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掌控现在-第156章

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        作为全球信息科技产业的先锋,电脑在美国人来说就如同电视机那样普通,不少十几岁的孩子就已经能够掌握在我们的同龄人看来高深莫测的电脑应用技术三维制图、编程、平面设计等,而由于社会风气和人文环境的影响,美国人从小开始就要自己出来做兼职赚钱以支付自己的花销,美国一些知名游戏工作室的创始人就是从接受一些游戏公司的外包任务开始的,比如设计一些游戏人物的形象、游戏引擎的某部分的源码开发与整理。由于雇主免去了劳动保险等支出,支付给这些兼职游戏作者的薪水还是比较高的,而与坐在办公室的受聘游戏设计师相比。这些兼职的游戏作者由于自由度更大,往往能迸发不少让人拍案叫绝的创意。
        有的时候,兼职游戏作者的作品是通过中间商才转卖到真正的游戏公司手中的,中间难免要盘录一定的费用,时间长了,一些志同道合的兼职游戏作者就联合起来创建一个游戏工作室,将开发出的作品直接卖给游戏公司。那样收入就高了一个层次,而一些能够吸引风险投资的游戏工作室则由几个创始人合作自行设立游戏公司,在游戏产品的构思和设计上享有更大的自主权。
        当然了,即使是一些早已创出品牌的游戏工作室,在被游戏公司的收编后大多都难逃名存实亡的厄运。对游戏公司的决策层来说,为了防止游戏工作室坐大后对公司形成威胁,采用各种手段用自己的品牌替代游戏工作室的品牌就是家常便饭了。试想一下,用人的自主权掌握在游戏公司手中,一句“经济不景气”裁走游戏工作室的一两个成员对游戏公司来说是再也正常不过的事情,但对合作默契度较高的游戏工作室来说,一两咋,成员的流走足以撼动整个游戏工作室的架构,更别谈游戏公司往制作小组内安插来自小组以外的人从而造成小组成员发展理念与思维差别的影响了。因此,在美国至今还能够保持自己品牌的游戏工作室,大多是由自己牢牢掌握着发展的大权。”
        说到这里。心。了萧散一眼,若有所指的道:“所以,萧先生,这也是我拒绝你们公司招揽的原因。我们原先的事情想必你也知道,说句实话。在暴雪,我们呆够了。我们呕年创立秃鹫公司的时候有多么的自由那是无法想象的,后来咕年我们秃鹫公司被暴雪收购之后虽然仍旧看似独立,虽然开发出了暗黑破坏神这款游戏,可是我们仍然觉得压抑。
        。而你要知道。没有自由的空间,怎么开发出真正的游戏?”
        坦白说,虽然萧散手里握着神机妙算的周幼安给出的完美计划书,虽然也一直不会小看任何对手,信奉的也是太祖爷的那句战略上藐视对手战术上重视,可是在面对“国外友人”的时候他却是在心机上先天的有些轻视的,所以他还真的没想比家伙居然在评价完美国的网络游戏情况后给自己玩了一手反攻。
        不过,出乎意料归出乎意料。萧散却并没有什么惊慌之意,因为他是出乎意料了,但是周幼安却早在事先就将对方的心理状态摸了个清楚。做出了一切应对的方案一没办法,知晓对方未来的一举一动,周幼安想不清楚对方的心理都不行。
        北暴雪的前身是啊年成立的“秃鹫”公司,创建者是三个人:斯卡福兄弟马科斯?斯卡福比叫“)、埃里克?斯卡福(“)和大卫?布莱维克)。啊并3月,暴雪收购秃鹫并将其改名为“暴雪北方”主要原因之一就是看好对方手上即将完工的正式发售。成为暴雪历史上继《魔兽争霸四四》之后第二款销量超过百万的游戏。也由此奠定了暴雪的南北格局。
