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重生之娱乐鬼才-第306章

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    因此,同样预算的电影,美国的电影巨头是可以投资的,但包括中国在内的其他地区的电影公司,则是不敢玩这种大手笔。

    作为国内的电影寡头,王启年可以肯定的说,目前中国电影市场体格而言,投资超过2亿人民币的电影,都属于玩火。

    绝大多数的电影投资,投资这么大的规模,都是很难保证能够收回成本的。目前的环境下,华语电影投资1亿元人民币冒的风险,跟好莱坞巨头投资1亿美元的大片,冒的风险是差不多的。

    正是因此出于成本的考量,王启年还是放弃了自己拍盗梦空间。但这部电影,王启年知道它不可能亏,所以,小伙伴公司也参与了电影的投资,总共投资了2000万美元,换取了盗梦空间的中国地区的版权和发行权,另外,盗梦空间在中国地区的改编权,也被王启年拿下。

    在盗梦空间全球市场上,引发了一阵狂澜。虽然,票房数据上跟阿凡达相比,存在着一定差距。但口碑方面,却是出奇的好。

    在盗梦空间电影上映期间,全球互联网上的影迷,大多数多余这部创新的电影赞不绝口。

    票房数据上,全球累计票房已经接近7亿多美元。随着中国电影电影市场上映,再加上其他一些票房汇总,这部电影破8亿美元应该是没有悬念的。

    当然了,海外的票房跟小伙伴公司没有关系,小伙伴仅拿到了中国地区的发行权和出品分成。

    不过,中国地区的票房,也没有让小伙伴公司失望。首映日票房破3000万,首周票房18亿元。

    直到9月尾,盗梦空间中国地区的票房已经破了5亿元人民币。小伙伴公司自然是赚了一大笔,发行、院线、投资分成等等各大环境的利益都充分赚取,最后拿到手的收入高达3亿元。扣除13亿元的投资,以及2000万元的宣传预算之外,净赚15亿元。

    当然了,净赚还不止这点点利润,实际上,i改编权也是利润的一部分。小伙伴公司已经计划投资5000万元开发盗梦空间的精品手机游戏。另外,投资1亿元拍摄电视剧。

    这里面,电视剧版权还未拍摄,连剧本都没有的情况下。已经有超过10家电视斥资18亿元采购。可以说,电视剧还未开机,已经赚了8000万元。

    更别说游戏版权的开发,按照小伙伴公司的游戏运营和发行能力,应该可以取得不亚于电视剧的利润。

    当然了,真正赚大头的还是华纳兄弟集团,作为这部电影的主要投资方。华纳拥有这部电影的全球主要的权益。不仅仅投资回本,赚了不菲的利润。另外,小伙伴公司都知道开发i,华纳自然也不蠢。

    实际上,这几年来,华纳在游戏市场的利润,早就超过了影视业务。很多人以为华纳是一家影视公司,但实际上,华纳早就是综合的娱乐传媒巨头,业务自然是包括新兴的游戏产业。

    华纳在游戏改编业务上,虽然发力比较晚。但却是异军突起,靠着热门的影视剧改编游戏,其悄然之间,成为了不亚于任天堂、索尼的游戏巨头。

    随着盗梦空间即将下画,徐克也携其新作狄仁杰之通天帝国进行首映宣传。

    狄仁杰虽然是唐朝的一个名人,但在过去其知名度是很一般的。前几年大热的电视剧神探狄仁杰系列,狄仁杰和李元芳等人的大名,才开始逐渐升温。

    当然,徐克是狄仁杰跟“元芳,你怎么看”一点关系也没有。

    徐克拍狄仁杰之通天帝国虽然也带有一点悬疑和破案元素,但本质上,更是一部徐克式武侠片。早几年徐克拍了几部非武侠题材的电影,扑的一塌糊涂之后,狄仁杰是其重新回归武侠的号角。

