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以上的几点,恰好就是VR技术的重点。
而今天这个灵光一闪,竟让他带出了不少未来方案。
自从几个月前,Facebook耗资20亿美元收购Oculus公司后,“虚拟现实”就进入了人们的视线,也被誉为未来潜力巨大的娱乐领域。各大企业研究、人们期待,都注定它未来市场的庞大。
先不说远的,困扰孟谦的短期投资项目,有了眉目。
这里面的研究,可能一两年就会有成果,如果他开挂的话,时间就更早——虽然不是一举突破所有技术,直达巅峰。但只要抢占先机,成为巨头,有资金回笼后,还需要担心后续研发跟不上?
抓住机会,将会产生一个新领域的巨头。
而它的市场,在有爆发技术的情况,将会是每年翻番的,有人预计十年后,VR市场会达到数百亿美元。这不夸张,它相当于把传统游戏、娱乐电影的用户抢了过来,再加上新技术的吸引力,魅力无穷。
但在灵感袭来的激动后,孟谦让自己先冷静下来,他现在还算不上能随便烧钱的主。除了乐观的一面,VR目前仍处在初级发展阶段,市场、用户都未知,有人预计五年后、十年后VR才成熟。
他的优势呢?
他有超前的技术,若VR技术的成熟期在十年后,他能够掌握!
他迅速过滤一遍,深挖关于VR的技术,设备方面的、软件方面的……下一代技术的方方面面,他都能够缓慢掌握。就技术难度来说,十年的差距并不是太大,以现有技术也是能够做到的。
难度不大,前景可观。
冷静权衡后,他决定花一部分时间,开启虚拟现实。
第134章 全新领域的大门
有了灵感就立即开动,研究中心一大帮技术男,功能移植对他们并不难,重新设定脑波遥控的功能后,再连在VR头盔上,然后尝试运行软件。接下来的三天内,临时组成的兴趣团队都在测试。
三天后,孟谦开始体验效果。
头戴脑波遥控装置,再加上VR头盔,运行软件。
显示在面前的是一座房子,脚下长着有点假的青草坪。孟谦脑海里传递出前进的信息,稍微有点延迟的情况下,人物上前,他想着把手伸出去——人物也推开门,他迈步走进屋内,左顾右盼。
他在虚拟软件里测试了很多动作,比如前进、后退、转身、下蹲等,脑波操控的介入,确实取代了手柄设备,使得沉浸感极大增强。但不足也有,脑波控制存在延迟,复杂操作会错误。
孟谦边体验边说:“控制还需要优化。”
虚拟的他走在房间里,看着墙壁上的画、书柜上的图书,再说道:“画面还有待提高,刷新率也一样。”
他摸了摸游戏里的物体:“如果有数据手套,把触觉传递给我就完美了!”
体验了十五分钟后,他摘掉头盔,产生了点眩晕感:“改善目镜显示方式,或许对防眩晕有帮助。”
吉姆·约翰逊都记录下来:“改进的事项非常多,我建议最好是设立一个专门研究的小组,专项拨款。”
“我会的。”孟谦点头,他的打算是成立公司。
但现在还没说,先把基础部分完成,确认有前景后,再拨款开动。主要也有他还没拿到绿卡,成立公司不方便,VR还需要大投资,不能头脑一热就砸钱下去,没把握很容易打水漂。
……
利用他股东身份的便利,临时团队组成。
脑波控制原本是属于AI神经学方面,团队不是奔着VR来,但孟谦和高管沟通后,暂时转来为VR服务。他们将优化操控、提高设备的灵敏度,争取到体验者感觉不到的命令延迟。
另一方面,VR头盔的目镜技术也需要更新,原先是单眼640*800的分辨率,呈现出来的画面并不好,至少双眼1920*1080,甚至更高的2K、4K,然后提高刷新频率,降低画面延迟感。
再一次进入虚拟环境体验后,孟谦的感觉已经大不同,脑波操控的延迟大幅度降低,复杂操作准确率提高。内容方面,四周的环境在超高的分辨率支撑下,已经有了显著的提升。
