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这个网游策划果然有问题-第314章

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  时代在前进,人们在变化,没有人能去阻止,谁也不行。
  而这里……其实也一样。
  林瑶来到这个世界,一直对这点感触不算深。
  但是这次《文明》面世,玩家失望,确实让她深刻的体会到了……
  这个世界,确实每天都在变化着。
  世界不会围着她转,不会因为林木工作室推出优秀的作品,就完全停下脚步。
  而玩家们,也一直在变化着。
  当初《魔兽争霸》面世,玩家们还在讨论RTS怎么革新的年代,好像已经过去了。
  玩家们已经接受不了这种类型的游戏了。
  太难,太麻烦,太费时间。
  成为了很多玩家的共识,就像林瑶前世谁也没想到,当初游戏赛事圈子里,处于鄙视圈底层,被鄙视圈顶层的DOTA圈子所有玩家鄙视,号称狗都不去解说的英雄联盟职业赛事,最后会成为最成功的电竞赛事,成为所有解说都想要登上的赛事舞台一样。
  你或许能在互联网的角落找到一些当时的碎片,但也只有一些碎片,时代已经过去了。
  回合制策略游戏,或者说策略游戏这一个大类的游戏类型。
  在这个世界,似乎也已经成为了时代过去……
  同时还面临着跟《刺客信条》同样的窘境……玩家们似乎厌烦了。
  “感觉真快啊……”
  林瑶靠在椅子上,看着社区论坛上,各种玩家的失望言论,有些感慨。
  “你是指什么?”牧婉清站在她身后,有些担忧,心不在焉。
  “时间。”
  林瑶笑了笑,接着回道:“感觉我们推出《突围》,推出《魔兽争霸》还在昨天……但突然之间,玩家们却不喜欢后者了。”
  “是啊。”
  牧婉清闻言愣了愣,然后同样有些恍惚……
  “让人有种老了的错觉。”林瑶继续道。
  牧婉清立刻回过神来,有些好笑道:“你今年才24……你……”
  “什么24!?那是实岁,25了……”
  “那也没有到什么老了的地步。”牧婉清轻轻摇头,有些无奈。
  林瑶没有说话,而且伸了个懒腰,她没办法跟牧婉清解释现在自己的心情,不单单是这辈子,算上上辈子的话……她心情确实挺复杂的。
  不过。
  不知道是不是错觉。
  这一年,林瑶总感觉,前世除开游戏的记忆,好多都开始变得模糊了……反倒牧婉清、林溪、竹念巧这些人的印象,和这些人共处的记忆,变得越发深刻起来。
  “其实我们身在其中,感受是不深。”
  牧婉清看林瑶不说话,想了想,说道:“但游戏圈子,玩家的喜好,确实一直在变化,其实这也跟我们有关系……我们一直都在推出刷新玩家认知的游戏,从《突围》开始,一直到最近的《超级马里奥派对》,各种不同的游戏刷新着玩家的认知,改变着他们的审美。
  同时,也改变着同行们的方向,让他们为了有竞争力,开始思考,继而让更多刷新玩家观感的新游戏面世……现在跟我们在易趣时,确实不太一样了,我们这个时间段推出回合制策略游戏,确实有点吃力不讨好,玩家们会表示失望,也很正常。
  现在的重点是,我们该做些什么?”
  “做些什么啊?”
  林瑶放下伸懒腰的手,思考片刻后,道:“不用做什么,只需要大规模宣发,然后按部就班的介绍游戏的特点就够了。”
  “……不需要抛出更多吸引人的点吗?”
  牧婉清想了想,小声问道。
  “不需要,这个环节留给《使命召唤》和两部动作推理游戏吧。”
  林瑶摇了摇头:“其实我不相信,玩家们已经彻底抛弃了策略游戏这个经久不衰的类型。”
  是的。
  林瑶虽然看到了很多负面评价。
  但她真的不相信!
  一种起源于象棋、国际象棋等传统棋牌游戏的游戏类型。
  哪怕在林瑶前世,那个比这个世界更加注重刺激点的时代……都能让专注策略游戏的P社活得风生水起,甚至表示未来几年内可能会进行一些大型收购的策略游戏。
  会真的那么不堪。
  这里开发圈子和玩家圈子改变,很大一部分原因是因为林木工作室。
  而林木工作室才成立几年?那些讨论《魔兽争霸》的老玩家难道死了吗?
