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重生之娱乐鬼才-第377章

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    “美剧爱好者有福了,纸牌屋中文字幕版将在小伙伴旗下b站独家播放。”

    “引发海外数千万网络观众追剧的神聚纸牌屋,被引进中国市场。”

    纸牌屋在小伙伴旗下的biibii视频网独家播放之后,迅速的吸引了大批的美剧爱好者。

    而且纸牌屋还未上映之前,已经名声在外。fix带来上亿美元的收入,也是让全球视频网站震动

    要知道,过去的视频网站大多数都是烧钱模式,无论是自制,还是在外引进,很少有能靠着内容本身赚到钱。

    但是,纸牌屋就是这么牛逼,赚了上亿美元的收入。不仅仅收回了成本,而且,还有一定的盈余。fix至少带来了超过百万以上的增量用户。fix股价涨到200美元以上。

    相对于2011年和2012年,fix都曾今创下的60多美元的地板价,现在的fix股价可是咸鱼大翻身了。fix贡献的市值,远远超过了利润增长。

    这主要是因为,市场开始看好fix的商业模式,认可了这家原本是在线出租录像带的公司,转型成为收费视频网站的新商业模式。这个商业模式,以前不看看好,仅仅是因为刚刚转型时期,用户规模太小了,不仅仅收入不是太高,利润方面更是因为fix加大了版权采购而一落千丈。试想,钱都拿去购买虚无缥缈的版权,而目前版权未必就能迅速盈利,市场能看好蔡见鬼了。

    直到现在,fix告诉资本市场,收费视频网站想要赚钱,其实是非常简单的。用户规模达到一定程度,只要投资一些好的内容,这个商业模式肯定是能赚钱的。用户规模越大,版权库存越多,未来是站在收费视频网站这一变的。

    小伙伴公司的biibii视频网,也是遥相呼应。引进的纸牌屋第一季,前面三集采取免费试播。前三集经过了小伙伴公司的宣传,再加上,国内总是有一些媒体,喜欢免费宣传海外大热的剧集,以至于,给小伙伴公司引进的内容打了免费的广告。

    纸牌屋免费三集迅速的吸引了上亿点击率,等到正式收费的第四集,订阅追看的观众也达到300万

    这个成绩虽然不如fix的数据耀眼,但是,环顾全球,biibii视频网的收费点播的收入,也仅比fix差一点。

    更何况,fix收入更高,主要是因为美国市场可以采取更高的收费。中国市场目前,小伙伴公司测试,认为每集一元钱,是一个比较合理的收费标准,再少的话,可能还不足以支撑用户观看视频的时候的流量费,也难以支持对版权方支付分成,这个模式就不能获得盈利。但是,更贵的收费,单次订阅可能利润更高,但难以吸引足够多的用户,这个模式肯定也会失败。

    因此,互联网收费的影视剧,肯定只能采取一个适中的价格。sjgsf0916

第六百一十七章 采访(一)

    

“老板,纸牌屋b站成绩,第四集订阅319万,第五集订阅284万。”于冬微笑说道,“目前单集订阅成绩,在b站可以排前二十名,说明美剧是有市场的,只可惜,更多的热门美剧是搜狐视频等等网站买下了版权”

    “成绩还不错”王启年微笑说道,“fix已经有多少不版权,计划在小伙伴平台分成”

    “已经有50多部美剧版权,要知道,fix很多的版权不是他自己投资的,也是对外购买的版权播放权。这些在外购买的版权,大多数只能在自己的平台上播映,而没有权力对外出售。fix今后会积极投资自制剧,另外,也会购买很多剧集的全球版权,其中,中文市场的版权可以授权给我们独家代理。”

    “字幕翻译团队,能跟的上来吗”王启年担心问道。

    “中英文字幕翻译团队,已经通过互联网招募了5个。正式在编的员工有30,不过,他们在网络上有一定人脉。”于冬说道,“他们组建的翻译群,至少有2000多名网络翻译,可以在通过互联网把单子外包出去。”

    引进海外的内容,翻译肯定是必要的。小伙伴公司目前主要建立了中日字幕翻译、中韩字幕翻译、中英文字幕翻译等等主流的翻译团队。

    很多一些翻译,是网络上的野生翻译,小伙伴公司通过对互联网野生翻译进行招安,有人愿意坐班,就招募为正式员工,有人不愿意来坐班,也可以成为编外的互联网翻译,采取计件工资,每集字幕给响应的翻译费。

