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大国文娱-第153章

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    “这次,我们研发的雅达利7800,一定可以挽救公司!”雅达利新一任总裁,原本是烟草公司任职的菲利普·摩根非常自信的向母公司华纳集团的董事会陈述,“我们吸取了雅达利5200不兼容的错误,向下兼容雅达利2600所有的游戏软件……性能上,它远远比雅达利2600强大几倍……”

    当然了,这纯粹是扯淡,7800的PU和2600基本上是同一个PU的不同型号,性能改进是极其有限的。其有限的改进,不过是内存和显示芯片稍微进行了优化,可以说,这是雅达利2600换了马甲重新上阵的版本。

    “这是雅达利公司最后的机会了!”华纳公司的董事会,气氛有点冷。

    如果说,一开始华纳公司还试图挽救雅达利,到了现在,雅达利已经输掉了这么多年积累的元气,如果不惜代价的继续输血,有可能不仅仅是雅达利药丸,甚至连带着母公司华纳也药丸。

    所以,华纳集团已经做好了资产切割的准备,一旦雅达利的这一次自我拯救失败,那么,华纳公司就会剥离雅达利公司少部门的优质资产,比如,软件开发部门和一些有价值的游戏版权。剩下一些硬件部门和不良资产,完全留给雅达利,之后,把雅达利打包甩卖,卖不掉的话,则宣布破产。这样,风险就控制在雅达利破产这个层面,不至于让几十年历史的华纳,陪同雅达利一起完蛋。

    “我知道!”菲利普·摩根自信的表示说道,“我相信,随着我们公司更好的游戏主机市场,一定能拯救公司的声誉,另外,新主机的兼容以前的游戏,可以避免一开始没有游戏厂商开发新游戏支持的尴尬……”

    烟草商人自以为经过半年时间的充电学习,已经完全理解游戏行业和雅达利公司的困境所在。其中,不少业内人士分析,雅达利公司之前的新主机失败,在于不能兼容雅达利2600,他也深以为然。正是因为,对于雅达利7800,菲利普·摩根抱有很大的期望。

    3月25日,雅达利7800主机正式宣布上市,为了给游戏主机造势,菲利普·摩根咬牙在公司不宽裕的财务中拿出500万美元预算,请了当红歌星迈克尔。杰克逊到发布会上表演招揽人气。

    “仅140美元的雅达利7800,功能上远远超过前代主机,更关键的是,它可以兼容雅达利2600,能够获得更好的画质的音效……”

    经过一番吹嘘和包装之后,雅达利2600主机上市当天大卖了3万台,让雅达利公司有了能够复兴的错觉。但是很快,这个主机的销量迅速跳水,

    “垃圾的7800,不过是2600换了新的名称,改进极其有限,还是落后的6502芯片。”

    “完全诚意的游戏主机,根本没有什么高质量的新游戏,能玩的都是以前2600平台上的垃圾游戏。”

    “任天堂的NES都比雅达利7800要好,而且,价格仅43美元。”

    显然,雅达利7800主机拯救不了雅达利帝国,它扑腾了一下之后,很快销售就遇冷。

    新创业电子北美分公司总裁张彼得,拿到了雅达利7800的样机,在办公室中不由感慨说道:“雅达利公司已经完了,既没有技术和性能上的优势,又没有价格上的优势,今后,市场上只剩下其他的对手了……”

    NES(F欧美版)?64?不!

    这些其实都不是盘古主机的对手,盘古主机在家用游戏市场市场,实在是鹤立鸡群,吊打那些小朋友。

    以至于,真正能够威胁到盘古主机的对手,不在家用游戏主机市场,而是——P!

    事实上,P的硬件性能,比大部分的游戏主机要强大的多,只不过,此时的P并不重视显示和声音等等娱乐方面的效果,所以,跟游戏主机相比,娱乐性还是差了一些。

    但是随着P产业链逐渐开始吧优势市场纳入其视野,那么,显卡、声卡等等硬件不断获得技术支持,P确实有望成为可怕的竞争对手!

