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这个网游策划果然有问题-第115章

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  比如……电视游戏机公司,也就是俗称的游戏主机公司。
  游戏主机这东西。
  在国内一直都不火。
  无论是在林瑶前世还是现在。
  林瑶前世,游戏主机在国内火爆程度不如各种电子竞技游戏,画面也从从前的吊打pc,到被pc显卡吊着打……
  而且因为推广和操作习惯的因素,国内普遍对PC和键鼠情有独钟,会用电脑的比例非常高,但会购买主机的玩家非常少。
  现在这里嘛。
  因为游戏禁令的缘故,也是差不多。
  但在海外就不一样了。
  这里主机出现的目的,同样是为了让玩家低成本的玩到高要求的游戏。
  在《突围》出现之前,主机游戏的画面,基本吊打PC,因为没办法啊,这里的显卡情况比林瑶前世更加严重,全是专业显卡,一个显卡就可以买两台主机……
  这时候,主机优势就出来了,他们可以赔本买卖,然后从游戏中来弥补差价,用独占游戏来吸引玩家。
  所以这里的主机游戏,普遍比PC游戏贵。
  情况跟林瑶前世差不多。
  而这天……
  欧美某家游戏主机平台公司,一个员工突然闯进了领导的办公室,一脸兴奋道:“嘿!BOSS!你猜我找到了什么!我找到了我们次时代主机的护航大作!而且还不会有任何麻烦!”
  坐在办公桌后的领导愣了愣,接着问道:“让我猜猜,……《Battle Royale》?”
  员工愣了愣:“你怎么知道?”
  “因为我正在玩。”
  “……”


第188章、主机格局
  这个世界,主机游戏平台发展其实跟林瑶前世还蛮像的。
  最开始,一家日系厂商和一家欧美厂商分别占据了绝对市场,接着或许是看到主机游戏平台的潜力,新的搅局者出现,另一家日系厂商向原先的两家厂商发起了挑战,最后形成了三足鼎立的局面。
  而最初,这些游戏主机,并不会考虑那么多的性能问题,会把游戏主机尽量卖的便宜。
  游戏机毕竟定位是家用主机,说白了对于大部分西方家庭来说跟电视机洗衣机空调一样算个电器,游戏能玩就行,你不去见识那些更好的游戏画面,玩个十来年完全没问题。
  游戏主机的主要盈利点也并不是卖主机,而是卖游戏,只要游戏开发方面没觉得现在主机的性能不能满足他们所开发的游戏,基本是不会更新的。
  就像林瑶前世的FC。
  要不是当初世嘉拼命出新机,搞不好FC还能再战个十几年。
  但就在三大游戏主机竞争逐渐平稳的时候,林木工作室的《突围》面世了。
  然后恰逢显卡厂商也盯上了游戏市场。
  入门级的游戏显卡数量开始暴增。
  随之而来就是各种游戏显卡组合拳,现在PC市场占有率蹭蹭往上涨。
  这时,那三家游戏主机厂商突然发现,家用机好像不再引领潮流了,为了竞争力,开始不约而同的筹备起了新机器。
  这是市场竞争的结果,当然也跟玩家需求、游戏开发需求以及硬件整体来到了一个临界点有关。
  玩家玩了《突围》这样的游戏,感觉回不去了,而各大厂商看到《突围》开始提升画质,正在开发,和有计划未来上线的游戏也都开始尽量往《突围》那样的画面靠拢。
  目前的游戏主机都顶不住了,更新主机也就变得势在必行。
  事实上。
  三大游戏主机厂商都在计划新的游戏主机。
  而此次注意到《Battle Royale》,并想让其成为护航大作的主机平台。
  是欧美方面的主机厂商,名叫Bushnell。
  他们家没有操作系统,与其说他们像林瑶前世巨硬旗下的XBOX,不如说他们更像是那个每次说游戏起源都有他的雅达利。
  因为Bushnell祖上还真阔过,它是这个世界第一家游戏主机公司。
  在微处理器诞生后不久,他们就做出了第一台算是街机雏形的机器。
  并且在巅峰时,拥有价值非常高的巨大产业。
  但盛极必衰。
  这家公司一步步走向巅峰,然后又一步步地走向了衰弱。
  Bushnell在几年前还经历了一次内讧,公司直接被一分为二。
  原先做主机平台的人和做游戏的人直接分道扬镳。
