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大国文娱-第129章

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    “我们的F绝对不会步入雅达利后尘!”山内溥信心满满的说道。

    “没错!虽然,同样是采用类似的芯片,但我们的芯片却是经过了优化,并且,主机的声音和显示色彩,都远远比雅达利2600丰富……”上村雅之也充满信心,“只不过……新创业电子公司的盘古主机,跟我们的F相比,却又领先太多了!”

    F可以说是雅达利2600主机的升级版本,性能上稍微强了那么一点点,但仅相当于小学一年级班级里面成绩中等和优等的差距。

    但是,F跟盘古主机相比,大概是小学一年级的水平跟初中一年级的水平相比。

    两者,存在着一眼就能看出的技术代差!

    “那又如何?”山内博嗤之以鼻说道,“盘古主机售价399美元,而F只打算以40美元的价格上市!”

    “但是……这样一来,我们的主机卖的越多亏本越多!”上村雅之忧心忡忡。

    “没关系!”山内博信心满满的说道,“一台主机即使亏掉30美元,也不外乎卖两份游戏软件就可以赚回来!盘古主机,不一样是采取亏本卖硬件的策略吗?”

    历史上,山内博就是亏本卖F,一开始是以14800日元的价格上市。按照当时日元跟美元汇率,相当于是60美元。而且,还需要让利给经销商利润,所以,任天堂公司是采用了亏本策略来打开市场。

    这个策略当然是非常有效的,整个市场跟F差不多的主机,正常情况下,售价都是比F贵一倍以上。很少有100美元以下的游戏主机,正是靠着比整个市场所有同类型的主机都便宜的价格,让F在游戏主机市场整体萧条时,却是逆势大卖!

    而任天堂是亲眼看到雅达利的崩溃,所以,F主机性能也不过是比雅达利2600稍强一点,毕竟,这也是8位主机,用的芯片都是6502芯片的改版,不过,在显示芯片方面比雅达利2600要强大,并且,拥有伪声卡,声音也比雅达利2600要好的多。

    再加上,任天堂的F,从一开始就抓质量,并不是以游戏数量取胜,其平台大部分的游戏,玩家都会觉得具备可玩性。而随着其逆势而上,占据了大量的市场份额之后,稍微伸出橄榄枝,就让一大批原本不鸟任天堂的那些游戏大厂们,纷纷跪舔任天堂。

    当然了,现在的山内溥并没有他表现的那么有信心,因为跟新创业电子公司交手也不是一天两天了。两家公司在掌机领域,已经交锋了几年时间,一开始,任天堂还觉得有希望能跟新创业电子一较长短,但随着新创业电子公司都自己开发PU芯片之后,山内溥就明白,任天堂不具备技术基因,跟新创业电子比拼产品的性能,那是自取其辱。

    痛定思痛之后,山内溥悟出了一个道理——价格!没错,自然拿不出更高性能的产品,那么,就做最低价格的产品……

    于是,F红白机的上市的定价,被下调到了9800日元一台,比历史上14800日元的价格,低了三分之一!这是零售渠道的价格,至于出厂价更是低至9000日元一台,每台让出800日元的利润给经销商!

    事实上,山内溥的策略也称得上是成功的,F游戏主机以9800日元的价格销售,即使是小学生也能靠着攒零花钱买的起这样的低价主机。

    与此同时,F首批发行的游戏《大力水手》、《超级马里奥兄弟》等等游戏,也确实堪称是经典,虽然,跟后来游戏标准——好玩、好看和好听相比,只达到“好玩”的程度。但在这个时代,已经足够了。

    人们对于游戏画面,已经声音的挑剔,还是达到后市那些3A大作那样的标准。

    况且,同一时代的游戏主机里面,只有盘古主机平台的游戏,是压倒性的优势。但跟其他的游戏主机相比,F也绝对不算差。

    所以,在东京上市不久,F一周内已经大卖了十万台,库存几乎被清空……

    但是……任天堂公司却不敢加大游戏主机的出货量,因为——穷,没钱!

