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霍金斯接过杯子,然后沉默片刻,抿了口酒:“说实话,我还是有些担忧。”
“嘿,我的朋友。”
弗兰克摇了摇头,笑道:“我知道你的担忧,但你已经使用过我们的线上分销平台,你觉得我们的线上分销平台跟Vaporwave游戏平台有什么差距?完全没有对吧?
无论是社区、创意工坊还是他们的各种政策,我们都有。
至于游戏库,大作我们两家加起来,同样不少,而且我们两家很多游戏,拥有不可替代性,比如运动游戏,除了我们,谁还能搞定职业篮球联赛协会以及足球五大联赛协会?没有!
赛车游戏也是我们一家独大,至于射击游戏,线上对战可能林木工作室占优,但我们不也在紧锣密鼓开发相关的游戏吗?
至于第三方游戏,我们分成比例会比林木工作室低,而且我们也不要求独占,完全可以让他们的游戏也登录我们的平台。
我们唯一跟林木工作室有差距的,就是一些独立游戏,他们的青睐之光计划现在还绑定了旗下主机Switch,而且相关扶持政策很成熟了,我们短时间内确实没办法弥补这方面的差距,但我们可以花时间慢慢追赶上去!
这就是我们平台和Vaporwave游戏平台的区别,真的有很大差距吗?根本没有!
而我们的平台成功后,得到的收益可不是Vaporwave游戏平台多出来的那点销量带来的收益能比的,我们也能抽成,还能完全得到自己卖出游戏的收益!”
“你说的这些,我都懂。”
霍金斯举起杯子,再次灌了一口酒,接着借着酒意,道:“但林木工作室第一方作品,实在让人有些担心,就不说远的了,前段时间就有款《黑暗之魂》,直接就让我们的玩家高潮了,这种Vaporwave游戏平台‘独占’的游戏,以前我们可以不用考虑,但现在不同了。
或许,林木工作室现在就在准备了,如果再来一款《战地》那样的游戏,我敢担保,玩家会毫不犹豫地选择他们。”
“那他们一年能出多少作品?现在他们可不是只有Vaporwave游戏平台,还有主机品牌,你看看他们上半年的作品。”
弗兰克微微一笑:“宝可梦、ARMS都是Switch独占,其中登陆Vaporwave游戏平台的游戏,只有一款《黑暗之魂》,这款游戏都是双端登陆的,你觉得他们下半年的工作重心能立刻调整到PC平台上?别开玩笑了。
不过你的担心,我也能理解,毕竟黑色星期五和圣诞节这段时间,对于我们来说确实非常重要,也是最容易吸引玩家的时间段,如果到时候他们推出《战地》的续作,然后像去年一样引发巨大反响,玩家确实会抛弃我们。
但别告诉我……去年《战地》在欧美引起巨大反响的时候,你没有做准备。”
说到最后。
弗兰克似笑非笑地看向霍金斯。
霍金斯听到弗兰克的话,面露讪讪之色。
他确实准备。
他们是商业公司,见风使舵十分熟练。
比如林瑶前世,看到战地一大获成功,动视第二年就放弃了高级战争,跟着重回二战了。
吉伯公司和梦幻国度也一样,他们去年看到林木工作室的《战地》大获成功,立刻也跟着调转了开发方向,旗下知名的射击游戏IP,也跟着复古做起了二战……
并且还全面借鉴了《战地》的战场物理破坏效果,准备给玩家还原最原汁原味的二战战场……
“我的朋友,现在我们是合作伙伴,这种事就别瞒我了,我可以实话跟你说,吉伯公司今年圣诞节发售的《机动部队6》,正是二战题材。”
弗兰克看到霍金斯的表情,笑了笑:“而我相信你们的《战场硝烟》最新作,同样也是二战题材。”
“是。”霍金斯叹了口气,承认了。
“所以你担心什么?现在林木工作室的工作重心不在Vaporwave游戏平台上,他们下半年最多就一款第一方大作,而其中对我们威胁最大的,就是《战地》的续作。”
弗兰克晃了晃手中的酒杯:“他们的续作可能延续一战,也有可能做二战,但无论是哪个题材……他们还想像去年一样,占尽优势,绝对是不可能的了!
