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大国文娱-第91章

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让上海美术电影制片厂的创作人员开开眼界,而不是直接抄袭。

    至于《四驱英豪》这个漫画,虽然也有很多成功的商业元素,但是,还是有很多不足。正是因为其不完美,所以,才需要搜集一些日本动漫和日本那边的体育解说的视频作为素材,借鉴一些娱乐性。

    由于新电玩具公司是财主,上美影的创作人员自然要听财主的吩咐,不断的进行补课。

    初次看到这些资料,很多创作者都不由感觉“活久见”,尤其是,真人体育赛事里面,那么满嘴胡说八道,不觉得羞耻吗?但不得不承认,其对于氛围的烘托效果,确实有独到之处。以娱乐性来评价体育解说,日系体育解说,确实有可取值去。

    日本那些解说,以及动漫娱乐性很强,没有强调什么教育意义。但是……《足球小将》之后,日本刮起足球风,大量少年投身足球运动,极大的提升了后来日本的足球水平。

    《灌篮高手》一样,一部娱乐作品大热,激发了日本的篮球热。《棋魂》则是让冷门的围棋,吸引了大量的爱好者……

    正是因此,先是立足于娱乐意义,根本不说说教。只要某个题材的作品大热了,就必然形成一种导向。刻意的要“寓教于乐”反而让作品红不了,没几个观众愿意看,那又教育谁呢?

    “动画制作,我们先试着做3集。”梁飞说到,“3集水平奠定全局基础,不能马虎。之后,就是在电视上播出,变播边做……”

    “这个……”一名动画制作人员说到,“梁总可能不了解动画制作流程,一秒钟的动画,如果是电影动画,要做24帧,每一帧中间画都是非常费力的。TV动画简化到12帧,降低了成本和制作周期,但是,依然不是那么快就能做出来的。一集20多分钟,也就是意味着一万多张动画原稿。这还不算废掉的草稿……”

    梁飞心道,难怪不能找日本人做动画。一集1万张计,即使每张画10美元,也意味着,一集动画十多万美元。中国的动画制作者,1张画连1美元都不需要,每月大概几十块钱至一百多的工资,最多效益不错,单位可以给员工发一点补贴。

    预算是给100万美元,即使把后期制作算在内,48集动画业也用不完这多预算。多出来的自然就是上海美术电影制片厂的利润。可以说,光是这一个单子,就足以养活上海美术电影制片厂上千名职工和退休工人一年。

    但问题是速度问题……

    “即使按照每天播放一集的速度,我们全厂全部都动员,都不能满足播放需求……”这名动画制作人员滔滔不绝……

    “等等……什么一天一集?”梁飞说到,“是一星期一集!1天1集,让一口气看完,看完就扔,找新的动画去看?那就极大的损失了商业利益了!一周一集,48集可以放一年!时间足够长,才能维持热度,从而更有效的促销周边商品!谁要是告诉你,一定要每天放映一集,那是因为,不懂市场!”

第151章 知耻后勇() 
上海美术电影制片厂接到订单之后,快吗加班的组织全厂最优秀的美术动画制作人。不过,当任务被交代下去之后,不少的上美影的艺术家们有点闹情绪。

    “学习日本动画?”

    “日本动画有好学的?日本动画之父见了咱,害得叫声前辈。”

    “画了大半辈子的水墨画,你让为现在学素描画?”

    上海美术电影制片厂不仅仅是新中国最具实力的动画制片厂,而且,还是中国水墨动画的鼻祖。

    后来的国内青年人,基本上都是看着美国和日本的动画片长大,国内的动画在他们看来,是低龄幼稚制作水平低劣的代名词。但是,很多人从来没有想过,中国还曾经是动画强国。

    在20世纪中叶,世界动画电影主要是美国模式和苏联模式,与此同时,中国的动画行业行业的前辈万氏兄弟、特伟、徐景达、钱家骏、戴铁郎、靳夕、孙立军、贾否等人,却是开创了前所未有的水墨动画。水墨动画在国际亮相之后,在全世界各国都引发了巨大的震动和反响。在50年代~60年代,上海美术电影制片厂又继水墨动画之后,又开创了前所未有的又开创了剪纸动画、木偶动画,使得大量中国传统民间艺术,以动画的形态展现在观众面前。当时,上海美术电影制片厂,绝对是世界第一流的动画大厂。

