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这个网游策划果然有问题-第277章

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  他小心翼翼地蹲下,缓缓靠近……
  接下来,王启就这样一路跑,一路抓。
  最开始的无聊感,渐渐被淡忘……
  再一次遇到脖子上有个浮囊,就像戴着泳圈一样,名叫泳圈鼬的宝可梦。
  王启突然想到了游戏的对战玩法,没有直接扔精灵球去抓,而且切换出装着木木枭的精灵球,朝对方扔了过去。
  精灵球落地,木木枭跳出。
  而那只本来在闲逛的宝可梦,猛地回头。
  镜头特写。
  它看向主角,短小的手臂往后,尾巴竖起,就像凶主角一样,嗷呜地叫了一声。
  接着。
  正式进入战斗。
  “……”
  王启瞬间绷不住了……这也太可爱了吧!
  接下来。
  战斗场面更是让他觉得十分惊喜。
  刚刚出村子之前,跟波克比的对战,他还没什么感觉。
  但泳圈鼬的招式……好帅!
  【泳圈鼬使用电光一闪!】
  伴随这样的提示出来。
  只见泳圈鼬一个侧身,然后瞬间消失在原地,出现在了木木枭的身前,给了它一尾巴。
  木木枭被击中,立刻往后退了一步……
  战斗的演出,有那种动画的感觉,无论是击中的特效还是表现瞬移的手法,都很像。
  而将泳圈鼬打到半血后,轮到王启的回合,系统提示他可以尝试扔精灵球收服对方。
  王启立刻切换出精灵球,然后朝对方扔了出去。
  精灵球落下,立刻将泳圈鼬收了进去,在地上弹跳了一下,烟花在空中绽放,成功了!
  “感觉有点意思了……有意思!”
  王启看了眼任务的指示,然后又看了眼不远处,觉得任务还可以等会……
  因为他突然又看到了一个新的宝可梦……
  ……
  其实不只是王启。
  无论是海外还是国内的玩家,刚开始对于游戏的演出和剧情走向,第一感觉都是普通。
  但只要走出城镇。
  这些玩家无一例外。
  都迅速沦陷了……他们开始到处跑去逮宝可梦。
  因为对于玩家们来说,这种捕捉宠物的感觉,真的很让人着迷。
  玩家不断发现新的宝可梦……为它们不同的技能,可爱的外表而着迷。
  而只要玩家对宝可梦感兴趣。
  那接下来,游戏玩法就不再普通了……
  因为不同的宝可梦不仅外表不同,还有不同的技能,还存在着克制、进化等机制。
  也就说。
  想要培养足够强力的宝可梦,绝不是一朝一夕的事。
  别觉得培养宠物的玩法无聊,觉得对玩家的吸引力不够。
  其实这种养成玩法,对玩家的杀伤力十分强!
  比如国内玩家最熟悉的网游,回合制网游,宠物系统就一直都是最重要的系统之一。
  而网游里的宠物,绝大部分也都涉及养成元素……
  虽然大多网游的宠物养成……需要氪金。
  但这也侧面证明,养成这种玩法的,玩家是十分接受的。
  当然。
  现在玩家估计对游戏中宝可梦复杂的进化、技能、属性克制等机制,还一知半解。
  大部分玩家都还停留在想抓到喜欢的宝可梦阶段。
  但这也意味着,接下来的游戏内容,足够玩家慢慢摸索。
  简单来说就是,入手简单,精通很难!
  游戏能让玩家投入时间,然后让他们对IP留下印象……
  当然。
  虽然游戏有复杂的进化和属性克制机制,但这不代表,轻度玩家不能在这游戏中找到乐趣。
  很多妹子就不会研究那复杂的各种机制,但不妨碍她们,在走出村子后,被各种宝可梦吸引,然后四处跑,想要抓到更多好看的、稀有的宝可梦。
  然后没事的时候,将所有宝可梦丢出来,没事逗它们玩。
  事实上。
  很多女性玩家,在玩了《宝可梦传说:阿尔宙斯》后,都觉得这是林木工作室对女性玩家最友好的游戏!
