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这个网游策划果然有问题-第317章

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  下一回合还有什么惊喜……
  然后下着下着,就变成这样了。
  好累。
  他摇了摇头,想叫好友歇了。
  但一抬头,他话还没说完,就看到,随着最大的电脑对手西班牙文明陨落……自己的好友,直接调转围城的单位,对准了他的重机枪单位。
  【蠢货!你的审判日来临了!】
  【罗马向你宣战!】
  “……”
  冯康顺懵了:“傻逼!你干嘛!?”
  “你的审判日来临了!!”开黑软件另一端,他的好友十分中二地重复道。
  冯康顺嘴角抽了抽,好言相劝道:“还审判个鬼啊,该休息了,都尼玛玩十几个小时了。”
  好友立刻道:“不!!睡个毛!快点快点,下一回合!”
  冯康顺沉默片刻,换了个方向:“……你不是说今天要玩《嗜血》吗?早点睡。”
  “玩个毛!《嗜血》以后再玩,今天我不干死你,我睡不着!”
  “你别上头……”
  “我没上头!!我就是想灭了你再睡!”
  “你tm……行,我跟你拼了。”
  冯康顺看着对方大兵压境,肾上腺素瞬间狂涌。
  不困了!
  他开始调兵遣将,准备血战到底!!
  ……
  这一天。
  对于很多玩家来说,是特殊的……
  但对于更多的普通玩家来说,这又是普通的一天。
  社区论坛上。
  因为最近新游戏很多,所以相关的讨论也很杂。
  有讨论《嗜血》这款游戏的,有讨论《最终一刻》这款游戏的,也有讨论《超级马里奥派对》这款游戏的。
  而《文明》的相关讨论。
  最少。
  很多玩家并不了解状况,还挺奇怪的,便发了个帖子。
  【各位大佬,昨天林木工作室的《文明》不是发售了吗?有人玩过吗?怎么没人讨论啊?很差吗?质量到底如何?】
  这条帖子发出去。
  回复大多都是不知道,还没购买,还不清楚怎么样……
  不过。
  随着时间推移,真正玩过游戏的玩家跑出来了,并回了一句——
  “我劝你不要玩。”
  这条回复,立刻吸引了发帖人的关注,他很快回复问道:“是很差吗?”
  “不,我是怕你猝死……”对方的回复也很快。
  发帖人看到:“????”
  而等时间来到当天晚上。
  昨天通宵的玩家们,起来了……
  这些人,都是林木工作室的粉丝,哪怕新游戏是回合策略,他们也选择了第一时间购入,然后……然后就没有然后了。
  冯康顺的例子,并不是个例。
  绝大多数入手了《文明》的玩家,都熬夜了。
  甚至血战了一晚上。
  这会,他们才起来,有时间分享感受。
  而他们对于游戏的感受……他们的观点,出乎意料的一致。
  “不要玩!这尼玛跟会上瘾一样!真的不要玩!!”
  “昨天十二点买的游戏,今天十二点睡的觉……期间无数次看时间,下定决心要睡了,但人却跟着了魔一样,还是下意识点击下一个回合,我刚刚梦里都全是下一回合。”
  “神经病啊!这游戏真的有毒!”
  “不行了!感觉身体被掏空,今晚不能再玩了,但我好想玩(哭)”
  “不要买!这玩意就是个时间黑洞!不要碰!”
  论坛上。
  相关帖子如雨后春笋般冒了出来。
  但普通玩家就不理解了。
  你说推荐吧,这帮人个个跟见了鬼一样,全都说不要玩。
  但你说不推荐吧……这帮人还是跟见了鬼一样,先提一句不要玩,然后后面就全是……赞誉。
  就挺离谱的。
  这搞得大部分玩家都对游戏升起兴趣了。
  论坛就这样混乱了好一会。
  才终于有玩家,开始了正经的评测……
  【《文明》是款好游戏,这点毋庸置疑,就是有一个缺点……让人停不下来。
  真的不开玩笑!
  是的,玩一个策略游戏停不下来,你们没有听错,这也是为什么那么多玩家鬼哭狼嚎的原因(包括我)。
  因为这游戏,真的有毒啊……你们没有玩过,可能并不能感同身受,就这么说吧。
  这款游戏,展示的东西,跟游戏名一样,就是一个‘文明’的发展史!
