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我老婆也重生了-第211章

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    说到这事儿,徐杨还真挺佩服潘老板的。

    一招境外换手的把戏玩的炉火纯青,一分钱没多花,就把名下的资产全部转移给了外国籍的老婆,本人手里没有留下丝毫股份,但却一点不影响人家在公司里的决策权和掌控力,更妙的是,人家依然可以堂而皇之的活跃在大众面前并且疯狂的营销自己,营销手段和王拾王总不相上下,又是出书又是拍广告,硬生生的把自个儿营造成了成功男人的典范。

    跟潘老板相比,雷老板之流还真就只能算是后来者。

    某种程度上来说,潘老板才是网红鼻祖。

    也是第一代支持崩溃论的互联网用户。

    一直到一四年还在宣称楼市崩盘论,说这是即将撞击冰山的泰坦尼克号,言下之意船上的大多数都会死,只有少数聪明人才能活下去。

    当然,等到潘老板的铁哥们任某人被批捕之后,潘总就低调了许多,但动作越越来越大,也越来越不屑掩饰,直接两亿美金两亿美金的往外捐赠,名义上是捐赠给那些在哈佛和耶鲁读书的贫困国内学生,但实际上大家都知道,能去哈弗耶鲁留学的就没贫困生,去那边留学的学生,要么是成绩不好但家里有钱,要没是成绩好家里也有钱,还有一种是家里没钱但成绩好的贫困生,可是这种贫困生往往有助学金、奖学金,而且多是公派出去的,根本用不着潘老板资助。

    另外,最后宣称要资助了多少人来着?

    三十人?

    两亿美金资助了三十名国内的贫困生。

    就问你慷慨不慷慨吧!

    不过那都是十五年以后的事情了。

    当然,随之而来的就是潘老板的公子被追逃,也不知道是小小的警告还是大动作的前兆。

    刻下,这些事情他没办法和张晓颖这些人分享。

    只能一个人在心里默默的回味。

    别说,结合着未来会发生的那些事情却看潘老板这些人现在上蹿下跳的姿态去看,还真别有一番滑稽的感觉,比大多数电影都精彩。

    嗯,要不要盯着潘老板这些人,把他们在公共平台上的发言都给记下来,等若干年后再悄悄的放出去,相信那个时候他们的反应一定会非常有趣。

    由此,徐杨甚至想到了那位罗太君。

    说实在话,罗太君不是啥好玩意儿,但只是蠢,跟潘老板比起来还不算太坏,而且勉强算条汉子,继承了罗太君祖宗血统中的血性,说还钱就还钱,比下周回国的贾老板强一点。

    但这依然不能洗白罗太君曾经说过的那些煞笔话。

    当然,现在的罗太君好像在新某方当老师?

    也是有趣,罗太君一个高中没毕业的混子去当老师。

    嗯,新某方的俞老板也真是“慧眼识珠”。

    胡思乱想中,徐杨听张晓颖汇报完最近的成就。

    他表示很满意,鼓励张晓颖和王剑再接再厉,然后一瘸一拐的去游戏部门看望他的自留地了。

    游戏这块很重要。

    这是他一再强调的。

    所以,他到的时候,所有员工都在忙碌,都没几个人跟他打招呼,只有莫洋迎上来,“老板,你这是……”

    “嗨,别说了,”他摆摆手,“最近咋样?”

    “一切正常,《劲舞团》的涨幅在咱们的预期之内,十月份营收超过五百万,预计下个月会翻番。”

    翻番就是一千万。

    也正常。

    因为下个月有很多节假日,元旦圣诞之类,而且链接着寒假,营收肯定会猛涨。

    下下个月,春节期间估计还会再涨。

    对游戏行业来说,寒暑假才是真正的旺季。

    想到这里,徐杨对莫洋道:“做一份财报给范董秘,让他择机披露,嗯,目前保持每月一披露的节奏,一直到上市。”

    “啊?”