    当然了,目前的武侠片确实不如以前那么火,这也是前几年徐克不断探索新的题材的原因。

    而回归武侠,也必要需要创新。

    狄仁杰的创新之处,在于虽然有武侠的动作和打斗,但却是没有出现武侠片里面的江湖或武林。

    虽然,狄仁杰距离神作还是有一段差距。但是,徐克创新和诚意,是看得见的。

    同一时期上映的两部电影剑雨和狄仁杰票房的差距,很明显说明了这个性质。

    剑雨虽然拍的很认真,充满了古龙味的武侠片。但毕竟还是传统武侠电影,所以,这部电影的票房仅有6000多万元。

    狄仁杰靠着历史朝代元素,吸引了一些非武侠题材的爱好者。于是,狄仁杰的票房上,远远比剑雨优异。

    国庆档期狄仁杰首映票房虽仅仅1500万元。三天内票房破4000万。但之后却呈现了非常平稳的态势,电影最终票房达29亿元人民币。另外,香港地区的票房达1000多万元出头,预计可以排在年度票房前十名以内。

    对此,徐老怪却有点不好受。这主要是跟冯小刚的唐山大地震对比。两部电影投资预算差不多。

    但是唐山大地震内地的票房超过73亿元,香港票房也达到1500万元。

    两地票房来看,唐山大地震都是完爆狄仁杰

    当然了,狄仁杰这部电影的投资,小伙伴公司也没有亏。整部电影投资达13亿元。

    内地和香港的票房,大致上已经让小伙伴公司回本。这主要是小伙伴公司的全产业链布局,上下游通吃。狄仁杰的发行、院线和电影投资分成,小伙伴公司都可以吃掉。比纯粹的电影出品投资获得的利润,自然是高的多。

    此外,就是狄仁杰电影出售给电视台和网络上的版权收益,至少也可以增加500万元的收益。

    海外票房刚面狄仁杰大致上还可以贡献2000多万元的分成。

    总的来说,这个投资是可以赚钱的,只不过利润率不是很高而已。

    在徐克情绪有点低落的时候,王启年安慰道:“唐山大地震只赚到了电影本身的收益。其i改编赚不到钱,试想,唐山大地震能做成游戏吗即使做出来,也仅仅是教育意义的,没有什么利润。狄仁杰改编游戏,却是可以额外增加一些收入嗯,龙门飞甲也同样如此”

    “龙门飞甲的投资,是徐克电影工作室全额投资。游戏版权,应该归徐克电影工作室所有吧”徐克说道。

    即使徐克电影工作室是嘉禾的子公司,但是,独立经营,财务上也是相对独立的。子公司和母公司之间,也是要分清楚权益的。不能母公司一句话,就把子公司的改编权拿走。

    王启年表示理解笑道:“龙门飞甲的游戏开发,徐克电影工作室可以在电影在拍的时候同步开发。届时,电影上映之后,也可以给同名游戏导流量。游戏开发方面,你可以外包,小伙伴旗下有不少优秀的游戏开发团队,足以让热门版权的游戏改编价值最大化”

    一部投资巨大的电影,纯粹的赚电影票房的钱,那肯定是浪费了i价值。像狄仁杰这部电影,也是有上千万人次的观众在电影院看正版。再把更多的盗版观众算进去,估计,看过这部电影的即使没有一亿,保守估计也不会低于四五千万人。听过狄仁杰电影,或者是对于狄仁杰感兴趣的互联网用户,怎么算也不会低于1亿

    这1亿用户都会是游戏的潜在用户,不说全部能转化,假设能转化1000万用户到游戏里面,1000万用户里面可以留下10万活跃用户,也是能够大赚一笔的。如果有百万活跃用户,那已经是一线热门游戏,每月流水几个亿的那种

    目前的电影市场预计今年破百亿元,而游戏市场很多年前已经是百亿元规模,2010年的中国游戏产业的规模大约是三四百亿元左右。而游戏产业的毛利润非常高,这三四百亿元的收入里面,至少有一半是利润。

    正是因此,游戏公司可以财大气粗的投广告。互联网上各大网站,砸钱打广告最多的就是游戏公司的广告,由此可见,游戏的利润是多么的庞大。

    但王启年看来,胡乱砸钱投广告,这是很低效的办法。投资一部电影给游戏i造势和预热,这种做法,显然钱多了烧得慌,给游戏砸钱打广告,起到的效果更显著。

    未来的游戏公司,显然意识到了这一点。所以,很多游戏公司开始买i购买热门的i,其效率比打硬砸钱打广告的效率更佳。

    比买i更高的水准,就是自己造i

    小伙伴公司显然就是能自己造i的公司

    影视、动画、音乐、小说等等不同的领域,热门i互相转化改编。这种协同作战的优势,明显比很多公司在某个领域孤军作战的优势要大的多了。sjgsf0916

第五百一十五章 悲催的安卓

    

