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多看书,多想想为什么人家要这么做这么写,多写,一本两本,积累下来的经验就多了,多问就不说了
我之前曾经有说过一次,十问,其实这十个问题,都是为新手准备的
你抽空去看几本起点总点击在1000万以上,总在100万以上的书,只看开头,看前五百字、前三千字,前一万字,前十万字分别是怎么写的,
1、如果你是,你为什么要这么写,
2、看了这章后,会怎么想,
3、伏笔埋了多少,
4、与文章正文无关的垃圾有多少,
5、你认为这部作品你能评多少分,
6、最成功的地方是什么,
7、最失败的地方是哪里,
8、的开头有什么你认为需要认真学习的,
9、成功的原因是什么,
10,同样写一篇文章,你能否达到这个的成绩
这个基本上就包含了新手成长的四多了。
入门级新手,他已经摆脱了模仿别人,抄袭别人创意的境界,通过的和阅历,他们知道如何去写,才不会和别人撞车,这些需要厚积薄发的东西,因为积累够多,所以才能从模仿转到借鉴
借鉴是什么?借鉴其实也是模仿,也是抄袭,但别人看不出来你是抄袭的
基本上在座的大部分是已经跨过新手阶段,自己有了一定的底子,知道抄袭或者模仿其他人的写法和文章及创意,根本无法得到什么好
对于入门级写手,我的建议是:情理之中,意料之外,这个,也是我创作的基本原则
什么是情理之中呢?就是你的文章,无论从创意还是情节,还是对话,都要符合情理,
黑道天师:放屁,就是情理之中,脱裤子放屁,就是意料之外
用最简单的跳楼来说
正常人跳高,顶多就半米,
但是,在武侠里面,跳个三五米就正常了
这是情理之中了
而在仙侠里面,却可以飞个几百米,
只要你的背景和设定,能够你的YY,那就是合理的,合理的自然就好看了。试想,在一个背景是现实的里面,一个人跳五十米,那算什么?这种书好看吗?
情理之中需要我们对于基本常识有所理解,这样才不会出现不合情理的情节
而意料之外,我用大家最常用的一个桥段,看到会流鼻血
这个桥段是一个很不合情理的桥段,哪怕在你面前脱光了跳脱衣舞,你也不会流鼻血
可是呢,如果把背景放在武侠或者仙侠作品里面,主角看到,道心不稳,经脉受损,这经脉冲破鼻粘膜,导致鼻子出血
这样子把这个桥段给说圆了,又能够感到:噢,原来还可以这样说啊,有意思
这就是意料之外
我看到某某,春光大露,我流鼻血了。
可是呢,这鼻血却是身边的保镖打出来的
本来看到你流鼻血,就很想把你的书叉掉了:这么不严谨的,看了也没有意思,结果你后面多了一句:保镖打的,这就说圆了,还给一种意料之外的欣喜
问题在于,想要做到情理之中,意料之外,是需要极的和阅历,才能够胜任的,但是,有了这八个字,相信大家在创作的时候,也会尝试着把这八个字代入到作品里面
以我个人的经验来说,我每天看五十万字的,其实不是在看,而是在拓宽我的阅历,这样子,因为我量够大,所以一个问题的几个走向,我都很清楚,因此我才能写出跟别人不同结局的作品
就好像一把刀砍向主角,我至少可以写出三十个不同的后续情节,而你们呢?能写出几个?
现在要讲讲高手和大神是如何提升写作能力的
高手和大神,基本上都是原创了,能抄袭到高手及大神层次的人,就算有那么一两个,也是凤毛麟角
所以原创二字,是高手与新人的差别
原创容易吗?也许很容易,我们大家每天码字,一天好几千字呢
问题是,你总会在不经意间发现,你的作品和别人的情节桥段相似度很高
当你写得很有创意的时候,你会意外发现,这好像别人也写过。
而真正的高手,每一个创意,每一个桥段,都是在了的作品后,挑选出来的:“情理之中意料之外”的桥段
高手和新手的区别,除了创意二字,就是新人只会力求自己的作品情理之中,而高手却已经在考虑如何意料之外了。是不是这样呢?