  并没有。
  再说了。
  林瑶一直坚信,有一些游戏类型,是永远都不会消亡的。
  比如林瑶前世,那个比任天堂第一方IP,马里奥塞尔达之流还论外!论外中的论外——俄罗斯方块!
  就一直没有退出过游戏的舞台。
  哪怕是大作满天飞的2021年!
  林瑶都看到过新的俄罗斯方块游戏,而且,这破游戏,竟然还敢卖40美刀!这还有人买,你敢信吗?
  所以说,这种消除类游戏,是永远都不可能退出历史舞台的。
  而策略游戏。
  也一样!
  反正她不信玩家们会错过《文明》。
  拭目以待吧!
  ……
  11月5号。
  林木工作室的《超级马里奥派对》,正式发售!
  而这款游戏,国内反响平平,但在欧美以及日本,反响热烈。
  同时。
  林木工作室加大了宣发力度,开始大规模宣传旗下马上要推出的回合制策略游戏《文明》,并且开始每天放出新的文明传奇领袖。
  但反响一般。
  11月7号。
  由Game player独占的两款第三方大作《最终一刻》以及《嗜血》,正式解锁。
  一款ACT,一款美漫风格的FPS。
  两款主流且宣发已久的大作,取得了应有的关注。
  特别是那款美漫风格的FPS,不仅美术风格对欧美玩家胃口,游戏类型更对他们的胃口,甚至连很多国内玩家,都被其独树一帜的美术风格所吸引,话题和讨论度渐渐高涨了起来。
  两款Game player独占大作发售当天。
  各大权威游戏媒体的周刊刚好发售,游戏媒体们不约而同的,都将三款大作一起发售,后面还有《文明》蓄势待发的这段时间,称为‘黑色星期五’之前的‘黑色星期四’。
  不过。
  《文明》无论是在哪个媒体周刊上,介绍篇幅都是最少的。
  篇幅最多的还是《嗜血》以及《超级马里奥派对》。
  一款是视觉刺激,一款是新颖有趣,而且两款游戏都已发售,相比起现在看来更加小众,还没发售的《文明》,确实更加值得关注。
  而三款游戏发售这周,不出意外。
  《嗜血》以及《超级马里奥派对》分别在多个地区取得了周榜销量冠军。
  《最终一刻》次一些,但也紧随《嗜血》。
  而同一时间。
  《文明》公布了最后一个国内文明的领袖——武则天。
  这在国内引起了一些波澜。
  但对于很多海外玩家来说,感触并不深,还不如前面公布的那些其他地区的传奇领袖。
  而随着最后一个文明领袖公布,《文明》也走过了宣发阶段,准备发售。
  吉伯公司。
  弗兰克发现第二天,林木工作室没有再放出宣发资料,立刻松了口气。
  “虽然类型限制……但不得不承认,他们真的很有想法,竟然将著名领袖搬到了游戏里!”
  弗兰克松口气之余,也有些佩服,承认对手的优秀,某种程度上也是证明自己优秀,这个道理他还是懂的。
  所以在这方面,他倒是一直都不吝啬:“不过就是可惜,他们似乎对市场的判断出现了点问题,竟然做回合制的策略游戏。”
  “这就是一言堂的弊端。”霍金斯冷不丁突然道。
  “?”
  弗兰克缓缓回过头,看向他。
  “不是我们这种模式。”
  霍金斯似乎意识到了自己话里的歧义,解释了一句:“而是指游戏制作方面,林木工作室以往作品成功,都很依靠他们的掌舵人林瑶,这进一步的提升了她在游戏制作中的话语权,但说到底,她只是一个人。
  一个人能接受的信息是很有限的,随着游戏行业快速发展,弊端就显现出来了,她对市场和玩家的判断,很容易会出现问题。
  而我们不同,市场风向和玩家的转变,一清二楚!”
  “……确实。”
  弗兰克听完,恍然大悟,接着认同地点了点头。
  确实啊。
  他们两家旗下的游戏可都不是乱做的,独占的第三方也不是乱选的,除非是非常著名的制作人,不然一切以市场为准!
