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这个网游策划果然有问题-第638章

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  一个是初见的宣传片。
  一个是抢劫任务的实机演示。
  而最新的宣传片,则开始着重展现《现代卷轴》的故事舞台,那个庞大的开放世界。
  游戏中的孤岛城市。
  北部众多的山地、丘陵、森林和沙漠。
  中部繁华的商业金融区。
  南部的港口,工业区聚集地。
  当然还有各个区域标志性的建筑。
  宣传片中。
  迪圣塔、老催、小富三位主角分别行走在三个区域中,为玩家们展现着这座虽然跟现实世界完全没办法比,但在游戏中,堪称庞大的城市。
  正在休憩的消防员、路边的小摊、购物的顾客、低头玩手机的白领、黑帮成员、普通行人……
  三位主角不断行走,玩家目睹到了完全不一样的风景,形形色色的路人。
  当然。
  还有各式各样的载具,以及相关的店铺。
  十分壮观。
  甚至让人不敢相信这些场景会在同一款游戏中呈现,而且还不是单独的地图,而是同属于一个大地图!
  这次的宣传片,虽然不像前面两个宣传片一样,没有说唱,没有摇滚,没有那么振奋。
  但某种程度来说。
  这样的展示,反倒让玩家们更加兴奋了。
  而商店页面上线,新的宣传片公布,这也意味着。
  这款游戏就要发售了。
  而宣传片最后,也确实给出了游戏的发售日期。
  3月17号。
  游戏就将正式发售!
  当宣传片最后,游戏发售日期跳出。
  无数看到这里的玩家,立刻奔走相告。
  【来了!等了如此久,终于来了!】
  【林木工作室第二款正儿八经的开放世界游戏!我至今还记得玩《塞尔达传说》时的感觉,那是林木工作室的第一款开放世界游戏!不知道这款游戏又会如何……】
  【第三个宣传片!这还是林木工作室第一次在游戏发售前公布三个宣传片吧!?年前的《泰坦陨落》如此惊艳,这可是紧接前者发售的新游戏啊!光是想想我就觉得兴奋了。】
  【搞得好像林木工作室之前不是下款游戏更惊艳一样。】
  【这地图……真的大的要来了!】
  【玩家们也太幸福了吧!一个月左右!刚玩完《泰坦陨落》,《现代卷轴》就要来了!】
  【……】
  玩家们瞬间陷入了狂喜。
  而同行们也差不多,同样陷入了狂喜。
  因为,终于……来了。
  《现代卷轴》。
  这款游戏的宣传片,同行们当然也看了。
  而他们的感受跟玩家们差不多。
  当然,除了震撼之外,他们还看到了钱,看到了庞大的工作量,看到了数不尽的工作人员投入精力等东西……
  这地图,这风景,这行人,这互动,这玩法……
  真的,大的要来了。
  让人忍不住感叹。
  不愧是在《泰坦陨落》等一票大作之后,作为收尾的存在。
  而同一时间。
  天狐。
  牟丰也看到了《现代卷轴》这款游戏的最新宣传片。
  他一再确认,游戏发售日期就在下个月。
  而不是四月或者五月。
  并且,看时间怎么都不可能在中间再来一款《泰坦陨落》之类的游戏后。
  他忍不住舒了口气。
  终于……要结束了。
  他很喜欢《泰坦陨落》,不如说,他很喜欢传统游戏,很喜欢林木工作室的游戏。
  只是立场不同,他需要端着。
  但年前玩完《泰坦陨落》后,他稍微解开了一些心结。
  或许。
  好好享受游戏也不是什么坏事。
  毕竟以后真的很难有林木工作室这样的游戏公司出现了。
  他们的‘疯王’行径,也总会停下。
  而他们推出的传统游戏更是玩一款少一款……
  以后还有几家游戏公司能像他们这样啊……
  “希望《现代卷轴》能大卖吧。”
  想到这。
  牟丰一边点下游戏的预购按钮,一边毫无保留地将自己的真实想法说了出来:“作为收尾的作品,为旧时代画上一个完美的句号。”


第679章、现代卷轴发售
  3月17号。
  《现代卷轴》正式发售。
  前段时间。
  很多同行哪怕在《现代卷轴》宣发之后,其实都在想,林木工作室是不是还会插入什么游戏。
  但现实是,并没有。
  林木工作室反倒像是要将所有精力付诸于这款游戏一般。
  为这款游戏投入了巨量的宣发资源。
  特别是海外。
