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重回1980小人物-第250章

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    “收你们3000块已经很公道了,这可是比购买EA游戏公司的红白机便宜整整7000块。我干这活可都是绝对的技术活,而且这活儿可不是什么很正大光明的。你们吧!三个人的话我收你们每人2500,价格不能再低了,要是行的话就跟我走。”中年人有些委屈的说道。
    “行,我们两个跟你走。”另外两个人马上答应。
    而那名消费者看到身边的这两个陌生人答应了下来之后,也不再犹豫,于是跟了上去。
    仅仅几分钟之后,三人来到了一处二层小楼。
    然后,从拆卸到安装不过五分钟,插上卡带之后,消费者个人发现,自己的任天堂游戏机真的可以跑EA游戏公司的游戏卡带。
    “原来传说是真的!2500一台,这是5000块。给你。。。“另外两个人痛快的付了账。
    那名消费者也没有再犹豫,而是接过重新包装好的游戏机支付了2500块。
    “稍微等一下,现在我的技术你们也看到了。你们要是能给我介绍一些客人的话,每台游戏机我收3000块,然后给你们500块的介绍费。相当于我依旧收了2500块,只是你们凭空多了500块钱。只要给我介绍个几个人,你们刚刚花出去的钱就又收回来了。“中年人看着眼前的三个人说道。
    “没问题,这事儿包在我们身上。有钱不挣,那不相当于是个傻子。多花了2500块,就能玩EA游戏公司的卡带相当于省了7500。这样的好事儿,我相信绝大多数人都不会想不开。“说完那两个人便挥挥手告别。
    而那名消费者也答应了下来帮忙介绍客人,然后也拎着自己的游戏机消失在街角。
    而那名消费者走了之后没多久,刚才的两位又折返了回来。
    原来这二人居然是个托,为的就是怕那消费者不愿意跟着过来。
    如今消费者得到了好处,只要介绍客人便能够挣钱。而且还把这种实实在在的真实案例带了出去,一旦他的朋友们看到任天堂的游戏机,真的可以玩EA游戏公司的卡带之后,相信之后的消费者并不会在前去退款退货。
    而这样的黄牛带托的行为,远不止在这一处上演。随着任天堂游戏机上市之后达到48小时,退货的人明显变得凋零了起来。显然替换掉底层数据便玩儿EA公司的游戏卡带,早已变得人尽皆知。
    差价1万块,即便替换数据花上3000块,依旧便宜7000块。
    面对这样的便宜好事,消费者们彻底爆发出了消费欲望。
    然而就在人们挥舞着钞票前去购买的时候,却突然发现所有的渠道出现了断货现象。
    产能跟不上,出现断货是自然的商业行为。
    只不过早先退货的那些人却是欲哭无泪,当初他们愤怒的提出退货,如今却无比尴尬的到处打听,哪里还有现货可以购买。
    都在这些人骂自己愚蠢的时候,黄天不负有心人,他们居然打听到有人在售卖,已经做好数据的游戏机。
    只不过这些游戏机的价格只比EA游戏公司的游戏机便宜5000块钱。
    一想到当初自己不退货,即花3000块钱找人做数据,自己还能节约2000块钱。
    就是因为自己的一时愤怒,现在要多支出2000块。
    可是,接下来听到了一个小道消息,让他们不淡定了起来。
    这些做好数据游戏机,也不能保证时时刻刻都有货。无奈之下,这些人只好强忍着内心的无奈,多花了2000块钱买了一台自己曾经退货的任天堂游戏机。
    这些可怜的消费者显然没有意识到,这一切的一切都是一个局。
    任天堂小批量的上架游戏机,只是告诉整个市场。自己的游戏机正式上架。
    而接受消费者的退货,只是表明公司里的游戏机跟EA公司所发布的红白机属于完全不同的产品。
    而且在所有的渠道贴出了公告,表明了公司的态度,同时也表明更换数据是消费者的个人行为。公司不但不承认这种行为,同时还严厉谴责,并且拒绝承担之后的售后服务。
