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这个网游策划果然有问题-第132章

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  不然呢?
  总不能是自己公司不如人吧?
  自己公司可是北美最大的游戏公司,市值百亿啊。
  出于这样的想法。
  加上游戏画面变革后,游戏的制作成本开始呈指线上涨。
  在吉伯公司弗兰克的提议下,几家欧美最大的游戏公司,便结成了暂时同盟。
  首先是游戏涨价,以应对制作成本上涨。
  这点没什么好说的,虽然玩家不满,但全部游戏公司都涨,玩家们不满也只能接受了。
  另外一件事,则是在游戏涨价的基础上,再研究怎么降低游戏的制作成本和制作周期。
  最后他们讨论过后,得出的结论就是——游戏引擎。
  因为有个活生生的例子就摆在面前——来自东方的林木工作室。
  他们做游戏可不慢。
  而想来想去。
  欧美大厂和这家小工作室的差别,也就是对方拥有一套便利的制作工具,而自己没有这一点了。
  然后很凑巧。
  刚瞌睡,就来了枕头。
  林木工作室在夏季特别促销后,急需大作来稳固平台优势,联系了这段时间正要推出大作的欧美大厂。
  而本着自己做代价高,从头开始研究还麻烦,不如现成的好的强盗思想。
  在吉伯公司弗兰克的提议下,几家公司准备坑林木工作室一把。
  当然。
  他们也知道,贸然提出让林木工作室开放蓝星引擎,对方可能不会同意,所以就找了个分成的借口。
  Vaporwave游戏平台是有潜力,但分成确实也太高了。
  这简直就是强盗啊!
  两成!
  游戏线上售卖也收两成,怎么不去枪!
  “你觉得对方会同意吗?”
  电话那头的霍金斯听到死对头的话,沉默片刻,问道:“毕竟他们好像从来就没有开放自家游戏引擎的意思。”
  “那是因为当初我们没反应过来,他们想要拥有优势,当然不可能开放,换我我也不可能开放。”
  弗兰克再次灌了一大口酒:“但现在情况变了,我们就算没有成熟的引擎,用半成品的代码库,也能做出画面同样优秀的游戏,他们也该松口了。再说了,他们只需要答应我们的要求,那我们的游戏上架Vaporwave,按照现有比例分成也未尝不可。他们的平台想发展,总不能每次都靠自己做游戏吧?
  所以只要我们不松口,他们总会妥协的。”
  “……”
  电话那头的霍金斯沉默片刻,嗡里嗡气道:“那你要看好其他几家公司,我可以保证我不松口,但那些规模小点的公司,说不定就眼红Vaporwave的流量,转头就答应游戏上架了。”
  弗兰克晃了晃酒杯:“放心,我会给一个他们不能拒绝的条件,他们会坚持下去的,直到我们的目的达成。”
  “希望吧。”
  霍金斯笑了笑:“我对他们神秘的蓝星引擎还真的挺感兴趣的,不知道是不是如他们展示的那般方便好用……要是能要到源代码就更好了,毕竟研究模仿也要花不少功夫。”
  “朋友,你的胃口越来越大了。”弗兰克呲笑一声。
  霍金斯反驳道:“难道这不是你的想法?你手底下的人应该也跟你说了吧?关于研发引擎的难度。”
  “‘一年研究出切实可用的游戏引擎?除非你让上帝下来,或者给我半个公司的资源’,我的手下是这么回复我的,我直接让他回家了。我的天,半个公司,那不如让他当老板好了。”
  “我这边也差不多。”
  霍金斯呵呵笑了两声:“所以其中的研发难度,肯定不低,但别人的引擎终究是别人的,要用授权费也不少,而且不一定合适我们……”
  “别太贪心,我的朋友,而且谈判这种事,要一步一步来。”
  “你有想法?我可告诉你,如我刚刚所说,研发难度肯定不低,想让林木工作室对自己的心血放手,估计有点难。”
  “放心。”
  弗兰克摇了摇头,端着酒杯来到办公桌后,看了眼自己的电脑屏幕,看着上面的Vaporwave游戏平台页面,信心满满道:“他们会答应的,只要他们还想发展自己的平台。”


第219章、行
