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重生从世界杯前开始-第306章

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  周东升慎重其事的说道,千里堤坝,溃于蚁穴的故事,周东升不仅听过,也亲眼见证过。
  这一盆冷水当头浇下,一下子就让胡维维从得意忘形的状态中回过神来,虽然内心下意识有些抵触。
  但胡维维稍微寻思了一下,顿时就意识到了这个问题的重要性,甚至将其形容为摩拜单车的命脉也不为过。
  而能够一针见血指出这个问题的周东升,更是让胡维维再一次深刻的感受到了周东升的能耐,果然成功没有侥幸。
  “受教了周总,我一定慎重对待这件事情,这部分由我自己负责,一定保证不出岔子……”心悦诚服的胡维维信誓旦旦的保证道。
  “我相信胡总的能力,只不过有时候当局者迷,未来或许可以考虑引入第三方进行监管,进一步强化用户的信任……”
  周东升举一反三,随口提出了一个建议,胡维维虚心受教。
  寒暄了几句之后也就挂掉了电话,毕竟项目才刚刚起步,胡维维还有大把的事情需要忙呢,不过有了奔头之后,全身上下都是干劲。
  周东升懒洋洋的伸了个懒腰,该做的自己都做了,这把火已经点了,接下来就只需要静静等待燎原之势的到来。
  而此间事了,魔都的事情也算是暂告一段落,自己是时候该返回羊城这个大本营了,毕竟那边的项目同样嗷嗷待哺。
  喜茶倒是一回事,主要是《绝地求生》这一头日进斗金的现金奶牛,周东升自然不可能熟视无睹。
  至于东升投资的另外一个游戏项目,也就是米哈哟这一家公司,目前还在全力研发着《崩坏3》这个崩坏系列三部曲的力作。
  尤其是拿到了周东升的一大笔融资之后,资金充裕的蔡昊宇更是选择精益求精,想要将这三部曲的完结篇打磨的更加尽善尽美一点。
  在周东升呆在魔都这段时间里,闲来无事也有溜达过去视察一番,对于蔡昊宇的想法自然是无条件的大力支持。
  毕竟现在自己的事业多点开花,完全不需要急于一时,虽然对于米哈哟而言,无疑对于这崩坏系列三部曲的大成之作寄予了厚望。
  一路走来一步一个脚印,米哈哟稳扎稳打,从崩坏1的反响平平,仅仅只是在温饱线上挣扎。
  再到崩坏2的小有所成,让公司赚到了钱的同时,也坚定了梭哈二次元风格的决心。
  对于蔡昊宇来说,或许梭哈真的是一种智慧(滑稽)。
  而在蔡昊宇眼中,崩坏3无疑就是他们的“巅峰之作”。
  但在周东升这个投资人眼里,大的还在后头呢,自然也就不会像一般资本那样急功近利。
  不光大力支持,周东升还慷慨解囊表示自己可以继续追加投资。
  “不为什么,就是单纯欣赏蔡总这种精益求精的工匠精神,我想唯有这种精神,才有可能做出不随波逐流,风格独树一帜的游戏……”
  先前在胡维维那里没用上的词汇,放到二次猿这里自然是恰到好处,严丝合缝了属于是。
  这种有别于其他资本,宛如一股清流的做法,属实是让蔡昊宇好感大增。
  而且现在的周东升也已经不是投资米哈哟之初那般默默无闻。
  随着周东升种种事迹传开,声名鹊起的同时,也再三刷新蔡昊宇对周东升的印象。
  “周总放心好了,我可不想成为你手里唯一投资失败的项目……”
  蔡昊宇拍着胸膛保证到,显然憋着一股子劲。


第576章 未曾设想过的方向
  资本毫无疑问是急功近利的,在逐利的天性驱使下资本永不眠,不榨干每一丝利润都不会善罢甘休。
  但如果资本也能够像周东升这样,对一个项目的未来上限了若指掌,在超高的投资回报率面前,自然可以保持淡然自若。
  但是显然,就算是巴菲特他老人家,都不会有周东升这种笃定的自信,毕竟再准确的未来预期,都不如眼见为实来的实在。
  固然巴菲特老人家的枪法精准,但是再准的枪法,在简单粗暴,没有任何技术含量的锁头面前,也只能够自愧不如。
  因此,明知道米哈哟有超高的未来预期可以支撑,周东升这个投资人自然愿意给予超乎寻常的宽容。
  哪怕再追加多少投资,跟未来的收益相比,那都是九牛一毛。
  只不过在蔡昊宇眼中,那就是周东升毫无保留的信任和支持了,蔡昊宇也是个吃软不吃硬的性子。
  如果周东升拿出投资人的高姿态威迫利诱,那反而可能会激起蔡昊宇的反感,宁愿周东升撤资也不可能虚与委蛇。
  但偏偏,蔡昊宇就是吃这一套,心中对于《崩坏3》的寄托不由又多了一层证明自己的中二味道。
  而米哈哟之所以能够将二次元风格贯彻到底,甚至形成独树一帜的企业文化,自然是跟领头的人脱不了干系。
  显然,蔡昊宇就是一位资深的二刺猿,要不然也不会以“技术宅拯救世界”这样中二台词当做公司口号。
  而周东升打从心底里对于米哈哟这个投资标的定位,那就是不鸣则已一鸣惊人的类型,有开张吃三年的底气,哪怕是三年不开张又何妨?