    “别啊了,记住。”

    “好,好的,”莫洋瞬间有些紧张。

    也难怪,在这之前的莫洋还只是除了勤快点要啥没啥的普通员工,忽然晋升为部门经理已经挺夸张了,现在一下子又要做这种从来没做过的财报,自然会紧张。

    因为莫洋就算再不懂,也知道这财报事关羚羊科技的上市大业。

    换谁来也紧张。

    而且这不只是害怕的紧张,还有兴奋。

    游戏部门的财报要多漂亮就有多漂亮,真发出去,他这个刚上任的部门经理脸上也有光啊,虽然公司内部的人都知道主要功劳是徐杨的。

    徐杨则笑眯眯的拍了拍莫洋的肩膀,“好好干,我去卡丁车小组那边瞅瞅。”

    “我陪你。”

    “不用,你忙你的。”

    这些游戏小组,基本上都有独立的办公区,虽然名义上没有独立出来,但实际上已经形成了一个一个的工作室,只是没有编制和名义罢了,但分家是迟早的事儿。

    当然,收益这块,徐杨这个创意提出人要拿大头。

    这在公司内部也是得到公认的,并且都支持。

    不支持不行啊。

    没有徐杨,他们可做不出这么好的游戏,现在的游戏部门相当于徐杨一个人拖着走,剩下的有一个算一个都是占了徐杨的光。

    所以,徐杨光他在游戏部门里拿到的酬劳就有至少五百万,而且是按照目前的标准来计算。

    等其他几款游戏上市,他能拿到的更多。

    这是合情合理的正当收入,正如他拿到的每年一千万的董事长年薪。

    只要缴纳个税,就是合情合理合法的。

    就像雷总成立某米之后给自己开一个亿的工资一样,只要股东和董事会没意见,十个亿一百个亿都可以。

    当然,也可以像东哥一样给自己象征性的开一块钱的工资。

    都无所谓。

    反正分红的大头肯定在大股东手里。

    就算徐杨给自己开一个亿的年薪,也不过是多了点日常的零花钱而已。

    好吧,稍微有点夸张,但确实是可以稍微充实一下他干瘪的钱包,有什么投资项目也能以个人的名义投资,不然的话,他兜里钱还真不够用,毕竟要花钱的地方有很多,包括李玲玲那边,真要开始烧钱,区区几千万真不够。

    所以,徐杨加快了游戏的开发速度。

    年前就有至少三款游戏要上市。

    分别是已经完成了大部分,可以在元旦之前上市的《跑跑卡丁车》,以及春节前后上市的《街头篮球》。

    至于圈钱用的《征途》,则要跑到年后了。

    羚羊科技上上下下都没有做《征途》这类游戏的经验,开发速度挺慢,尤其是充值这块,想要营造出那种让用户欲罢不能的生态环境,真的不容易,光是琢磨游戏内的经济系统,就耗费了很多精力,逼的策划们不得不把公司财会和金融专业的员工们拉过去帮忙做参谋。

    没办法,徐杨要求太高了。

    虽然徐杨没有一直盯着他们做游戏,可在整体氛围的烘托下,一个个都对自己要求挺高,生怕落后于已经面试额度《劲舞团》以及即将面世的两款游戏。
………………………………

第283章 钱景光明

    员工们这么积极,原因很简单,成绩好坏不只事关名声和前途,还最直接的影响到他们的工资等级和奖金,这种情况下,自然是个个奋勇向前,想尽办法也要把游戏做好。

    徐杨当然满意。

    能有这么一群积极度很高的员工,真的非常幸福。

    而且只需要口头表扬几句就能精神倍增。

    简直太爽了。

    徐杨挨个儿在办公室内转了一圈,还试玩了完成度最高的《跑跑卡丁车》,手感跟重生前玩过的版本几乎一模一样,画面和设定甚至更出色,毕竟是他亲手操刀做的美术设计,更想办法弥补了原版游戏诟病较多的缺点,自然比原版更出色。

    这道理就和流行歌曲一样,往往是抄袭的比原版的更火。

    站在巨人的肩膀上, 看起来自然会比巨人更高一些。

    而且徐杨手下这些人,绝对比原版那些人马更敬业一些,细节处做的很好,连徐杨凭借记忆画出来的几张地图,也都百分百的还原出来了,甚至还主动做了优化,可玩性更高。

    车型这方面更不用说,每一款都有亮点,造型又酷又炫,各式风格的又都,性能也做了调整,不同车型在性能方面的区别比原版稍微大一点点,突出了车辆的性能区别的同时又尽可能保持平衡。

