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然而整个局面正在迅速恶化。
“三三二团三营一连阵地完了,大家小心。”连长的话透露着无奈。
今天要团灭!
头脑好用的人更快的反应过来连长的无奈。
动力装甲作战,对于队友的惨叫、流血、死亡是没有直观冲击的,部队能够承受非常大的伤亡比,通过肾上腺素等药物,战斗到最后一个人都不是做不到,要维持士气,连长应该隐瞒被突破的事。但是为了让士兵们能对其他方向来袭的怪物有所准备,不白白死掉,他必须通报,多少也能给怪物带来更多的死伤。
现在是每个防御点各自为战了,正面已经不能称为主战场,能依赖的只有工事。
步兵防御点的工事是地堡,其内部通道是“7”形,还有一些小分割,怪物不可能一次杀光所有人,两个班组塞在里面,死掉一半人也能抵抗一下。
连长的通知下来,湖床缓坡上的爆炸此起彼伏,有的是榴弹有的是雷场,正面的战斗很快结束。
“法克,它们有通讯器吗?”正面二班的士兵大声抱怨,隔着两件动力装甲都能直接听到。
是,怪物的反应速度出乎意料的快,刚刚加入战斗的阵线如果在西边也延伸到差不多的位置,恐怕有一千多码的距离,那边突破只是十来秒,它们就全部转战了。
撤回营地?
呵呵,谁都不敢下这个命令。
一只怪物至少要有四个步兵不,以现在的雾气环境至少要六个步兵才能保证不死人,这意味着整个连队也无法同时应付太多怪物,现在的环境连怪物的数量都弄不清,下撤退命令几乎是两头送死,退的不一定能退回去,留下的不一定能挡住怪物。
不知道后方搞成什么样了,很快连长下达最新指令:“所有人按防御据点,步兵向支援据点移动,快!你们最多有二十秒!”
支援据点是包含坦克、火神机甲、重型防空步兵、常规步兵在内的防御支撑点,有上千平方码,还有地下结构。
“工兵怎么办?”二排二班长问。
斯考特很果断:“离舱!我们带他们飞!”
时间太短,两个步兵单元之间有五十码的跨度,肯定不能一步一步推过去,只能用飞的。步兵装甲不是为飞行作战设计的,没办法像跳蚤装甲一样在空中稳定射击,只能用榴弹等压制武器。
工兵也很果断不果断不行了,人家要飞了,他们的动力装甲可没有飞行功能。
直接启动紧急脱离,内部的定向小雷管起爆,瞬间将动力装甲正面解体,这样脱离之后,大而扁圆的头盔还在脑袋上,很滑稽。
斯考特带头冲出去顺便无目的的投两颗榴弹飞起来,其他人一一跟上,特型地堡这种时候就很麻烦,同步出来的最多两个人,用榴弹也算做个掩护。
眼看着隔壁有个刚刚飞起的步兵被怪物扑下去,他们所在的位置没有怪物管,但是能活下来吗?