2010年11月,新一年的双十一。这一年不仅仅小伙伴系独揽双十一的促销红利。

    实际上,包括小伙伴系的竞争对手阿里集团,也开始利用双十一进行宣传。

    对此,王启年也没有什么更好的办法,围绕着双十一概念,小伙伴系注册了不少相关的专利和商标。但主要是双十一相关的网址域名,以及小伙伴双十一、小王子双十一、双十一购物狂欢节、双十一红包雨等等一系列相关的权益。

    但想要独揽双十一,排他性的垄断双十一。任何一国的法律,也不可能允许的。

    比如,当初的汽车发明者,没办法垄断“汽车”这个产品和概念。电脑的发明者,也没有办法垄断“电脑”,让其他公司不生产电脑。

    这种涉及到整个新生事物和新行业性质的专利,想要注册根本就是不合法的。垄断一个促销节日,更是不可能。

    因此,小伙伴只能不断的进行宣传和预热,强化小伙伴系跟双十一的关系,让小伙伴系成为双十一的主战场。

    而为了这一年的双十一,继续创造神话。小伙伴再度发布了新手机xhone3,以及最新的平板电脑xad2。

    小伙伴依靠着xos系统,已经成为移动互联网时代的三强之一,甚至,还领先于ios和安卓,成为了目前全世界用户最多的移动端的操作系统。

    2010年前十个月,全球触摸手机的销量大约为15亿部。

    单独以手机品牌而言,苹果ihone销售量3800万部称王。小伙伴公司的xhone2因为是限量单品手机,总计限量是3600万部,其中2010年销售已经有2800万部,库存的手机全部销售一空,却只能排在第二名。

    但是,以手机操作系统的市场占有率计,xos系统的手机的总销量约为1亿部,比ios和安卓的总和还要多。

    这里面ios还好一点,至少市占率第二名。而且,基本上符合了苹果公司的目标,只要单品手机销量第一,利润最高就好,至于操作系统成为主流,苹果公司对此并不是很在意。

    至于安卓系统就比较惨淡了,今年安卓系统的手机出货量才1200多万部。虽然是触摸屏手机操作系统的第三位,但地位却是岌岌可危。

    当然了,苹果之所以不能成为主流,是因为苹果为了自家利润着想,独吞了ihone、iad等等终端的利润,从不对外授权。因为,从利润的角度来看,对外授权培养竞争对手,即使系统成为市场主流,苹果公司也未必能获得现在的利润。

    至于谷歌公司的安卓,倒是非常互联网思维,以免费授权的方式,对所有的厂家进行开放。但是,遗憾的是,因为今年年初爆发的谷歌事件,造成了谷歌公司以退出中国市场作为要挟,试图利用谷歌粉丝的力量迫使中国政府对谷歌公司低头。

    但遗憾的是,谷歌公司虽然有很多粉,但是互联网上看谷歌不爽的网民也是一大把。

    结果,一堆的网民叫嚷着不退出是小狗,让谷歌公司感觉下不了台,只好被迫退出中国市场。但却不打算全退,而是继续在香港开设服务器,对中国境内提供业务。另外,谷歌的安卓团队,则是宣布会保留中国地区的业务。

    但是

    但是,谷歌在中国的形势,比历史上更加恶劣。历史上,谷歌被迫退出中国,有点骑虎难下,这里面,背后是有百度等等中国本土搜索引擎和互联网厂商推波助澜。

    而此时谷歌保留中国地区的手机业务,但却是遭到了小伙伴的xos系统的狙击。

    历史上谷歌的安卓系统能赢得天下,主要还是中国、韩国等等亚洲地区厂商,帮助谷歌打下的江山。而亚洲厂商只有抓住安卓给与的机会,才能够迅速的杀入大势所趋的触摸屏手机市场。

    但是,目前亚洲的厂商,不仅仅有安卓可供选择。小伙伴公司的xos更早发力,也同样是采取了免费授权。

    更关键的是,中国市场退出了一系列的政策扶持xos终端的手机。

    采用xos系统的手机,在中国市场上会有一定的优势。手机厂商不得部考虑,中国市场因素。

    这造成了xo
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