    这样一来在法律上就把自己摘得干干净净。
    而且任天堂卖出的任何一台游戏机,得到手的价格依旧维持在原来的价位。至于后来修改数据之后的销售行为,这与任天堂无关,都是代理商的个人行为。
    毕竟这笔钱没有流任天堂的账目之上,任天堂也不必为此负担任何法律责任。
    就算EA公司起诉,无论是从资金获利的层面,还是从技术上的支持,以及知识产权的层面。对方根本无法掌握任何的有利证据。
    任天堂虽然挣到手的钱并不多,可是却已然打开了市场,现在每天3000多台的产能,根本无法满足市场上的需求。
    虽然挣的不多,可是一旦打开市场之后,任天堂做大做强只是时间问题。
    而且现在的任天堂就像一个吸血鬼,靠着这一套办法可以走在EA公司的身后,永远相随不死不休。
    薄利多销,就像吸血鬼一样一点点蚕食EA游戏公司。
    随着市场的打开,随着任天堂疯狂的提升着自己的日产能。
    可是流向市场的游戏机并不多,这些游戏机全部流入到渠道商以及代理商的手中。真是因为这些人在背地里干这些见不得光的事,任天堂才能快速的打开市场,并且不用承担一丝一毫的法律责任。
    从产品的设计之初就想好了这一招,不得不说想出这种手段的人的确是高手。
    不论从设计还是到最终的销售环节,明明知道任天堂在搞鬼,可就是拿不到任何的证据。就算有证据指明任天堂在背后暗示,并且操控着一切。
    在法律层面上,这种证据也很难得到支持。而且这还是要在霓虹国本地的法庭之上,这恐怕更加得不到任何的支持。
    就算林平提起诉讼,最终的结果也只有拖延时间跟败诉。
    甚至任天堂会强硬的表示拒绝何解,没准为了展示自己的强势,还会反诉EA游戏公司造谣以及恶意诉讼。
    不但到时候EA游戏公司要登报道歉消除影响,甚至到时候还要被判罚不菲的赔偿金。
    这就是有钱人的游戏,通过法律的游戏规则把竞争对手玩的死死的。
    这也是为什么一些大的公司,宁可花费每年过亿的资金也要养一些,一年之中用不到几次的律师团队。


第247章 来自技术层面的怒火
    而此时正在华夏的林平,也通过松下的汇报得知了这一切。
    并且在林平的手上正拿着一台任天堂出品的游戏机,这台游戏机是松下派人亲自送过来的产品。目的就是让林平看一看竞争对手有多么的凶残。
    商场如战场,演绎的淋漓尽致。
    商场的竞争并不是打打广告,请几个漂亮的小妞,扭扭腰唱唱歌就能搞定的事情。
    这些低俗的营销手段,只能吸引一些不入流的消费者罢了。
    真正高段位的战争,甚至当竞争对手倒下的时候,都不明白自己输在了哪里。
    没有硝烟的战争最为可怕,有的时候明知竞争对手在那里搞鬼,却没有丝毫的办法。这种无力的感觉,就像深渊一样在吞噬一家公司的的生命。
    “看看吧!这就是我们竞争对手拿出来的产品。只要在底层数据上进行更换,这台游戏机便摇身一变从任天堂的产品,瞬间变成了我们EA公司出产的游戏机。任天堂不用再花更多的精力去打造精品的内容,便可以迅速的收割我们培养起来的消费者。”林平把游戏机拿到了研发中心,并且通知了所有参与项目的老师,教授,以及其他单位的人员。
    当众人按照林平的提示替换完底层数据之后,一个个脸色胀红青筋暴起,显然每一个人都是十分的愤怒。
    “这帮狗日的小鬼子,怎么能干出这么缺德的事儿呢?”金山教授生气的拍着眼前的桌子,金山教授的很多亲人都死在这帮鬼子手中。对于他们的仇恨,可是深深的铭刻在血液之中。
    “我有一点不清楚,我想问一下。林教授说的内容应该就是指游戏卡带吧?电影电视剧算不算内容呢?市面上有很多录像机的生产厂家,这些厂家生产出来的录像机,只要录像带的格式一样都能兼容。所以在录像带一样的情况下,看什么样的电影跟电视剧。这。。。”看着大家义愤填膺的样子,有些人却想搞清楚更深层次的意思。
    从录像带的角度来看,如果我买了一盒电影录像带。你总不能指望我只能用松下的录像机去看这录像带,而不能让我必须用东芝的或者日立的。