  其实这也是《宝可梦传说:阿尔宙斯》最大的优点,当然,也可以说是缺点。
  《宝可梦传说:阿尔宙斯》相比起正统作品,改掉了系列传统的暗雷遇怪,让节奏变得轻快,而且还大幅度简化了培育系统……
  这让游戏上手变得非常容易。
  当然,传统宝可梦游戏那味也没那么浓了。
  但这也是林瑶选择阿尔宙斯这款游戏作为宝可梦起点的原因,因为在这里,《宝可梦》是一个新IP,没有任何加成的新IP,直接去还原最原汁原味的宝可梦游戏,风险真的大……
  而且,《宝可梦传说:阿尔宙斯》虽然简化了很多东西,但好玩这点,是毋庸置疑的!
  ……
  当天晚上。
  “上吧!伊布!”
  王启大吼了一句。
  反正一个人住,他也不怕羞耻……
  至于他觉得游戏普通的想法……早就烟消云散了。
  实话说。
  最开始的游戏体验,确实一般,感觉都很普通。
  但等他在野外遇到宝可梦,真的感觉一切都不同了!
  整个开放世界,宝可梦种类丰富,个性外表都非常多样。
  而且这些宝可梦,真的一点都不呆滞,他们在遭遇玩家的时候,甚至会做出相应的反应,胆小的刺尾虫会拖着自己的身躯缓缓逃逸,爱冒险的小拳石会主动对玩家发起挑战。
  可达鸭甚至会在王启落水的时候,站在岸边嘲笑他……
  就好像,这些宝可梦是活生生的生命,而不是等着被主角收服的NPC。
  这种感觉真的非常棒!
  而抓到喜欢的宝可梦时……真的太爽了!
  而且宝可梦不止可爱。
  他们技能也很帅气,而且王启稍微研究了一下,发现宝可梦之间存在着一套看起来很复杂的进化机制和克制机制。
  虽然他还没有完全搞明白。
  但他真的越玩越上头!
  本来觉得这游戏很普通的他,在初见野外的宝可梦后,直接就沦陷了。
  完全开放式的地图加上收集要素。
  他完全沉浸在宝可梦的捕捉和培养的过程中,无法自拔。
  哦,还有获得不同道具的材料清单,前往世界各地寻找素材的玩法。
  也非常棒。
  虽然这游戏不像《塞尔达传说》那样,接近完美。
  但王启真的在这款游戏中,体会到了有别于其他林木工作室作品……完全不一样的乐趣!
  而和他有一样想法的玩家,其实不在少数……
  ……
  《宝可梦传说:阿尔宙斯》解锁的第一天。
  论坛上相关的话题其实就不少。
  但最开始,大多帖子都是说游戏普通……
  直到三个小时过后,一些夸赞的帖子才出来。
  而率先出来为这款游戏说话的,是女性玩家。
  宝可梦类型的游戏,老少皆宜,不管是中年人还是小孩,只要是喜欢宠物的玩家,都能在这款游戏中找到乐趣。
  而对于女孩来说,宝可梦游戏简直就是绝杀……
  这款游戏入手真的太简单了!对于女玩家们来说。
  没有其他游戏复杂的机制,没有苦大仇深的剧情。
  游戏的玩法竟然是收集可爱的宠物!
  还有比这更好的游戏吗?
  而接下来。
  随着越来越多猛男走出村子,来到外面的开放世界,看到形形色色的宝可梦,稍微接触到宝可梦游戏藏在宝可梦可爱外表下的各种玩法机制……也出来为游戏说话了!
  “我怀疑我中了林瑶的邪!真的,我玩这游戏竟然会因为抓到一个稀有的宝可梦,激动到跳起来……”
  “好玩,呜呜呜,真是林木工作室对女孩子最友好的游戏啊,宝可梦真的太可爱了。”
  “不得不说,我刚开始真的觉得游戏很一般,但逐渐玩下去,就只剩下佩服了,这种类似小时候跑去竹林抓独角仙的感觉,真的太棒了。林木工作室!真的永远不会让人失望!”
  “而且这游戏不止可爱!不知道你们注意到了没有,宝可梦的进化系统其实很有意思!”
  “多的宝可梦可以放进牧场,林瑶真的很懂啊,不仅抓,还要我们养起来是吧?”
  “游戏最纯粹的乐趣啊……我服气了,林木工作室。”
  “你真的永远可以相信林木工作室!我现在越来越期待后面压轴的《黑暗之魂》了!”
