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重生之似水流年-第269章

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  谁要这么想,谁就掉齐磊的大坑里去了。
  可是,能不加入吗?
  不管齐磊是什么心思,不加入才是真傻。
  其实也不是他们笨,想不通齐磊的坑挖在哪儿了。而是他们想破脑袋也想不到,齐磊得到的好处是他们当下无法理解的。
  因为,那个坑在未来!
  是的,在这个完全脱离后世轨迹的局面之中,齐磊终于把重生的优势再次利用了起来。
  那就是,没人比齐磊更知道,什么游戏最赚钱!
  ……
  ※※※
  不到最后一刻,谁也不知道谁是最后的赢家。
  每个人都在觊觎三石公司的技术,想瓜分这块肥肉。
  而到最后他们都如愿了,齐磊把技术拿了出来。只不过,谁也没想到会,是以这样的形式拿出来。
  资源共享、技术共享的全方位平台,这不简单的是后世的Steam,而一个集成了研发资源共享的综合平台。
  那么问题来了,齐磊到底为什么要做这么一个平台呢?
  要主有两点原因:
  第一,之前说过,三石公司现在没有能力搞游戏的研发,摊子铺的太大不是什么好事。
  代理传奇是迫不得已,可是游戏行业未来的发展如何,没有人比齐磊更清楚。
  而三石公司一旦闯进了游戏产业,不自己做几款游戏,既对不起时代的商机,也对不起齐磊对于后二十年国人对于游戏品味的认知。
  那怎么办呢?
  只能是草船借箭喽!
  借别人的手,来降低自己的研发难度。
  做游戏和代理游戏是完全不同的两个概念,且不说技术上的难题,游戏产业在国内,别说是网络游戏,单机游戏的制作水平都不如宝岛。
  从零开始,算法、引擎、市场调研、内容的设定等等等等,这一系列的难题不是说解决就能解决的。
  三石公司要想自己完成这一系列的东西,那可就麻烦了。
  要知道,这个年代不是后世,几个人就能做游戏。
  一个鬼谷张三就能做出《鬼谷八荒》,几个人的小团队就能研发一款手游什么的。
  游戏引擎、世界构架等等,恨不得找一个专业论坛就能下载,连贴图素材都是现成的。
  各种建模软件、教程铺天盖地。
  要知道,后世做游戏,地基已经被前人打好了,只要在上面搭积木就行了。
  可是99年还是一个蛮荒时代,你别说地基了,连会打地基的人都是凤毛麟角。
  大学里没有关于游戏制作的学科,很多程序员连点这方面的基础都没有。
  甚至资本也好,技术也好,绝大多数还没意识到这个产业的巨大潜力呢!
  更别说层出不穷的那些专业软件,也没人去研发。
  网易这种头部公司,做大话西游就用了三四年的时间。
  西山居累积了那么丰厚的单机游戏经验,剑侠情缘的网络版也到02年才问世。
  在1999年,你让国内做一个文字网游还差不多,但也是从国外论坛上扒下来的源代码。
  从零开始,真的就是字面上的意思,啥也没有,自己硬憋吧!
  这就好比,让一个泥瓦匠看一眼摩天大楼,然后让他自己设计图纸,自己再造一栋摩天大楼一个性质。
  所以,你让齐磊带着三石公司一点一点的攻克这些难题?他真没这个精力。
  现在立起来这么一个平台,表面上看,三石公司有点亏,毕竟先拿出真东西了。
  可是,真的亏吗?
  齐磊的问题是,他知道做什么游戏赚钱,可是他没工夫搞定做游戏的技术。
  ……
  丁雷在做出大话西游之前,从来没想过这个游戏会那么火,那么赚钱。
  但是,齐磊知道!
  冰蛙在接手Dota之前,从来没想过魔兽的一张RPG地图能成了最火爆的游戏方式。
  但是,齐磊知道!
