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他打开视频网站,然后找出了林木工作室之前一直发布宣传片的账号。
而他们来得正是时候。
正好。
新的实机游戏视频已经放出了……
凯文首先打开了标题是《塞尔达传说》的视频。
……
这次的实机视频,并没有太多花里胡哨的剪辑。
直接就是游戏画面。
伴随着‘醒一醒,林克’的女声以及轻柔的音乐。
主角林克背着剑和盾,在卡通渲染,明亮的草原和遗迹上奔跑。
微风拂过草地,主角逆光而行。
无论是近处的风景,还是远处模糊的山际线,亦或者是郁郁葱葱的树木还是远处山间流淌的雾气。
都很美。
这段时间,海外其实有不少唱衰林木工作室主机性能和游戏表现力的言论。
这些言论凯文和詹姆斯两人当然也注意到了……
但现在看实机,感觉不像表现差的模样啊……
不过很快。
两人就顾不上画面了。
因为更有趣的地方来了。
在一处遗迹前。
实机视频里操控着主角的玩家,突然放慢了脚步,然后绕到了山丘边,蹦跳地爬了上去。
而爬上去后。
可以看到。
遗迹后面有三个怪物正在埋伏。
他们看到高处的主角,头上立刻出现了感叹号,然后举起了武器,看起来不太聪明地朝主角傻乎乎地冲了上来。
感觉还怪可爱的。
而操控主角林克的玩家,看到怪物的瞬间,直接从山丘上跳了下来,举弓瞄准。
时间流速忽然变慢。
主角林克靠着弓箭,在类似子弹时间的林克时间里,先射死了一个怪物。
而三箭射完,伴随着其中一个怪物死去,主角耳侧的体力条也变成了红色。
主角落地。
而另外两个怪物,看到主角跳下,转头又冲了上来。
主角举着盾,且战且退,在体力条回复满了之后,又退回到山丘上,再次跳下,利用林克时间,举弓解决掉了第二个怪物。
最后一个怪物。
主角林克终于拔出了背后的剑。
他举着盾,然后在对方攻击的瞬间,一个盾反,接着利用突击冲上前,砍了怪物两刀,将怪物打飞。
但随着怪物打飞,一行提示也出来了。
【士兵之剑已损坏】
接着。
主角的剑变成了满天的光华,瞬间消散。
但操控主角的玩家丝毫不慌,直接又捡起了死去怪物遗落的锄头,然后再一次盾反,两锄头锄死了怪物。
凯文和詹姆斯看到这,都愣了愣。
这游戏……确实跟林木工作室以往的作品不一样。
虽然实机视频中,战斗时间并不长。
但元素还挺多的。
林克时间,盾反,武器破坏,实时捡取武器……
整个过程,非常生动有趣!
而接下来,更有趣的来了。
游戏中,晴朗的天空突然变得乌云密布。
雨滴开始落下。
主角林克依旧在草原上快速奔跑。
雨势逐渐增大。
一声惊雷落下,照亮了逐渐弥漫起雾气的山涧。
林克刚好跑到了高处。
突然,他背后背着的铁盾牌,发出了电光。
接着。
“咔擦!”
又一声惊雷。
雷霆直接劈在了主角身前。
声势浩大。
但主角依旧往前跑去。
而他身后背着的铁盾牌发出的电弧也越来越强烈。
接着。
伴随着急促的电弧声。
砰。
再次一道落雷劈下。
主角被雷劈了……
瞬间跪倒在地,死亡。
而等复活后。
操控角色玩家似乎也挺懵的,好一会才有动静。
而这次,这位操控的玩家也学坏了。
依旧是乌云密布的下雨天。
主角换上了木质的武器,然后蹲着慢慢来到了一个趴着沉睡的蜥蜴怪面前,打开背包,将一把铁制的长矛,丢到了它身边。
接着快速跑开。
伴随着长矛顶端发出电弧。
蜥蜴怪醒了过来,蹦跳着,似乎随时准备攻上来。
但下一秒。
雷霆落下。
蜥蜴怪瞬间灰飞烟灭……
主角淡定的过去捡起掉落的东西和长矛。
而屏幕前。
凯文和詹姆斯看到这一幕,微微瞪大眼睛,有些震惊。
他们当然知道林木工作室放出这样的画面意义是什么。
竟然还有天气互动机制!