  虽然,吉伯公司的弗兰克胸有成竹。
  一副林木工作室没他吉伯公司不行的态度。
  并且打定主意,等林木工作室下次联系,就说自己的要求。
  但是吧……
  林木工作室接下来大半个月,都没搭理他们。
  别说联系了。
  就连问一句游戏要不要去Vaporwave游戏平台上架都不问了……
  弗兰克等啊等,实在忍不住了,非常高调的宣布自己旗下的三款游戏销量全都突破了两百万,并且销量还在上涨,预期总销量远超林木工作室的《Battle Royale》,接着又很高调的说,吉伯公司本季度盈利展望已经达到了预期。
  突出的,就是一个自己的游戏现在很受欢迎。
  但林木工作室依旧没搭理他。
  就像没看到一样。
  这让弗兰克觉得更奇怪了。
  其实林瑶是有看到吉伯公司公布的数据,对于他们旗下游戏销量能超过《Battle Royale》,也并不觉得奇怪。
  现在《Battle Royale》在海外卖出去了两百八十多万份,加上国内的销量,将近四百万份吧。
  其中有前段时间夏季特别促销的功劳。
  这段时间也在不断的往上攀升,可以预见最后销量,肯定是能突破四百万的。
  看起来是不少了。
  但相比起很多欧美大厂的大作来说,还是少了点。
  毕竟海外玩家总数不少,但用Vaporwave游戏平台的用户相比起总数来说,就不算多了。
  现在Vaporwave游戏平台正处于发展期,远比不上林瑶前世的STEAM,加上目前平台上,海外最火的游戏《Battle Royale》是对战游戏,林木工作室也暂时没条件卖碟片,所以也仅限于线上平台销售了,这势必会错过很大一部分用户。
  林木工作室旗下其他几款在‘夏季特别促销’中亮相的游戏也是同样的道理,比如《阴影》最后销量海内外加起来在一百五十万份左右,如果线下卖碟片的话,估计这个数字能翻个倍都说不定。
  不过有得就有失,碟片也是有成本的。
  林瑶既然看好线上数字游戏,想要做相关的分发销售平台,那也要承担前期错过实体碟片玩家的代价。
  毕竟一个平台要做起来,也是需要时间的。
  所以哪怕吉伯公司说自己游戏的销量,会远超《Battle Royale》,他也不羡慕,一点都不羡慕……
  好吧,其实有点羡慕,线下原来那么好卖啊……
  但羡慕没用。
  先把平台做好才是正道。
  是的。
  林瑶根本就没有把吉伯公司放出的消息看作是对方的谈判邀请。
  因为在搞定原Bushnell新主机两款独占游戏后,她就放弃了这个念头。
  要搞定他们,低声下气没用。
  还不如做出成绩来,做出他们不能忽略的成绩来。
  ……
  八月底。
  原Bushnell新主机两款独占游戏都已经移植完毕,可以准备上架了。
  林瑶通知完两款游戏的制作方后,就开始准备上线事宜。
  第一次有第三方大作登陆平台。
  林瑶很给面子。
  不仅专门制作了版面,还自己专门画了两款游戏的宣传图,放在了Vaporwave游戏平台的首页上,替换掉青睐之光计划的宣传图。
  可谓是排面拉满。
  就想他们卖出好成绩了。
  同时。
  两款游戏也正式出现在了‘即将推出’行列。
  并且在林瑶的要求下,Vaporwave游戏平台小小的更新了一下,实验性的推出了‘探索行列’功能。
  探索行列、愿望单、即将推出。
  三个功能模块。
  开始将游戏精准的推荐给可能感兴趣的玩家。
  当天。
  只要打开Vaporwave游戏平台,无论海外玩家,还是国内玩家,就都能看到平台首页巨幅的宣传图片。
  宣传图片一分为二。
  左边是个拿着柴刀,穿着警察制服的背影,他站在磅礴大雨中。而他的面前,是幽暗阴森,在雨夜中若隐若现仿佛随时择人而噬的小镇。
  右边则是一个遍体鳞伤的硬汉,他瞪着前方,右手拿着枪,左手的大拇指正在擦拭着脸上的血痕,充满肃杀之感。
  宣传图分别对应着两款即将推出的大作。
  下面还有一行大字。
  【全新大作——《前进,莫乌斯》,《猎杀》正式开启预售】
  “这么帅啊?”