    由于,任天堂这些年的盈利表现远远不如原本的历史上应该有的水平,为了避免烧钱太快,以至于资金链断裂,所以,任天堂只好控制游戏主机的出货量,另外,则是不断的推销软件,以软件的盈利补贴主机的硬件亏损,之后,再出售更多的游戏主机……

第217章 盘古游戏展() 
1983年7月15日,似乎是一次巧合。

    任天堂公司的F游戏主机在日本发布的当天,新创业电子公司也在这一天邀请全世界主流的游戏厂商至香港参加“盘古游戏展”。

    “盘古游戏展”的展会现场,游戏厂商可以宣传其研发的新游戏,最好的盘古主机平台的游戏。当然了,如果是街机、掌机或其他游戏平台的游戏,也是可以展出。

    会展现场除了向现场的玩家进行宣传和推广各大厂商的新游戏之外,更关键的是是期间会展开游戏公司的交流峰会。借助这个大型展会,新创业电子公司的盘古平台,也会对一些优质的游戏进行评估,如果适合移植到盘古平台,并且,版权不存在纠纷,那么,则会授权游戏的开发商将将游戏移植到盘古游戏主机平台销售的权利。

    实际上盘古平台是有准入门槛的,目前,真正获得盘古平台游戏开发资质的第三方游戏开发商仅有不到10家。

    这十家公司的游戏软件销售额,占据了整个平台游戏软件销售份额的一半以上。

    每一家盘古平台的游戏开发商都是赚到了另其他游戏公司羡慕妒忌恨的收入和利润。

    目前,全世界绝大部分的游戏公司,都是近几年,雅达利2600平台大火之后成立,可以说,这些以制作雅达利平台游戏为主的游戏厂商,绝大部分都受到了雅达利崩溃之后,连带着整个平台的游戏制作公司也纷纷破产崩盘的局面。

    在82年末,全世界注册的游戏公司大约有5000家,仅仅是83年上半年,就有一半以上破产。剩下的游戏公司,每天数量都在持续的关停和破产中。

    当然了,绝大部分的游戏公司都不是那么专业,甚至,还出现过12岁的小学生,仅学习了一个月编程,不是太懂计算机,但也开始开始制作游戏的奇葩情况。也正是因为,大量素质太差的人混入了这个行业,才连累了玩家对于雅达利2600的开发市场。

    目前,业内主流的第三方游戏开发公司,十有八九都从雅达利2600平台开始进入这个行业。在整个雅达利2600平台快速的崩溃之后,绝大部门游戏公司也没有任何办法。因为,平台的崩溃,玩家对于整个市场所有的游戏的无视,几乎绝大部分的经销商,因为遭受巨大的损失,所以,开始不再销售雅达利2600主机和游戏,这更使得这些公司走投无路。

    盘古主机平台的准入资格,显然成为了末日的方舟,能够获得救赎的门票!

    新创业电子公司在7月15日开始,召开大约一周的游戏展的邀请信,送达美国和日本的第三方游戏开发公司之后,绝大多数公司很快就决定派出最能代表公司的团队去参加展出。

    日本比较知名的游戏制作公司,比如南宫梦、世嘉、taito、卡普空、JALEO、科乐美、Hudson等等公司都是出现在了香港盘古游戏展现场。

    被邀请的这批日本游戏制作公司,都不算弱者。

    比如,taito公司几年前就靠着《太空侵略者》震惊整个日本,进而引发日本的游戏公司雨后春笋一般的成立。

    南梦宫同样也算是大名鼎鼎的街机大厂,其出品的游戏《吃豆人》、《小蜜蜂》等等游戏,一开始在街机平台大火,之后,移植到主机平台,同样获得了不俗的成绩。

    这些公司原本应该是在不久之后被任天堂招安,成为首批任天堂F平台的第三方游戏开发商。

    但现在新创业电子公司对其伸出橄榄枝,这批第三方游戏制作公司,很有可能做出跟历史上不同的选择。

    ……

    “诸位游戏行业的同仁,大家好。欢迎来到香港,参加这次的游戏展会。大家知道,现在游戏行业遇到了巨大的危机。去年圣诞节,雅达利2600平台的烂游戏,激怒的消费者,导致雅达利帝国盛极而衰。从原本闭着眼睛赚钱的暴利公司,变成了一家持续巨亏的泥足巨人。受到雅达利崩溃的影响,在场绝大部分的游戏公司,应该都受到了负面影响……”