  他还知道,射击游戏除了CS,还有绝地求生的模式。
  武侠游戏的春天由《剑网》开启,厚望于《九阴真经》,最后又长青于《剑网三》。
  没有人比他更知道,什么游戏会大火,什么游戏是巨坑。
  没人像他一样,明知眼前有无数座金山,可就是没精力、没时间去挖掘。
  更没有人比他更能使这个共享平台的收益最大化。
  现在齐磊只需要牵个头,共享一个服务器技术,拿出一点流量,其它的技术问题就由另外几家公司去解决就好了。
  到时,不管谁做出了技术,三石都是赢家。
  因为,你网易也好,新浪也罢,做一款游戏要经过市场检验,火不火,挣不挣钱,天知道。
  可是,齐磊敢保证,他做一款,就能火一款。
  这还只是其一,平台的利益最大化。
  而第二,则有着更深远的意义。
  那就是游戏产业的未来,他想做掌舵人。
  ……
  ※※※
  这顿饭并没有持续太久,十月的京城夜很凉,九点多,大伙儿就撤了。
  不过,就这短短的几个小时,也决定了中国游戏产业的未来。
  网易、新浪、企鹅、三石、亿唐、chinaren,当下互联网产业的几大巨头联手打造游戏研发、运营平台。
  在齐磊的提议下,平台初步拟定了建设框架。
  由六家公司每家出资一百万RMB,企鹅负责制作,先建立一个行业网站——“东街17号”。
  为啥叫这么一个名儿,也是大伙儿的恶趣味。
  此时此刻,大伙儿围坐的这家烤翅店的地址,就是朝阳区定福庄东路17号。
  当决定网站叫什么名字的时候,小马哥一抬头就看见烤翅店的门牌了。
  几大巨头,在大排挡里就决定了一件撼动游戏产业的大事儿,还拿大排挡的门牌号命名了网站。
  嚓,太特别酷了!
  好吧,齐磊觉得有点中二,可是丁雷他们都觉得来好,这个名字,有点众人皆醉我独醒的味道。
  于是,就这么定了下来。
  未来,“东街17号”成立之初,将实现三个层级的全方位构架。
  第一个层级是决策层,由几家公司的创始人共同组成。
  主要职能就是像齐磊说的,资源共享、技术共享。
  第二个层级是研发层。
  单独设立专业板块,类似论坛形式,面向成员公司的技术人员开放,让各个公司的技术人员有一个讨论、共同攻关的平台。
  第三个层级是跳蚤市场。
  这是齐磊提出来的,面向独立游戏制作人和小型工作室打造一个专业板块。
  一方面,发掘人才。另一方面,给这些没有渠道的独立制作人和工作室一个展示作品的平台。
  这即是给小公司一个机会,也是给大公司一个挖掘潜力项目的集散地。
  众人还商量着,未来再开设第四个维度的板块,那就是当这几家公司的游戏开始上线之后的统一运营平台。
  ……
  回到酒店已经是临近十点,林晚箫还没走。
  是的,他不方便参与,不代表他不关心。
  事实上,林晚箫自己都不知道怎么回事儿,对于齐磊这个案子有点过于关心了。
  他是希望齐磊能够胜利的。
  也许,他太想见证一次奇迹了吧!
  十七岁的创业者,在一场跨国谈判之中缔造传奇,别说是国内,就是国际上也可以当做是经典案例流传下去的。
  “怎么样?”见到齐磊,林晚箫迫不及待地想要知道结果。
  而齐磊的回答更是让林晚箫暗爽,“搞定!!”
  “网易和新浪彻底退出谈判,现在只剩Actoz这一道关卡,终于和他们又回到同一个起跑线上了!”
  “呼……”
  林晚箫长出一口浊气,继续发问,“怎么搞定的?”
  他太好奇了。
  而齐磊并没有什么隐瞒,把事情经过从头到尾详细的说了一遍。
  包括很多不能向丁雷、王振东等人说的话,也没有保留。
  “三石虽然出力最多,可是未来三石的获益也是最大。”
  林晚箫静静的听着,心中难免震撼。
  不得不感叹,这小子实在太妖了,这种局都能让他扳回来!?
  只是,当齐磊表明心意,他主要目的是想做游戏行领头人的时候,又让林晚箫不由皱眉。
  “没这个必要吧?我觉得你不用出这个头。”
  闷声发大财就完了,你当什么出头鸟呢?
  却不想,齐磊听到这句,眼神突然有些异样,缓缓摇头!“不,我一定要当这个行业的老大!”
  林晚箫不解,“为什么?就那么想当第一?”