  有玩家打开Vaporwave游戏平台,正准备启动自己要玩的游戏,却在一瞬间,就被首页上巨幅的宣传图片吸引了目光,忍不住放下鼠标,仔细看了眼宣传图。
  确实是帅啊。
  这宣传图充分体现了什么叫反差。
  特别警察拿着血迹斑斑的柴刀那一幕。
  有点意思。
  这个图很快就到了论坛,虽然不是林木工作室新作,但两款林木工作室亲自钦定的大作,玩家们还是感兴趣的,毕竟林木工作室名声摆在那里。
  其中。
  有玩家给了这幅宣传图一个一针见血的评价。
  “林木工作室虽然做游戏一般,但宣传方面,可以说是顶级了。”
  同一时间。
  澳洲。
  《前进,莫乌斯》的制作方,Connection内部。
  林赛·哈特收到通知,第一时间也打开了Vaporwave游戏平台,看了眼自己家的游戏。
  然后第一眼,他也看到了首页上的宣传横幅,愣了愣。
  “这么帅啊?”
  《前进,莫乌斯》里确实有柴刀武器,但只是一把普通的武器而已,跟剧情没有任何瓜葛。
  他没想到林木工作室直接把它搬到宣传图上了。
  还别说。
  整体构图,还挺符合游戏气质的。
  充满悬疑感,让人一看就想要去游戏里面体验一下。
  他这个制作者都有这种感觉,就更别说普通玩家了。
  林木工作室还提供这样的服务?
  林赛·哈特有些讶异,并且越看宣传图就越满意。
  有种游戏还没发行,自己就赚到了的感觉……
  但很快。
  林赛·哈特就意识到自己这个想法不太对劲。
  还没赚呢。
  最终结果,还是要等游戏解锁。
  也不知道林木工作室整这些花里胡哨的有没有用……
  林赛·哈特看着宣传图,有些期待,又有些担忧,总之五味杂陈。
  但太平洋彼岸,吉伯公司的弗兰克就简单多了。
  他只有愤怒。
  “他们哪来的大作!?”弗兰克看着屏幕,又惊又怒。
  霍金斯淡淡道:“原先Bushnell主机上的独占游戏,他们说服了对方,让他们将游戏移植到了PC上。我看你的策略要失败了,算了吧,还是好好和对方谈谈游戏上架Vaporwave的事,我这段时间特别关注了Vaporwave,是个不错的渠道,虽然暂时比不上传统市场,但也不容小觑了,游戏引擎的事以后再说,我们先谈上架分成的事。”
  弗兰克听到电话那头传来的声音,忽然便冷静了下来。
  他沉默着,接着眼中闪过诡异的光,坚定道:“不行……还不到时候,这两款游戏销量才多少?我看也不一定能卖得出去多少,我们再等等。”
  电话那头的霍金斯安静了一会,似乎在抉择,好一会后,才道:“……行。”


第220章、《前进,莫乌斯》和《猎杀》
  八月三十一号。
  经过一周的预热。
  《前进,莫乌斯》和《猎杀》正式发售。
  预售数据还不错。
  《前进,莫乌斯》在海外有三十多万,在国内也有将近十万的预售销量。
  预售最后一天,看到这样的数据。
  林赛·哈特立刻安心了不少。
  而弗兰克和霍金斯则沉默了。
  正式发售当天。
  前期预购的玩家和当天购买游戏的玩家进入到了游戏里。
  这天。
  林瑶也呆在位置上,开始关注玩家们的反馈。
  毕竟移植是林木工作室做的。
  游戏真要有什么问题,还要他们加急修改。
  “这次真是血亏啊,连移植都要我们做。”
  林瑶看着屏幕上的论坛页面,有些无奈:“最后还要盯着,制作方反倒只需要坐着就能收钱了。”
  “毕竟你那么着急,我们平台也急需第三方大作打响名声,而欧美那边吃饱了撑了……没办法。”
  牧婉清轻轻帮林瑶捏了捏肩膀,温婉道:“看情况吧,按照你的规划,只要这次两款游戏卖得好,下次就不用这样了,而且现在看情况,势头不错。”
  “也对,只要卖得好,别人求我们都说不定,希望能卖得好吧。”
  林瑶移动椅子转过身去,然后伸手轻轻拍了拍牧婉清的小肚子,笑颜如花。
  但拍了拍,
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