  “……”
  当天。
  因为论坛夸赞的帖子逐渐增多,《宝可梦传说:阿尔宙斯》的销量再次开始攀升。
  而且很快就要突破两百万了。
  国内的销量是一部分,海外销量占据的比重其实更高。
  因为海外的玩家……更喜欢这款游戏。
  很多期待林瑶新游戏见光死的同行们,都懵了。
  不是吧……
  他们不是没有买游戏来玩玩,也知道那些可爱的宝可梦确实吸引人。
  但这就要卖两百万份了,是不是离谱了点?
  甚至。
  很多同行是真的想要自己上了。
  这种游戏他们上,真的行!
  毕竟现在两百万的玩家购买了游戏,也就意味着这市场起码有两百万名玩家……还能远销海外。
  跟风!做类似的游戏!成为了很多同行的想法。
  当然。
  会不会成功,就很难说了……
  ……
  第二天。
  林木工作室。
  林瑶收到了《宝可梦传说:阿尔宙斯》详细的销售数据,立刻松了口气。
  虽然,这里的宝可梦没有前世那么辉煌,看样子千万销量就别想了。
  但考虑到目前主机的装机量,这真的是个好的开始了。
  上半年开门红!
  而接下来,林木工作室还有《ARMS》和《黑暗之魂》……
  当然,宝可梦这游戏初代取得不错成绩的意义,不仅仅在于钱,这也代表宝可梦这个IP顺利起步了。
  只要起步了,那往后好好运营,是有机会成为长远的摇钱树的。
  而且,移动互联网时代,宝可梦IP结合增强现实的AR技术……好像还挺赚钱的来着。
  不过。
  现在想这些还早,IP真正形成大的影响力,还有很长的路要走……
  “辛苦了。”
  林瑶止住了发散的思绪,将报表递回给牧婉清。
  “你才是。”
  牧婉清轻轻摇了摇头。
  这次宝可梦都是林瑶设计的,一个外包的都没有,这也是游戏进度飞快的主要原因。
  真的挺辛苦的。
  林瑶一本正经道:“现在的辛苦,是为了以后能躺在金山上赚钱,值得的,值得的……”
  真的是金山啊。
  如果宝可梦能起来的话。
  “……”
  牧婉清看着一本正经的少女,有些哭笑不得。
  她轻轻摇了摇头,然后转移话题,说起了另一件事:“我听一些业内的同行说,似乎有的公司看到宝可梦现在的成绩后,想要模仿推出类似的游戏,这会不会有影响?”


第444章、‘欢乐’
  “不知道。”
  面对牧婉清的问题。
  林瑶给不出确切的答复。
  毕竟她又不是神……这种未来的事,她真猜不出来。
  “不过按照我的判断,这次我们的《宝可梦传说:阿尔宙斯》,之所以能在首次发售,并且整个宣传片都没有太多让人眼前一亮的玩法,只有宝可梦可爱这一点还能取得成功。
  一部分是因为硬件,switch虽然相比起其他主机来说,没有那么贵,但说到底这也是一件两千块的电子产品,现在拥有主机的,大多都是深度玩家,而我们主机平台上,目前游戏阵容虽然不错,但还是不够丰富,他们能选择的不多。
  加上现在处于主机发售前期,我们又花了那么大的功夫去宣发游戏,玩家们想尝试的欲望是非常强烈的。
  而另一部分原因则是,我们这几年打下来的名声,和前面几款护航大作的成功……这份信任,让玩家们愿意相信我们。
  至于最后一个原因,就是宝可梦游戏本身的质量了。”
  林瑶轻轻甩了甩马尾,解释道:“简单来说就是硬件成本,制作方名气,外加游戏本身质量足够好。但如果换做是PC……硬件成本没有,玩家可选择的余地变多,制作方不是我们,可能效果就是要大打折扣了。
  这就是我的看法,当然,我不是自恋啊……”
  其实林瑶不选择第一时间去发售《宝可梦传说:阿尔宙斯》,也是因为这点。
  如果随主机发售,一款不够鲜明,不够吸引眼球的宝可梦游戏,在一堆放出宣传片瞬间就能吸引眼球的游戏中,是会很不起眼的。
  《塞尔达传说》、《喷射战士》、《马里奥赛车》哪怕是《1-2switch》,特点都太鲜明了。
  林瑶如果是玩家。
  在没有任何加成的情况下,她看到首发阵容,选择宣发意义大过赚钱意义的《1-2switch》都比选择宝可梦游戏的可能性大……
  但第二时间发售,就不一样了。
  前
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