    本着敌人的敌人就是朋友的理由,新创业电子公司跟苹果电脑公司逐渐开始结成盟友。

    目前,苹果电脑的产品,逐渐摆在新创业电子公司的自营门店的柜台中。与此同时,苹果公司的渠道,也开始销售新创业电子的产品。

    “多谢了,乔布斯先生,若非你们苹果公司大力的支持,我们新创业北美分公司的业绩,将会远远落后日本分公司呢!”张彼得跟乔布斯谈笑风生。

    “我们是盟友,不是吗?”乔布斯用很真诚的语气说道。

    “没错!我们两家公司是盟友!”张彼得说道,“可惜,技术上不能做到进一步兼容!”

    为了节省成本,苹果公司和新创业电子进行了技术标准合作,其中,苹果电脑上的D光驱标准是跟新创业电子的盘古平台的兼容。甚至,苹果公司逐渐开始把一些零部件的生产订单,委托给新创业电子公司设立在中国的工厂,以此来降低苹果电脑的整机的成本。

    除此之外,两家公司在渠道和售后服务资源上合作,现在,两家公司的用户,甚至可以在对方的门店获得售后维修服务。

    这种联盟,并不是两家公司互相欣赏,更重要的原因是强大的P,让苹果公司意识到,不可能靠着一己之力获得胜利,不想要被市场边缘化,只能寻求盟友!

第249章 遇挫的任天堂() 
1984年,任天堂北美分公司,同样是动作频繁——NES主机,就是在84年在北美上市。

    NES这款游戏主机,配置上并不算先进,相反它已经算是落伍,但是,任天堂公司大胆的制定出了硬件亏本销售的计划,让其迅速的打开了日本市场的销路。毕竟,表面上日本是发达国家,但是,现在的日本大致上21世纪初的中国一样,是个暴发户。而且,由于收入增长也不不过是70年代的事情,此前的日本还是比较穷的。即使80年代初,日本的GDP位居世界第二,在亚洲更是唯一达到发达国家人均GDP标准的国家,但是,日本依然有大量“拖后腿”的穷人,并没有达到人均GDP的程度。

    也正是因此,F在日本市场以最低廉的价格出售,打破了游戏主机的最低价门槛,所以,获得了巨大的成功!

    这也很好理解,90年代中国市场的各种山寨F,配置已经不足以用落伍来形容了,而是,性能落后主流配置20年,但是,小霸王之类的仿制F依然非常畅销。因为……大家自然是知道P游戏更好,以及大量的新款游戏主机已经问世,然而——几千块钱一台游戏主机,上万元的一台主流配置的电脑,超过普通家庭的消费预算。所以,已经远远落后于时代的老古董游戏机仿F,依然能有市场。

    即使是21世纪初,中国的玩家已经白送都不会玩F了,但是很多人惊奇的发现,在印度之类的市场,居然还有类似于小霸王之类的游戏机,而且还相当有市场。

    这个年代的家用游戏市场也是一样的,尽管盘古主机领先主流游戏主机市场至少一个时代,但是……落后的8位游戏主机,如果巧妙的错位营销,依然是能够有市场的。

    比如,盘古主机的玩家,固然是对于F不屑一顾。但是市场上很多买不起盘古主机的用户,用极少的钱能买到一款F,依然还是很乐意的。

    再配合F上的《马里奥兄弟》这个爆款的游戏,也让很多的F平台的玩家,觉得不亏!

    但是,任天堂想要达到历史上那样,成为雅达利帝国之后,又一个游戏帝国,那是不可能的了!

    历史上,因为雅达利帝国的崩溃,美国的游戏行业陷入寒冬。与此同时,日本的任天堂确是乘势而起,以比雅达利2600的画面和声音稍微好一点的F游戏机,迅速的占领了雅达利的市场,收编了大量的第三方游戏开发商,用不了几年时间,任天堂就超越了曾经的雅达利,成为了业绩更胜一筹的游戏霸主,任天堂辉煌时期的利润有多高呢——整个美国的电视媒体行业的利润加起来,也比不上任天堂一家公司多。

    现在这种好事,不可能让任天堂拿走。

    虽然,F依然是在83年上市,并在日本市场获得了200万台的销售量,但是,84年进军美国市场却并不是那么顺利。因为,盘古主机在欧美市场不断的出货,逐渐让玩家的胃口变得更加挑剔了。