    “……雅达利崩溃,并不是游戏产业的末日,相反,它只能说明,低性能的8位游戏机已经过时!”盘古游戏平台的硬件开发者高天说道,“在计算机行业已经证明了,8位的苹果电脑,已经被16位的P抢走了领先的地位。雅达利2600,以及其他8位芯片的游戏主机失败,这也是其忽视硬件技术发展的必然结果。游戏主机的硬件,也必须要符合摩尔定律的规律,不断的升级换代主机硬件。更强大的硬件平台,能能够运行更先进的游戏软件程序,只有这样,才能满足玩家日益挑剔的胃口……盘古主机应运而生,率先推出了廉价而性能强大的16位游戏主机系统。在家用游戏主机市场上,我们的硬件性能最好,所以,决定了我们平台上的游戏,跟其他平台上的游戏相比,拥有非常明显的性能优势。举个例子……《仙剑奇侠传》这样的大型游戏,容量足足有613MB,目前,除了我们盘古平台可以运行这款游戏之外,其他的游戏平台,甚至,包括一些价格昂贵的个人计算机,都无法移植和运行这么大的程序。因为,磁带、卡带和硬盘,等等都不能提供这么廉价的大容量存储!”

    “即使是用游戏卡带装载的游戏,比如《坦克大战》系列,由于,我们平台的PU、内存、显存、声卡等等硬件配置,也远远超过其他的平台,因为,拥有极高的分辨率和更多的色彩……”

    换做是去年,新创业电子公司吹嘘自己的主机游戏多卖牛逼,会被在场的游戏开发商不屑一顾,再牛逼又如何,没有市场谁听你瞎哔哔。

    雅达利2600之前就代表着市场,即使它声音粗糙,显示的效果很差。PU性能过时,游戏程序容量小到了需要用字节来考量,KB已经算是非常大的单位了……

    但是现在,整个游戏行业对于新创业电子公司的前瞻性的观点,再也不会忽视。

    而现在,高天这位盘古主机之父的演讲,使得很多悲观的游戏行业从业者,也逐渐感觉到心定了下来。

    众人一面鼓掌,一面静听盘古之父的“教诲”。

    没错,光是新创业电子盘古主机的负责人,就足以让这些游戏公司的社长、EO们崇拜的听他的指教。

第218章 谁赞成谁反对() 
高天很满意在座游戏厂商的反应:“……我们很早就预见了雅达利公司要出问题,现在……雅达利崩溃的原因,业界应该有共识,绝不仅仅是一款《ET外星人》游戏,而是因为整个平台数以万计的垃圾游戏,让玩家对于雅达利主机平台丧失了信心。

    盘古主机想要不重蹈覆辙,唯有将垃圾游戏挡在门外!我们曾经考虑过封闭平台,包括硬件和软件,完全由我们一家公司自己制作……”

    在场的游戏厂商纷纷感觉到异常的紧张,如果,盘古主机的平台不对外开放,那么,这是合法也合理的。但是,这么一来,整个业界都真的“药丸”了。

    “不,你们不能这样做!”

    “封闭平台是没有好处的!”

    “我们可并不是垃圾游戏制作公司,事实上,我们制作的每一款游戏,绝非垃圾。”

    “游戏主机和计算机一样,除了要有高质量的软件之外,可供选择的软件数量也很重要,不能因为雅达利公司垃圾游戏泛滥,造成了问题,就彻底否认数量也是关键的因素之一。”

    “苹果和P的例子摆在眼前,P更开放,所以大胜之前曾经领先的苹果……”

    当然,南宫梦公司的代表有点尴尬,一句话也没有说。毕竟,雅达利的垃圾游戏里面最著名的,除了《ET外星人》之外,另外就是南宫梦公司的《吃豆人》。当然,南宫梦公司有点冤,因为,版权是雅达利公司买断的,之前,其他平台都是好好的,移植到了雅达利平台就是垃圾游戏,这找谁说理?

    高天沉默半晌后说道:“没错……正如各位所言,封闭是不可取的!经过我们内部不断的讨论,最终,我们还是决定,平台对外开放。毕竟,即使我们建立了世界最大的游戏公司,雇佣了最多的优秀开发人员,一样,也不可能吧所有的创意都掌握在手中,对外开放的好处,可以扩大创作者的覆盖面,这样游戏的类型、题材,都会更丰富。但是,这么一来,平台游戏的质量问题,又成为严峻的挑战
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