        被收购后的秃鹫并未南下同尔湾的暴雪总部合并,而是选择留在湾区。这使他们成为一支相对独立的团队,拥有自主研发权,暴雪总部主要为其处理质检、市场推广、公关、技术与客服支持、战网架设等事宜。并不过多地干涉他们的开发工作。以《暗黑破坏神四四》为例,这款游戏的设计和制几六由暴雪北方独古宗成暴雪总部提出修改意毋,对游卧切“质量测试,并提供动画齐面的支持(暴雪有一支专门负责动画的制作小组,由数十名美术师与音响师组成,南北暴雪共用)。。年初,魔兽争霸四四》小组每周五都会帮助暴雪北方对游戏进行测试。
        在奶年“四大佬”出走事件之前的整整七年时间里,暴雪北方始终保持着半自治的状态。凭借《暗黑破坏神》的口碑,他们享有独立于暴雪总部的特权和影响力,也给后者带来了些许压力。当《魔兽争霸四四四》开发小组在刃。年臼大展上宣布取消之前加入的部分胎元素,重返传统飞的本源后,许多玩家对此感到失望,甚至觉得暴雪背叛了他们。时任《魔兽争霸》项目主管的罗伯?帕尔多(见)说,大多数对《魔兽争霸四四四》取消。昭元素感到沮丧的玩家,他们所接触的第一款暴雪的游戏都是系列的老玩家却大多赞同这次改变。
        而这就反映出了一个事实,北暴雪或者说秃鹫公司自加入暴雪游戏公司之后的自由度其实是很高的小冉幼安善待人才,明白人才的重要性。其他公司也未必不会不知道。
        天下的聪明人何其多,杀鸡取卵的傻逼固然有,但是知道珍惜人才的聪明左相信更加的多。从某种意义上而言,儿。周幼安的话是与事实有些偏颇的,四大佬出走。北暴雪完蛋。固然有暴雪接二连三被收购。背后财团掌控不够的缘故,但是暴雪的总裁迈克?莫哈米)却没有表示出挽留的意思,这就说明了一个问题一比他知比他或者暴雪留不住的!比品杠昨“这些
        所以!
        此时比提到他们之前所成立的秃鹫公司被暴雪收购成为北暴雪的事情,并且将自己说的多么委屈是的,在周幼安看来无非要表达的意思不过是两个可能罢!
        一个就是他字面的意思,他以及他们北暴雪一行人受够了没有自由的日子,他们希望有真正的自由。能够按照自召的意愿去开发游戏。去开发出让他们自己满意也让玩家们喜欢的游戏,他们要营造一个绝对自由没有人干涉的环境!
        第二个就是稍微深一层点的意思叭此细是在告诉萧散,或者说幕后的周幼安,他们要自己做自己的老板,自己做自己的主,不想屈居于人下。他提到了秃鹫公司,提到了咕年暴雪对他们的收购,因为看上了他们研发的暗黑破坏神,而事实证明后来的暗黑破坏神的确真正成为了一款神级游戏!这也让周幼安看出来儿比们后悔了。他
        周幼安不知道当筵叫“他们的秃鹫得了暴雪怎么样的条件才答应了暴雪的收购,但是有一件事情现在却是肯定了,比叫“他们之所以离开暴雪的一个原因肯定是后来暗黑破坏神的成功让他们意识到自己如果没有被暴雪收购而是独立运营暗黑破坏神的话会得到多么巨大的利益。所以他们愤愤不平,所以即使暴雪在事实上给了他们高度的自由他们也觉得自己不够自由,因为他们觉得自己如果独立出来的话照样能够开发出优秀的游戏,甚至也能独立将它运营起来获得更大的利益一事实上他们也这么做了,离开暴雪之后他们成立了旗舰工作室的同时也成立了公司,而就是旗舰工作室下属负责运营和客服的公司。
        那么,如果按照第二个原因来看的话,儿比们之所以不加入别的公司的原因也就呼之欲出了,他们有野心!他们想自己当老板赚钱!而按照这个思路想下去比叫腻他们离开暴雪后成立的旗舰工作室之所以在田年离开暴雪之后一直到必年才加入完美时空的原因也就清楚了,他们用五年的时间买了教。或许他们在开发游戏上的确是高手。但是靠着他们自己却绝对成为不了如暴雪游戏公司那般成功的游戏公司。所以在旗舰工作室解散之后心轨这些人才终于不得不低下了他们骄傲的头颅接手了完美时空的收编决心加入完美时空!