我们看那些大神高手们写作的东西,除了他们一些情节我们看起来很爽很想追看下去外,更多的是他们的情节我们感到新奇
还有另外一种高手,是以改编出名的
这种高手,他们吃的也是意料之外的饭,比如那些穿越三国的历史,就是通过穿越者的记忆和知识,把原本的历史改变了
另外,最的一点
高手和新手的区别,在于高手创作,有头有尾
只有当一个人完成一部作品之后,他才会知道自己到底真正的实力是多少,这就是所谓的站在山峰不知道自己有站的位置到底有多高,只有站在别处望,你才知道自己原来的位置是多少
的都会以为自己的作品多有创意,多有意思,多牛逼,肯定有几百万个疯狂的跪求更新
这是因为我们对自己作品的期望值过高,导致想的时候不全面
当我们写完一本书后,再回头看:错字,标点符,逻辑错误,与别人类似的桥段,耐不住推敲的情节……
一大堆的错误出现
在这里,我再问一下有完本过的:你们在没写完书,和写完后看书时候的感觉,是不是天差地别:没写完是极品好书,写完后。呸!垃圾?
感觉之前写得好幼稚
因此,新手要进阶高手阶段,一定要有完本书,只有写完一本书,你才知道你真正缺乏的是什么东西,没写完,哪怕你成绩再好也是假的
至于大神,其实每一个,都有成为大神的潜质。
为什么大神会成神
其真正的原因是两个字
创新
在武侠横行的时代,仙侠出来了,写仙侠的如萧潜,萧鼎,都成为大神了
写出与别人完全不同风格的书,那就成神了
他们成为大神的原因,就是比武侠新奇多了
但是,他们的根基好
这点是毋庸置疑的
仙侠之后,都市玄幻,魔幻奇幻,网游,灵异,科幻
一种接着一种的新写作题材,被一个个大神们挖掘出来
纵观这些大神的成功,你们都会发现,他们都是知识渊博的人,知识面够广,加上情理之中意料之外的八字真言,所以他们成神了
不过呢,成神的代价很大,大到一百个高手冲击成神之路,结果99个陨落了
我是其中的一个陨落者
这是题外话,的写东西的时候,都是认为他的作品很有新意,有创意,也就是说,一个,都有成神的机缘
基础扎实的,他成功的几率高一点,基础不扎实的,成功率低
以我个人来说,虽然我冲击神坛失败,但我随便写一本书,在各个网站内签上架,那是绝对没问题。
凭的是什么?凭的是我的基础好,错字率万分之五,标点符不乱用,段落不会长,懂得心理,不写不喜欢看的情节,看的书够多,还有八字真言:情理之中,意料之外
今天的培训就到这里,讲白了,今天就是要求大家,基础打扎实一点,多看点书增加阅历,还有八字真言:情理之中,意料之外
只要能做到这几点,成为大神基本上只是时间问题而已
现在称神的都是以前的老,新出头难,因为能写的大家都写了。但是,成为高手还是没问题的
老树的藤:我想问问,为什么我有时候不怎么喜欢看自己的书呢?
答:这个主要是你创作的时候代入感太差,建议创作的时候,默读自己的作品两三遍
逍遥大叔
我也总结了一些见解
1、引人注目、引起联想在好的意义上说和富于刺激性的标题;
2、故事情境要去完成或决定的事
3、这种情境或与之相关的事物的性,并将这种性通过一个或几个场面表现出来;
4、在故事情境或主要人物身上安排某种独特的东西;
5、用独创思想或阐释使表面平淡无奇的事情变得非同一般;
6、对立事物之间的对比或并列;
7、提出关于困难、冲突或灾难的悬念,使的兴趣从开端进到主体部分。
一定要弄个的开篇来吸引的眼球,尽可能的少说废话,少弄一些设定之类的介绍性资料文字来充数,对这些东西不感兴趣,能让他们感兴趣是一个的开篇,一个能紧紧抓住他们眼球的情节。开篇的不能过于繁琐,语言不能过于罗嗦,一定要言简意赅。
唐诸:老师。我有个问题,就是,如果人物对话的处理程度低的话,那么利用场景描写或者通过其他反面来衬托主角之类的活动,这样行吗?