孟谦花了一段时间在体验、学习现有技术上,凭借着他对未来的知识的吸收,对现有技术的理解速度非常快。短短几天时间里,他已经形成了概念,正式踏入这一行,成为一名专业人员。
然后基于现有的基础上,他启动外挂。
他努力去挖掘有关“虚拟现实”方面的内容,知识包含了计算机、光学、神经学、脑域科学等……他在虚拟现实技术上,拥有了比世界上任何一个人、机构都要超前的理论和经验。
未来十年、十几年的技术虽不难,但内容多,主要有硬件和软件。
这两样还需要细化,硬件又能分成目镜、显示、输入输出;而软件则有游戏软件、应用软件、系统软件等。
内容繁多,孟谦要一样样解决。
他的目标不是跟同行竞争,而是搬出下一代技术。
首先是VR设备的硬件,他将笨拙的头戴式设备抛掉,摘抄了一款更精简、灵巧的头戴设备;然后在核心的显示目镜上下功夫,单片镜不行,针对显示效果、眩晕等问题,需要多组镜片。
多组镜片能解决很多显示、体验问题。而在沉浸感方面,交互设备(位置追踪、感应手套、动作捕捉、眼动仪)得符合下一代的标准;语音系统,得符合三维世界的模式而非简单的立体声。
硬件多数是未来十年、十几年的概念,但不算难以实现。哪怕以现在的技术,也是有不少替代品的。这全新的领域,可填补的空缺很多,一两个优秀的创意,都能够弥补很多体验缺陷。
他画了很多图纸,写下诸多创意,再对比目前的技术环境,又烧掉了很多——如果这些东西让别家企业获得,肯定会如获至宝的对待,因为都是概念新颖的、超前的,但他却不当回事。
开挂下的孟谦很任性,他需要找最酷、最优秀的方案。
他现在获取科技的效率,已经比当初高了很多倍,尤其是二三十年内的,几乎有灵感触发就能快速吸收。
所以对待超前十多年的VR,太容易——唯一让他纠结的是,这么多方案,到底哪一种才是最酷炫的呢?
这是一种幸福的烦恼。
宅在实验室好多天的孟谦,最终选出了最适合的一套设备方案。
他再与团队成员沟通,探讨需完善的方面。
事实证明一个人的脑袋,不及一群人的全面,约翰逊说:“想要体验到优秀、逼真的画面,需要用良好的硬件平台,但现实问题是,除了少部分游戏发烧友外,用户的硬件都很一般。”
孟谦也恍然,这也是个关键。
即便VR很先进、受欢迎,但大部分用户都不会立即去升级自己的硬件,这里面关系到成本、精力等等。
吉姆·约翰逊说:“只指望用户升级硬件是不现实的,所以要从软件上去优化,出色的引擎或者系统,也能发挥更好的体验效果。”
孟谦琢磨着:“软件功能有限……最好是配合着来。”
约翰逊再说:“硬件的短板也可以由服务方提供,比如云技术,让复杂的计算、图形处理都无需用户承担,只需要网络连接上云服务器,将能够体验到极致的游戏画面?”
孟谦被启发:“很不错!”
约翰逊说:“云游戏在美国已经有一些市场。”
但孟谦又产生疑问:“这样就得考虑云游戏的流量问题,收费还是免费?系统平台问题,自己开发?”
约翰逊说:“云服务成本不低,一定的收费我觉得是可取的。如果资金充足的话,开发一个系统平台更加好,它能够优化游戏环境、能够更好的支持云服务,还能够整合资源,丰富用户体验。”
孟谦认真听着,约翰逊再大胆的说:“更重要的是,VR是一个全新的平台,PC平台成就了微软,手机平台成就了安卓和iOS。”
“等等。”孟谦有股豁然开朗的感觉,他确认:“你是想说,我们不光做硬件,在VR的系统软件下,也有潜力?”
吉姆点头:“没错,前提是我们的产品很出色。目前我们拥有领先的脑波控制技术、拥有最好的硬件设计,已经领先同行。”
“剩下的软件,技术也能改进。”孟谦在这方面是有信心的,优势结合后,便意味着他们的产品大幅度领先。
硬件的强大,必然会带动软件的发展,等用户越来越多,游戏公司也只能依赖这个系统平台时,岂不是全新的系统巨头?
微软、安卓、iOS……下一个会是谁?