  这也导致了日式厂商的崛起。
  最后家用游戏主机的格局由Bushnell一家独大,变成了现在的三足鼎立。
  而在这三足鼎立的格局里,Bushnell还是最弱的。
  他们的家用游戏主机的占有率一直最低。
  所以面对着由《突围》引起的游戏画面变革,他们也是最上心的,早早就开始筹备新主机,想要靠着新世代重新抢占先机。
  没办法。
  再不抢占公司就要亡了。
  但很不幸。
  Bushnell因为前些年的内讧,第一方游戏制作者都走了,他们已经没有制作第一方游戏的能力,而第三方游戏,说起来挺搞笑的,虽然他们公司在欧美,但他们争不过日式厂商。
  然后他们的处境就变得很尴尬了。
  像另外两家日厂,不仅拥有庞大的第一方游戏制作工作室阵容,跟第三方游戏制作公司关系也不错。
  他们也在筹备新主机,但同时筹备的还有一堆为了新游戏主机准备的第一方游戏。
  欧美一些游戏大厂,他们也都有联系。
  Bushnell则什么都没有,只能去争夺一些第三方游戏制作公司,但效果不佳。
  眼看新主机游戏阵容没有多少,护航大作更是没有,他们真的很急。
  所以这才有了员工冲进领导办公室,兴冲冲的说自己找到了新游戏主机的护航大作,领导说自己在玩的尴尬状况。
  没办法。
  现在欧美这边的厂商,他们都联系了个遍,愿意为Bushnell做独占大作的几乎没有。
  他们只能把目光投向别处。
  而恰逢林木工作室这段时间《Battle Royale》大火。
  他们不约而同就都把目光投向了这家做出了《突围》的工作室……
  “……”
  Bushnell总裁办公司。
  身材瘦弱的乔治听到老板说自己正在玩时,略微有些尴尬,呆站了一会,这才继续开口道:“那你觉得这个主意怎么样?BOSS。”
  Bushnell的总裁,克兰·亚当斯闻言放开键鼠,沉思片刻后,道:“可以是可以,但这款游戏已经在PC面世了,作为护航大作效果应该不会太好,而且这种游戏如果没有足够人买的话,也没有意义。最重要的是,这游戏,连手柄都没有做适配……我的天,竟然连手柄都不适配,难道他们就不用手柄玩游戏吗?”
  “据我所知,林木工作室所在的国家,玩家确实不用手柄玩游戏,手柄对于他们来说,是一个十分小众的控制器……”
  乔治沉默片刻,小声回道。
  亚当斯立刻大声道:“异端!”
  “……”
  乔治有些无奈,这个老板好是好,因为年轻,喜欢游戏,可以和员工打成一片。
  但另一方面,也正因为年轻,这个老板并不是很稳重,就像现在,还会因为手柄的问题去吐槽别人……
  “如果可以让这款游戏成为我们平台独占游戏的话,倒是可以尝试作为护航大作。”
  亚当斯吐槽完林木工作室新游戏不支持手柄后,倒也没有在这个问题继续纠结下去:“毕竟这个游戏确实好玩。”
  “不可能的,BOSS。”
  乔治摇了摇头:“这款游戏已经在PC发售了,怎么都不可能独占。”
  “那我们新主机独占?”
  “可能需要付出一些代价。”
  “只要在我们的接受范围内,可以。”
  亚当斯对于这点也有心里准备:“不过……”
  他话锋一转:“如果他们能为我们的游戏主机平台做一款全新的独占游戏就更好了。”
  “……”
  乔治闻言,想了想,道:“那我联系看看?”


第189章、拒绝
  “Bushnell stars II?”
  林木工作室。
  会议室。
  六月的月例会。
  林瑶听到牧婉清说出的拗口名字,略微有些惊讶。
  牧婉清点了点头:“嗯,Bushnell听说过吗?那家游戏主机公司,这就是他们家准备推出的新世代主机名字。”
  “……那这也太难记了吧。”
  林瑶有些无奈,这就跟巨硬的主机命名一样,突出的就是一个难记,她直到现在,都会搞混巨硬那几款主机的名字,搞不清楚到底那款主机前面推出,那款主机后面推出。
  反观索尼就好记多了。
  PS12345。
  “确实很难记……”
  牧婉清深有同感:“但名字不是我们关注的重点,重点是他们希望我们把新游戏《Battle Royale》移植到他们的游戏主机上,然后做手柄适配,并且由他们主机独占……”
  “手柄玩FPS?”