  或许国内的玩家没有太大的感觉。
  但这段时间。
  可以说整个海外游戏圈,都是《现代卷轴》这款游戏的消息。
  而各种现实中的户外广告,更是多到数不胜数。
  可以这么说。
  林木工作室在这款游戏投入的宣发费用,等同于制作费用。
  这也是林木工作室第一次投入如此大去宣发一款游戏。
  而这也是钟修担心的原因之一。
  林木工作室崛起前,刚崭露头角时,并没有这样的条件。
  而崛起后,很多时候反倒不需要如此大规模的宣发了,Vaporwave游戏平台带来的天然优势,本身林木工作室这块招牌自带的吸引力,以及游戏自身的魅力。
  就足够让林木工作室的游戏大卖了。
  比如前段时间的《泰坦陨落》。
  林木工作室就没有如此夸张的去宣发。
  但这款游戏依旧成为了当时国内外最火热的游戏。
  宣传片一放出来。
  依托于Vaporwave游戏平台,就已经让数量庞大的玩家们购买游戏了。
  至于为什么《现代卷轴》不采用这样的方案。
  很简单。
  《现代卷轴》的上限,比《泰坦陨落》高太多了。
  《泰坦陨落》的主线流程太短了,而线上模式,不是所有人都能快速上手的,也不是所有人都能接受自己这个连砍数名顶尖猎杀者的铁驭,跑到线上去,就变回步枪兵的事实。
  而《现代卷轴》作为某种程度上游戏历史上的丰碑之一,就算抛开持续为R星带来收益的线上模式。
  其线下模式,那也是毫无疑问同类型中最好的,而且没有之一。
  如果说《刺客信条》系列是最适合萌新玩家入门单机游戏的游戏之一。
  那《现代卷轴》就是在这‘之一’之上,更高一层的存在。
  现代犯罪动作冒险开放世界游戏。
  在林瑶前世,这个类型不是没有竞品。
  甚至有不少。
  以日本为主舞台的《如龙》系列,扮演黑客的《看门狗》系列,有狂野版给他爱之称的《孤岛惊魂》后续几代新作,当然还有整体感觉更加接近,但风格更疯狂和荒谬的《黑道圣徒》系列。
  但这些竞品。
  别说接近了,甚至连《现代卷轴》的尾气都看不到……
  就更不用说,作为萌新玩家入门的单机游戏了。
  这些都是好游戏,没人能否认,喜欢的玩家也不少,甚至部分玩法做得比《现代卷轴》还好。
  《现代卷轴》‘真实的游戏引擎’,‘稀烂的射击手感’等被诟病也不是一天两天的事了。
  但这些游戏,无论是商业层面上的成功还是口碑,亦或者是可玩性,都比不上《现代卷轴》。
  至于为什么会这样。
  究其原因。
  最重要的原因。
  大概还是内容量的区别。
  每代《现代卷轴》都是世代游戏工业的巅峰。
  一款游戏囊括了需要购买多款游戏才能体验的多样玩法,集动作,射击,驾驶等等玩法为一体。
  更离谱的是,如此多的玩法,游戏还结合得十分好,并将一切都放在了一个丰富、细腻的游戏世界,同时因为是犯罪题材,又让玩家无需有任何顾虑。
  简单来说就是……全面。
  这也是林木工作室如此大规模宣发这款游戏的原因。
  因为这游戏是一个框,能将很多游戏受众都纳入这个框内……
  而林木工作室的宣发,最终也得到了很丰厚的回报。
  《现代卷轴》商店页面上线第一天。
  游戏就火速冲上了销量榜第一。
  而后游戏销量持续高涨。
  临发售那天。
  根据第三方机构的推算,已经快破千万了……
  这才预售啊。
  哪怕有出入,这也完全配得上‘收尾之作’的名头了。
  而如此多的玩家,带来的讨论热度也是恐怖的。
  游戏临近发售那几天。
  整个游戏圈都是《现代卷轴》的形状。
  国内的同行们已经有心理准备了,都躺平了。
  至于海外的几家大厂,本来打算看看情况再说,但游戏商店页面上线第一天,他们就打消了看看情况的想法。
  同样选择了避其锋芒。
  这也给《现代卷轴》创造了得天独厚,完全没有对手的环境。
  所有同行都只是看着,就等着林木工作室这位‘疯王’完成最后的表演了。
  以及。
  看看这位‘疯王’最后的表演到底有多惊艳。
  ……
  3月17号。
  游戏解锁。
  而游戏解锁前,预下载的游戏容量就有将近百G了。
  这已经让玩家们倒吸了一口凉气了。
  而游戏解锁这天,林木工作室还推送了一个2G的补丁……
  玩家们在等待更新的同时,实在忍不住了。
  这游戏世界到底是有多大啊?到底是有多少玩法啊?