这个是没有问题的。其实一直以单调的对话来推动情节才是错误的
无语独断:老师我想问一下为什么老是不想去码字啊
秦凯:噢,这个问题我没办法解决
秦凯:因为我也是老不想码字
沐/头:老师,若是一本书里,出现很多元素和构思,这本书会是什么结局?
老:越多越麻烦
黑道天师:老师,码字,用什么输入法最快。这是我唯一的疑惑。那些大神一天10000字的,用的什么输入法。
老:
大神们都用拼音,搜狗拼音就很好用了
麦子:老师,单线写法好是双线描写好呢?有的事情必须要要去交代,该如何去处理最好?
老:如果是大陆简体,双线比较好
如果是电子版,最好是单线,因为一时离不开主角,主角离开太久,会不爽的
秦凯:其实我的写作心态是:把自己代入到的位置,看凭什么喜欢我的书,这种心态和思路写作的
所谓代入感,就是指在或游戏中或玩家产生一种自己代替了或游戏之中的人物而产生的一种身临其境的感觉。
代入感,亦可以指随着故事的发展而产生的情绪,或高兴,或悲伤,等等。比如看郭靖、令狐冲等等,即时不将自己替代为主角,也可以有各种情绪。
通俗点说就是要吸引眼球,要引人入胜,牢牢抓住的胃口。
至于如何处理主角,那就要看的想象能力了,如果幻想的刚好是大部分也曾幻想或者喜欢看到的情节,那么当将之描写出来之后便会得到众多的认可,当然语言要通顺得当。
情节环境也一样,这是一通百通的事,主要凭借的是想象能力和换位思考能力。望加油!
问:作品很多人骂,但是收藏却飞速增长,自己很迷茫,如何处理?
答:骂是很正常的,因为骂,你才知道需要或者不需要的是什么
问:我们现在是新手,总摆脱不了成名的影子咋办?大大
答:多看书,从模仿开始,尽量不要有别人的影子,无法避免,但要尽量避免。”
下课后。
唐诸一个人在教室里坐着,看着电视上最近很火的访谈节目,有些惆怅。
“……系统文是从起点起来的,你为什么会选择在创世开系统文?
吧,毕竟创世背靠QQ,这个巨大市场,再加上我们是走小白市场,那么一定要选择好的地方。
现在市场无非就是QQ和掌阅,其实我原本也投了掌阅。
系统流功法设定跟普通玄幻有什么区别,世界格局要大还是要小?
这个和玄幻没有什么区别,唯一不一样就是金手指,这个代入感不同吧。玄幻金手指重生、老爷爷、功法。金手指的代入感容易让小白熟悉,比如你得到老爷爷金手指,那么你还要一步一步修炼,可是系统就不一样,他完全不用什么修炼,比较简单,就好比你玩游戏,直接杀怪升级就是。
崔安:凭借系统强势碾压,比老爷爷霸道方便但是系统类的文就是持久,后期很多系统不行。
系统文的节奏该如何掌握,很容易就无敌了,崩的更快?
节奏这个东西,其实在于如何辩护啊,你比如我们设置前面1为起点,10为终点,那么你如果直接提升到10,这其中,你可以加入一些踩入情节,寻宝、遗迹、比武。这一些情节来互相弥补,就比如我现在,我前面节奏就很快。不到几十章,主角就顶级,那么你就加入一些其他打脸情节。
节奏可以划分为三个,平稳的节奏,**迭起的快节奏,混合的变奏。
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