第一,一战题材初次亮相,确实让玩家觉得惊艳,但只有初次才有这样的效果。
第二,我们发售的游戏是二战题材,他们无论是继续做一战,还是将故事背景稍稍往前推,选择做二战题材延续辉煌,我们都能应对,怎么也不会让他们抢尽风头。而差不多的题材,我相信,我们这边的玩家,肯定更加愿意相信我们!”
弗兰克顿了顿,继续道:“至于他们推出其他游戏……你设身处地想一想,在圣诞节和黑色星期五这个时间节点,你能拒绝一款血脉贲张的射击游戏吗?”
“……”
霍金斯仔细想了想,但无论怎么想,他都不得不承认,弗兰克说得有道理……
所以,他笑了出来。
“那,祝我们旗开得胜?”霍金斯举起了手中的杯子。
“旗开得胜。”弗兰克跟着举起杯子,轻轻和霍金斯手中的杯子碰了碰。
叮——
一声脆响。
回荡在办公室。
两人相视一笑,一切尽在不言中。
……
林木工作室。
“《使命召唤:现代战争》?FPS?现代战争?我们不做已有的IP《战地》吗?如果想在欧美圣诞节期间发售,有加成的《战地》才是最佳选择吧?”
刚结束了《黑暗之魂》制作的陈秋文,在6月22号,拿到了林瑶的新策划书。
而他看到策划书的标题后,立刻面露惊讶之色。
“《战地》主打的是联机对战,单机剧情有些薄弱,而联机对战的射击游戏,我们工作室有不少,但主打单人体验的射击游戏,确实没有。
吉伯公司和梦幻国度即将全面退出Vaporwave游戏平台这事你应该也听说了吧?这恰好是他们的强项,我们应对的作品,选择《战地》有些不合适。”
林瑶解释了一句,接着道:“而且,去年《战地》大火,他们会推出类似的作品都说不定,把故事背景放在现代,刚好能错开,搞不好还能有奇效。”
“这……我明白了。”
陈秋文听完解释,瞬间明白了,缓缓点了点头,接着翻开了策划书。
策划书第一页,是现代战争的主要NPC人设图。
而第一个人物,就是戴着奔尼帽,嘴里叼着雪茄,一脸络腮胡的约翰·普莱斯上尉。
这位上尉名字写在抬头,旁边还有行小字——‘我的战争以你结束’。
很快,陈秋文就沉浸在了策划书中。
林瑶没打扰他,转身离开,回到了自己的位置。
好累。
一坐下。
林瑶就叹了口气,赶完策划书后,林瑶转头就要安排相应的制作组开工,一通忙活后,确实有点累人。
但留给她休息的时间并不多。
她刚从陈秋文那边回来,没过多久,牧婉清就过来跟她说。
从龙、西汉两家工作室的负责人过来了。
他们还带来了两款推理游戏的策划书。
林瑶听到这个,只能再次站起身来。
……
同一时间。
就在林瑶去见从龙、西汉两个第一方工作室的负责人时。
吉伯公司,梦幻国度发布了公告,向所有玩家宣布,自己旗下所有游戏,将全部退出Vaporwave游戏平台!
Vaporwave游戏平台此前购买了他们游戏的玩家,可以正常游玩。
但接下来,他们已有和未来推出的所有游戏,都将不再登录Vaporwave游戏平台!
同时。
他们宣布,吉伯公司和梦幻国度两家达成合作,自有的线上分销游戏平台——Game player。
即日起,正式上线!
并且,上线当天,Game player立刻就举行大幅度促销活动。
促销力度,比Vaporwave游戏平台还大!