第692章 突发灾难(中四)()
东侧七号支撑点。
连长的二十秒不知道怎么计算出来的,但是的确很靠谱,聚集到这个支撑点的所有班组,总共只损失了一个人,另外有两台肩部被怪物打坏的还是到达位置了。
支撑点说起来有上千平方码,其实加上步兵防御点的步兵,一下子塞的特别满。
支撑点分地下、地上两个部分。
地下的部分有战地医务室、物资储存、十到十二个休息床位,是个面积五百平方码的小避难所。
地面的部分比较复杂,一千多平方码的总面积,主要是坦克阵位和火神机甲阵位,中心建筑的建筑本体只有两百平方。
中心建筑一层是能源室,如果是正常情况下,支撑点里的能源室就应该是小号裂变能源,或是大型的聚合物等离子引擎,然而新世界是临时产生的任务,深绿星的计划任务冗余的能源不足以铺一圈,所以只能很倒霉的用燃油能源装置加光伏电池。
二层是守备室,就是与侦查设备匹配的设备室,也有存放弹药,守备室外面的“阳台”是合金框架的步兵阵位。
顶上本来要装很多天线的,可是因为这里没有天基支持,只有个巧克力状的天线板,顶层外围则是重型步兵的专属阵位。
聚集到七号支撑点的总共有三个组共六个班,有的班不是满员,加起来也有四十一人。
支撑点本来就有自己的单位,再挤进来四十个,一下变得相当拥挤,有十几个人不得不站在坦克移动区里。
对了,一个支撑点只有一辆坦克,没办法,轻型坦克部署的数量本来就没有常规坦克多,从外地调来一次也调不了多少。
坦克阵位有一点五码高的工事墙,正好能为步兵提供射击位,区别是脑袋上没有任何保护,全靠二楼的步兵支援。
二十秒过去,连长的声音又响起:
“兄弟们,各支撑点按军衔进行指挥,祝大家好运。”
集合过来的不是一个排的,像五号防御点还会有二连的人,用军衔接管指挥权是最适合现在情况的。
连长选择自动筛选指令后,马上七号支撑点的长官被选出来来公布在所有人头盔屏幕上。
就是斯考特。
之前介绍过,斯考特是精锐步兵班的班长,这个班都是尉官,他更是中尉,比普通步兵排的排长级别还高!就算在水獭部队内部,他也跟排长同级,很不巧,七号支撑点的二排排长之前负伤了在后方接手调理。
接手支撑点的指挥权,实际也没什么好指挥的。
“不用管我,支撑点单位正常防守,其他人等待行动指令。”
说完,他在头盔里用视线模式开始调整各人员的岗位。
岗位不能乱来,跟默契的队友在一起,才能心无旁骛的专心于战斗。
六号、七号支撑点的位置似乎不是怪物的主攻方向,斯考特调整战斗位置的时候,只有两只怪物冲着这边过来,站在对角线的两台火神机甲配合步兵顺利把怪物打烂。
经过调整,二楼被塞进四个班组(含原有的两个轮值班组),另有一个执勤时间超过五小时的班组到地下缓一缓,这个好事没落到二排二班身上,因为他知道二排二班吃过糖,现在休息不了。
楼顶原本只有女妖部队的两个重装防空步兵,也塞进去两个班。
他所在的一排二班则留在地上,分两边占住没有火神机甲的两个角,可能用处不大,至少给火神机甲争取调整武器角度的时间。
斯考特自己也进入战斗位置,在指挥系统上设置定时指令,每个小时会换一个班到下面休息说实话他不认为会弄到一个小时后。
刚好弄完,透雾模式下的外景窗里出现个绿色轮廓。
完全依赖本能,他扣动两次扳机,身边的瑞尔也在几乎同时发射子弹。
有命中!
这个命中非常宝贵,影响到怪物的动作让反应稍慢的二楼步兵们找到机会完成再次命中。
然后才是火神机甲响应,一串子弹喷过去。
怪物似乎没死,从透雾轮廓看,好像留下一条腿还是什么玩意,速度一降下来,怪物跟普通虫子相比,也就是缺胳膊少腿还能恢复过来的超级生命力。火神机甲很快有更多武器调整到位,第二波直接把怪物打没了,但它还是发射了一枚直线火箭弹,把最后的攻击点炸掉,以免怪物又活过来。
火箭弹没有完成改造,依赖火神机甲兵和工兵们的智慧,给调整了一些参数,现在直线攻击精度已经可以,无法追踪而已,很适合用来给怪物最后一下。
面对怪物在三、五百米内的攻击,坦克的用处不大,它的反应时间还是相对长了点,大角度转向跟不上,除非怪物正对着炮口冲击。所以坦克唯一能做的,是跟随主营的指令抛射冷凝弹。
