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兵库北养成计划-第185章

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    “确实是个问题……不过,最大的问题还是某平方事件吧,毕竟是坦克……”安暖表示。

    “卧槽,你的脑洞简直神到飞起……这也能扯上关系么……好了,这些事不要多说,说多了这本书就会和某城【】管无敌一样死翘翘的!”左栞吓得马上堵住安暖的嘴。

    “所以,还是不可行呢……”

    “废话,这个企划也不是给你的……是给我们游戏部门去做页游和手游的……”左栞摇了摇头,“我们和sfw的合约只做了一部啊……别把人忘记了好么……”说罢,她在书桌上翻找了一通,终于从书堆的底端抽出另外的一份打印件。

    “《全频道阻塞干扰》?”安暖瞪大了眼睛,“你确定要做这个?”

    “怎么说呢,明年不是国庆60周年么……献礼片!”左栞左顾右看了一下,找到了一个很扯的说辞。

    安暖表示自己也是醉了:“且不说你这个五毛的献礼片有何意义吧……你不会真的以为这种剧情可以通过审核吧?国家遭到侵略,中国人民生生不息,用鲜血和智慧顽强抗击外来侵略,。最终绝地反击……原篇都被河蟹,最后被迫改成了俄国版本了好么……”安暖倒是十分熟悉内情的样子。

    “国虽大,忘战必危!西方列强忘我之心不死!国庆的时期更加要警醒世人,尤其是这两年公知遍地的……”左栞整了整表情,十分严肃地表示。

    安暖表情痛苦地捂着额头:“好吧,我知道你是认真的。但是我也是认真的,这个东西,至少这几年是不可能让你做的……除非,你完全放弃院线上映,只是到时的投资……我建议你还是考虑一下其他的,《流浪地球》或者《中国太阳》……《中国太阳》多好,正能量的故事……”安暖劝道。

    “从剧情结构上看,《中国太阳》不适合改编长动画电影……”左栞表示,她皱了皱眉,“如果你不同意,那就算了吧……下次我自己来做监督,烧钱来搞一部好了,不折腾你了。下一部的选择范围其实可以大一些,不用局限在刘慈欣老师的作品里……何夕的《伤心者》就不错,主题是亲情,倒也符合系列的感觉。上次是歌颂教师和师生情,这一次是歌颂母爱和母子情……”

    “嗯嗯!”安暖点点头,“那剧本就先拜托你了……对了,那个《战车和少女》需要投资不?”

    “你好像很有兴趣的样子?”左栞眯着眼睛问道。

    “明眼人都可以看出来必火啊……”

    “那可不一定……”左栞摇了摇头,如果是舰娘,左栞倒是能够保证。

    作为军事题材的娘化游戏企划,舰娘在前世的历史中获得了绝对的成功,在同人方面甚至将横行多年的东方压制了下去……然而左栞却没有选择复制舰娘的企划。

    原因是,自己的身份过于敏感了……

    好吧,虽然左栞一向不在意这方面的问题,也对一些不国家间必要的争端敬而远之,但毕竟左栞骨子里还是个华夏人。有些东西不得不去在意。舰娘,好吧,确实是很萌的……只是想到她背后代表的那些二战军舰,左栞可就萌不起来了,尤其是那些堂而皇之穿着霓虹二战海军服cos提督的家伙……左栞真想问候下他全家的祖宗。

    当然,左栞也可以搞全世界的舰娘势力……和某小裤裤一样,世界大团圆系列……但是,不管是历史上还是现实中,祖国的海军还是比较乏力的……左栞不可能设计出16娘和吹雪比

    ……

    思来想去,再基于舰娘动画的乙烷情况,左栞还是决定大胆一些,做一些不同的东西出来。

    比如战车娘啦、战车娘啦、战车娘什么的……

    前世的“**真tm开心啊”可是创造了业界奇迹……怎么也比舰娘那死的难看的动画强无数倍……而且,《坦克世界》什么的,前世也是大热门的游戏。

    最重要的是……数轮党的福利,12345……啊!59、59!追过来了!

