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重生之科技洪流-第595章

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  除了他们的传统单机游戏之外,去年在网络游戏领域也是混的风生水起,根据赵一提供的魔兽世界架构研发出来的网络游戏《魔兽世界》去年就正式推出了。
  之前通过相关书籍以及局域网单机游戏,让魔兽这个话题在全球游戏领域成为了比较热门的话题,所以《魔兽世界》一经推出就顿时风靡全球。
  本来北极星游戏公司在全球游戏领域就是游戏的代名词,凡是北极星游戏公司推出的游戏产品,无不受到全球游戏玩家的欢迎。
  加上魔兽话题的热度不错,很多人甚至都是相关书籍的读者,所以对北极星游戏公司推出的《魔兽世界》可以说是毫无抵抗力。
  画面和前世有着很大的不同,画面和制作的比前世更加精细,平衡性比前世做的更好,地图规模也是前世无法相比的,世界架构比前世更加的宏大。
  这样的结果就是游戏的初始大小就达到了10G,这还是优化后的结果,如果不是使用了高效压缩技术,以现在全球的网速,想要下载需要花费很长时间。
  而且画面的精细和地图的宏大,必然要去用户的电脑配置很高,为了实现更广泛的适配性,北极星游戏公司使用了大量的新软件技术,让中等偏下的电脑配置也能够运行起来。
  当然,配置太低的电脑自然是不行的,就算是进去了,运行起来也不会流畅,当初北极星游戏公司就是纠结于想要让低配置的电脑用户也能够较为流畅的玩耍。
  结果被赵一点醒了,一是想要做到这一点,需要非常大的研发投入,有点得不偿失,二是可以配合北极星公司淘汰一大批低端配置的电脑。
  要知道他旗下的产业在全球电脑领域当中占的比重是相当的高,不说北极星公司的全球电脑市场占有率,就是全球的电脑生产商使用的都是他旗下企业的零部件。
  所以不管是因为淘汰的低配置电脑用户,最后选择哪个电脑生产商的电脑,最后都会有相当大的一部分利润进入到他旗下的企业手里。
  通过半年时间的运营,《魔兽世界》在全球获得了1亿个注册用户,日活跃用户达到了1000万,而且还有进一步提高的趋势。
  由于星汉科技公司在全球都部署了数据中心,所以《魔兽世界》也是直接部署在了他们的云服务平台上面,为全球各国用户提供游戏服务。
  而运营方式则是直接运营,版本是全球同步发行,这么做是因为目前游戏相关的产业,各个国家的实力都非常弱,而且各个国家的互联网企业实力并不强。
  所以北极星游戏公司在这些国家直接运营,而不是通过代理的方式,不过北极星游戏公司自己是无意维持如此庞大的全球市场,不是资本短缺问题,而是完全没有必要。
  但是全球推广是必须的过程,而且还需要在各个国家持续维持游戏热度,如果不做好这方面的工作,很容易就会导致玩家流失。
  更重要的是,一旦出现问题,必须要及时作出回应,就算是有互联网在,也无法让北极星游戏公司及时处理。
  所以他是和星汉科技公司合作的,反正星汉科技公司在全球都有自己的分公司,各国的分公司员工数量虽然不是很多,至少比北极星游戏公司强得多。
  现在在游戏宣传上面和地推配合上面,都是由星汉科技公司的各国分公司来负责,而游戏技术层面的问题,由北极星游戏公司自己负责。
  这样的话,星汉科技公司各个国家的分公司,可以从游戏运营服务上面获得自己的收益,分成达到10%。
  虽然分成费用不高,但是他们承担的成本也少,像服务器宽带费用成本、技术支持成本和宣传费用,都是由北极星游戏公司承担,他们只是出个人手和宣传策划而已。
  而且现在的星汉科技公司不想前世的TX,需要依靠游戏代理来维持自己庞大的利润来源,他们的广告收入还没有发力,云服务平台收入就达到上千亿元。
  从这里就可以知道云服务平台带来的好处,如果没有云服务平台,想要实现全球部署,难度是很高的,各个国家都需要维持一定数量的运维人员才行。