  听到牧婉清的话。
  钟修和竹念巧等人瞬间惊了。
  “这种游戏用手柄能玩吗?”钟修哭笑不得的吐槽了一句。
  “他们跟我们不一样,用手柄玩还是可以的。”
  林瑶倒是没有太惊讶。
  这是操作习惯的问题。
  国内玩家用手柄玩动作游戏还好,玩FPS游戏简直就是灾难,单靠大拇指去拨动摇杆,准星瞬间就飞了……
  往往一个用键鼠玩得不错的玩家,一用手柄就会变残疾人。
  但欧美那边不一样,很多玩家从小就开始搓手柄,很多玩家甚至是直接把手柄当键鼠来用的。
  不仅能用摇杆模拟键鼠的移动,还能精准瞄准。
  甚至很多用键鼠玩FPS玩得溜的玩家,用手柄同样也能玩得溜。
  这对于国内玩家来说,真的很神奇。
  也算是国情差别吧。
  “我理解不了。”钟修摇了摇头,吐槽了一句。
  “我也理解不了。”
  林瑶笑了笑,她用手柄玩FPS同样属于找不到北的那种人:“不过增加手柄适配确实是目前我们要做的事,毕竟很多海外玩家还是习惯操控手柄,之前不是收到了不少反馈吗?说希望PC端增加手柄的适配,现在也算是个机会了。”
  说到这。
  她转头看向牧婉清:“牧小姐,他们应该说了独占条件吧?”
  “嗯,会提供一笔现金,不过我们游戏PC端上线过,所以给的并没有真正意义上的独占游戏那么多。”
  “那也可以吧,拿着对方的钱移植游戏,做手柄适配。”
  林瑶想了想,接着重新看向钟修。
  “但问题是,我不会用手柄啊。”钟修苦笑一声。
  “招人啊,总不能国内招不到一个会用手柄的制作者吧?”
  林瑶直接道:“而且多个平台多份销量,其实挺好的,实在不行还能拿笔现金。另外,我们刚好也可以积累一些经验。”
  确实需要积累一些经验。
  现在游戏平台是林木工作室的重心,但谁知道以后呢,以后要是做全平台发行的游戏呢?
  “好吧……”
  钟修沉思片刻,觉得有道理,便点头答应了下来。
  “另外。”
  牧婉清看林瑶交代完了,立刻补充道:“林瑶,他们还希望我们给他们做一款全新的独占游戏,作为他们新平台的护航大作。”
  “……独占游戏?护航大作?”
  林瑶微微蹙眉,接着立刻摇了摇头:“这个拒绝掉吧,没必要,我们暂时没有精力。”
  确实是没必要。
  现在这里独占游戏虽然走得通。
  但独占确实某种程度会限制游戏受众群体,而这并不是很好的主意,即使这能为工作室赢得一大笔现金。
  而且越往后,独占游戏会走不通的,除了第一方制作公司,很多第三方制作公司都不愿意自己的游戏只在一个游戏平台出售,因为同时登陆多个平台,游戏才能在玩家群体中制造更多话题和关注度,从而提高游戏的知名度,进一步巩固游戏受众。
  除非……独占平台真的给的很多。
  林瑶前世,甚至很多第一方制作公司都放弃独占了。
  比如沦为笑话的Only On PlayStation……
  PS3时期的金字招牌,都被去掉了,只能说时代确实会变。
  而林木工作室目前情况也确实不适合做独占。
  要知道。
  现在林木工作室的游戏平台正起步呢,做独占游戏就是自己给自己挖坑。
  “我明白了。”
  牧婉清也知道林瑶的考虑,很快就答应了下来。
  “等等,牧小姐,虽然我们不答应他们做独占游戏,但问问他们有没有意愿接受《旅程》登陆他们的主机游戏平台吧。”
  林瑶忽然又想到了什么,说道。
  《旅程》,这款林瑶心目中青睐之光计划的重点游戏,正在如火如荼的制作中。
  而这款游戏林木工作室不仅提供了支持,甚至还是联合制作者,林木工作室拥有决定游戏发
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