    好吧,口胡了……

    然而,虽然前世的《坦克世界》、《舰娘》以及《少女与战车》都取得了成功,但却没有一部那么成功的战车娘页游和手游存在的……说白了,左栞没有可以借鉴(抄袭)的对象。于是,创造一个结合《坦克世界》的军事宅专业性、《舰娘》的娘化萌与氪金运营再加上《少女与战车》的“**真tm开心啊”优秀剧情的怪物,并不是那么简单的事。

    左栞也只能慢慢地摸索与尝试,游戏部门也做出过不少的畅销游戏了,总不能完全依靠自己……而且自己的记忆并非万能,总需要去创造些不一样的东西出来。

    “嗯!主角就定59娘好了……”左栞很愉快地决定了……

    左栞选择这个企划也有着其他的考量。左栞穿越这些年,在业界做到现在基本主要搞出了些深夜档动画。然而,深夜档动画真的赚钱么……制作一季动画粗算下来的花费也要在1亿5千万到2亿之间,这个价格也还是好久没涨过,业界良心或者说压榨业界的结果……只倚靠着圆盘的收益来弥补的这种商业模型听起来很扯,但是事实如此,至于周边、授权什么的,还是不要想了。于是如京阿尼这种单话制作成本高的公司,才有着不满万暴死的传说……虽然有些夸张,但却很好地描述了业界现实。也难怪左栞的a上线之后业界基本都感恩戴德而没有强烈反对,毕竟这一块产生了不错的收益,虽然够不上弥补制作费用,但蚊子再小也是肉啊!

    但是这种商法,真的走不出来么?

    其实也不至于……现在在霓虹,除却老一代的强力ip之外,新一代畅销作品大多走上了联动企划的路线。比如lovelive的企划,除了销量爆炸的动画之外,卖cd、偶像演唱会、手游个个赚个盆满钵翻就是成功的例证。类似的成果也有不少……其实现在最可怜的反而是那些掏钱做轻改的……制作费用基本都是制作委员会给的,也就是说大体是书商和音乐事务所,动画制作公司基本插不上手,虽然降低了亏本风险,但基本也只能拿着最低的收入勉强维持,赚了也与自己无关……就算成功了也最多卖卖几本垃圾轻实体书罢了……也难怪最近的轻改越来越渣,基本成了锻炼新人或二流监督的试验场。

    而这次的《战车少女》能够成功的话,自己也走上了一体化打包经营的路线,掌握了业界的上游。这条路,比那绝对的热门《魔法少女小圆》要成功地多。《小圆》那边,后续的剧场版剧情可要老虚不断地伤脑筋狗尾续貂。自己这边……那点票房或许也就是页游不到一个月的收益而已……

    。。。

    。。。

第15章 单机梦与销量学() 
有读者亲在书评区抱怨最近的字数越来越少了……好吧,虽然作者君想辩解两句说每章的字数其实都在3000左右,起伏不是很剧烈,但是作者君拖欠太多,平均每天的更新字数下滑是不争的事实。

    昨晚又围观了一场撕逼大战……发现现在新番是看不动了,结果对围观撕逼兴致勃勃,我果断是坏掉了么……

    我的白箱第五卷还没到,别人都已经在论坛分享ost了……吐槽下快递……

    ———————————————————————————————————————

    其实对于只做手游和页游的问题,左栞也是比较无奈的……且不说自己有没有这个研发实力,在霓虹端游也不是那么给力……除非左栞决定开发单机上主机或掌机平台。

    这不,被左栞从国内坑来的两货又开始了……

    “老板,这天天做手游,什么时候才到头啊……”寸身言又接到了新的人设要求,不禁有些郁闷。

    “哈……”左栞打了个哈欠,反正早就习惯这两人的吐槽了。

    “什么时候做单机啊……”

    “呃……”左栞点了点头,喝了一口咖啡。

    “其实你就没听吧……”二人组满头黑线。

    “哈哈,怎么会……”左栞回过神来,有些汗颜地说道,“单机什么的,之前不是做了galgame么?《命运石之门》卖的很好呀!马上都要动画化了,到时还会顺势推出新版本……喂喂,你们那是什么表情?看不起gal?你们之前做的那玩意不也差不多么?仙剑、轩辕剑什么的不就是附带点回合制战斗的gal么?”