  所以在理念上,自然就跟蔡昊宇一拍即合,相谈甚欢。
  就连蔡昊宇都不由感慨了一句,“不得不说在此之前我一直对资本都抱有很大的偏见,但是周总的出现刷新了我对资本的认知。”
  “我原本以为,资本就是竭泽而渔的恶龙,没想到也有像周总这样的伯乐……”
  “蔡总谬赞了,我只不过是一位热爱游戏的宅男罢了,不知道蔡总有没有关注过《绝地求生》这款游戏……”
  周东升宠辱不惊,反倒是话锋一转,将话题转移到了最近风头正盛的《绝地求生》身上。
  作为一款本就有着席卷全球潜力的现象级网游,哪怕在周东升这只蝴蝶的干预下,篡改了配方,甚至连母胎都换了一个。
  但是经由布兰登格林这位“大逃杀之父”的亲自操刀,在保证游戏主体和玩法基本不变的情况下,依旧循着历史的轨迹重蹈覆辙。
  尤其是在“免费大法”的加持下,甚至拥有着突破上限的可能。
  毕竟相较于在未来日落西山之际,在竞争对手的逼迫下才不得已寄出“免费大法”进行吊命的无奈之举。
  这种一上来就直接丢出了王炸的举措,无疑是大大提高了《绝地求生》的玩家基本盘。
  正如没有人能够拒绝一顿免费的大餐一样,玩家也不会拒绝尝试一款当下流行的免费游戏。
  在日渐疲软的端游市场之中,如今的《绝地求生》就像是一个异军突起的异类,刷线了行业人士的认知。
  其中,自然也包括蔡昊宇这位游戏从业者,尽管米哈哟是一家深耕手游市场的游戏公司。
  但这也丝毫不妨碍蔡昊宇以玩家的身份玩其他游戏,美曰其名“采风”。
  更何况《绝地求生》这款游戏还是周东升唯二投资的游戏公司之一出品的……
  而作为一个纯粹的游戏玩家,一经上手,蔡昊宇就被大逃杀游戏独特的游戏机制所打动,玩的不亦乐乎。
  不光是自己玩,还拉上了两个合伙人一起,三个人组成了车队驰骋在绝地海岛之上,可谓是乐在其中……
  在这种沉迷之下,甚至连《崩坏3》的研发进度都受到了一丝影响……
  因此当周东升提及《绝地求生》的时候,蔡昊宇也是不由老脸一红,一本正经的说道:“这么一款风靡全球的杰出游戏,我想每一个游戏从业者都会关注的,企图从这个现象级案例上学到点什么……”
  “我自然也是不例外的,平时没少玩,一直在研究《绝地求生》独特的游戏机制……”
  蔡昊宇说着说着,似乎把自己给说服了,语气愈发理直气壮了起来。
  采风的事情能叫做玩物丧志吗?
  周东升自然不知道蔡昊宇的心理活动,反倒是饶有兴致的提出了一个问题,“你觉得,将《绝地求生》这款游戏手游化如何?”
  能够打造出《元神》这款风靡全球的现象级手游,甚至让腾达这样的巨擘又爱又恨,为错失了投资机会而扼腕叹息。
  可见“技术宅拯救世界”这句口号看似中二,但何尝不是米哈哟技术能力的一种体现呢?