    这位教授的话一出,很多人明显带着情绪看了过去。
    林平看到这一幕,赶忙伸手阻止。
    无论发生什么样的情况,理智永远要放在第一位。只有在道理上站住了脚,才能说服众人,而不是带着情绪去让所有人顺从自己。
    “这个问题提的非常好,从录像带的角度去看待这个问题的话,任天堂似乎做的没什么错。随便他们不承认修改底层数据,是早在设计之初就处心积虑的刻意为之。
    不过游戏卡带跟录像带还有本质的不同,首先生产录像带的厂家,跟录像机的厂家没有任何关联。从商业上来分析,电影制片厂自然是希望,在院线上映的时候买票的人越多越好。而当这部电影从电影院下线之后,他们又希望购买录像带的人越多越好。在这一刻,录像带只是一种传媒的方式。在未来或许有vcd或者dvd这种光盘的传播方式。又或者,当互联网成长起来之后,人们无需这种硬件的配置。直接用高性能的电脑通过互联网收看电影。
    但是游戏卡带虽然也能归位于文化产品,按理说与录像带是同一个品类的产品。可是游戏卡带与游戏机是同一家生产公司,为了商业利益最大化,自然是希望只能在自己游戏机上去游玩。一旦竞争对手的游戏机可以随便畅玩的话,那么相当于你培养起来的市场拱手让人。这属于严重的不正当竞争,在任何行业内都是不被允许的事情。
    就像电影制片厂辛辛苦苦拍出来一部电影,他们希望跟自己有合作的院线去播放。从而更好的计算观影人数以及票房的实际收入。而不是宽宏大量的让自己的竞争对手拿着自己的拷贝,在他们的院线中免费播放。到时候这笔钱进了竞争对手的腰包,同时也大大稀释了在自己院线内收看电影的观众。对于投资拍电影的电影制片厂来说,无论如何都不能接受。
    这是严重的侵权行为,在知识产权严格的国家之中,这种赔偿会让竞争对手倾家荡产。
    我们的游戏卡带是属于我们公司的知识产权,在没有取得我们授权之下,便直接在他们的游戏机上运行,这就是侵权行为。
    就好像一首歌曲,每个人都可以传唱,但是一旦涉及到商业行为,例如有人把这段歌曲放在他们电影之中或者电视剧之中,那么必须要支付这首歌曲的版权费用。”林平跟大家普及了一下最基本的知识产权应用的范围。
    每个人都可以自由的去唱一首歌,无论他唱的多么好听,又或者多么难听。
    可是只要他用这首歌去牟利,侵害了这首歌版权方的利益。
    虽然任天堂没有表现出这一切都是公司行为,甚至还发出公告跟这件事撇清关系,可是这种行为明眼人一看就知道,这游戏机肯定在设计之初就想好了这一招。
    “那么我们现在要怎么办?打官司吗?”看着眼前的游戏机,大家能想到的也就是打官司这一种方法。
    听到有人提到打官司,很多人都表现出了赞同,不过也有人默默的摇头。
    “打官司的话恐怕将会是旷日持久的行为,一拖几年之下,对我们来说依旧不利。就算到最后我们胜诉了,象征性的赔我们几百万几千万,没准还是日元。到时候我们表面上胜了,可是背地里却还是输了。而且从游戏机卡带上来看,当消费者购买了这盘卡带之后,消费者拥有了这盘卡带的所有权。只要消费者不拿着这盘卡带去牟利,即便是按照霓虹国的法律,我们拿他也没有任何办法。毕竟消费者花了钱,怎么样处理这款卡带是他的自由。
    就像我们去买了一件衣服,我们是穿上它,还是把它撕碎做成拖把,是我们的自由。从这个角度去分析的话,这场官司将会变得非常麻烦。”即便不是很懂法律的人,也能够简单的给出个人的分析。
    “照你这意思,这官司就算赢了,也相当于是输了。那我们就干瞪眼看着对方为所欲为,想怎么侵权就怎么侵权?”听到拿对方没办法,有些人更是火气上涌。
    “这帮强盗,简直就是他妈的不要脸。既然有本事搞游戏机,为什么不自己开发游戏呢?林教授为了开发游戏,在学校里搞了那么大规模的招聘。听说将来招聘的人数还会只增不减,而且还买了那么多昂贵的电脑。这么多人力物力的投入,却被对方轻轻
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