  而另一边,一言堂之下,就不一定能做到这一点了……
  嗯。
  不过……
  两人似乎忘了,虽然林木工作室确实是林瑶的一言堂,但《超级马里奥派对》、《健身环大冒险》、《星之卡比》包括更早的《黑暗之魂》,也是她的功劳。
  不过大概是这个时间节点推出回合制策略游戏,太过重量级了。
  亦或者是因为两人沉浸在喜悦中。
  总之。
  两人都没意识到什么不对,反倒开始抨击起了林木工作室的制度。
  ……
  国内。
  论坛上大多讨论的,并不是《超级马里奥派对》和《文明》,而是《嗜血》和《最终一刻》。
  这算正常情况。
  林瑶自己扪心自问,如果从来没有接触过文明系列,无主之地和文明六二选一,而且前者还先发售,那除非真的喜好策略游戏,不然她应该也会去讨论无主之地,这是非常正常的。
  不过,随着《文明》最后一个领袖,国内领袖武则天公布,确实是引起了一些波澜。
  主要她是国内唯一的女皇帝嘛,而且之前下半年游戏阵容公布的时候,出现过武周的场景,所以很多玩家都在讨论,说现在武周出来了,下半年林木工作室应该只剩下两款游戏了。
  是的。
  他们竟然在关注这个……
  而游戏虽然他们也讨论,不过这个月游戏有点多,声音并不大。
  而《文明》,就在这不温不火,甚至略带失望的氛围中,迎来了发售日……和审判日。
  11月15日,中午十二点。
  《文明》正式解锁了。
  康逸中午十二点吃完饭,准时来到了电脑前,打开了Vaporwave游戏平台,然后直接点开了已经预载好的《文明》。
  他的简历已经过了,并已经通过了林木工作室的二面,接下来,照理来说应该沉下心,准备最终面试才对。
  但他实在很好奇……林木工作室这家他心目中,最好的游戏公司,为什么要再次做策略游戏。
  他自认也算是有一定的游戏制作经验了……得益于《魔兽争霸》这个游戏,他在创意工坊上面发布了一张模仿林木工作室MOBA网游的地图,并持续更新了将近两年,期间还去柯西娱乐呆了一个月,被告上法庭,最终林木工作室出面,才得以脱身……
  而以他浅薄的经验来看,这时候确实不应该再做策略游戏,还是回合制的。
  因为他也察觉到,时代已经变了。
  但林木工作室偏偏就出了一款回合制策略游戏。
  他想不通!
  出于好奇,出于马上要入职林木工作室的考虑,出于对《魔兽争霸》这款给了自己踏足游戏圈子机会的游戏以及对林木工作室的尊重。
  他想要在入职之前,玩几把《文明》,搞清楚林瑶做这款游戏的原因……
  这或许还能成为最终面试的加分项呢。
  康逸一边想着,一边望向屏幕。
  此时,游戏已经配置完毕。
  游戏窗口跳出。
  CG开始播放。
  其实就是直面会中的宣传片。
  康逸完整看完CG,直到初始页面出现,才握住了鼠标。
  “林木工作室的又一款策略游戏啊,我看看……单人、多人、模组……”
  康逸扫了眼初始页面,在看到模组时,略微有些惊喜,这也是款支持创意工坊的游戏!
  不过这会游戏刚发售,创意工坊肯定没有内容,所以他稍微惊喜了一会,便移开了目光,转头看向了单人和多人两个选项。
  犹豫片刻后。
  他选择了单人模式。
  还是先熟悉一下游戏吧。
  康逸抱着这样的想法,点下了单人模式,而单人模式下面,还有个二级菜单。
  包括快速开始、设定、剧本以及教学模式等。
  他眼疾手快,直接点了个快速开始。
  “诶!”
  看着屏幕暗掉,康逸有些着急。
  不过晚了。
  游戏开始加载,磁性的旁白声响起,开始介绍快速开始预设的文明……武周。
  “上苍的祝福与您同在,武则天女王,您精明又美丽,您从卑微的妾室到成为一个神圣的女王—您的人民正呼喊着您来统治他们……”
  同时。
  加载页面上,除了领袖背景故事,还有文明的特点,以及特殊兵种和科技的介绍。
  【兵法韬略:大将军的战斗加成提升
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