  尽管《绝地求生》在疲软的端游市场中异军突起,逆势创造出了一个现象级的奇迹,但也谈不上拯救了端游市场。
  顶多只能算是回光返照罢了,手游成为游戏市场的主流这一大势,显然没有任何人可以阻挡,哪怕是如鹅厂猪厂这样的游戏巨擘也办不到。
  在时代的滚滚洪流面前,任何巨头与之相比都不过是螳臂挡车,类似的案例数不胜数,就如同昔日的手机巨头诺基亚一样。
  为了坚持手机键盘不会被时代淘汰的这一产品理念,选择了一条与时代发展背道而驰的道路,昔日的辉煌也就随风而去。
  更别说还有曾经靠着一卷胶卷风光一时,成为世界上最大的影像产品及相关服务生产和供应商的柯达,在数码相机的时代大势面前,轰然倒塌。
  而尽管《绝地求生》这款游戏,目前已经展现出了恐怖的吸金能力,但是在周东升看来,这一座金矿只不过开发了冰山一角。
  真正赚钱的大头,还是非手游莫属,而米哈哟作为手游领域的佼佼者,周东升自然就在内心打起了小九九。
  虽然已经有了自主研发实力不逊色于鹅厂的猪厂作为保底,但是手游这种东西,又不是只能够研发一款……
  尤其是在庞大的吃鸡手游市场面前,无论是腾达还是猪厂,都无法将这块蛋糕一口吃下。
  而如果将吃鸡IP授权给米哈哟的话,是否能够鼓捣出一款别开生面的吃鸡手游呢?
  想到这种与众不同的展开方式,周东升内心不由有些兴奋,仿佛有种改变历史的异样快感!


第577章 无心插柳
  蔡昊宇听到周东升的提议之后,不由陷入了沉思,在此之前,虽然《绝地求生》这款游戏十分好玩让蔡昊宇一度沉迷其中……
  但蔡昊宇多少还是本着一点取长补短的念头,想着能够从这款游戏上学到点什么,毕竟游戏这玩意儿,可不就是殊途同归嘛。
  本质上,最终的目的都是为玩家服务,甭管什么游戏,只要能够得到玩家的认可,那就是好游戏。
  而周东升这一番话,一下子打开了蔡昊宇的思路,一个之前自己忽略的,从未设想过的方向突然在其面前敞开大门。
  灵感一下子犹如脱缰的野马喷涌而出,就像是便秘了三天三夜后用了开塞露一般,挡都挡不住。
  蔡昊宇作为一个程序员,下意识从技术层面上进行剖析,尽管《绝地求生》这款游戏的玩法复杂,想要将其浓缩到手游这么一个小小的屏幕上……
  难度极高,但并不是做不到,敢于以技术宅自居,蔡昊宇在技术上还是相当有自信的。
  并且正在研发的《崩坏3》之所以进度缓慢,就是因为他们开创性的选择打造难度更高的3D手游,而不是沿用《崩坏2》2。5D。
  尽管后者的选择会更加容易轻松,并且在研发上可以一日千里,更快拿出成品去赚钱。
  但身为技术宅,骨子里流淌着玩家血液的蔡昊宇,无法接受呆在舒适区里原地踏步,这种事情没有任何成就感可言。
  唯有挑战更高难度的通关,才能够有更强烈的成就感,因此《崩坏3》从一开始就选择了3D手游这一难啃的骨头。
  兴许正是因为有这种心气,才让米哈哟这家新生的公司在短短几年里创造了一个无法复制的奇迹。
  因此在蔡昊宇眼中,将《绝地求生》手游化这种难度极高的事情,不但不会让他退却,反而能激起他身为玩家的挑战欲望。
  而某款在未来席卷全网的垃圾小程序游戏,就是精准捕捉到了玩家群体这一挑战精神,设置了一个无法通关的关卡,上演了一场席卷全网的现象级PUA教学,广告费更是赚的盆满钵满……(怨念满满)
  “从技术层面来说,我觉得完全可行,只不过想要将其打造成手游,必然需要精简复杂的操作,在保留玩法机制大体不变的情况下操刀#%@&……”
  灵感犹如茅塞顿开的蔡昊宇侃侃而谈,打开的话匣子一发不可收拾,以至于后面一些专业术语,连周东升都听不懂。
  但是作为一个甩手掌柜,他显然只需要听得懂前面的话就足够了。
  “哦?既然蔡总如此自信,不如我将《绝地求生》的手游IP授予米哈哟,你们尝试着打造一款吃鸡手游怎么样?哪怕将其当做一个练手的项目也无妨……”
  周东升饶有兴致的提议道。
  “虽然我很心动,但是目前公司的人手只能够维持《崩坏3》的开发,如果再接这个项目,怕是捉襟见肘……”蔡昊宇一脸心动的说道。
  “
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