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沙尘弥漫。
直升机整燃烧着。
但谢菲尔德还活着。
提示出来。
【杀掉谢菲尔德】
谢菲尔德踉跄地往前跑去。
汉克操控着肥皂在后面追赶,跑出去一段距离后。
终于追上了谢菲尔德这个一手缔造了第三次大战的罪魁祸首。
反握刀柄。
汉克操控角色往前,正要一刀捅向靠着报废汽车的谢菲尔德。
但仿佛半死的谢菲尔德,在他动手的瞬间,突然暴起,握住他的手腕,另一只手按着他的脑袋,直接砸向了旁边的报废汽车。
肥皂遭到重击,应声倒地。
谢菲尔德拔出自己的刀。
然后对着肥皂,往下一捅。
瞬间。
整个游戏画面,变得一片通红。
接着黑屏。
汉克:“……”
【五年前,扎卡耶夫眨眼间,杀死了三万名陆战队。】
【但全世界只会他妈的冷眼旁观。】
谢菲尔德的声音再次响起。
画面再次出现。
谢菲尔德一边往自己的手枪装子弹,一边自言自语。
这个将军,在上一作核弹落下,手下三万士兵眨眼间死亡时,就已经变了。
【从明天开始,我们会有数不尽的志愿者和爱国者。】
【我知道你明白的。】
说白了,现在只想向自己的国家和世界报复的谢菲尔德将军举起了枪,对准了地上的肥皂。
这个瞬间。
已经完全被游戏调动起情绪的汉克,心直接提到了嗓子眼。
还好,关键时候。
普莱斯赶到,将谢菲尔德冲撞开,并扑了上去。
汉克扮演的肥皂立刻反应过来,翻身开始挣扎着朝枪支甩落的位置爬去。
但普莱斯完全不是谢菲尔德的对手。
在汉克握住枪的瞬间。
谢菲尔德一脚踢飞了他手中的枪,然后对着他的面门就是一脚。
屏幕再次黑掉。
等再次亮起时。
远处。
普莱斯再次和谢菲尔德扭打在了一起。
但前者完全不是对手。
很快,谢菲尔德就骑在普莱斯的身上,一拳一拳地砸在他的脸上。
……不会吧?
就在汉克这么想的时候。
游戏里的肥皂看向了插在自己胸口的匕首。
按键提示出现。
汉克立刻疯狂跟着提示按‘F’。
游戏画面亮起了象征着剧痛的血红。
伴随着肥皂的惨嚎。
匕首离体。
瞄准光标出现。
汉克手臂微颤,用力握住鼠标,将光标对准正在殴打普莱斯的谢菲尔德。
按下攻击键。
谢菲尔德似乎注意到了什么,猛地抬头。
但匕首已经扔出去了。
慢镜头下。
匕首旋转。
然后,刀尖正中谢菲尔德的眼眶。
“——it's damn good!爽!!!!”
看到这一幕。
瞬间。
汉克爆发式地吼了出来。
所有情绪,瞬间得到了释放。
念头通达!!
……
“……牛逼!!”
同一时间。
天狐。
牟丰看到肥皂扔出的飞刀正中谢菲尔德,同样觉得念头通达!
他觉得,自己就像是看了一场极其精彩刺激的电影。
跌宕的剧情搭配制作全为了玩家荷尔蒙服务的独立关卡。
真的太像商业大片了。
而最后就更像了……
但牟丰不得不承认,他还真吃这套,因为实在做得太好了……
而且,不仅这段演出像。
后续结尾也像。
谢菲尔德死去。
普莱斯重新爬起来,扑向肥皂,然后那个第一代就出现过,潜伏在俄军里的卧底尼古莱驾驶着直升机出现,接应伤痕累累的普莱斯和肥皂两人……
紧接着,就在普莱斯和尼古莱架着肥皂,正要走上直升机时。
【林木工作室。】
林木工作室的公司名出现,制作人员跳出。
预示着这一作,正式结束了。
一切都结束了。
但又没完全结束。
因为谢菲尔德是死了。
但这一作中,罪魁祸首之一的马卡洛夫还活着。
这个极端的恐怖分子还逍遥法外。
而141特战队,普莱斯和肥皂两人,此刻还处于被通缉的状态……
只能说这一作的故事结束了。
但‘现代战争’的故事。
还远没有结束。
接下来会如何呢?