    视频网站从最初讲究圈占用户的竞争,逐渐变成了版权的竞争。

    一开始,中国视频网站是模仿youtube的分享模式,只不过,普通用户上传的短视频和分享视频,质量都很一般般,大多数的观众,不可能把长期把精力浪费在这种粗制滥造的自拍视屏中。

    为了吸引更多用户的留存,视频网站只能靠精良制作的电视剧、电影、动漫、综艺、体育、纪录片等等节目去留住观众。

    早期版权不太严格的时代,各大主流视频网站很少会想到购买正版的影视内容版权。但随着视频网站优胜劣汰,最差的视频网站服务器和带宽成本都支付不起,不用等到版权时代,就直接破产关闭了。

    剩下能活下来的视频网站,流量和商业模式越来越成熟。

    越来越多的视频网站每年会斥资超过10亿人民币采购版权,这样以来,他们自然有足够的动力,起诉同行侵权。版权官司在视频网站,逐渐起到了净化市场的作用。

    随着视频网站对于版权越来越重视,大家一拥而上的抢购版权,自然造成了原本不值钱的网络播放权,涨价到跟电视播放权看齐的程度。

    国内的一部热播剧,还未播出之前,不仅仅可以卖出电视播放权,网络播放权也是非常抢手。

    国内的影视版权竞争到了已经程度之后,各大网站也纷纷试图在海外引进版权。比如,韩剧、美剧、日本动漫之类的内容,都是各家公司争夺的重点目标。甚至,有的视频网站连泰国、印度之类的国家的版权也会购买,毕竟全世界任何一个国家,最会有一些内容是亮点。

    美剧相对而言是精良制作,虽然,它在中国互联网上的市场份额,未必有韩剧在国内那么大。采购美剧在国内有点吃力不讨好,但小伙伴公司采取的是分成机制,无论版权是大卖还是扑街,小伙伴公司承担的风险的比较小的。

    而搜狐、腾讯、优酷、乐视网之类的对手,由于视频收费不像小伙伴公司这么成熟,很难说服版权方同意采取分成机制,还是独家分成的方式,把版权授权给中国的视频网站。

    纸牌屋第一季收入在1亿美元以上,扣除了投资成本之后,净利润可能只有两三千万美元。

    相比一些票房几个亿美元的好莱坞大片,它的收入和利润,未必显得多么杰出。

    但问题是,它证明了fix的商业模式非常具备潜力。fix市值增长到了160亿美元以上。市值增长带来的好处,让全球的视频行业和娱乐行业纷纷侧目

    原本,不被重视的fix模式,纷纷开始变成被无数业内人士学习和模仿的对象。

    这个年头,不提纸牌屋都不配混视频网站。fix是何方神圣,不仅仅不配混互联网,连传媒娱乐圈子都不配混了。

    而小伙伴公司无疑是纸牌屋的主要受益者之一,姑且不论纸牌屋中文独家版权全权归小伙伴公司代理。预计,纸牌屋第一季,中文市场可以产生数千万元人民币的收入,扣除给合作伙伴的分成之后,小伙伴公司可以有获得不低于千万人民币的盈利。

    更大的好处,恐怕在于fix股价大涨,让小伙伴公司投资获得了一倍多浮盈,13亿美元的投资,目前已经增长34亿美元。

    光是20多亿美元浮盈,已经让国内外无数投资者,对小伙伴公司羡慕妒忌恨,为什么,为什么,小伙伴公司运气为什么总是这么好

    很多媒体都希望通过采访王启年,获得第一手资料。

    不过,王启年拒绝了多家媒体之后,还是接受了亚视的一个专访,算是卖郝艺一个人情。

    “王总,感谢接受我们亚视的专访。”亚视的主持人含笑说道。

    “不客气,我跟你们郝总是老朋友了,给亚视雪中送炭,贡献一点收视率算是情面。”王启年笑了笑。

    “谢谢,想必郝总会很高兴有您这么好的朋友。”

    “嗯,我们是哥们。在校园就一起创业,我很珍惜这一份情谊。”

    “最近,纸牌屋大热,刺激了全球市场网站在在讨论纸牌屋和fix网站。fix公司的股权,这笔投资可谓神来之笔。”