现在主营里面不知道糟糕成什么样,那里工兵比战斗兵种多的多,只能依赖一些自动武器和女妖部队的哨戒塔,以及建筑本身,飞鹰那种半固定翼现在的场景都没用。
对斯考特来说,现在他也没功夫管主营,因为他这边的攻击刚落下,支撑点另一边就传来队友们的攻击。
“把手雷丢出去,随便选个地方。”斯考特给自己班组的人下令。
水獭部队的手雷不是普通的杀伤雷,这是威力很大的遥控定向机雷,能把近百吨的正常坦克炸飞起十几码高,因为是定向的,胆子大也能当成射程几乎为零的炮用。
要求大家丢手雷,因为他知道刚才的初始命中有很大的运气成分,现在怪物的攻击频率如此高,如果他们和二楼的人都没有打中,而火神机甲又恰好在处理别的目标一两秒内无法到位,定向雷还能作为紧急手段进行阻滞。
榴弹就不行了,就如同他最初说的,这东西有可能来不及落地。
三十秒,仅仅三十秒,七号支撑点就发生了六次怪物攻击或是攻击怪物。
“太多了吧。”斯考特没开通讯,在头盔里自言自语。
怪物能对东侧支撑点发动这样密度的攻击,考虑各支撑点分摊,北侧被突破后到现在已经有数十起,靠近北防线的一、二号支撑点情况会更糟,湖床的主营也打起来好一会,而作为被撕开的地方,怪物突破三三二团三营的阵地总要付出一些代价吧,如果太多,坦克也是会打地板的啊,算起来怪物至少要有好几百。
第693章 突发灾难(中五)()
一场按秒计算的防御战,大概是营地里所有人参军以来,碰上的最紧张的时刻。
斯考特这个有着中尉军衔的班长,此时才体现出他的中尉不是白来的,一边在支撑点转角守着,还抽空打听其他支撑点的情况。
“东七号支撑点除了路上的死伤还没有损失,其他支撑点情况怎么样?”
他使用的是战地营团频道,只有水獭部队的前线指挥能听到。
“六号很忙等会再说。”应该是打起来了。
实际斯考特这边也是一边提问就又打起来,不过不是他所在的方向。
“八号支撑点稳定。”
“呃九号这里情况还好。”更南边的搞不清状况,只能通过别人的状态来判断自己的情况如何。
“五号需要火力覆盖!!!角度290,快!”
斯考特第一时间用视觉面板对坦克下达数据指令,同时用音频通知自己支撑点的队友。
“五号支撑点有麻烦,以我们自己为中心,按距离四百码对293到294度进行火力支援,机甲不参与。”
很快就有士兵响应,肩部投掷器开始往外射榴弹,这是肩部投掷器的最大距离,而且要在二楼才能投过去,但多少也能帮忙吓唬吓唬怪物。
坦克慢的要死,花了十秒才完成任务切换和角度、模式调整,以低速(两倍音速)按每秒一发连续投出三发小炮弹。
八号支撑点的坦克更慢,这边坦克炸弹的声音从北边传回来,八号支撑点的炮弹才贴着七号营地侧面飞出去。
刚准备说话,很突然的进入生死一线的状态。
三只怪物出现在透雾模式里同时朝着斯考特所在的方向过来。
“噗噗噗噗”
同样是扣两次扳机,让子弹形成一个微小的角度差,顺便当做通知队友。
大雾里,大概唯一的优点是电磁弹会造成一条白色路径,这是水雾被凝结成水珠的结果,它在二楼的队友眼里还挺明显的。
电磁步枪的声音随后此起彼伏,但是很糟糕的是有一只一枪都没中,还有一只产生了中枪才有的卡顿,行动力却没受到影响。
扣动扳机,斯考特进行着第二次尝试,旁边的瑞尔已经切换到连发模式。
电磁步枪的子弹很小,一个弹夹里能塞一百二十发,连发状态下,会以五倍音速在三秒内把子弹打光,之后的弹夹和电池更换需要好几秒。
瑞尔的选择没有错,因为面对这些怪物,如果不能命中躯干和要害,三秒后他和斯考特都是死人!
没有命中。
外景的透雾模式窗口边缘闪现红色,转为常规光学模式,这是斯考特自己设置的,当目标追踪的放大倍数降低到一倍时自动切换,太近了,他信不过透雾模式的延迟。
左手将步枪调整为连发模式后离开枪身,以单手持枪随便打。
离开枪的左手虚握,拇指悬在虚握的拳头上方,这是激活定向手雷的姿势,为防止误激发,手雷是不能用视觉模式起爆的。
又一只怪物倒下,还剩下一只!
队友们还是给力的,面对如此高速的怪物,在短短的一秒多里打倒两只。
八十码,斯考特的动态视力已经接近极限,他现在看怪物有