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大国文娱-第111章

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也不便宜,谁都不会轻易买大家都说烂的游戏。

    所以《ET外星人》遭遇了见光死的结局,上市之前,很多人都期待。上市之后,口碑迅速恶化,销量也迅速的冰冻!

    经销商感觉到不对劲之后,采取了降价促销,希望能尽快被游戏卡带库存给销售掉。

    原本定价50美元的游戏卡带,被降价到40美元……玩家无动于衷。30美元,玩家依然没有丝毫购买欲望……甚至,经销商发现,雅达利2600主机似乎也连续多日没有新增的订单。

    于是,原本售价199美元,圣诞打折到了149美元依然卖不动的游戏主机,依然难以带动销量增长。

    雅达利2600再也不是圣诞最受欢迎的节日礼物,相反,是一款卖不动的过时产品。

    这时候,经销商已经陷入了恐慌,因为,价格降低到这种程度,也卖不动,说明了一个问题——根本不是价格的问题,而是这个产品,已经彻底失去了市场!

    一些大型经销商开始打电话跟雅达利公司商量对策,雅达利公司遇到这种情况,当然要安抚经销商,表示:“安心,这是暂时现象。《ET外星人》口碑确实……很烂。我们可以回收滞销的游戏卡带,绝对不会让经销商吃亏……等到今后,有更好的游戏上市,销售肯定会有好转的。”

第186章 雅达利帝国崩溃进行时() 
雅达利公司低估了这次烂游戏带来的影响。实际上,并不是玩家对《ET外星人》一款游戏的抗议,而是雅达利平台的玩家不满情绪的总爆发。

    雅达利2600平台从一开始就是以游戏数量压倒质量来赢得市场。

    假设,三百万美元的成本可以开发一款精品游戏,这款游戏的销售量是20万份,与此同时,30万元开发一款粗制滥造的游戏,却可以卖3万份。

    那么……投资者自然是用三百万美元的资金投资10个粗制滥造的游戏,因为,这样一来销量就会达到30万份,而且,风险比投资一款游戏更低。

    尤其是在79年开始,因为,一些老游戏开发人员发现,他们所开发的游戏,轻易的创造百万美元以上的利润,但是,这些利润都收入了雅达利公司的腰包,而跟他们这些技术人员无关。与其这样,还不如自己出去单干,自己研制游戏,自己贩卖,这样利润全部都归自己所有了。

    所以,从79年开始,雅达利的程序员开始大量离职,成立第三方游戏公司,大量的第三方游戏开发公司,绕开了雅达利公司的限制,他们自己开发能够在雅达利2600平台上运行的游戏,与此同时,又不通过雅达利公司渠道进行销售。

    而雅达利公司对此毫无办法,毕竟,雅达利公司虽然打官司起诉最大的第三方公司美国动视,却是以雅达利平台输掉官司告终。

    这样一来,就鼓舞了更多第三方游戏公司的成立,很多跟游戏毫无关系的公司,比如食品公司、运输公司、百货公司也纷纷加入了这场雅达利2600平台第三方游戏淘金盛宴。每年数万款的垃圾游戏层出不穷的上市,包括雅达利公司自己,也是在大量制造垃圾游戏,丝毫不珍惜玩家的口碑逐渐从好评转为恶评。

    当然了,雅达利公司相对于那些第三方游戏开发商,更加财大气粗。所以,可以购买更多大IP进行改编。但这些价值不菲的IP,改编的游戏依然是以烂作居多。

    其中《吃豆人》原本是一款很好的街机游戏,但移植到雅达利平台上,却烂的令人发指(后来,其他的游戏平台上的《吃豆人》却是比较经典),尽管它的销量近千万,成为雅达利公司有史以来最卖座的游戏之一。

    烂到极致还是游戏史上一直没被超越的《ET外星人》,这部同名电影带来大量的人气,使得游戏刚刚发售就吸引了百万玩家购买。但是……随后这些玩家感觉到了愤怒和上当。

    在圣诞之后,一些玩家甚至串联,开车抵达雅达利公司的总部,数以千计的玩家举着各种抗议的牌子,对雅达利公司进行声势浩大的抗议。

    “抵制垃圾游戏的雅达利公司!”

    “雅达利公司的混账,你们知道《ET外星人》游戏改编有多烂吗?”

    “该死的雅达利!”

    “退钱,把主机和那些垃圾游戏的钱还给我!”

