性成长的盾战,需求人群太有限了,那种普通挑衅技能最起码还是骑士和战士都能学呢。”墨蝌蚪分析道。

    “我觉得不只,你们不是盾战,搞不清楚,这技能至少值30银,强制攻击技能使用者10秒啊,这不是只增加威胁值啊。就是学习条件太高了。”辰空之盾作为盾战,对【战栗咆哮】的估价就要高的多。

    “哦?强制攻击?其他游戏里的挑衅技能一般不都带这效果么?”绯色的绯问。

    “不是,其他游戏里很多挑衅技能都只增加威胁值的,只是增加威胁值增加得多,看起来就没什么区别了,但《抉择》里挑衅技能增加的威胁值不像其他游戏里那么多了,而且怪物的ai也高不少,乱仇恨的技能也多,t位想要拉稳仇恨就没那么容易了,所以强制攻击效果还是很有用的。”辰空之盾解释道。

    “辰空说的对,这技能如果不是学习要求太苛刻,别说30银,50银都能卖,不信你们问老云。”无畏之心也附和道。

    “老云,这技能你估价多少?”死灵裁决问道。

    “你们估值都太低了,这技能如果让我卖,我至少要卖1金,而且还要看这技能容不容易出,如果出的少还能卖更高。”云枭寒说。

    “怎么可能?这么苛刻的学习条件。而且现在谁能有1金?”一笑醉表示不信。

    “只是这个技能的理论估值,你们没上过战场,根本不明白这个技能的价值,战场中的英雄模板的敌人,根本没有仇恨设置,就跟玩家一样,而且战场上太混乱了,仇恨有时还没拉稳,士兵就被打残了,10秒强制攻击这个效果是可以救命的,死兵实在是太伤了,不说每死一个兵要花1银重新招募了,光是重新培养一个士兵就太费功夫了。”云枭寒解释。

    “啊?战场这么难搞?英雄模板?就是英雄了?”且听风吟问道。

    “是非常难搞,我刷了3天战场就死了5个兵了,之前刷军人任务还从来没死过兵。英雄模板不是英雄,不过成长起来应该可以成为英雄。”云枭寒骑士也不清楚英雄模板到底代表什么,官方资料上并没有细说,于是只能说出自己的猜测。

    “死一个兵要1银?我怎么重新招募只要20铜?”骆驼amer问道。

    “可能和等级或爵
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