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天天撒币-第184章

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  安全是第一位的。
  “明白了,下来之后,我会组织人专门研究。”裴卫平当即表态。
  “我相信你。”
  张硕终于是笑了。
  ………
  9月15日,星期四。
  不管外界如何风云变幻,张硕还是雷打不动地出现在大学教室。
  该上课上课;    该进修进修。
  就在当天;    青橙app悄悄在羊城、滨海城两地上线了继“青橙外卖”之后的第二个一级入口“青橙票务”。
  用户可以通过青橙票务;    在线上购买电影票、热门景区门票。
  因为没有购票补贴,又没有薇信引流,青橙app的这一重大变化;    并没有在网上掀起什么风波。
  网友们热议的,还是即将到来的外卖大战。
  但没关系。
  青橙科技的线上票务系统也还处在测试阶段;    准备先积累一些运营经验;    再逐步拓展到京师、魔都;    乃至其他二三线城市。
  求的就是一个稳字。
  甚至就是在萌芽集团内部,张硕对于这件事都没怎么关注;    昨天跟裴卫平谈话时,也没有提及这个话题。
  青橙集团内部就能协调好,根本不用张硕操心。
  倒是在食堂吃饭;    见电视正在直播中超羊城恒达的比赛;    旁边围了一大圈男同学;    很有一点当年看nba的盛况。
  就很感慨。
  没记错的话;    今年应该是羊城恒达的崛起之年,在金元攻势下;    创造了44场联赛不败纪录,提前四轮获得中超联赛冠军。
  之后更是创造了中超七连冠伟业,中间还两夺亚冠冠军。
  可以说。
  未来十年是华夏足球最好的时代;    也是最坏的时代。
  投资者大把撒币,固然造就了一时的虚幻风光;    却也掏空了华夏足球的最后一丝底蕴,彻底演变成名利场。
  结果就是。
  竞技体育的拼搏精神没了;    只剩下一群养尊处优的少爷兵,一个个吃着海参当零食;    养的白白胖胖不说,脾气还很臭。
  这特么谁敢信?
  “三哥,男生不都爱看足球嘛,你怎么不看?”唐雨好奇问。
  “我也爱看足球,但不看这个。”
  “为啥啊?”
  “因为华夏南足跟足球其实是两回事,不在一个频道上。”
  “哦。”
  唐雨就似懂非懂。
  ………
  星期五。
  张硕刚回到公司,就有两个好消息等着他。
  《我叫mt》跟《大醉侠》两款卡牌手游的海外代理权全部卖给了骄阳控股,总计获得3亿海外代理费。
  说实话,表现并不算突出。
  虽然两款卡牌手游在国内市场非常火爆,但无论是哀木涕,还是武侠ip,在海外都没有什么用户基础,海外代理商自然也都调低了预期。
  三亿代理费已经是冒着一点风险了。
  主要瞄准的。
  也就是东亚、东南亚等有儒家文化辐射的市场。
  按照张硕指示,胖达直播后续也将交给青禾科技运营。
  张硕这回来公司,主要就是开会讨论胖达直播后续的运营安排。
  参加会议的除了胖达直播开发者王岩,还有集团运营总监赵铭传,青禾科技总经理赵晓虎,以及青鸟互娱总经理曹严华。
  阵容非常之豪华。
  为什么曹严华会被邀请参会?因为胖达直播的切入点就是游戏直播,准确说,是直播青鸟互娱旗下的热门手游。
  比如说《大西瓜》、《球球大作战》、《消消乐》,包括卡牌手游《我叫mt》,还有新近上线的《部落冲突》。
  都是非常不错的游戏直播载体。
  通过这些热门手游;    可以为初生的胖达直播带来源源不断的流量。
  同样的。
  等到胖达直播做起来之后,又将提升青鸟互娱旗下手游的热度;    两者属于相辅相成;    又相互成就的关系。
  这也是为什么。
  原时空腾达会投资,甚至是控股逗鱼、虎丫等各类直播平台,想要打造一个垄断性质的游戏直播集团,以至于被打了板子。
  逗鱼直播2014年1月上线,前身是a站生放送直播。
  虎丫直播2014年11月上线,前身是丫丫游戏直播。
  胖达直播赶在2011年就上线,而且背靠萌芽这颗大树,又有张硕这些先知出谋划策,没理由说超越不了逗鱼、虎丫。
  当然了。
  游戏直播有其特殊性,不是说光有平台就行。
  “胖达直播主打游戏直播,我没有意见,还非常赞成。只是有一个问题,青鸟旗下全都是手游,没有拿得出手的端游,用户粘性上会不会差点意思?”