    “至少请说adv吧……”樊雨蒙吐槽道,“你是有多看不起国产的rpg。”

    “剧情不错……人设还行……”左栞想了想表示。

    “这不还是gal么?!”寸身言表示无语。

    左栞一脸“啊啦!你也承认了!”的表情。

    “现在国产单机的劣势很多……投资姑且不谈……数值策划一团糟、程序企划也是完蛋,光照系统都写不好……不对,仙剑4就没有光照系统,人物全都是自光体,居然还被人认为美美哒……回合制战斗完全是站桩式的你一下我一下……你以为自己在玩口袋妖怪么……演出效果和分镜也是渣,居然只能完全依赖2d头像。”左栞逐一地点评着,“不过这倒不关你们的事,你们是负责企划和人设原画的……所以就算你们回去做单机,最多人设和剧情上有些小突破。话说你们来霓虹有什么意义……为什么不来两程序或者数值策划呢……”

    “不是你让我们来的么!”两人对视一眼,异口同声地吐槽道。

    “啊哈哈!”左栞挠了挠头,“好像是这么回事呃……”

    “呆胶布!你们要安心……我和大宇可是签了合同的,计划已经开始了,先做《轩辕剑》的新作……所以,寸身言你先回去磨练画技吧……回头我会把一些人设告诉你,先帮我做一个人设草图小样出来,我要看看效果。毕竟第一次做rpg。”左栞吩咐道。

    “诶诶诶?!要做《轩辕剑》了?您负责脚本企划?《云之遥》么?那个原作早就完工了呀?”一直待在大宇总部的樊雨蒙显然对《轩辕剑》的计划十分了解,发出一连串的问题。

    “《云之遥》?不是……五系列被诟病地已经够厉害了,而且大宇也砍掉了《云之遥》的计划,你也知道这两年单机不景气,仙剑组解散,domo这边也离职了很多……”左栞说着,语调有些低沉,“所以,这一次必须要有大突破才行!”

    “呃?”

    “这次我担当六代的脚本企划……大概会和以往有很大区别吧!”

    前世里,《轩辕剑6》大概是《轩辕剑》系列,乃至大宇双剑系列的低谷,赶工的研发进度,强行说教的剧情设定,糟糕的人物模型,渣到爆的优化以及不完美的游戏引擎个个都能成为黑点……最终成为了系列评价最低的黑历史。左栞自然不会脑抽去复制那个不成功经验。更何况,求新求变终究会是国产单机必须要面临的问题。早走出这一步,才能早看到希望。同时,作为相较仙剑来说粉丝量不大的轩辕剑,更方便调头而不会引发粉丝暴动……经过轩五和汉之云的洗礼,还能留下的粉丝,无论改成什么样,他们估计都会买账的吧。

    左栞神秘一笑,“你说故事放到未来背景会不会很有意思?”

    左栞想要选用的背景,是那个曾经因被废弃的轩辕剑三代的脚本。通过姚仙的关系,左栞得以从当年的编剧阿鲍一窥那个被弃用的设定脚本全貌。外星球,星际殖民战争,母星,太空堡垒,轩辕剑,十大神器……科幻与玄幻交织的设定,虽然在十数年后的今日看来,稍显不足,但是创意十足。最坑爹的是,当年domo都已经作出了第一版的cg宣传动画……对于这个设定的废弃,大宇人都忌讳莫深,左栞也本着不惹事的态度不再探听了。况且被更换后的轩辕剑三本身也是成功的大作,可以勉强达到当年的国际水平……也不能说这个设定被弃就是失误。

    这次真是不成功便成仁了……一旦剧本没能把握好,反对的声音会更加强大。再说,原有的剧本是不可能再用了,还需要左栞在原背景设定下重新创造。这可不是件容易的事。《仙剑五》的剧本据说就是在被废弃的仙剑2剧本基础上重新创作的,结果左栞可是十分明了。有些为了设定而设定,剧情故事显得太过单薄,如果没有仙剑五前的弥补,仙剑五的剧情绝对是系列垫底。

    同时语言风格也是左栞必须要把握的地方。大宇双剑乃至古剑的对话都是基于古典背景不文不白的方式,一旦把

    把握不好就成了话痨,装x过头……古剑的对话就是最好的例子,3个小时的纯剧情对话简直不忍直视。虽然这次的未来剧情不会有古代背景的拖累,但要求实则更高……未来科幻与古典东方玄幻的结合,要用什么样的对白语言
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