这个消息一出来。
瞬间,整个玩家圈都沸腾了。
第455章、格斗和拼刀
虽然钟修说是说,吉伯公司和梦幻国度下架游戏对林木工作室影响并不大。
但影响不大,并不代表没有一点影响。
《突围》推出后。
国内这几年,游戏玩家数量便开始呈指数级增长。
主机方面,因为林木工作室的缘故,玩家群体也在稳步上升。
但毕竟switch发售时间并不长,所以大多玩家,还是PC党。
而PC玩家,因为近些年林木工作室的强势,无论是网游玩家还是单机玩家,基本都安装了Vaporwave游戏平台。
什么《突围》、《幻想OL》玩家都有。
没办法,真的太好用了。
这也是Vaporwave游戏平台能在国内蓬勃发展的前提条件。
毕竟国内玩家基数其实挺大的,网游和单机也并不是泾渭分明,那些拿Vaporwave游戏平台当网游启动器的玩家们,说不定那天就去购买单机游戏了。
而国内那么大的玩家基数,哪怕绝大部分玩家并不喜欢车球……
那也不是全部啊。
而且吉伯公司和梦幻国度旗下,也不止有枪车球,两家大厂的游戏加起来,差不多有上百款!
其中包括枪车球,还有不少其他游戏类型的新老旧作,也包括部分不是两家公司开发,但由他们发行的游戏。
是的。
他们除了开发商,还是发行商。
这么多游戏,突然从Vaporwave游戏平台下架,除了购买游戏的玩家还能打开商店页面,其他玩家甚至连搜索都搜索不到了。
很多玩家甚至有种错觉。
觉得整个Vaporwave游戏平台大作都少了一半……
而面对这种情况,哪怕是不玩两大厂商游戏,没有被影响到的玩家。
都忍不住为林木工作室捏了把汗。
毕竟……突然没了那么多游戏,另一边Game player又声势浩大。
真的挺吓人的。
就好像Vaporwave游戏平台马上就要被取而代之一样。
嗯。
换了个好理解的比喻就是,EA和动视合作,直接下架了自家在steam上的所有游戏,然后宣布自己做了一个平台,使命召唤、战地、FIFA、模拟人生、龙腾世纪、红色警戒、极品飞车、古惑狼等一堆那怕玩家没玩过,也听过的游戏都将登陆新平台……
这怎么都不算是小事……
虽然这个世界的吉伯公司和梦幻国度没有EA动视那么庞大,但这确实是个让人震惊的消息。
也怪不得玩家们会觉得天要变了……
“卧槽!Vaporwave游戏平台要倒了!?”
“游戏库大作直接少了大半,吓人。”
“为什么那么突然啊?之前不是好好的吗?我前天才买了梦幻国度的《战场硝烟4》,今天直接搜就搜不到了,人都麻了……”
“其实也不算突然吧,我听说梦幻国度和吉伯公司一直都在跟林木工作室谈分成的事,应该是谈不拢,直接掰了。
而这两年PC端实体市场不断被打压,线上渠道却越发火热,估计这两家一咬牙,干脆不给林木工作室抽成了。”
“Vaporwave游戏平台的抽成比例是多少来着?应该不算很多吧?”
“百分之二十,其实不少了,去年Vaporwave游戏平台的销量榜单,除了林木工作室的第一方游戏,就数这两家大厂的游戏卖得最好,别看他们的游戏我们国内购买的人不多,海外Vaporwave游戏平台上,他们游戏可是大受欢迎,稍微估算一下,林木工作室起码从这两家的游戏上抽成了上亿美元……”
“卧槽……怪不得两家要退出!这也太赚了吧!?”
“现在说赚没有意义,林木工作室是抽了上亿,但这也代表两大厂商相比之前多了近十亿的销售额啊!这是Vaporwave游戏平台的功劳!”
“是啊,没有林木工作室运营Vaporwave游戏平台,其实一切都是空谈,而且游戏平台的运营维护都需要成本的,林木工作室前期付出现在得到回报,很正常……不过这是我们的视角,对于这两家欧美大厂来说,估计不是这样的,现在他们轰轰烈烈搞线上分销平台Game player,估计就是想不给林木工作室分成,顺便想跟林木工作室一样,抽别人游戏的成吧……”
“说到底还是生意啊,不过说实话,确实挺担心的,我们还好,但欧美玩家估计都会下载他们的Game player了,玩家势必要被分流,林木工作室要受到重创了。”
“真有这个可能,Game player公布抽成比例了,比林木工作室少百分之五,只抽百分之十五,虽然听起来少的不多,但如果Game player真的在海外力压Vaporwave游戏平台,现在没出逃的发行商和开发商后面叛逃其实也是有可能的。”
“完了,怎么越听你们分析,就越觉得Vaporwave游戏平台