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大佬降临-第3章

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    我用自己的节操保证这家伙绝对研究出了空间技术!而且初衷一定是为了能随时吃零食!

    快把能推动人类发展的技术从零食中解放出来啊混谈!

    似乎被云悠盯得有些不自在,少女折下了半截巧克力棒,“这是悠的。”

    “看在巧克力棒的份上就让你暂时蒙过去好了。”

    悠接过了穹递来的半截巧克力棒,叼在嘴中含糊道。

    “悠是在担心‘起源’关服的事吧?”

    穹眯着眼,露出了一个古怪的笑容,“是不是很郁闷?花钱也买不到的公司怎么样?”

    “千万别告诉我那公司是你的。”

    云悠顿时产生了一种不详的预感。

    然而人生不如意之事十之八九——

    “当然不是了。我只是个拥有九成九股份的技术顾问而已。”

    少女笑眯眯得说。

    [求你别装逼了好吗。。。。。。。果然这种跨时代的技术也只有她拿的出来吧。那个所谓的‘神秘股东’。。。。。]

    110!我的妹妹是个装逼犯!

    少年又一次感受到了那被双胞胎妹妹支配的恐怖。

第二章 起源() 
“起源”这款手游被业界看好,并且能吸引无数玩家自然是有原因的。

    它是在虚拟现实技术普及后,首款实现小型化和便利化的全息模拟游戏。对于那些受够了难以携带的笨重游戏仓的玩家来说有着无法抵御的魅力。

    自从所谓的虚拟现实时代到来,原本只存在于小说中的全息模拟游戏很快便被开发了出来。然而这些游戏并没有像小说中那样成为人类的“第二世界”或者新的金融中心,甚至寿命和以往的骗钱网游没什么区别……嘛,大概是因为和小说中的描述落差太大,玩家都觉得自己的感情受到了欺骗的缘故。

    完全没有想象中的“完全潜行”,拟真度恐怕还不到30%。再加上国际上的各种限制,虽然比曾经的游戏有意思,但也高明不到哪里去。甚至在虚拟现实时代的初期还有大半的普通网游存活……

    昂贵的游戏仓可不是谁都买得起的。

    而比起只能在家里玩的游戏仓,能安装在手机上的“起源”客户端在技术含量上显然不知道高了多少个档次,简直可以号称黑科技了。哪怕是还得花钱购买信息接收装置并安装在手机上。廉价,光是这一点就大幅提升了游戏受众。

    其次,它还有多种运行模式。包括“完全潜行模式”和“场地构筑模式”

    “起源”并不算是传统意义上的全息模拟,其中的“完全潜行模式”是通过调用摄像头和卫星扫描世界,再运用计算机进行规律性覆盖修饰复制出有着各种风格却让人感到似曾相识的世界。在地图大小和精度上完爆同类游戏。该世界还有着“公共登录点”和“私人登录点”,“公共登录点”是游戏公司和各个商家,政府部门协商设立的,例如某商厦休息区,某咖啡厅之类可以“坐”的地方。

    私人登录点是“起源”玩家自行设立的,通过系统安全判定的地点。一个玩家只能设立一个,所以大部分玩家都将该点设立在自己家中。这些在基本上保证了玩家可以在绝大部分时间段进行游戏。

    起源世界是所有玩家共同的舞台,其间与现实具有60:1的时间比例。这个比例完爆了所有靠游戏仓进行的游戏,却不会对玩家的精神造成影响,可以说变相延长了玩家的寿命。

    起源世界有自己的时间线,在其中每15天会进行一次风格变迁,相当于在现实中6小时变更一次。不同风格会刷新出不同的外敌和副本。

    再说“场地构筑模式”,这种模式需要两个及以上玩家同时确认才可以发动。系统会读取周围环境并覆盖随机风格,玩家可以在其中进行3600秒以内的PVP。该模式的时间比例是3600:1,也就是现实一秒内解决战斗。为了防止太高的时间比例引发不适,这种模式一天最多开启五次。两次之间还需要一定的间隔时间。

    云悠看来,在人类所能拥有的时间不断延长的现在,“虚拟化”是时代的“大势”。如果每天都登录“起源”,并消耗掉全部,也就是十二小时的登录时间,可以说变相延长了30倍的生命。然而,这个比例很可能还会不断增大。在虚拟中永生这句话可绝不是什么笑话,而是被业界认可的口号

