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皇族霸图-第24章

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    这下子赵旻忍不住兴奋起来。生存没问题,接下来就是思考出路了。可出路也不是说有就有,总之现在只有老老实实地缩在这里,等待机会。现在唯一需要做的就是不要被海盗发现。说起来自己开始选择的地方很不舒服,狭小逼仄不说,还不利于对外观察。既然地方不好用那就改造一下呗,反正只是挪动一下桶的位置,从外面也看不出多大区别来!想到就做,赵旻起身,将外围底层的木桶腾开,围城一个内空的圆圈,第二层则向内略错开一点角度,最关键的是给里面留出了足够容身的空间!这样一来,除非有人把半个身子都越过底层木桶,否则从外面一点也看不见里面,而里面只需要透过第二层错开的空间,却可以将外间一览无余。做完这一切,赵旻满意的拍拍手,坐回他的专属空间,果然比原来舒服了许多。

    这时舱门又是“吱呀”一响,赵旻一惊,赶忙趴到缝隙中观看,看见是前次见到的海盗,同样推着平板车,同样嘴里嘟囔着搬运货物,忙活了好半天才推着车出去,门又“吱呀”一声关上了。赵旻松了口气,推测此人应该是船上的厨师一类,每日就是来取货准备吃食。从他所取用的食物来看,船上的海盗数量不少,关于这一点赵旻已有心理准备,毕竟这艘海盗船从外观就看得出来起码是三层海船,从容量上说装载百十人毫无压力,现在证明了这一点也算意料之中。再说自己又没打算跟海盗硬拼,人多人少有什么关系?

    唉!只能走一步看一步,现在想也没用,先填饱肚子再说吧!赵旻扶着左臂坐下,从储物戒指中掏出炒米,和上一点清水泡开,就这么囫囵着咽进肚里。解决完生理问题,赵旻陷入了无事可做的尴尬,才睡饱了一觉,现在也不可能再睡一次,干脆研究下自己脑中的系统算了!

    随着意识的再次沉入,系统界面呈现在眼前。还是老样子,横向排列的四个方块,只有靠左的金色“任务系统”和紫色的“奖励系统”散发着光芒,另外两个仍旧被红色的锁链捆缚,处于未解封状态,也不知道解封的条件到底是什么。任务系统中显示,主线任务的“琢玉成器”和常规任务的“安居乐业”仍然呈现未完成的不可触摸状态,而特殊任务的“探索”任务却闪着亮蓝色的光芒,提示已经完成。赵旻用意识触碰了一下任务,顷刻间任务消散,100积分到手!

    赵旻留意一下右上角自己的积分,已经拥有了215点可用。赵旻突然有点后悔,如果不用轮盘抽奖的100点积分,现在可就有315点,距离500点召唤人才又前进了一大步啊!不过当时怎么会知道会蹦出来个奖励100点积分的特殊任务啊!唉说到底还是自己还是缺乏必要的规划嘛!

    想到这,赵旻突然回忆起奖励系统解封时的情形,那时一开始也是只有任务系统,但刚刚完成第一个任务随后奖励系统就自动解封了。这么说起来,难道是只要把前置的任务完成就会获得下一个系统的解封?这么一想,好像确实是这么回事呢!那前置的任务有些什么?赵旻盘算了一下,现在主线任务、常规任务、特殊任务都完成过,但下一个系统还没有解封,难道下一个系统前置的需求不是任务系统而是奖励系统?很有可能啊!赵旻越想越觉得靠谱。可不是吗?既然奖励系统的前置是任务系统,那下一个系统的前置自然就是奖励系统啰!

    按这个逻辑,任务系统的条件就是完成任务,那奖励系统的条件就是完成抽奖,但自己已经抽过奖还是不行啊?或者说需要完成所有的奖励模式?算起来自己抽过扑克、骰子、轮盘,唯独没有试过老虎机。

    嗯,无非就是10点积分嘛!还有两百多积分,耗得起!

    既然已经拿定主意,赵旻将意识沉入奖励系统的最后一项技能摇奖,随后系统提示浮现:“本次摇奖将消耗积分10点,请确认是否摇奖。”在点击了确认后,赵旻狠狠地拉下老虎机的拉杆,老虎机屏幕上的三个图框开始飞速转动起来!