    这场抗议过程中,虽然有警察维持秩序所有没有产生还乱,但是要知道,雅达利总部周围可是遍布全美大型媒体公司,不少的媒体更是华纳的竞争对手。

    所以,除了华纳公司旗下的媒体之外,其他的美国主流的媒体,不约而同的直播玩家抗议雅达利的行为。

    “因为,《ET外星人》这款空前的烂游戏,数千玩家愤怒的包围了雅达利公司的总部,这已经不是雅达利公司第一次推出烂游戏,事实上,从几年前开始,雅达利公司既采取了以数量取胜的战略,一味的追求游戏的产量。加上,落后的8位游戏主机,带来的劣质体验,这些弊端叠加在一起,最终,造成了这次玩家的抗议活动……”

    “这次抗议活动不仅仅是在洛杉矶举行,整个美国各地有有一些玩家,举办了规模不等的抗议活动。”

    “原本是促销旺季的圣诞节,成为了雅达利帝国的滑铁卢。本该是万无一失的促销活动,却让雅达利公司彻底失去了玩家的信赖。”

    “雅达利2600主机的经销商表表示,雅达利2600主机从79年~81年,连续三年销售都非常好。但进入82年,因为性能的低劣,逐渐遭到新玩家的抛弃,他们宁可购买更贵的64电脑。但雅达利公司依然依靠历史积累的两三千万名主机平台玩家,继续销售各种游戏……当然,游戏也不如以前畅销,《ET外星人》进一步激怒的玩家,让他们觉得忍无可忍,所以,发动了前所未有的抵抗行动,这造成了圣诞之后,雅达利2600主机和游戏的销售几乎彻底的冰冻,完全卖不动。有些柜台的游戏,甚至连续几天,一份都卖不掉!”

    “雅达利公司应该反思自己的错误,游戏跟电影一样,玩家的审美品味是会不断提高的。一直试图以垃圾游戏赚取金钱,最终的结果是玩家彻底腻味……”

    大量媒体的报道,让《ET外星人》危机,真正的开始影响到了雅达利公司是生存。

    几乎所有的大型经销售,都开始向雅达利公司抱怨,要求退货,或者是终止合作。对此雅达利公司只能向那些大型的经销商表示,所有卖不掉的《ET外星人》卡带都可以按照进货价回购。

    接下来……雅达利公司准备把这些游戏卡带,悄悄的把游戏卡带运往新墨西哥州的阿拉莫戈多沙漠,挖坑掩埋……

    “一款游戏的失败,仅是暂时的,玩家很健忘,迟早还会继续购买雅达利2600平台上的游戏。”雅达利公司的总裁雷。凯撒自信的表示。

    然后,雷。凯撒不会知道,这绝不是结束,仅仅是一个开始。

    仅83年这一年,雅达利公司会亏掉5。37亿美元!比82年一年4亿多美元的利润还要高的多,于此同时,光是83年一整年,雅达利会裁员5000多人……包括雷。凯撒在内也都引咎辞职!

    ……

    历史上,雅达利大崩溃的最终结果是美国家用游戏市场,从82年的30多亿美元巅峰降至冰点,至85年更是暴跌到了1亿美元的市场规模。

    这场危机导致了整个美国家用游戏主机产业的崩溃,即使是幸存下来的美国动视等等公司,实际上,也并不是靠着家用游戏主机平台活了下来,而是转型成为了P游戏厂商。

    而日系游戏主机,则是从84年开始大举进入美国市场,在美国游戏市场逐渐复苏之后,逐渐成为任天堂、世嘉、索尼三家公司的掘金乐园……

    当然了,新创业电子已经把前进据点扎根在北美市场,这场游戏市场争夺战中,其他的对手几乎清一色的8位游戏主机,并不见得比雅达利公司的主机高明到哪里去。

    但是,新创业电子的盘古主机,却是16位主机!领先目前市场上对手五年以上的主机平台,价格虽然在游戏主机市场偏贵,但是——这场战争,决定胜负的不仅仅是价格问题,更关键的是品质!

    被烂游戏伤透了的消费者,最好的安慰剂并不是廉价的游戏,而是精品游戏!

    事实上,后来的欧美游戏厂商精品意识比较强,主要就是因为经过了一次雅达利大崩溃的洗礼。活下来的游戏行业的前辈,逐渐已经把要做精品游戏,才能活的长久的念头,刻入了骨髓中!