  当然。
  大部分玩家都没进入游戏的情况下,没人能回答他们的问题。
  只有自己亲自去体验。
  而网速好的玩家,在别的玩家下载的时候,就已经进入到游戏中了。
  比如俄亥俄州的西布隆。
  进入游戏的那一瞬。
  他的期待感可以说,高得不能再高了。
  而进入故事模式之前。
  他本来以为游戏会有一段炫酷的演出,会跟宣传片一样演示庞大的世界,或者用高自由度狠狠惊艳玩家们。
  但是。
  这些统统都没有。
  游戏一上来。
  他操控的角色就在一间银行内。
  当然,他操控的角色,做的当然并不是存钱之类的‘良好市民行为’。
  而是头戴头套,手持自动步枪的悍匪。
  很显然。
  他们正在干活。
  西布隆是个良好市民,当然不知道相关的流程。
  但是。
  说来惭愧。
  虽然他不知道站着的相关流程。
  但他曾经有幸经历过趴着,对这方面的流程有些经验……
  相关的新闻他也看过不少。
  而游戏开篇的剧情。
  实话说。
  并不算惊艳。
  反倒更像是常规的演出。
  虽然做得也很棒,怒吼着威胁窗台后的人打开防爆门,然后个各司其职,一个安装炸弹,一个看守人质。
  接着引爆炸弹。
  装钱。
  当看着游戏中角色大把将钱塞入袋中,左上角的数目不断变化。
  还是有一丝爽感的。
  但有个问题。
  这抢劫,没有任何前情提要,也并没有任何铺垫,所以有一丝爽感,但也只有一丝了。
  反倒后续。
  警察赶到。
  互相火并。
  接着在冰天雪地的北杨克顿,开着面包车横冲直撞更加爽快一点。
  不过,这又产生了新的问题。
  “这就是游戏的地图?”
  西布隆一边根据路线指引前往逃生点。
  一边观察了一番冰天雪地的北杨克顿,略微有些失望。
  这好像跟游戏宣传片对不上啊……
  总的来说。
  游戏的序章确实出乎了他的意料。
  但并不是向好。
  反而是让人有些失望的。
  西布隆一边想着,一边操控着面包车,冲到了预定的撤离地点。
  紧接着。
  游戏中的劫匪三人组就被埋伏了。
  两人当场中枪。
  而当他们掀开头套。
  西布隆才发现,正是宣传片中已经出现过的两位主角。
  迪圣塔以及老崔。
  面对同伴中枪,无法行动,癫狂的老崔不愿意放弃。
  哪怕迪圣塔躺在地上,一再要求他放弃自己。
  老崔依旧固执地守在原地。
  直到。
  更多的支援赶来。
  他才怒吼一声,不得已放弃两位‘同事’,消失在茫茫风雪中。
  似乎。
  这一次抢劫失败了。
  而画面一转。
  一个葬礼上。
  牧师正在为死去的迪圣塔举行着葬礼,他念叨着上帝宽恕。
  而画面慢慢移动。
  本来已经死去的迪圣塔,正在隐秘处,目睹着这场自己的葬礼。
  最后。
  他骂了一声,掐灭了烟,转身离开。
  “哦?”
  西布隆看到这一幕,终于产生了些许兴趣。
  原来老崔和迪圣塔是认识的啊?
  而且……后者似乎还诈死了?
  他刚产生这样的疑问。
  游戏画面一变。
  序章结束。
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