  而在收费模式上,则是采取时间收费和包月收费两种模式,前者是为了方便每天玩游戏时间不多的用户,后者则是方便有足够时间的用户。
  全球包月费用基本上是30元一个月,相当于一天一元钱,如果是时间收费模式,则是一个小时0。15元。
  事实上具体收费标准,还需要根据各国经济发展水平来决定的,上面只是基准价,并不是一成不变。
  说实话,按照目前的收入来算,和他们的单机游戏没法比,去年半年左右的时间,也只给他们带来了9亿元左右的收入。
  这款游戏每年给他带来的营收不会超过30亿元,虽然这个营收在外人看来已经是非常的厉害,但是和北极星游戏公司现在的总营收相比,简直是不值一提。
  虽然《魔兽世界》算得上是非常的优秀,但是众口难调,不是所有人都喜欢这种游戏风格,所以北极星游戏公司准备研发各种类型的网咯游戏。
  目前他们正在研发的网络游戏数量就多达10多款,几乎覆盖了他们能够想象到的所有风格,他们希望能够在今年,在网络游戏上面的营收突破100亿元大关。
  其实除了《魔兽世界》这款偏向于西方风格的网络游戏之外,还推出了一款具备浓厚武侠风格的网络游戏,只是全球用户数量和《魔兽世界》存在很大的差距。
  这款游戏的名字就叫《武侠》,全球注册用户为5000万,而全球日活跃用户只有300万,去年带来的营收只有3亿元。
  国外很多人可能对中国功夫有点直观的了解,但是对我国的武侠文化了解的就不是特别的深,很难戳外国用户的心。
  不过北极星游戏公司并没有因为国外的用户过少而选择停运,而是积极的想办法,争取获得更多的用户喜欢。
  而最简单的就是想国外用户普及武侠文化,为了达到这个目的,北极星游戏公司和青柠娱乐公司合作,推出武侠特效电影。
  除了具备传统中国武侠风格画面之外,最重要的是向世界传递武侠精神,并且和现在自由主义精神相结合,便于国外观众能够略微理解。
  其实侠文化包含的意义和自由主义有着很大的区别,但是如果太过中国化,国外的观众并不理解,所以需要一个慢慢引导的过程。
  所以关于侠文化的电影,将不会是一两部,而是会推出一个系列的电影,准备由易到难,系统性的阐述我们的武侠精神,从而让看完全系列的观众,喜欢上我国的武侠文化。
  虽然效果不知道如何,但是至少北极星游戏公司在积极的行动,这一点他是比较喜欢的,也是充分的理解了他的意思。
  然后就是他们的休闲游戏平台,也是在去年在全球上线,截止去年年底实现收入2亿元,算是不好不差的成绩吧。
  不过赵一在会议上面,建议北极星游戏公司开发针对青少年儿童的儿童益智类游戏平台,平台上面由众多儿童小游戏组成,将游戏覆盖面扩大到青少年儿童年龄段。
  其实随着智能手机和平板电脑的使用者越来越广泛,这类平台游戏也具备极大的发展潜力,而且用户支付也更加的方便。
  去年北极星游戏公司就发售了5款手机游戏,效果有好有坏,不过总营收还是比较可观的,达到了10亿元,表现并不比PC网络游戏来的差。
  其实目前不管是网络游戏还是手机游戏等,其实都是出于培育阶段,目前的表现赵一并不是失望,其实已经做的不错了。
  如果未来一段时间内,他们继续推出更多受欢迎的网络游戏,必然会加快网络游戏市场的发展,年营业收入突破1000亿元不是不可能。
  而且相较于单机游戏,网络游戏的运行寿命非常的长,能够提前圈定更多的用户,为游戏公司持续贡献收入,这一点是单机游戏比不了的。
  一款好的网络游戏,能够给游戏公司带来持续十几二十年的收入,所以北极星游戏公司必须要在网络游戏领域挖出更多的金矿才行。
  而且挖的金矿越多,越能够阻止其他企业进入这个领域和自己抢市场,因为全球玩家就那么多,游戏时间也是有限的,自己越吸引用户,自然用户玩其他游戏的时间就少了。
  随后赵一询问了关于北极星游戏公司在九江建设的游戏城的具体情况,之所以问的这么细,主要还是因为那边毕竟是自己的家乡,自然比较关注。
