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所以他们很想秽土转生,找个新平台重新上线自家游戏,但问题是,他们的游戏已经在Bushnel新主机上亮相出售过了,而且受限于对方主机不给力,销量十分难看,讨论度也不高。
其他两家主机平台看到这情况,兴致都不高,给出的条件更是非常差。
他们不甘心。
而就在这时,收购Bushnel主机业务的新东家,忽然联系他们说,有家线上游戏分发销售平台愿意帮助他们移植游戏,同时邀请他们转战PC出售……
这一条不知道是好是坏的消息,直接让几位联合创始人发生了分歧。
有的人坚持要在主机平台发售,哪怕对方给的条件差,那也要死在主机平台。
而有的人,则想着去PC算了。
毕竟Vaporwave游戏平台最近他们也有所耳闻,风头正劲。
“我们的游戏最开始就是为了主机制作的,完全没有考虑过PC端,而且这个游戏平台我看了一下,只有一些体量小的独立游戏,最大的游戏竟然是网游,这真的能让我们的游戏卖出去!?我很怀疑,所以我不同意!”
“主机端虽然条件差点,而且宣发资源给得少,但至少有成绩打底,Vaporwave游戏平台卖得最好的是他们自己的《Battle Royale》,这跟我们的游戏完全不是一个类型的,我也不同意。”
“我倒是很看好这家平台,我看欧美很多厂商似乎都有些心动,他们最近举办的促销活动也是大获成功,我同意。”
“对,这平台流量非常不错,我也同意。”
“……你们两个,那有其他大作登陆这个平台吗?”
其中火气最爆,留着一圈络腮胡的克里斯听到同意者的话,忽然质问道。
他是坚定的主机党。
就是那种如果做多平台对战游戏……键鼠玩家投诉手柄玩家有优势,他会坚定不移的站在手柄玩家这边,然后手柄玩家投诉键鼠玩家,那他立刻就会要求严查的那类人……
“……”
被质问的人哑口无言,最后只能看向首座的林赛·哈特。
其他人也看向了林赛·哈特。
“就登陆Vaporwave游戏平台吧,我已经答应了。”林赛·哈特叹了口气,说道。
“你!”
留着一圈络腮胡的克里斯瞪大眼睛:“你怎么自作主张!?”
“你搞清楚,克里斯!我才是老板!”
林赛·哈特瞪了他一眼:“另外收起你那傲慢和偏见,主机和PC一样,现在其他两家主机平台欺人太甚!我们没得选!我现在也看好Vaporwave游戏平台,我已经体验过了。”
“我还是联合创始人!要是游戏卖不出去,你说怎么办?”
克里斯针锋相对。
林赛·哈特咬了咬牙:“那由我负全责!可以了吗!?”
“行,有你这句话就行了。”
克里斯听到这句话,忽然冷静了下来。
其他人愣了愣,接着似乎意识到了什么,沉默了下来。
林赛·哈特叹了口气,随着Connection赚到钱,人心就都变了……
之前共患难的人,现在却和自己针锋相对,甚至逼宫给自己下套……
唉……
不该冲动说那话的。
他有些后悔。
但后悔也没用了。
他现在只能期望游戏在Vaporwave游戏平台真能卖出去。
毕竟他是真体验过这个游戏平台,也是真的看好这个游戏平台。
不过……游戏能卖出去多少份?线上能卖得比主机好吗?
他心里也没有底。
第217章、移植
Vaporwave游戏平台有了新进展。
林瑶直接就放下了写到一半的策划书,转头关注起了游戏移植的难度和进度。
此次要移植Vaporwave游戏平台的两款游戏,一款叫《前进,莫乌斯》,一款叫《猎杀》。
林瑶都玩过,因为当初为了移植自己家的游戏,Bushnell送过来了一台新主机,其中还有一整套的开发套件。
其中《猎杀》很好分类,是动作游戏,剧情也很简单,就是主角复仇的俗套故事,没有太多起伏,就一条线。
主角最后大仇得报,然后就完了。
但《前进,莫乌斯》就比较复杂了。
主要是不好分类。
林瑶玩的时候,有种玩推理游戏的感觉,因为游戏是第三人称视角,玩家扮演是一个警察,需要解密、破案以及调查。
但是吧,那些凶杀现场,怎么也不像是普通人犯下的。
就很诡异。
然后游戏还有一些射击元素,同时这游戏还是开放世界,玩家可以在一个小镇里和居民互动,接一些新任务去调查。
但越调查,就越不对劲。
最后甚至还牵扯出了神秘侧的东西,知道得越多,主角就越不正常,直到彻底堕入疯狂。
很熟悉对吧?