  城市发展,上兵伐谋,下政攻城,资源掠夺,大国贪婪……
  虽然只是游戏,但这游戏,直接将整个文明的演进,细分成了一块块,可见且明确的一块块,然后将塑造世界的决定权,完全丢给了玩家,让玩家犹如一个上帝,开始推进历史……
  这种感觉,真的太棒了……每一回合,玩家都有新的惊喜,而最期待的,永远都是下一回合。
  真。的。完。全。停。不。下。来!
  最开始,我觉得有些无聊,然后慢慢的,我开始沉迷,接着,一发不可收拾。
  这就是我玩游戏的感受。
  简单的玩法和复杂的内容,再加上‘文明’这个所有人都切身体会的主题,真的会让所有不抗拒策略游戏的玩家沉迷进去。
  而这,大概就是策略游戏的魅力吧。
  (另外,别跟好友一起玩这游戏,这是林瑶的阴谋!屁的派对游戏!这尼玛就是马拉松!电子马拉松!)】
  这条评测一出。
  刚刚还在混乱的玩家瞬间明白了……这是好游戏。
  只是。
  好像容易沉迷。
  但真的吗?
  很多玩家不信。
  然后得益于Vaporwave游戏平台退款机制,很多本来不感兴趣的玩家,抱着能退款的想法,也去试了……
  然后……就没有然后了。
  ……
  11月17号。
  吉伯公司。
  弗兰克一大早来到公司,然后看了眼数据报告,愣在了原地。
  “为什么???《嗜血》的在线人数为什么突然下降了那么多?”
  他抬起头来,一脸困惑地看向秘书,问了一句。
  不对啊,《嗜血》昨天不是还有三十多万的玩家在线吗?
  怎么突然就剩下十万了?
  我辣么多的玩家呢?
  秘书摇了摇头,一脸的‘我也不知道啊’。
  弗兰克沉默:“……”
  这反常的数据,让他突然感觉有些不安。
  不应该啊。
  林木工作室?
  不会吧。
  他们做的是策略游戏啊,怎么可能跟FPS抢玩家,做梦吧?
  那……
  为什么?
  弗兰克越想越不对劲,他犹豫片刻,立刻打开了电脑,想要搜索一下最近游戏圈有什么大动作。
  而这一搜,还真搜到了。
  《文明》发售的第三天,这款游戏的媒体前期评测……出来了。
  【《文明》,9。7分。
  就在所有人都觉得时代往前,市场已经变化,策略游戏已经被扫进历史堆时。
  林木工作室,再一次站了出来。
  他们又稍微后退了一步。
  然后,再次给玩家们带来了惊喜。
  实话说,《文明》是我所见过的、所玩过的最棒的回合制策略游戏!没有之一!
  所有玩家,都应该去尝试。】
  “……”
  弗兰克看着评测内容,微微张开嘴。
  哈?


第470章、他们急了!
  看起来。
  《文明》打9。7分好像不高。
  好吧。
  其实挺高的了……哪怕跟市面上的所有游戏比,这分数都很高。
  只是,林木工作室这一年实在太辉煌了,特别是年初的《塞尔达传说》,给所有玩家都留下了深刻的印象,游戏媒体除了CGN,全是满分。
  这才显得《文明》的9。7,似乎没那么高。
  但这也仅限于拥有switch的玩家来说。
  更多的普通玩家,真的觉得这个分数很高了,如果再结合评测结语……那评价真的太高了!
  所见过的、所玩过的最棒的回合制策略游戏……还没有之一。
  还在前面加了个‘所有人都觉得时代往前,市场已经变化,策略游戏已经被扫进历史堆时’的前提。
  这尼玛……
  这游戏到底是有多好玩?
  很多玩家看到评测,包括弗兰克自己,都不由地升起了这样的念头……
  然后下一秒。
  弗兰克突然想到了什么,猛地回过神来,不再盯着评测,而是转头打开了Vaporwave游戏平台,点开了商店的统计数据。
  然后往下一拉。
  看起了当前Vaporwave游戏平台,在线人数最多的热门游戏。
  在线人数最多,排名第一的游戏是《突围》。
  这没什么好说的。
  第二第三第四的游戏,则是两款MOBA游戏和《Battle Royale》。
  这也没什么好说的,这些游戏长期霸占在线人数榜单前列,也是Vaporwave游戏平台目前最大的支柱。
  但……现在《文明》也在上面,也在榜单上面!