    不过,那些都是老黄历了,现在的动画行业的格局的美国老大、日本老二。美国动画是强者恒强,迪士尼等等动画公司创立以来,影响力就从来没有弱过。日本原本并非动画强国,动漫产业也绝对不是其国粹,而是因为五六十年一群动画人斩荆披棘,尤其是手冢治虫,不仅仅是一名优秀的动画导演,而且,其开创了各种影响深远的行规,也是让日本的动画崛起的关键因素。比如,动画制作委员制度,奠定了日本动画行业几十年的发展。

    而80年代初的上海美术电影制片厂,虽然积极的对外合作,包括,愿意成为海外资本的外包公司,给钱让其制作动画,这都没什么问题。

    但新电玩具公司才让这些动画行业的老前辈们学习日本动画。

    这难免让一些老资历的动画人感觉到脸皮挂不住,日本他们又不是没有去过,就是五六十年年代,就有不少人曾访问过日本,八十年代初,带着作品到日本参展,一堆日本动画人朝圣一般的前来捧场。让他们这些老前辈,反过头来学习后辈?

    倒是一些小青年,感觉有点高兴。因为,本来这些小青年们就更喜欢海外的动画。因为,相对于寓教于乐,他们更倾向于娱乐性。

    中国的动画还不至于像苏联,苏联的动画完全就为歪了,至今还是当初的讽刺漫画和动画的为主,很多动画从头到尾就没有人物对话剧情,而是配上动画和音乐。

    到了现如今,苏联动画已经成为了互相攻击的批判武器,只看到攻击性,完全看不到什么娱乐效果,就连正能量的教育意义也看不到。

    上海美术电影制片的问题,倒不至于苏联动画那样病入膏肓,但目前也是沉浸在过去的辉煌上,让他们虚心学习日本动画,有点放不开。

    “同志们,过去日本动画行业弱的时候,在学习我们,其实他们不仅仅学习我们的水墨动画,欧美的动画学的更多,到了现在,日本动画逐渐出师,发展出了自己的风格,并且,日本动画在全世界的电视上,到处都有播放,我们的动画呢?同志们,我们应该认识到,现阶段我们的动画水平,已经落后了!l落后并不可耻,可耻的是装作看不见!学习日本动画,不仅仅是因为香港的投资人要求,而且,也是我们创作水平客观上达不到其要求,讲不好的,我们除了廉价之外,已经没有别的优势了!而无论再廉价,如果我们的水平达不到要求,倒贴钱人家也不会要。为了今后的发展,我们必须要正视已经落后的现实!”上海美术电影制片厂的老厂长特伟甚至亲自给制片人员做思想动员,“如果稍微有点上进心,那么,就应该努力学习追赶,就跟日本战后五六十年代,积极学习我们水墨动画一样。现在轮到我们学习日本的动画了,如果你们不学的话,我带头学。我学不会学会好,也没关系,现在的年轻人肯定是能学得会学得好。”

    “没错!落后不可耻,可耻的是掩耳盗铃,装作不知道。”

    “老厂长,别说了,我们一定会争口气!”

    “不就是学习小日本的长处吗?有没什么了不起的,我们不仅仅学,而且,融会贯通,学的比小日本的动画要好!”

    在对创作人员动员结束之后,多达500多人的创作小组,分头整理和学习资料。

    先用了半个月的学习,上海美术电影制片厂的制作团队,从一开始抵触,逐渐开始接受,并且如海绵一般学习新的知识。这些国内最顶级的动画人,知耻后勇之后,逐渐爆发出无穷的战斗力。

    ……

    7月初,《四驱英豪》原画团队,也从香港赶来,带来了大量的第一手资料。这些资料,对动画的创作,又有了巨大的帮助。

    与此同时,还香港的新创业电子集团还派遣了电脑后期制作团队,参与动画的后期制作。随其团队一起抵达上海的还有空运而来的几十吨重的计算机。

    虽然,空运而来的计算机,还不新创业电子总部的计算机性能强大,但好歹也是每秒钟浮点运算性能1亿次以上的大型计算机,计算机内存达128MB,另外还配了40GB的机械硬盘。若是拿到后世,这种配置开个QQ和输入法,聊天都会卡的想要抓狂。