    技术这种东西,可以说是一步先步步先。云悠当时希望高价收购“起源”公司,看上的可不是这游戏或者其衍生价值,而是技术。有了技术,做个游戏还不是分分钟的事?说实话,一个骗氪游戏云悠也能做。真要为了一个游戏花大价钱……呵呵,他可没那么傻。身为一个合格的二世祖,该有的修养自然是有的。

    钱的确能给人自信,但如果多到一定地步……给的就是低调了。所谓“真正的富豪都不上福布斯”“无形装逼最为致命”就是如此。身为特权阶级中的一员,悠的名字就几乎不会出现在大众面前……当然穹是例外。

    在穹面前,什么天才,什么门萨俱乐部都不过是渣渣,就连“起源”在游戏模式上都有些类似于她制作的一部名叫“加速世界”的动漫……

    “其实,这家伙才是主角吧。”

    ————穹日天在此,有何贵干—————

    [如果出现什么问题,这大概是我最后一次玩起源吧。]

    洗好碗,悠百无聊赖得想。穹的态度十分模糊,完全猜不透她在想什么。

    “不会让悠失望的。”

    所以说到底要怎样啊?新作还是续作?什么模式?这些全被这家伙糊弄过去了啊魂谈!

    结果什么都没透露。(所以说这些老油条式的回答是从哪里学来的?)

    他在沙发上摆出了最舒服的姿势,然后打开了“起源”客户端。

    【正在连接树状图绘制者……】

    【连接完毕,当前信号良好。请在60秒内到达最近的登录点。】

    【登录点检索中……检索完毕。】

    【当前登录点为私人登录点,已绑定角色“first”。核定角色中……核定完毕。】

    【欢迎来到起源,剩余游戏时间24游戏日。剩余场地构筑次数5。请注意,距离起源关服还有30游戏日,详情请关注公司官方网站,一切解释权归公司所有。】

    【当前场景为“末世”,祝您游戏愉快。】

    一阵恍惚后,世界变了。

    客厅的轮廓没有太大改变,原本温馨的墙面却上布满裂缝,还沾着黑色的干涸的血迹。

    穿透力极强的嘶吼声从远方传来,空气中遍布着血腥和腐烂交织的味道。

    末世吗,还真是讨厌。

    【默认模板“英雄王吉尔伽美什/半黑化/神裔”加载中……】

    【加载完毕,是否进行卡组编辑?】

    此时的云悠,已转化为金发红瞳,身着休闲服的形象。(出自FATE,原型是‘吉尔伽美什史诗’中统治5000年前苏美尔王朝都市国家乌鲁克的王)

    他点开眼前浮现的半透明卡组编辑面板,思考了一会儿,准备将一张橙色(史诗)卡牌替换成末世场景必备的病毒抗性卡牌。

    翻看了一下自己庞大的卡包,云悠最终选取了一张红色(神话)卡牌。

    【移动天灾/神话/被动/唯一/特典】

    “啧啧,对策卡,最后玩玩好了。”

第三章 世界BOSS(1)() 
【移动天灾/神话/被动/唯一/特典

    瘟疫的源头,带来的是平等的死亡

    基础特效:免疫一切病毒。

    进阶特效:天灾/光环

    对以玩家为中心方圆1—1000米内每秒释放随机种类巨量高级病毒,同时可对范围内目标进行标记(即时,无冷却最多3000个),被标记的目标只要处于光环范围内免疫力削弱90%,红色以下卡牌附加的任意类别病毒抗性无效,红色削减一半。光环威力随范围减小而增大。该光环可随时开启,关闭,并且每十秒可调整一次范围。

    进阶特效:病毒聚合体/体质玩家的身体被赋予了病毒的特质,强化红色以下病毒系列模板和装备。

    神话特效:瘟疫之源/领域以玩家为中心,方圆1000米被划定为领域,玩家可对病毒进行粗略指挥并进行强化(最多+5)或削弱(最多—5)