林瑶就觉得很熟悉……
这不就是克苏鲁最常见的套路吗……
所以还真不好分类。
但游戏确实很不错,林瑶虽然对恐怖游戏无感,有点怂。
但最后还是玩下去了,因为这游戏没有直接的吓人画面,更多的是旁敲侧击。而里面每一个案件设计也算精巧,并且还有一条隐藏的主线将各个案件串联起来。
调查不深入的话,最后凶手会指向普通人,游戏结局也将是虚伪结局,主角会离开常年下着小雨的偏远小镇,而朦朦胧胧间,雨幕有个庞大的身影注视着主角远去……
但如果调查深入的话,那主角就会疯,最后变成小镇里浑浑噩噩居民中的一员。
还挺有意思的。
也正是因为玩过,林瑶才会说想要这两款独占游戏登录Vaporwave游戏平台。
而移植两款游戏,其实并不难,没有什么技术难度。
虽然现在市面上没有太好的商业引擎,林木工作室的蓝星引擎也没有正式公开过。
但真要移植的话,基本三个月就能搞定,真要快的话,愿意投入资源,时间还可以更短。
此次听到林木工作室愿意给予支持,《猎杀》制作方直接就把游戏交由林木工作室这边移植了,因为做这款游戏的制作方体量有限,加上没有PC端的经验,没办法。
但《前进,莫乌斯》那边还没有正式给出答复。
“一个月可以搞定吗?”
林瑶站在钟修身后,看着正在主机平台上运行的《猎杀》,询问了一句。
“肯定可以,抽调引擎组大半有经验的成员去移植游戏,不会慢的,甚至可以更快。”
钟修点了点头,给出了明确的答复:“不过你更加看好的是《前进,莫乌斯》吧?那款游戏如果不同步进行并同步上架的话,你那么着急把大半个引擎组抽调出来的意义就没有了。”
“是啊,但那边纠纠结结,说自己没经验,又不想交由我们移植,就很麻烦。”
林瑶有些无奈:“他们以为我为什么那么着急啊,不就是因为现在Vaporwave游戏平台有人气嘛,夏季特别促销活动刚结束,很多玩家还在搓《植物大战僵尸》呢,这时候推出两款大作非常引人瞩目,这也是为了他们好啊。”
“那要不强硬一点?直接跟对面说要么就一个月自己移植把PC版搞出来,要么就给我们移植,不然就不要了,让他们重新找下家。”钟修用玩笑的语气提了个建议。
“……”
林瑶闻言,没有当玩笑话,反而仔细考虑了一下后,道:“好,那就这么说吧。”
钟修有些惊讶:“真这么说啊?”
林瑶无奈解释道:“我真的急啊,好不容易用‘夏季特别促销’引来了那么多搓《植物大战僵尸》的玩家,不转化一下太可惜了。再说了,那些想要逼迫我们降低分成比例的欧美大厂在看着呢,我还是希望能占据主导地位。”
“……我明白了。”
钟修闻言想了想,觉得有道理,便没有再提。
不过很快,新的疑惑又冒出来了,他有些奇怪道:“不过啊,林瑶,感觉那些欧美大厂挺不讲理的,我们把统计功能做出来,就是想让他们看看Vaporwave游戏平台的潜力,他们应该也知道游戏现在上架好处最大吧?夏季特别促销活动刚结束,用户众多,就算对分成不满意,那不可以先试试水吗?为什么就要死杠到底呢?”