    过了大概两三秒,转动速度逐渐减缓下来,随后第一个图框渐渐静止,停留在一个大大的7上紧接着第二个图框也静止下来,仍然是个7!赵旻眼皮一跳,不会运气这么逆天吧!2。5的几率让我碰到了?本来不抱希望也就无所谓失望,但现在两个相同数字带来了希望,让赵旻的呼吸开始急促起来。随着最后一个数字逐渐停滞,赵旻的心跳也越来越快。

    当最后一个图框最终停留在7上时,赵旻觉得自己呼吸几乎停滞了!他擦了擦眼睛,再仔细看了一遍,没有错,三个大大的7静静地并列着!

    万岁!要不是脑中尚存一线清明知道现在身处敌境,赵旻差点欢呼起来!

    关于中奖一直是赵旻的怨念。前世的他从小到大就从没中过奖,别说体彩福彩一类的大奖,便是连公司团年那种中奖率高达十几分之一甚至几分之一的都没中过没想到穿越之后运气爆棚,第一个召唤就召到人气偶像赵子龙,其后物品奖励和科技兑换虽然不是特别满意,但也都是相当实用的东西现在只是试验性质的摇奖居然也能中奖,而且还是目前最急需的战斗技能,这是要逆天的节奏吗?看来哥果然是上天眷顾的男人啊!

    好容易平复下激动的心情,赵旻点开了摇奖奖励,一个对话框浮现在眼前:

    “请选择你需要的战斗技能”

    咦!还能自主选择?不错不错,继续往下看选择栏:

    “1、劈砍1

    2、刺击1

    3、横扫1

    4、射击1

    5、锤击1

    6、投掷1”

    吓!什么鬼?赵旻目瞪口呆。不应该是“末日咆哮”或者“大地之怒”之类的吗?呃,这是低魔世界,想太多了。那至少也应该是什么“横扫千军”、“暴雨梨花”之类比较霸气的名称吧?这什么“射击”、“刺击”,也太太朴素了点吧?还有这个“1”又是几个意思?难道还有“2”、“3”的升级?

    赵旻感觉自己有点方。不过人家就这么几个选项,再怎么不爽也不可能给变出新的花样来。算了,既然是系统给出的技能,或许总有些特别的地方吧!赵旻只有这么自我安慰。

    现在的问题是选择哪一个。劈砍不用说,自然是对应刀剑类武器刺击就应该是枪戟类的,横扫估计以上两类都适用射击当然就是弓弩之类,锤击想来对应的是重型武器,投掷肯定是手戟、投枪一类的投掷武器。看来所有的技能都需要对应的武器才能发挥功能啊!可现在自己身边什么武器都没有嘛!等等,武器?书刀算不算武器?

    书刀是这个时代人们用来在书简上刻字或者削改的工具,约莫一尺长,两指宽。赵旻见它方便小巧易于携带,就在准备物资的时候带了10把,偶尔也能当做匕首使用。但在这个时候,自己身边唯一能称得上武器的恐怕真的只有书刀了。

    管他呢!大不了其他武器技能下次再抽,反正哥运气爆棚,不信以后抽不到别的!赵旻咬牙切齿地点选了“投掷”技能选项。

    在点下的这一瞬间,赵旻感到仿佛一阵电流从脑中传到全身,似乎明白了点什么,又似乎什么都没有发生。赵旻迷茫的眨了眨眼,这就学会了?此时浮现的系统提示明明白白的显示着:“恭喜你习得投掷1,望你勤加练习,再接再厉。”在“技能摇奖”栏下面也多出了一行投掷1的字样。

    这还不止,紧接着又一行文字浮现:你习得了投掷技能,身体潜能得到激发,武力5。

    赵旻茫然的摇摇头,还没弄明白发生了什么。不过武力增加总是好事。总算他还记得摇老虎机的目的是为了验证自己的猜想,赶紧退出奖励系统查看。

    果不其然,当退出到系统界面时,从左往右的第三个方块上的红色锁链寸寸碎裂,明显可以解封使用了!证明自己的猜想没有错,只要满足前置条件就能解封下一个系统只要掌握了规律,整体系统全数解封的时机还会远吗?赵旻强压激动的心情,将意识集中到新解封的方块上。

    只见这个解封的方块呈浅绿色,其下同样分成数个小格,每个小格内都有数行蝇头小字而最显眼的则是正上方的“民望系统”四个大字。

第三十八章 名望系统() 
当赵旻的意识集中在“名望系统”上时,脑海中浮现出相关简介:

    “名望系统:在民众中获得全心拥戴时将会获取名望值。名望值的获取度因获取对象不同而有所区分,一品官员获取度10000,二品5000,三品1000,四品500,五品100,六品50,无品级人员百人取1”

    这里不得不提一下夏朝的品级制度。夏朝官制采用的是六品制,分为中央、地方以及军队三个系统。中央称为三公六部诸卿,三公即左右丞相、太尉和御史大夫,六部为吏、户、礼、兵、工、刑六部衙,此外还有专门负责宗庙的太常、掌管内廷安全的卫尉以及管理皇室的宗正等地方上采用的是州郡县三级制度,军队则是将校制,又分为了地方兵和南北军。

    一品官员只有三公以及大将军,但大将军并非常置职务,因此实际的朝廷一品官通常就只有左右丞相、太尉和御史大夫这四位。

    二品官员包括六部的主官,地方上的州牧,军队的骠骑将军、车骑将军、卫将军以及四方将军等。其中州牧也不是常设职位,在红巾乱时为了方便管理、集中调度,在红巾为祸最盛的冀州、兖州、豫州短暂的设置了州牧一职但州牧职权太大,集军政大权于一身,中央也十分忌惮,因此红巾乱一平复就撤销了这一职务,改回刺史监察制度而在军队系统中也因为一些功劳太大不易封赏的情况,曾经短暂出现过诸如伏波大将军、护军大将军等称号。

    三品官主要是中央的六部辅官、太常寺卿、卫尉、宗正等,在地方上则是州刺史、郡守等一方大吏,军队则只有四安四平将军是这一品级。

    四品官员包括丞相府各曹掾、各部郎中、京兆尹等,以及地方上的州别驾、郡都尉等,放在军队中一般都是各部主将,通常为护军将军、中郎将之类的职位,赵旻给赵云安排的就是中郎将一职。

    五品官员通常为真正的主事官员,例如丞相府的曹主事、各部的员外郎、其他办事机构的各种令、丞等,地方上则是郡丞、长史以及县令,放在军队称为偏将军、裨将军,包括南北两军的校尉也是五品官职。

    六品官则属于基层办事人员,中央多如牛毛的各种议郎、仆射、侍曹等都在此列,而地方上就是大县的县尉、县丞以及小县县长,而在军中,唯一的六品武职只有校尉担任,因此校尉也被普通百姓称之为将军,作为最低品级的武官倒也不能算错。赵旻当时给许明和眭英安排的职务也是校尉。再往下的人员就属于无品级了。

    赵旻看着简介挑了挑眉毛。也就是说普通百姓或士卒要一百人真心拥戴自己才能得到1点名望值而如果得到一名实权县令的效忠就能得到100点名望值,相当于10000百姓的拥戴?如果这个人换成丞相的话,一个人就相当于一百万人?好吧,是我想太多了,得到丞相的效忠恐怕只有皇帝才办得到。虽然觉得这样的比例官本位的意味太过浓厚了,但规则就是如此,又能如何?太纠结细节是没有意义的,还是继续往下看。

    “名望值可用于积分兑换、奖励升级。积分兑换比例为11,奖励升级依据奖励对象而有所不同名望系统的其他作用请自行摸索,当前名望值:289点。”

    名望值可以拿来跟兑换积分?这可真是雪中送炭啊!现在身处敌境,急需一位打手来保护自己,但正愁积分不够用呢,这出现的名望值就能用来召唤人才了!可是刚刚抽完老虎机之后积分剩余是205分,如果把所有名望值兑换成积分,加在一起就是494点!

    啊噗!赵旻一口鲜血险险没喷出来。这叫什么事啊?就差6点,早知道不摇老虎机了!但是不摇老虎机就不能开启名望系统,也就不能出现积分兑换的选项啊!太让人纠结了,赵旻觉得一阵蛋疼。算了,事已至此多想无益,还是看看名望值还有其他什么作用吧。

    在“名望系统”所处方块下面分了五栏,第一个就是名望值与积分的兑换,有一个可移动的拉条,左侧显示的可用民望值289,右侧兑换数额为0,只需要将拉条从最左拉到最右就可用把民望值全部兑换为积分,简单易懂。不过好像民望值兑换积分只能单向兑换,想把积分换为民望值貌似系统并不支持。

    第二栏则分成左中右三格,分别是“100民望值开启中级人才库”,“200民望值开启高级人才库”
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