    不可升级,不可进阶,不可觉醒

    “其实,瘟疫公司是我家开的。”】

    模板卡一张,主动卡5张,被动5张,装备10张,补给10张,能量3张总计24张卡牌,就是每个玩家的卡组了。

    每张卡牌都有自己的品质,从低到高是白色(普通),蓝色(精良),紫色(卓越),橙色(史诗)以及红色(神话),粉色(特殊)。这张红卡【移动天灾】是云悠攻略了副本“上帝禁区(噩梦难度)”并且获得当时活动“生化危机”MVP的系统奖励,全世界也就一张,效果也是逆天无比。恩,至少在末世图可以横着走了。从地图,副本中获取的卡大多品质不高,大部分都不能进阶觉醒……总之,好卡在蛋池里。脸好的欧洲人不氪金到也能玩(水晶送的不少),如果是非洲老咸鱼的话……那就呵呵了。

    所谓没钱玩你****就是这么一回事。

    至于系统送的好卡……不氪金就想达到要求几乎是不可能的。

    在所有类别卡牌中,模板是比较重要的一环,大概可以用网游中“英雄模板”,“BOSS模板”,“精英模板”,“野怪模板”等等来进行区分。玩家的基础属性会随着等级的提高而提高,而模板则提供比例加成。(没有职业,模版将职业包括了)

    例如初始模板【人类/普通】

    【人类/普通

    普通的人类,并没有什么特异之处。不过,似乎拥有巨大的潜力?

    无使用限制

    属性加成:无

    不可升级,不可进阶,可觉醒】

    没有任何加成的初始模板但可以通过不断觉醒变成【异能者/精良】,【半妖/精良】,【人王血裔/史诗】,【先天道体/神话】,【人类?限界解除/神话】等等数百种以人类为基础的模板,潜力无限。算是游戏公司仅有的良心之一。当然,觉醒需要素材,例如想将人类觉醒到先天道体,就要用到【女娲石/神话/饰品/特典限定】,【先天功德/神话/补给/特典限定】等等只在特典“洪荒大陆”才能入手的东西(这个觉醒分支也是在这期活动中开启的。每期活动都会有新的分支开启,如果不满意自己的模板,可以用道具洗回基础状态)。

    云悠的模板也是人类系列的。

    【神裔?半黑化?英雄王吉尔伽美什/神话/模板/特典/专属觉醒

    在“英灵?英雄王吉尔伽美什”的基础上使用“圣杯”,“此世之恶”进行觉醒操作的结果,籍此,最古之王以肉身重现于世。

    使用要求:三阶(天使)

    属性加成:体质+600%

    神性+600%

    能量/魔力+1000%

    幸运+500%

    模板特效1:王之财宝

    解除装备卡位限制,但同时只有两件装备可以发动主动效果。最多可以携带8件饰品。可以通过消耗魔力投掷装备,消耗越大伤害越高。

    模板特效2:黄金律

    每次击杀BOSS附加掉落一件以上的可掉落的最高级物品。

    副本结算奖励翻倍。

    模板特效3:神裔

    可对进入战斗状态的目标进行标记,每秒对标记目标施加一次高等精神污染和一次高等威慑。

    模板特效4:嘲讽

    只要口述“杂种”二字,可对视线内目标施加高等强度的嘲讽效果,强制对方进入战斗状态。

    模板特效5:无限魔力

    每秒回复自身魔力上限数值的魔力。

    模板特效6:此世之恶

    受到伤害时自动消耗魔力修复身体。

    消除要害部位,受到神圣系伤害提升三倍。所有暗黑,诅咒系主动卡牌强化。使用神圣系卡牌的威力削弱。

    “杂种!”】

    起源也有升级系统,但不是杀怪拿经验值,而是完成系统任务的奖励。每天系统都会颁布一个升级任务(三十游戏日),完成后可以提升1个等级。这种任务是完全随机的,对萌新非常不友好。对于玩家来说,主要的升级任务都来自自行触发,其触发几率不高,但难度系数都是最适合当前等级的。不过至今玩家都没有研究出触发规律。

    满级是100级,每升一级随机给予属性0~当前等级*当前位格个属性点,低几率给予0~当前等级个自由属性点。这些都会被幸运属性影响。

    同时,起源还有比较创新的“位格”体系。分为一阶(人类),二阶(精灵),三阶(天使),四阶(神明),
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