  这倒是他误解齐磊了,这货重生到现在,不管干什么,也从来没说过要当老大的话,这还是第一次。
  只闻齐磊道:“只有这样,我才能把握这个行业的方向,让它不至于毒害一代人。”
  “……”
  你这就……有点危言耸听了吧?
  当下确实有讨伐游戏,毒害年轻人的论调,可是对于一个理智的人来说,林晚箫觉得,大可不必。
  这就好比60后小时候天天和泥打架,70后、80后沉迷游戏厅台球室是一样的。
  那时也被说是玩物丧志,烂泥扶不上墙,可是,那仅仅是一个时代的标签而己。
  在他看来,游戏也是一样,是这个时代年轻人的福利。
  林晚箫也玩游戏,他觉得挺好玩的,更不觉得是什么毒害。
  对此,齐磊提了一个问题,“林叔,就拿你们律师来说吧,一个有正义感的律师,和一个只看重律师费,颠倒是非的律师,一样吗?”
  林晚箫鄙夷,“你挤兑谁呢?我告诉你,我管你要的律师费很便宜!”
  他还以为齐磊逮着机会就拿律师费调侃呢!
  可是,齐磊真不是那个意思,“林叔,我是认真的!”
  林晚箫见他不似开玩笑,“这……这当然有区别,关乎职业道德!”
  齐磊,“那么好!如果这个世界上,没有了正义的律师,所有律师都只会颠倒是非,你觉得还有法律的正义吗?”
  林晚箫:“……”
  “你到底要说什么?”
  齐磊,“那么您想象一下,如果这个世界上,做游戏的不再是程序员,而是资本家,那游戏会是什么样子?”
  林晚箫:“……”
  再次沉默,这个问题他没想过,要好好考虑。
  疑惑道:“资本家?资本家怎么了?”
  齐磊,“资本家都是唯利是图的,都是只关心利润的!”
  “他们做出来的游戏,会是什么样呢?”
  当然也是唯利是图、贪婪的游戏!
  这绝不是危言耸听,而是后世真实发生的。
  游戏已经不是游戏了,而是精神YP!
  对于80、90后的人来说,游戏是青少年时代绕不开的话题,也是这一代人的美好记忆。
  如果单从游戏的角度来说,80、90后无疑是幸运的,因为他们生活在游戏最好的时代。
  为了仙剑奇侠传的忧伤而忧伤,为电脑房里的快意而快意。
  即便过渡到了网游时代,无论是传奇的最初记忆,还是石器时代、魔力宝贝、剑网、WOW带来的纯粹享受,都是回味无穷的。
  相信对很多人来说,攻沙的热血沸腾,开荒团队副本的艰辛与乐此不疲,也都是那一代人的回忆。
  “为了部落!!”
  ……
  “无兄弟,不DOTA!!”
  ……
  “不二价,要不要?这区有钱的多的是……”
  ……
  “奸商!!”
  ……
  “找老公……”
  ……
  “团本有奶妈,马上开车!!来的速度……”
  这些熟悉的语言,也幸运的留存在每一个80、90的记忆之中。
  那个时候,游戏,绝不是什么“精神YP”,那是一个交朋友的地方,是挥洒想象力的地方。
  让无数个自卑、怯懦的孩子,找到自信的地方。
  可是,不知道从什么时候开始,游戏慢慢的就变味了,成了氪金、土豪……这些网络名词的诞生地。
  发展到最后,成了有钱人才能爽,普通玩家只是商品的欲望产物。
  可是,说心里话,游戏不是这个样子的啊!
  很多后世的年轻人不理解,为什么都过去那么多年了,还有那么多人玩WOW,甚至《传奇》这种早就应该被淘汰的东西还在大行其道。
  其实原因很简单:这些老游戏里,有游戏最初的样子。
  后世的小孩根本不知道,这些游戏没有复杂的玩法,甚至简单到不能再简单。
  可是,这些游戏刚出来的时候,其实是没人在乎它有什么玩法,有没有排行榜,是不是花钱就能牛叉的,大家玩的是社交。
  在一个虚拟的背景下,产生或对立或并肩战斗的社交关系,帮派、好友这些交互形式,让那一代人学会了忠诚和信任。
  那个时候,真的是两个傻老爷们儿在野外相遇,都能聊一宿。
  极品装备,可以慷慨的赠送给连长什么样子都不知道的好兄弟。
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