  曹严华提出他的担心。
  相比手游,端游显然更适合做游戏直播。
  “腾达代理的lol、cf以及dnf倒是非常适合游戏直播,但以我们现在跟腾达的关系,很难说,不会被腾达告侵权。”
  有时候,曹严华真的是很羡慕腾达的运气。
  说起腾达游戏的发家史,在2008年之前,国内游戏市场其实还是兴盛网络,也就是曹严华老东家的天下。
  腾达游戏只是一位小弟。
  但就是在2008年前后这几年时间里,腾达通过代理海外网游,一跃而成华夏顶级的游戏公司。
  居功至伟的就是腾达游戏的三驾马车——lol、cf以及dnf。
  尤其是第一架马车cf。
  这款在国内射击类游戏界常年处于统治地位的游戏,原本只是腾达代理《战地之王》时的一个赠品,结果《占地之王》没活下来,cf反而活下来了。
  后面还长成了腾达的一颗摇钱树。
  第二架马车是dnf。
  2008年刚一引入国内,就是网吧爆满,服务器爆满,可谓是盛况空前。
  第三架马车,当然就是开创了全新游戏时代的lol。
  一时之间,“德玛西亚”成为了很多年轻人的口头禅,宣传海报挂满了大街小巷,每次有大型比赛,场馆都是坐得满满的。
  这三款年老成精的游戏,在此后十年一直屹立不倒,即便出现了很多款以它们为模版,或者说要超越它们的游戏,但最终还是无法撼动它们的地位。
  此后腾达游戏正式开启了自己的游戏霸主地位。
  2009年的第二季度财报显示,腾达游戏就以12。41亿的收入跃居网游行业营收第一名,后面游戏业务更是占据了腾达帝国营业收入的半壁江山。
  “你有什么解决办法吗?”张硕问。
  “我的建议是,青鸟互娱也可以尝试拓展代理业务,比如说现在很火的dota,就是一款不错的端游,可以考虑拿下国内代理权。”
  曹严华显然也是做过功课的。
  论游戏直播的效果,还是带着一点竞技色彩的端游更合适,像《魔兽世界》那种传统的角色扮演类端游,反而是差点意思。
  “dota吗?”
  张硕目光微闪,他想到的却是2013年诞生的dota2,以及之后很多年里,dota2跟lol之间的起起落落。
  “可以考虑代理dota,但更重要的,还是我们自行研发端游。”
  张硕决定祭出大杀器。
  青鸟互娱也是时候在端游领域发力了,没理由让腾达专美于前!


第268章 游戏大乱斗,新三驾马车!
  “张总您,是不是已经有创意了?”
  听说要进军端游领域,曹严华激动的好悬没站起来,眼中满是期待。
  “我手里是有几个创意。”
  张硕也不藏着掖着,随手掏出三份提前准备好的游戏策划。
  “汀!!!”
  这下不仅是曹严华,赵晓虎、王岩、赵铭传也是惊呆了。
  怎么感觉。
  大老板跟机器猫一样,脑子里总有用不完的创意?
  只能是惊为天人了。
  曹严华却管不了那么多,抢宝一样,将三份游戏策划搂进怀里,也顾不上此刻正在开会,当场就翻看起来。
  仿佛晚一秒,就会损失什么一样。
  “不管他,我们继续。”
  张硕能够理解曹严华的失态,继续主持会议,“既然胖达直播瞄准的是游戏直播,那就不能是一盘散沙,仅凭玩家的兴趣爱好发展成为主播。除了要挖掘一批现役主播,更重要的,还是要组建半官方性质的主播公会,配备专业人士,进行专业化的管理跟培训,以期培养出一批有名气的主播出来。”
  “必要的时候,可以去丫丫挖人,当然主要是相关的管理人才。”
  目前国内做直播最专业的就是丫丫,原时空的虎丫就是从丫丫分离出来的,而且丫丫直播的秀场直播更是天下一绝。
  造就了一大批网红主播,比如什么利哥、阿哲、天右、毕加索等等。
  还是有其独到之处的。
  “我计划,将胖达直播作为事业部来运作。”赵晓虎当场表态。
  随着飛讯、魔图秀秀、胖达直播陆续划入青禾科技,青禾科技之前的组织架构模式,显然已经无法适应新的业务发现需求。
  调整组织架构就成为了必然。
  而很显然,赵晓虎是想效仿腾达之前的组织架构,在青禾科技内部推行事业部制度,将飛讯、魔图秀秀以及胖达直播都设立单独的事业部。
  “可以!”