        将这些脉络全部理清,由既缸缸吐一段话推理出这么多东西,这样敏捷的思维是该值得称赞的小但如果换一个人处在周幼安的位置上恐怕是没有这个闲心觉得自己脑子聪明是多么骄傲了,因为看清楚了比纪们的想法的话,招揽北暴雪这一行技术精英或许就更加的
        了。
        可是周幼安却不这样认为,在他看来不管比比那番话的意思到底是表面的意


第二百一十七章 内奸
        6月出日。在经历了长达一年每天旧小时的艰苦作心。暗黑破坏神四四》正式发售,当天即售出旧万套,成为当时销售速度最快的电脑游戏今天这一头衔已被《魔兽世界》摘走。马科斯?斯卡福认为暴雪北方的规模“已经足以保证两款游戏的开发同时进行”于是凹年年底,暴雪北方扩张为两个开发小组,其中之一负责《暗黑破坏神四四》的资料片《毁灭之王》,而另一小组的项目从未对外披露过,直到奶年,该神秘项目因高层出走事件而被取消。
        在2奶年出走的那批暴雪北方员工中,有一个名叫斯蒂芬?斯坎迪佐吓叭胁的关卡设计师,他是《暗黑破坏神四四》的核心开发成员之一,为二代的随机迷宫生成器开发过数项重要功能,不少地牢的设计和编程以及资料片《毁灭之王》的一些关卡,也都是由他负责的。离开暴雪北方后,他和其他几名同事一起创建了。北  贼乐公司,也就是现在的比戏公司。在新公司官网上公布的斯坎迪佐的个人简历中,有这么一句话:“凹年,斯蒂芬曾为暴雪北方一款尚未公布的续作制作刃怪物。”而刃石年离开暴雪北方的另一个老员工,《暗黑破坏神》首席美术、《暗黑破坏神四四》高级美术米乔?奥卡姆拉既比比。,也在他的简历中提到自己曾参与开发一款“尚未公布的续作”由于暴雪北方当时唯一已发售的产品就是“暗黑”系列,所以这里提到的“尚未公布的续作”很显然是指《暗黑破坏神四四四》。
        可见早在四年下半年,二代发售后不久,《暗黑破坏神四四四》的筹备工作就已经与二代资料片《毁灭之王》一同启动。可究竟是什么原因,让我们在八年之后才得以见到它的真面目?
        田年,北暴雪四大佬出走,呕年初北暴雪拥有的人员是大约人  暴雪北方原技术总监里克?塞斯她“被任命为新的研发主管。与此同时,暴雪北方的两介。开发小组被合而为一,一直处于秘密研发状态的另一项目被无限期搁置,直到今天仍然没人知道这款游戏究竟是什么,到底是不是暗黑三。“四大佬”出走后,暴雪北方的其他一些员工也陆续离职,前前后后加在一起有刃人之多。他们有的加入了“四大佬”创建的旗舰心工作室,有的加入了上文提到的斯蒂芬?斯坎迪佐等人创立  戏乐公司,还有一些去了湾区的其它公司。至此”暗黑破坏神”系列的原研发团队已分崩离析,《暗黑破坏神四四四》的开发也就不可避免地陷入了停滞状态。
        外界一直流传着一些缺乏依据的猜测,比如暴雪北方想把《暗黑破坏神四四四》做成一款网络游戏,但因《魔兽世界》的存在而被否决;比如暴雪北方想脱离“暗黑破坏神”的世界,开发一款全新的游戏,被否决;比如暴雪北方缺乏足够的创作自由,其创意处处受到牵制”这些传言都未得到任何证实。        年的时候,两年过去了,北暴雪被关闭,北暴雪十二年的历史就此发上句号,而《暗黑破坏神四四四》的前景也被打上了一个大大的问号。公司合并后,原暴雪北方的员工可以南下加入尔湾的总部,也可以领取一笔遣散金后离开公司。暴雪北方的元老之一、《暗黑破坏神》系列的作曲者马特?乌尔曼山肌  选择加入总部。后来参与了《魔兽世界:燃烧的远征》的作曲工作。而不愿离开湾区的人,一部分加入了本地的旗舰工作室或北  工作室,另有一些人组建了一家叫做“馏比旭讹”的新公司,也就是现在的占游戏公司。当初接替“四大佬”掌管暴雪北方的里克7塞斯,此时并未南下迁往总部,而是加盟身工作室,任技术总监兼首席程序员。之所以做出这样的选择  据说原因之一是他与总部在《暗黑破坏神四四四》的开发方向上产生了分歧。此时距离二代资料片《毁灭之王》的发售已有四年时间。一直未曾对外公开的《暗黑破坏神四四四》究竟开发到了怎样的进度?
        伤年4月刀日,一名捷克的音乐师写信给暗黑爱好者网站山北,称他参与了《暗黑破坏神四四四》音乐的录制工作。他在信中写道:“我是捷克共和国的一名音乐师。我最近去布
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