……好惊艳!
而让他们两个震惊的,还不止这些。
接下来,出现的画面同样让他们瞪目结舌!
比如有一幕。
主角探索洞穴,火具发出光芒,照亮洞穴,但火具的作用似乎不仅仅如此,主角走出洞穴后,还拿着火把,他直接将四周的草木点燃了。
实机演示视频里,火势蔓延,点燃了大片草地,制造了上升气流,然后主角打开降落伞,升空,直接滑翔了起来……
又比如。
主角来到了一个怪物巢穴。
这次怪物的攻击方式是扔石头。
主角就左手拿着盾牌,右手拿着木棒,将对方扔过来的石头给打回去。
就像棒球一样,将攻击反弹给对方……
还有像什么站在山丘上,然后将巨石推下山,用来攻击怪物啊。让滚动的巨石停下,然后用棒子敲回去啊,用磁铁一样的东西吸起金属物品啊……
总之。
各种在普通游戏难以见到的机制或者玩法逐一登场。
林木工作室似乎在告诉玩家,在游戏中,完全可以自己创造出独特的战斗方式!
凯文和詹姆斯看傻了。
很有趣。
真的很有趣。
感觉这个游戏世界里,任何一样东西都能产生紧密的互动。
跟其他普通的游戏,真的完全不一样。
很快。
十多分钟的实际演示视频,结束了。
凯文和詹姆斯两人对视一眼,甚至都忘了后面还有《马里奥赛车》的实机视频。
“不行,我要跟总编说一声。”
凯文看了眼窗口,突然站起身来:“既然我们要到的机器,肯定我们第一手评测啊!对吧?”
“对!有道理!刚好跟他说一下林木工作室答应提前送机器给我们评测这个好消息。”
詹姆斯也站起身来。
两人对视一眼,一切尽在不言中,不约而同地走向了总编办公室。
三分钟后。
两人见到了留着络腮胡,大腹便便的CGN总编。
CGN总编听到两人说,林木工作室愿意提前送机器来评测,有些惊讶:“他们真的答应了?”
“对,总编,让我们两个来做评测吧。”
凯文陈恳道:“我们对他们的主机和新游戏真的很感兴趣!”
“……”
CGN总编看向凯文和詹姆斯,眼神晦暗,沉默片刻后,道:“再说。”
“啊?”
詹姆斯有些着急,想要说些什么。
但CGN总编打断了他:“出去吧,对方的主机还没送到,现在说这个还太早。”
“可……”
“出去。”
CGN总编加重了语气。
凯文微微蹙眉,意识到了什么,拉了拉詹姆斯,然后两人走出了办公室。
而等两人走后。
CGN总编摇了摇头,手指轻轻敲了敲桌面,然后拿起手机,打了个电话。
“林木工作室答应了。”
电话一接通。
CGN总编就开门见山说了这么一句,接着继续道:“对,我们暂时还没有收到机器,也还没有确定评测编辑。”
对方似乎说了些什么。
CGN总编安静听着,然后应了几声,挂掉了电话。
接着。
他放下手机,叹了口气。
有些无奈。
游戏媒体,虽然表面看起来,跟游戏厂商没有半毛钱关系,但他们的上头,大多都是传媒公司,广告收入还是得靠游戏厂商支撑的。
虽然他们一直在标榜着,站在玩家的角度评测游戏……但事实是,读者不会给他们带来真金白银,说什么‘独立的第三方’完全不可能。
他们不可能真的不管游戏厂商的反应。
事实上。
他们一直都跟游戏厂商保持着合作关系。
游戏厂商提前给游戏评测、给独家的新闻,投放广告。
而他们也投桃报李,给他们的游戏较高的评价……
这是很多游戏媒体心照不宣的事。
这次林木工作室的主机和游戏,CGN的主编也想要交给凯文和詹姆斯,完全公正的评测。
但很可惜。
他们的合作伙伴中,有一家叫Peria……
Peria是他们最重要的合作伙伴之一。
就先不说Peria每年给CGN上头总部传媒公司的广告投放吧,就单单说每年他们提前给的独家爆点新闻……CGN就不能舍弃。
比如这次Peria重启经典IP,就是CGN第一个披露的情报。
这样的合作伙伴,特地过问了,CGN真的很难独善其身。
因为Peria是真的会翻脸的……
一旦翻脸了。
不仅广告投放会没有,他们还可能以后都不会给提前评测和新闻爆点。
而一家游戏媒体,不能提前评测游戏,没有独家内容,那就只能沦为二流了……
这件事。
CGN的高层,明显不想看到。
“算了。”
CGN总编沉思片刻,摇了摇头,自言自语道:“反正你们也是第一次送游戏评测,就算给什么分数都不奇怪,之前你们的游戏我们也没有打过低分,就当是投桃报李吧。”
……
另一边。
“为什么不让我说清楚?”