孟谦感觉自己打开了一个全新领域的大门。
第135章 软件的突破点
硬件、云服务、系统软件都需要同时发力,才能弥补当前年代的短板。为此孟谦再度细化,探索了更详细的方面。他发现想要全方面赶超一代,难度不大,但就是内容非常多的、繁琐。
比如光有以上这几项,还不行。
游戏内容呢?
你不能光是机器强大无比,但最后却只能用来玩扫雷的搞笑局面——套用在VR设备身上也是。机器设备是超前一代了,但游戏还是这个鸟样,游戏公司也根本没兴趣针对VR来开发游戏。
VR这一行木桶效应太多,游戏扯后腿,也会弱化体验,从而减弱消费者的热情,便直接影响到产业的收益,最终是调低这一行的热度,成为一个鸡肋……孟谦一个激灵,不行,不能这样!
孟谦想办法,事情全部自己做是不现实的。
游戏软件更多的关系到专业设计和创意,开挂没用,他也没有。
怎么办……外包!对!专业的事情专业机构做,游戏自然是游戏开发公司上!
他利用网络逐一查找游戏公司,但结果不算乐观,诸如动视暴雪、EA这些大公司,都没有专门针对VR的项目。有的VR游戏,也只是平台移植,画面也并不优秀,达不到他的预期。
而一些小公司虽然针对VR,但那画面……还不如孟谦自己组团队上呢!后面他再了解到,传统的游戏公司意向不浓,而且VR游戏的三维化场景,耗资也铁定会更高,道理就像电影特效一样。
他抓着脑袋思考着,忽然灵光一闪——
全息三维建模技术?
他曾经在拉斯维加斯体验过,以假乱真的全息投影背后,是一家技术走在世界前列的全息娱乐公司,而它恰好也是泰格·斯通投资的产业,现在只需要找到他,借用这支团队,就能印证猜测。
孟谦的想法是,找一家有代表性的企业,作出几款代表次世代的VR游戏,再结合优秀的设备后,引起火热——嗅到利益的游戏巨头们,自然会纷纷参与VR事业,推动软件领域的繁荣。
所以他打电话给泰格,但无法接通。
再打给他的助手,助手说他出差了,目前身在哥伦比亚。
“我再联系其他人吧。”孟谦挂断了电话,哥伦比亚不是在南美洲吗?
弄不懂泰格为什么跑那边,孟谦再拨通艾丽卡助手的电话,辗转联系上她本人,并且说清楚来意。
虽然好像打扰到了她的休息,但夫人还是很耐心的听完,并提供方案:“那家公司总部在洛杉矶,不过团队目前在纽约工作。”
“那是不凑巧了?”孟谦问。
艾丽卡说:“你可以等他们回来,或者我提供另一名高管的联系方式,他是我丈夫的朋友,对玩游戏很在行。”
玩游戏……孟谦内心自动原谅了女性和七零后对这方面概念的缺乏,并答应下来:“好的,我目前也正有空。”
“稍等。”艾丽卡挂了电话。
半分钟后,接收到一张照片,上面的名片显示:哈里·麦德森,全息娱乐公司的董事、副总裁。
随后他拨电话过去,很快被接通:“哈喽?”
“你好,麦德森先生,我是大卫·孟,想——”
“耶耶!我知道你,神奇的中国人!夫人刚刚给我电话,说是有件重要的事情想跟我谈谈?”电话那头的背景有点吵,像在开派对。
艾丽卡倒是直接说成重要事情了,孟谦解释:“是关于虚拟现实技术的,在全息取景方面,我听说贵公司技术很强。”
麦德森很骄傲的说:“这可是全世界最棒的技术,我们成功复活了迈克尔·杰克逊,埃尔维斯·普雷斯利(猫王)……好莱坞的电影公司、大型游戏公司,都迫切的想要与我们合作。”
孟谦出于礼貌,静静听着对方吹嘘一阵,努力分辨他所说的意思,然后问:“那什么时候有空见一面?”
“明天下午怎么样?”麦德森说,“我在拉斯维加斯出席一场活动,下午应该就会有空了。”
“好的。”孟谦记下了对方给的地址,然后他再电话助手拉尔夫:“帮我准备去拉斯维加斯的机票。”
……
隔天中午,