屏幕前。
牟丰看着林木工作室的公司名,想到了这一点。
然后,某个瞬间。
他猛然反应过来,脸上慢慢露出了惊愕的表情……
“……我艹!”
牟丰望着屏幕。
突然爆了句粗口。
因为他想到了一件很恐怖的事……
他回想着自己玩这一作的感受,回想着这一作给自己留下了深刻印象的剧情和关卡,回想着刚刚这一作结局时留下的诸多伏笔,回想着一定会引起巨大讨论热潮的幽灵、小强之死……
这tm……他都想知道后续的故事,那普通玩家会怎么样?
最重要的是,明年会怎么样!?
牟丰设身处地想……发现自己如果是普通玩家,那玩完这一作,根本不可能不期待后续。
而第一作,一款游戏,就已经让《使命召唤:现代战争2》的预售销量逼近九百万了。
那接下来。
有两款作品铺垫,有两款极其优秀的前作打底。
《使命召唤:现代战争2》还留下了如此多记忆点的情况下。
接下来,继续讲述现代战争故事的第三作,会有多少玩家买账?
牟丰现在真的不敢想……
他甚至觉得……只要不明说,就算让天狐来做第三作!那预售销量也能轻松预售突破千万!
因为这个IP。
此刻已经被赋予了极高的价值!
如果说游戏第一作爆火是偶然,第二作是乘着旧作的东风。
那现在。
完全可以说。
《使命召唤》已经成为了一个新的游戏系列!
一个将被无数玩家记住,拥有巨大影响力和价值的游戏系列!
甚至是,超过《机动部队》,《战场硝烟》的游戏系列!
“……”
想通了这一点。
牟丰突然觉得不寒而栗。
他猛地扭头看向窗口,看向了林木工作室所在的位置。
忍不住怀疑。
林瑶……真的看好手游吗?
他们接下来……完全可以躺着赚钱了啊!!!!
……
同一时间。
北美。
弗兰克也看到了《使命召唤:现代战争2》的结局。
看到这个结局。
玩了一夜游戏的他,就两个想法。
第一。
还好自己公司的《机动部队》,跳票躲开了这款游戏。
没有和他们撞车。
真的是万幸。
第二。
完蛋了。
吉伯公司完蛋了。
《机动部队》完蛋了。
一切都完蛋了。
玩家玩过这样的游戏,《机动部队》发售后,被拿去比较,将会成为必然的事。
而这一比较,将会是爆杀……
而且就算今年躲过去了。
明年怎么办?
明年如果林木工作室推出现代战争的第三作,该怎么办?
弗兰克不知道。
他现在满脑子都是爆杀的画面。
被林木工作室爆杀的画面……
才过去两年啊!
才推出了两作游戏啊!
为什么啊?
为什么他们那么多好点子?
为什么他们能把射击游戏设计得如此劲爆?
为什么他们那么熟练?
为什么突然就感觉他们无敌了?