詹姆斯有些不爽地看向拉他出来的凯文。
凯文停下脚步,拍了拍他的肩膀,有些无奈道:“不用说了,我们的评测要飞了。”
“为什么?”詹姆斯更加不爽了。
“……”
凯文张了张嘴,一时之间也不知道怎么解释,好一会后,才道:“Peria,你知道他们跟我们的关系吧?而他们旗下可是有个掌机品牌,最近被冲击得很惨。”
“……等等,你是说?”
詹姆斯反应过来,微微瞪大眼睛:“不会吧,林木工作室第一次提前送游戏给媒体评测,真要乱说,对方会翻脸的!”
“但Peria翻脸更糟糕,不是吗?”
凯文耸了耸肩。
詹姆斯:“……”
“其实我也不确定,希望是我多想了……”
凯文叹了口气,看了眼总编办公司,真的希望是自己多想了。
因为他有种预感。
虽然现在还是得罪Peria,让他们翻脸更不划算,但往后,估计就不是这样了……
第418章、主机寄到
《塞尔达传说》的实机视频刚放出。
凯文和詹姆斯点开的时候。
很多一直在关注林木工作室主机的玩家也迫不及待地点了进去。
那些唱衰林木工作室主机性能和游戏表现力的言论,不止凯文和詹姆斯两兄弟看到了。
很多普通玩家也看到了。
他们一方面对这台主机很感兴趣,但另一方面,也确实有些担心主机实机游戏的体验。
毕竟真的很多人煞有介事的分析说,林木工作室的主机不行。
而这时候,林木工作室放出实机视频。
听多了那些煞有介事的分析,正迫切想要了解更多情况的玩家当然感兴趣。
而实机视频,也没让一直对林木工作室主机感兴趣的玩家失望。
单单画面,就让玩家们十分安心了。
真的比想象中好太多了。
卡通渲染,高饱和度,虽然精细度肯定没办法跟写实风格的画面比。
但胜在舒服,做出了差异化。
目前游戏业界,在《突围》推出后,不是追求画面越来越精良,就是追求复古……
在这种环境里。
《塞尔达传说》独树一帜的美术风格,真的让绝大部分玩家眼前一亮。
再说了。
这游戏的画面跟普通的大作相比,也不算差啊。
波光粼粼的水面,微风拂过摇摆的郁葱绿草,朦朦胧胧的山际线,还有远处山间流淌的雾气……
草原、沙漠、雨林、雪峰、山崖。
各种环境逐一登场。
大量柔光以及光晕的运用,让风景绝美不说,那种奇幻世界的感觉一下子就出来了。
更别说,实机视频里,还抛出了各种游戏的新鲜玩法。
花样繁多有趣不说。
还可以和任何物品交互,甚至连天气都能交互!
开放世界的感觉也一下子就出来了!
总之。
玩家看完这个宣传片,质疑立刻就消散了,反倒对游戏更加感兴趣了起来。
而第二款游戏《马里奥赛车》的宣传片。
风格又跟前面的《塞尔达传说》风格完全不一样。
美术风格更加接近卡通。
不过这款游戏,最受玩家关注的,不是画风,而是其‘陷害为乐’的玩法。
根据披露出来的实