  在他没有将相关的产业放到九江之前,那边的工业基础是非常的薄弱,不管是城区规模还是年GDP规模都算不上多高。
  当初在那边建立了很多互联网企业,只是互联网企业是典型的先撒网后捕鱼的模式,前期并没有给当地带来多少税收。
  所以就将当时收入非常不错的北极星游戏公司搬迁过去,为当地带来了巨大的财政收入,加上北极星游戏城的建设,城建面积直接增加了有一倍以上。
  明年底,北极星游戏城的建设逐渐进入尾声,大部分建筑都会陆续完工,到时候,他旗下的互联网企业,都会迁入到这个新城办公。
  这倒不是说其他互联网企业没有钱造自己的总部,而是目前还没有必要,他们旗下员工人数并不多,都是几万数量的规模。
  不像繁星软件公司,光是在京都的员工数量就多大十几万,所以才自己建设了一个规模不小的软件工业园区,即为自己提供方便,也能为其他软件企业提供方便。
  按照去年他旗下布置在就将的企业营收来看,九江去年的经济发展速度肯定非常的快,因为他旗下的互联网企业已经开始陆续盈利了,而且有些企业还是大幅盈利。
  说实话,要不是因为这些都是软件互联网行业,想要实现这样规模的营收,以九江的人力资源,根本就不够。
  而已九江目前的高等教育情况,也是无力支撑如此众多的软件和互联网企业,要不是现在的员工都比较服从安排,想要迁移如此多人到九江,难度是非常高的。
  之前的九江经济可不怎么样,很多企业搬迁过来,连个像样的办公地方都没有,现在这些互联网企业,还是挤在原来拥挤的办公区域内。
  如果让外人知道年收入达到上千亿元的互联网巨头,员工办公环境竟然连一般的企业都不如,不知道作何感想。
  这些互联网企业也明白这一点,避免长时间下来,员工闹情绪,加上这边不仅办公条件较差,而且居住条件也较差。
  之前九江市区面积非常小,流动人口也不多,一下子增加如此多的外来人口,根本就没有足够的地方提供宽裕的居住环境。
  甚至很多员工干脆就在办公室打地铺睡觉,那些有家庭的员工,甚至都不敢带着老婆孩子过来,因为过来也没有太多地方住。
  所以这些企业为这些员工提供了一份办公环境和居住环境补助,这份补助直到他们的办公环境和居住环境得到改善后,才会逐步取消。
  这个年代的员工,只要有钱赚,辛苦点并没有什么,所以当每月都能够拿到不菲的补助,大家的情绪也比较稳定。
  不过这都不是长久之计,但是城建并不是一蹴而就的,不可能一下子就能够建造起来,北极星游戏公司的新城为了尽快完工,已经是加班加点了。
  由于商业区的建设要更加耗时间,但是居住区的建设速度还是蛮快的,年后陆续有居住建筑达到入住的标准,到时候这些员工的居住环境能够得到极大的改善。
  当然,这些企业上缴大量的税收,让九江市政府也有足够的资金用于技术设施的改善,以及教育方面的投入。
  如果说之前只看到了北极星游戏公司带来的巨大营收,那么去年,当初赵一所说的互联网高新企业带来的产值规模也非常庞大,终于是应验了。
  而为了能够更好的服务这些高新企业,九江市政府不仅继续加强政府相关部门的服务质量,同时也对本市的教育非常的在意。
  之前赵一投资成立的天问信息技术大学已经正式运转了,但是想要向社会供给人才,还需要好几年,而且这是私立大学,不需要市政府出资。
  所以他们就将原本位于本市的几所学院和专职学校,进行了整合,成立了九江学院,并且投入重资,以吸引更多的高级教职人员前来任教。
  不过想要升级到大学,还需要有一段路要走,不过以现在九江市政府的财力,想要办好一所高等院校,至少财力上是足够的。
  其实像这些互联网企业创办初期出现的窘境,他旗下的其他企业也都出现过,那时候不管是办公面积还是居住面积,全国都是比较紧张
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