弗兰克脑中,无数个‘为什么’萦绕。
他真的想不通。
玩完《使命召唤:现代战争2》这款游戏后,他比牟丰更清楚,这意味着什么。
意味着新的竞争对手。
意味着完全没办法战胜的竞争对手……
真的,完蛋了……
……
这边。
业内人士玩完游戏,心情很复杂,想得也比较多。
他们都开始想明年,想《使命召唤:现代战争3》的事了。
并且。
还成功自己吓到了自己……
而玩家那边。
就比较简单了。
他们玩完游戏,只是让国内最大的单机游戏论坛宕机了而已……
这一天。
国内的所有玩家社区,都炸了。
第560章、魔力
《使命召唤:现代战争2》通关整个单机战役需要的时间,大概在6到10小时左右。
难度越高。
通关需要的时间也就越长。
但大部分玩家,第一次游玩游戏,只要不是带着特殊目的,基本都不会选择老兵难度来折磨自己……
一般都会选择普通和熟练这两个难度。
而游戏发售当天,第一时间进入游戏的玩家,基本都是玩过前作的,或者是喜欢FPS这种类型的游戏,本身就有FPS底子的人。
游戏本身热度很夸张,大家的期待值也高。
所以大多玩家进入游戏的时间,都差不多。
而难度差不多,技术差不多,进入游戏的时间也差不多的情况下。
游戏发售当晚。
通关的玩家数量……真的极多。
这些玩家,刚通关了游戏,还都处于亢奋的状态中,表达欲望还极强——毕竟,《使命召唤:现代战争2》真的可以说是单机游戏版本的好莱坞式大片,整个过程爆炸爽快不说,还充满了各种反转和名场面。
话题性十足。
是个玩过游戏的玩家,估计都会忍不住说些什么。
所以。
这么一群玩家,一窝蜂地涌向论坛,会造成什么样的状况……可想而知。
玩家社区这东西。
虽然各自有不同的倾向。
但总会有那么一两个玩家公认人多的地方……
倒霉蛋很快就出现了。
“他们就是一窝蝗虫!”
国内最大的单机相关论坛。
论坛值班的负责人抓了抓头发。
然后,顿了顿,崩溃道:“又tm崩了!”
旁边。
技术人员同样一脸生无可恋。
这个又字……用得好啊!
“没办法了……再开个分区吧。”负责人吐槽完,深吸了口气,无奈地给出了解决方案。
“又开啊?”
技术人员闻言,猛地一惊:“现在论坛上,林木工作室的游戏分区,都快有半个网页那么长了……”
“那你有其他办法安置这帮玩家吗?同时还要保证普通玩家能正常交流讨论其他游戏……虽然他们现在人不多。”
负责人发出了灵魂质问。
“……那还是开分区吧。”
技术人员立刻不犹豫了,低头开始干活。
负责人:“……”
18点21分。
国内最大的单机游戏论坛恢复。
一大波玩家,立刻涌了进去。
这段时间,《使命召唤:现代战争2》商店页面下的总评测数量,已经增加到七万条了……
这些评测,大多都是短时间内出现的。
基本全都出自通关的玩家。
玩家的热情到底有多高。
可想而知。
论坛,刚分出来的使命召唤分区。
论坛管理员刚发出公告。
帖子就以一秒十条的速度,开始暴增!
有的玩家,刚看到公告,点进专区,还只能看到几条帖子。
但一刷新。
好家伙。
直接三页帖子了。
再一刷新。
十页了。
……就是这么夸张!
无数玩家,在论坛上面宣泄着自己的情绪。
一些没接触过《使命召唤》系列,但听说过游戏名的玩家,带着好奇心点进分区一看,直接目瞪口呆。
真的太恐怖了。
而这种状况,整整持续了半个小时!
这才得到缓解。
因为不断刷新的情况下,玩家实在看不过来帖子……只能暂时停下,选择回复之前的帖子。
而此举,也让一些优秀的帖子,或者更准确地说,能引起最多玩家赞同的帖子,得以脱颖而出。
比如。
这一条——
【12月20号,我通关了游戏!……真的太爽了!!!
实话说,我刚打开游戏时,对这一作还是持怀疑态度的,因为我玩了两遍前作,在我看来,前作已经很完美了,脚本演出更是堪称极致,除了流程短点,几乎没有任何可以改正的空间。
而这种情况下,我真的想不到,续作要怎么做,才能超越前作……我当时甚至觉得林木工作室估计都不知道。
所以我对新作的期待,很简单——林木工作室将新游戏做得跟上一作差不多就行了,剧情脚本演出别太差,最好流程再长点,那我也买账。
毕竟上一作……真的已经很好了。
但是,当我玩了两关。
我就发现,我错了。
我是不知道续作该怎么做才能超越前作,但林木工作室知道!
他们直接用游戏告诉我,…