    整体而言,可玩性和原版一样出色,视觉效果比原版更好,尤其是色调、画风还借鉴了《劲舞团》,基本上能满足不同风格爱好的玩家。

    当然,需要花钱的地方也比原版更多。

    同样性能的车子,基本上都有好几个款式,外形、风格都不一样,价钱也各不相同,反正总要让玩家们能够一眼识别出不同款式的车子的价值。

    就像某企鹅的游戏,好武器和普通武器之间的差距,一眼就能分辨出来,这样才能刺激玩家的充值欲望。

    不过徐杨还是挺良心的,也给零充玩家们留下了一条提升实力的路,那就是肝时间,各种游戏任务足以让普通玩家获得一些和氪金玩家相抗衡的道具和实力。

    有普通玩家的衬托,氪金玩家才会有更多的充值欲望。

    不然的话,光靠氪金玩家之间的相互比拼,充值兴趣迟早会消失,因为氪金玩家有钱但也意味着他们兴趣广阔,不可能逮着这么一款游戏死磕。

    可要是有大量的普通玩家垫底,那么氪金玩家每时每刻都要面临着新肝帝的挑战,游戏乐趣会大大提升,充值欲望也只会更强。

    是不是听起来很熟悉。

    对,就是几年后那些游戏圈钱的套路。

    当然,有的游戏是纯粹的圈钱,一斧头买卖,割完就走。

    有的游戏可玩性比较高,能一茬儿接一茬儿的割,寿命很长。

    在徐杨看来,不管是《劲舞团》还是《跑跑卡丁车》都有成为长寿游戏的潜力,因为确实有特色,而且易上手,可玩性很强。

    重生前,这两款游戏都只是火了一段时间就从主流游戏中消失。

    原因在哪儿?

    就在于游戏生态没做好。

    圈钱太厉害不说,而且基本上没有做长远打算,想哪儿是哪儿,同时版本的更新也没有跟上时代发展的节奏,火了四五年之后,各方面就有些老旧,看起来像是上世纪的东西,而玩家们有了更多更新更好玩的游戏,自然会大群大群的离开。

    徐杨这是综合了许多长寿游戏的有点在羚羊科技的游戏系统内部。

    反正,根据他多年的网游经历判断,羚羊科技版的《劲舞团》以及《跑跑卡丁车》的寿命绝对会比原版更长。

    另外,游戏体验也是一个重要因素。

    重生前,这计划游戏公司的代理公司实力都一般,而且都不是那种真正做游戏事业的公司,都是为了圈钱,而且游戏版权也不在自家手里,完全受制于宇宙国的游戏公司,赚的钱有一大部分要分给母公司。

    所以,代理商基本上不愿意投入太多钱做游戏的优化和售后,于是这些游戏基本上火一阵就没后续了。

    但现在情况恰恰相反,游戏版权完全在羚羊科技手中,赚到的每一分钱都是他们自己的,所以不管是徐杨还是公司内的普通员工,都愿意在这方面投入更多,不说其他,光游戏服务器这块就花了好几百万了,而且一直在持续投入中,确保玩家有更好的游戏体验。

    技术层面更不用说,有专门的反外挂团队监视着游戏中的一举一动,有外挂出现,基本上第一时间就能封掉,并且争取在一周内破解外挂堵上漏洞。

    这样的游戏体验,重生前有几家游戏公司能做到?

    就连成长起来的某企鹅,都没能彻底杜绝外挂,连手游里的外挂都屡禁不止。

    这么多优势集中在这里,这些游戏想不长寿都难。

    就算真不长寿,徐杨也会想办法给这些游戏延寿,原因很简单,现在远不是网络游戏的巅峰,还要等个三两年,网络游戏的好日子才会到来,并且会一直持续很长很长一段时间,无论如何,他都会让这几款游戏在巅峰时期捞一笔,不然死都不甘心。

    好在目前看起来,肯定能活到网游的盛世,甚至可能会活到手游盛世期。

    这就很让他放心了。

    结合重生前这些游戏的能力判断,就目前这三款游戏,每年的营收都在一亿美金以上,纯利润至少四千万美金。

    啥感念?

    三款游戏,每年能让羚羊公司净赚一亿两千万美金,这个人民币八个亿。

    至少。

    每年。

    要是乐观点估计,翻一番也不是不可能。

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