    假设,拿雅达利2600跟任天堂的F对比,那么,任天堂的F绝对比雅达利2600要好的多。毕竟,任天堂比较重视游戏画面和音效,所以,投入了重金跟理光公司合作研发了F专用的显示芯片和伪声卡。由于声音和显示有多改进,所以,即使PU性能还是同一个档次,但是,F看起来已经跟雅达利2600不属于同一个时代的产品了。

    与此同时,任天堂公司也意识到,即使亏本也要尽可能的多卖出主机产品,这样则是可以通过后续的销售游戏软件将硬件的亏损赚回来。

    这种策略,跟新创业电子公司如出一辙。只可惜,任天堂公司的F的技术太过于老旧,现在计算机市场正处于16位向32位发展的阶段,任天堂却是为了价格考量,推出8位主机。

    ……

    “任天堂推出的NES(欧美版F)廉价主机,本质上,除了43美元的低廉价格之外,并没有什么可取之处。它不过是雅达利2600游戏机的翻版,同样采用了性能落伍的6502PU,这种芯片的性能升级潜力的极其有限的。仅拥有2K的显示芯片,聊胜于无。8K的内存,也难以运行太大的游戏程序……笔者并不推荐这种游戏机,虽然它便宜……”

    “NES不过是跟雅达利公司的产品差不多的玩意,如果是几年前推出,或许有竞争力,然而,现在主流的配置是16位,无论是微型计算机,还是家用游戏主机。已是16位时代,至今依然拿出70年代中期的技术,可谓的毫无诚意……”

    虽然,在NES上市之后,很多高端的玩家,冷艳高贵的嘲讽这款垃圾配置的8位游戏机。

    84年2月份登陆北美销售,平均每月仅能销售5万多台,这个成绩,远远逊色于亚洲市场。这也导致,几年后,任天堂失望的放弃了欧美市场,毕竟,欧美人均GDP比较高的情况下,玩家更愿意追求游戏的体验,而不是廉价的游戏主机。

    在性能差不多的情况下,价格或许是消费者要参考的主表。但是,两款产品根本就不是一个时代的产品,没有可比性的情况下,欧洲的玩家,自然是选择盘古主机。

    至4月初,盘古主机总出货量超过800万台,越来越多的第三方游戏开发公司,也转移到盘古阵营。虽然,盘古主机平台上的每一款游戏,都要经过平台的审核之后,才能发行销售。但是,有了雅达利作为对比,游戏开发商自然意识到,这么做是为了整个市场长远发展着想,所以,不得不配合新创业电子公司的审核。

    审核的结果是,每个月大概只有几十款游戏能够发售。至今,整个盘古平台的游戏种类不超过1000种。但是,这种对于质量的严苛要求,也使得大部分能发行的游戏都是能够盈利的。

    随着平台设置质量门槛,也造成了游戏开发商不得不严格要求自己,在提交审核之前,已经在其公司内部不断的测试和修改,尽可能让游戏完成度更高,避免审核遇到麻烦。

    逐渐的,能够适应质量审核的游戏厂商,自然是混的比较滋润。不能适应的,那么,估计实力也不咋样,很难在业内生存,该退出的就退出。

    由于,平均质量最高的一批游戏开发商,基本上都是围绕着盘古平台在发展,很多公司开发的光盘游戏,容量高达几百MB,除了采用了光驱的盘古主机能运行之外,其他平台根本没法运行这些游戏。这种技术门槛,也造成平台拥有大量的独占游戏。其他游戏平台,比拼游戏的质量,早就不是盘古平台的对手……

第250章 低端和中高端() 
“社长,这是我们近期的市场调研,F在全球市场表现不俗,当然,发达国家市场,除了日本本土表现出色之外,欧美市场表现却是欠佳。”横井军平拿着报告说道。

    “正如之前预料的一样!”山内溥手中拿着一本中国抗日战争历史的书记说道,“从这本书,我认识到了,农村包围城市的道理。并且,日本企业的核心竞争力,从来不是技术先进的优势,而是我们把廉价做到了极致,占领了低端市场之后,最后,才开始蚕食中高高端市场。近些年,日本倒是忘本了,渐渐失去了价格和成本的优势!人工、资源、能源等等众多的成本,我们都不具备优势……但是,还是可以通过大规模生产和管理,来降低成本。极致的廉价,把产品卖给买不起游戏主机的玩家,这个市场打开之后,即使对手的技术远远比我们先进,
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