    但在这个年代,这样的计算机的性能已经算的相当强劲。要知道,国内目前研制了银河计算机,由于有自主生产的PU浮点运算性能从原计划的1亿次提升到2。5亿次,已经算是巨大的进步了。

    而那样的计算机,电影行业恐怕的不给用的,即使是国家重点的科研课题想要用那种超级计算机的运算性能,也需要在后面排队等待。做的动画片,也要用到大型计算机,而计算机的后期剪辑,不计入成本预算。也就是让上海美术电影制片厂,开始拥有了更充裕的制作资金。

第152章 先进的生产力() 
这个年代的动画制作,通常都是绘制天文数字一般的画稿,然后,用拍电影的摄像机,一帧一帧把画稿曝光拍成胶片。之后,就跟电影后期制作一样,对于胶片进行剪辑加工,配上声音、字幕等等工作。

    这么制作不仅仅销量比较低,而且,犯错的成本也很昂贵。除此之外,用传统的胶片进行后期合成,画面的清晰度是比较低的。人家的动画是高清,你的动画模模糊糊的,现在的观众还不太挑剔,但随着时间发展,观众迟早会对于国内的动画的质量感觉到不满。

    而海外的动画清晰度比较高,怎么实现的呢?因为,其后期制作已经不是用传统的拍摄技术了。而是,逐帧的把图画上传到电脑上,专业的动画制作软件,不仅仅能够进行剪辑工作。而且,还可以对动画逐帧进行渲染。经过渲染加工之后,画面质量自然就更加清晰,光是这个画质的区别,就足以让计算机吊打传统的动画制作方式。

    新创业电子公司派遣的技术人员入驻之后,就开始对制作好的动画原稿逐帧扫描到电脑上。

    之后,技术人员想上海美术电影制片厂的传统动画导演展示了神技。

    “动了!”

    “天啊,静态的图片扫描到电脑上,居然动了?”

    没错,逐帧扫描之后,可以用新创业电子公司设计的《新创专业动画软件1。1版》来进行试运行。软件吧静态的图片,按照顺序播出,自然就形成了跟摄像机拍摄一样的效果,图像动了!

    当然了,不是计算机牛逼,自己能制作动画!而是动画的原画和中间画每一帧都制作完成之后,录入到电脑上,就可以用软件界试播……

    这样,动画的制作,再也不是全部制作完成,并且进行后期制作之后,制作组的成员,才能看到自己的作品到底是什么效果。而在之前,他们只能根据静态的图片来想象动画的成品的效果,但跟真正的完成作品,肯定是有差距的。很多的问题,制作过程根本没有发现,等到制作完成后,即使发现了一些瑕疵,往往已经没时间和资金去修改了。

    所以……

    电脑技术首次给上海美术电影制片厂的职工上了一课,让他们知道了什么叫做先进的技术!

    光是把一小段的图像录入,用软件试着模拟播出动画效果,这其实在后世根本不算什么,但在这个年代,却被上美影的职工视为奇迹!

    原本,他们对香港的投资老板未必服气,心中觉得,不过是有点臭钱而已,要不是你有钱你说了算,老子才不鸟你!

    但现在,上海美术电影制片厂的不少的老职工们,感觉到了新创业电子公司能成为这么大的一家财团,确实有些真本事。

    ……

    “特伟厂长,用计算机辅助后期制作,在世界上已经算是大势所趋,不过,大家都没有什么经验。我们新创业电子公司,在这个领域跟国际同行不会有什么差距……”率队的电脑后期技术小组的组长肖蕾说道,

    特伟老厂长看着忙碌的计算机团队,感觉自己差不上手,但却非常关心的说到:“以后做动画都需要学习电脑?”

    “是的!”肖蕾说到,“由于性能比较高的计算机暂时还比较昂贵,所以,这个技术还未普及。但是,摩尔定律的规则决定了每18个月计算机技术会先进一倍,或者是,原本性能的计算机,18个月后,只需要一半的价
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