“谁知道。”
林瑶叹了口气,道:“可能是觉得试水成绩不错的话,以后我们就会占据主导权,不好变吧。当然,也可能是他们吃饱了撑了……”
钟修:“……”
……
要么一个月做出PC版,要么就交由林木工作室这边负责移植。
林木工作室忽然强硬的表态。
直接让《前进,莫乌斯》的制作方,Connection内部不少人大呼上当,又掀起了一场争论。
但林赛·哈特最终选择了妥协。
毕竟好不容易得到的机会,如果不接受还好,现在接受了机会又没了,一般人还真接受不了。
他愿意将游戏交由林木工作室移植。
不过林赛·哈特面对林木工作室的强硬态度选择妥协,也让他和克里斯再次闹得不欢而散。
克里斯觉得他太没有骨气了!
自己能做却要交给对方移植!
总之,吵吵闹闹。
而太平洋彼岸,吉伯公司的总裁弗兰克,倒是春风得意。
吉伯公司,全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。
简单来说就是,林瑶的同行。
他们旗下最近推出了三款大作,题材囊括了射击、橄榄球、赛车,而其中橄榄球题材游戏在解锁当天,就被一扫而空。
各家游戏店库存直接告急。
受此影响。
吉伯公司股价大涨。
他当然有理由春风得意。
“霍金斯,事实证明,就算没有线上市场,我们游戏也能卖得很好。”
吉伯公司的总裁弗兰克一边往水晶杯里倒威士忌,一边对着开着免提的手机说道:“所以你要沉住气,我的朋友,Vaporwave游戏平台确实不错,但对于我们来说只是一个渠道,我们还有更切实的目的。”
“弗兰克,我当然沉得住气,我不用你教,我打电话来也不是为了游戏上架Vaporwave的事,而是想问你,要求什么时候提?”
电话那头的霍金斯闷声道,语气听起来有些不爽。
当然不爽。
因为电话那头的霍金斯,是北美另一家电子游戏公司的总裁,和弗兰克所在的吉伯公司是直接竞争对手,类似林瑶前世的EA和动视。
这次虽然结成了同盟。
但该不爽的时候,还是不爽。
弗兰克听到自己老对手的语气,也不介意,而是缓缓拿起杯子,沉思片刻后,道:“差不多了,等那家工作室着急了,再找我们谈,我们就提蓝星引擎。”
第218章、目的
这次两家北美死对头会结盟。
其实不单单只是为了游戏分成这事。
还有另一个目的,那就是林木工作室拥有的游戏引擎——蓝星引擎。
自从《突围》面世,林木工作室这家对于他们来说,相当陌生的工作室便突兀的出现了眼前。
他们先于所有人,推出《突围》这款游戏,引领了游戏画面的变革。
并在后续短短两年的时间里,陆续推出了《突围》的爆破模式以及大火的《Battle Royale》。
还在前些日子,做出了一款带有实验性质,画面同样一流,让北美很多权威游戏媒体都交口称赞的《阴影》。
林木工作室推出的这些游戏,无论游戏性还是画面,都无可挑剔。
最重要的是。
做得快。
快得离谱。
快得连北美两家最大电子游戏公司都要羡慕的程度。
而最开始《突围》发布时,林瑶稍微披露了一些蓝星引擎的细节,虽然不多,但易用性是当时林瑶强调的点。
普通玩家看过,可能就忘了,并不会在意。
但作为北美最大的两家游戏厂商,他们没忘,甚至在看到《突围》的品质后,一度想要推翻现有游戏项目,先投资研发一款适合自己的游戏引擎,重做自家游戏。
因为林瑶的介绍,真的很让人心动。
但研发游戏引擎的路。
比他们想象中要来得困难,投资也比他们想象中要来得大。
最终眼看林木工作室动作不停,持续不断的刷新着玩家对游戏画面的了解,自己却还没有正式推出一款拥有新世代画面的游戏,只能作罢。
先把对标《突围》的游戏做出来再说。
不过看着自己家的游戏制作周期,动辄一两年起步,而林木工作室在《突围》之后,却不停的推出新游戏。
弗兰克和霍金斯都很不甘心,并且下意识的把林木工作室这两年如此快推出游戏的功劳,全都归结于了他们那神秘的蓝星引擎……
不然呢?
总不能是自己公司不如人吧?