    “客气了,世界上好公司好股票多不胜数,像我们小伙伴这么大的公司,每年都会像撒网一样投资很多上市的和非上市的公司,每年有一两家非常牛逼的投资出现也很正常。”

    “王总太谦虚了,您是国内的互联网教父,娱乐圈幕后老板中的老板,也是投资方面的奇才。网易公司、腾讯公司之类的百倍股,堪称经典。日本手游股票gungho,至今一年多出现百倍增长,为什么您总是能发现这些百倍股”sjgsf0916

第六百一十八章 采访(二)

    

王启年笑道:“发现百倍股,很大程度上是运气。因为我这个人比较关注新生事物,留意新兴行业的一些公司。比如,网易我很早就用他的邮箱,后来它上市了,圈了一笔钱,大笔资金开始投资门户网站、电商、网络游戏、聊天室、博客等等,互联网比较热门的东西,他几乎都投资了。但是,营收和利润却出现了急速下滑,邮箱遇到挑战,门户广告收入远远不如新浪,甚至还不如搜狐。不过,网易毕竟还是当时国内流量排行靠前的网站,积累了大量的用户,有在线充值支付系统,当时他转型做网络游戏,我觉得游戏还行,肯定能鞥成功。因为,我们自己做网游很赚钱,胜大做网游也是暴利,几乎当时所有做网游的只要不是太蠢都赚钱。当时,我们就是国内最大的游戏公司,我们了解这个行业,知道对手们也是暴利的。在这种逻辑下,我当时大胆抄底了股价跌破1美元,不仅仅跌破净资产,甚至跌破网易手中现金储备的价格,然后,这才创下了百倍奇迹。假设网易是上市初20美元一股自然不可能有百倍奇迹,只有从20多美元跌到了1美元以下,这才给其后来从底部上涨百倍创造了空间。”

    “小伙伴公司现在还持有网易公司股票吗”记者问道。

    王启年故作无奈说道:“当时已经清仓了,没卖掉的话,可能是千倍收益。”

    “另外一家很经典的投资,腾讯似乎小伙伴公司一直在增持,甚至,腾讯创始人减持,你们还增持。”记者好奇的问道。

    “腾讯公司上市之后,我就对公司说了,一定要买一点腾讯的股票。因为,腾讯当时的qq注册用户已经破亿,是国内互联网用户最多的工具,我们也有即时通讯软件,但只能搞语音通讯,差异化竞争来避开qq的锋芒。我们当时做的那么好,也难以打败它,自然就只能去投资它,当时腾讯上市的时候,37港元一股,还跌破发行价,总市值几十亿港元,傻子才不买。后来,腾讯增长很快,也是情理之中,它在即时通讯无敌手,拥有海量的流量,然后,通过游戏把流量变现成为利润,目前,它在游戏市场,也是跟我们小伙伴差不多的牛逼。至于腾讯的创始人减持,这是很正常的,每次都减持很少,腾讯二三十块钱一股他会卖,腾讯100多卖,200多也卖、300多也卖。按照这个减持速度,几十年也未必能彻底卖光,可见,不是不看好,仅仅是定期卖掉一部分股票而已。”王启年说道,“我们以前一直再买,现在不买了,但也不会考虑卖”

    “日本的gungho也是您近期最成功的投资了”记者崇拜的说道,“它几乎像网易一般,创下了一年多时间内百倍的奇迹为什么想到投资它,您这次有什么秘诀”

    王启年说道:“没什么特殊的秘诀,只需要细心观察。日本的gungho,它的手机游戏厂商,手机游戏的发展需要移动网络基础设施好,网速要快。日本那边的3g网络当时已经是世界上最普及的了,再有触摸屏手机的普及。所以,我们判断,手机游戏肯定要火,日本这个市场应该会比其他市场更早两年火起来我们拿一款游戏蔷薇少女去日本投石问路,果然就非常赚钱。当时我就想,利润这么好的行业,如果有一家规模不大的上市公司做手游产品,应该有一定潜力。恰好,日本有一家公司gungho,一开始做c网游,而在手游大潮来临之前,其创始人也是其公司大股东,坚持转型手游,为此,游戏已经开发了一年多,即将要上市了。果然,gungho推出了一款手游智龙迷城,2
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