  《文明》:当前玩家人数145382,今日峰值165853。
  十万?十六万?
  弗兰克看到这个数字,缓缓瞪大眼睛。
  你开什么玩笑!!!
  这破策略游戏能有十万的玩家在线!?玩家们疯了吧!?
  弗兰克真的不相信!
  但是。
  无论他怎么数。
  数字都是六位……
  而且看起来还在涨……
  弗兰克咬了咬牙,关掉Vaporwave游戏平台,又转头跑到了社区。
  然后他发现。
  明明前几天还在讨论《嗜血》的玩家,现在都在讨论《文明》了。
  没玩过策略游戏的玩家,询问游戏该不该入手。
  而玩过的玩家,正在分享自己的经验,以及对这款游戏的推崇。
  特别是一些策略游戏的爱好者,更是直接将《文明》誉为新时代最伟大的策略游戏……一点都吝啬于赞美之词。
  简单来说就是……大受欢迎!
  虽然,《嗜血》的热度还有,毕竟FPS这种游戏类型的受欢迎程度还是毋庸置疑的。
  更何况,现在《嗜血》已经发售十天了,《文明》才发售没多久,后者热度高一点似乎也能理解。
  但要知道……
  《嗜血》,或者说绝大多数FPS,走的都是类似快消品的路子。
  就像林瑶前世,除了极少数的FPS,其他的基本都是刚推出时很火,但随着时间推移,玩家通关后,游戏热度就会慢慢消退。
  然后再过一段时间,在线人数便会直接断崖式下跌。
  哪怕游戏有多人模式。
  玩家也不会再打开了,而是去玩其他游戏。
  而这种在线人数下跌的过程,有快有慢。
  弗兰克最开始以为,《嗜血》能坚持个两三个月,但现在的事实却是,只坚持了十天,玩家在线人数就开始狂跌了……你说这些出走的玩家,没有去玩《文明》,他根本不信!
  而相反,林木工作室这次的新游《文明》,是款回合制策略游戏。
  这种游戏类型,弗兰克本来根本没当回事。
  因为这段时间,这种游戏类型真的不受欢迎,最好结果,也只是不温不火,很多厂商都已经放弃了这种不讨好的游戏类型了。
  而弗兰克对于《文明》,设想到的最好结果,也是不温不火,勉强保本。
  但林木工作室做的《文明》,火了!
  这就带来了一个很严重的问题,策略模拟类游戏,重复游玩性非常高。
  这是绝大多数玩家的共识。
  弗兰克为什么要拉来第三方大作《嗜血》和《最终一刻》独占?不就为了吸引玩家,培养玩家的习惯。
  但现在《嗜血》只坚持了十天,就开始显现出疲态了……
  其实本来显现出疲态也没关系。
  这是正常的过程,接下来黑色星期五弗兰克会继续推出游戏,锁住这些玩家。
  但这一切的前提是。
  林木工作室别整什么幺蛾子,旗下的回合策略游戏……不温不火。
  但林木工作室的《文明》,现在就有十万人在线。
  而回合制策略游戏的重复可玩性,可比FPS高多了……高太多了!
  玩家们可能打完《嗜血》,转头就去开一局《文明》,然后因为重复游玩的特性,随着时间推移,玩家们可能不会继续打开《嗜血》,但却会一直打开《文明》……
  玩家们可能在Game player转一圈,转头就去Vaporwave游戏平台了。
  兜兜转转。
  《嗜血》的在线人数会越来越低,《文明》的在线人数虽然也会,但看社区上玩家的态度和评价,估计就算跌到谷底……都要比《嗜血》好。
  而且这种游戏类型,在线人数其实也做不了准,只要被认可,玩家记挂,什么时候会开一局《文明》都有可能。
  但通关了《嗜血》,真的没有多少玩家会再打开。
  而《文明》,是Vaporwave游戏平台独占……
  弗兰克突然有些明白了,林木工作室为什么要做回合制策略游戏。
  无论他相不相信。
  林木工作室……好像又成
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