  张硕认可了赵晓虎对青禾科技的组织架构调整方向。
  事实上,在如何适应业务扩张需求,适应时代发展变化这一点上,腾达在业内算是做得非常不错的;    每一次的组织架构调整都很及时。
  效仿腾达;    并没有什么不对。
  等到会议接近尾声的时候;    曹严华才将三份游戏策划全部看完,心情不仅没有平复,反倒是更加激动了。
  眼睛里充斥着一种叫做野心的东西。
  “张总;    有了这三款游戏策划,我有信心带领青鸟互娱;    在端游领域跟腾达也一争个高下;    将青鸟互娱送上国内游戏霸主的宝座。”
  沉稳如曹严华;    都忍不住当场立下军令状。
  “国内游戏霸主吗?”
  张硕的表情就有些玩味了,“那其实没什么意思;    要做,就做全球游戏的大玩家,也让国外的那些游戏玩家开开眼。”
  “是我格局小了!”
  曹严华就很惭愧;    不好意思笑了笑;    却并没反对老板的豪言壮语。
  因为真的很顶啊!
  张硕拿出的三款端游策划;    分别是《逆水寒》、《绝地求生》以及《堡垒之夜》;    都是2018年左右诞生的爆款级端游。
  《逆水寒》就不用多说了,宣称是网抑最后一款旗舰端游;    游戏的品质确实没的说,是真的很不错。
  画面可能是国产网游的最高水准了。
  除了《逆水寒》,张硕还附上了《天涯明月刀》的游戏策划。
  算是买一送一。
  这两款武侠端游;    也算是张硕对武侠文化的最后致敬了,就算两者只有四五年的游戏寿命;    也足够收回开发成本。
  就当是丰富青鸟互娱的产品线了。
  对于3a大作《黑神话》的后续开发;    也是非常有益的。
  真正的拳头产品。
  重头戏还是《绝地求生》跟《堡垒之夜》。
  《绝对求生》作为一款吃鸡游戏,可谓是2018年杀出的最大黑马,游戏界的最大惊喜,刚一问世,就火得一塌糊涂。
  瞬时人气甚至一度超过《英雄联盟》。
  只可惜,这款游戏火的快,凉的也快,或许是因为开发时间太短,游戏优化不足,加上外挂泛滥成,灾视、自瞄这类辅助的普及率甚至超过了50%。
  导致大量玩家离开,人气直线下降。
  可就算这样,《绝地求生》也绝对是一款现象级的端游,只要青鸟互娱多点耐心,将优化跟反外挂做好,还是很值得期待的。
  最后就是《堡垒之夜》。
  同样诞生于2018年,同样是射击游戏,虽然在国内有些水土不服,但是在全球市场,《堡垒之夜》却是当之无愧的全球最热游戏。
  就连《英雄联盟》也只能避其锋芒。
  不用说,张硕拿出《堡垒之夜》,从一开始瞄准的就是海外市场,铁了心要狠狠薅一把歪果仁的羊毛。
  哦,忘了说了。
  《堡垒之夜》的开发商,正是已经跟青鸟互娱达成战略合作的epic。
  薅羊毛薅到家了属于是。
  毫无疑问,在未来的三年时间里,青鸟互娱如果能将这三款;    准确说是四款端游陆续开发出来;    那么绝对能够在端游站稳脚跟。
  甚至是跟腾达一争高下。
  毕竟腾达只是代理商;    而青鸟互娱却是自研,段位都不一样。
  “对了,还有一件事。”
  张硕没忘记之前提到的dota;    “关于代理dota,你不妨跟dota的地图开发者冰蛙联系一下,看能不能干脆买下dota的版权,同时邀请冰蛙加入青鸟互娱,开发一款全新的dota。现在这款dota太过老旧,缺点也很明显,在《英雄联盟》面前是没有竞争力的。”
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