第187章 雅达利的垂死挣扎() 
雅达利危机爆发之后,一些新闻媒体开始采访雅达利的创始人诺兰。布什内尔。

    目前,诺兰。布什内尔离开雅达利之后,创立的查克芝士餐厅再度大获成功,从林棋投资之前仅有3家门店,迅速扩张到了15家,并且,去年盈利达500万美元。

    作为一家成功的连锁餐厅老板,但是,媒体还是更关注其电子游戏之父和雅达利创始人的身份。

    “您好,布什内尔先生,对于近期雅达利公司遭到玩家的大规模抵制,您怎么办?”

    “雅达利出问题我一点也不意外……”诺兰。布什内尔接受媒体采访表示,“从我离开之后,雅达利一直是在做8位游戏主机,升级等于没升级,而且,即使是同样采用6507芯片的主机,雅达利的工程师居然开发出了几款兼容性不太好的机器。游戏的质量就更不用说,我们早期雅达利强调的是游戏要简单,让玩家不需要看复杂的说明书,就可以轻易的上手,但简单并不是意味着粗制滥造!一款游戏做的简单,实际上很不简单,比如《中华方块》那种游戏,复杂吗?一点也不复杂,但它是粗制滥造吗?不,它简洁到了不需要修改,也完全没有必要修改,即使再好的PU性能,它依然还是那样,简洁又经典!而其后,创造了《中华方块》的新创业电子公司,逐渐使用越来越先进的硬件,以及设计程序越来越庞大,内容越来越丰富的游戏,跟早期的简洁风格已经有巨大的不同。但是……这家公司一直不变的在不断的创新,不断的推出精品游戏!”

    “有人怀疑,盘古主机是您幕后推动?”媒体记者猜测道。

    “不,你们高看我了,作为一名游戏人,被尊为电子游戏行业的鼻祖,仅是你们帮我吹捧,与此同时,说明为从事这个行业比较早而已,除此之外,并不能说明我的技术是最好的最优的。”诺兰。布什内尔说道,“论技术水平,我已经是过时了。新创业电子,则是虚心的吸纳世界上最前沿的科技理论,其设计出来的软件和硬件,比我们当初要复杂的多。我也只能说,他们的技术是游戏行业最棒的,我不能对他们指导更多,而且,也没有必要,毕竟,现在的年轻人,根本就不需要一家餐馆老板的指点。相反,他能反过来教一家餐馆老板,怎么从餐馆市场上脱颖而出。”

    “对于雅达利的危机,您看是暂时性的问题,还是持续崩溃?”

    “感情上我希望雅达利是遭遇到暂时性的困难。但实际上,现在的雅达利困境绝非改变管理方针能够挽救……”布什内尔一针见血的说道,“目前,雅达利用的芯片的MOS 6507,是6502芯片的改版,由于,MOS科技公司并不是太热衷推出16位芯片,造成了原本采用这家公司芯片的厂商,全部遭遇了技术过时的困境。毫无疑问,75年的6502芯片很强大,低价高性能,成就了雅达利、苹果等等公司的奇迹。但是,雅达利和苹果的失败,也是因为MOS科技公司不思进取,PU芯片升级迟缓。而苹果和雅达利换其他公司的16位芯片,会遇到不兼容以前的系统,新机器需要重新起步的困难。而像现在这样,继续采用MOS科技公司的芯片,那么,又把技术升级的时间表交给MOS科技,然而MOS科技一直令人失望。假如,时间可以倒流,我会购买6502芯片的改进和升级的授权,这样以来,公司初期使用6507,之后,把卖主机和游戏获得的利润,投入到下一代PU的研发上,自主研发一款兼容6507芯片架构的16位芯片……”

    苹果公司的创始人以及雅达利公司第40名员工乔布斯,对于自己以前的老板布什内尔的评论,有种英雄所见略同的感觉。苹果电脑跟P竞争,除了是因为IBM强大的市场号召力之外,更关键的是MOS科技公司坑爹!

    看看人家英特尔X86芯片性价比不高,但是,技术升级贼快。8位芯片竞争不过,就开始升级到16位架构。现在,16位芯片似乎也不占据优势,所以,下一代80386将会是32位PU。

    而MOS科技在75年推出一款6502之后,这么多年以来,其公司主打的产品还是8位芯片6502,以及6502
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