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能预见未来的我只想刷怪-第261章

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    必须声明的是,他绝对不是为了省钱。
    要知道变种职业是非常罕见的,更何况还是SS级的变种职业。
    说不准就是因为这一点,【索风宗师】的价值会高于其它SS级追风职业。
    但是职业信息面板上说明的并不清楚,甚至可以说是完全没有阐述电势能的效果。
    到了这种时候,预见能力再次有了发挥的地方。
    直接在未来中选取【索风宗师】,然后装备上并查看。
    装备到身上的时候,原本淡白色的追风技力条已经变成了带着电芒的蓝色。
    在技力页面下,黎朴能够充分看到电势能技力的说明。
    看了一遍,他揉揉鼻梁。
    再看第二遍,第三遍。
    “这就是SS级职业的魅力吗……”
    再三确认之后,他不禁喃喃感叹。
    ……
    ……


第487章 电势能
    电势能技力的作用,除了正常的追风系技能使用之外主要有两个。
    第一个,是在技力达到满额的100%时,身上会附带电属性效果。
    这个附带电属性效果,与咣咣兽的天赋【劣质核心】很类似。
    【劣质核心】
    效果:你每受到10次任意伤害,立即获得5秒【漏电】效果,可刷新
    【漏电】:受近战攻击或发动近战攻击时,造成0。1秒雷电属性停顿效果,自身免疫雷电属性停顿
    但区别在于电势能是持续性的,只要保持100%技力满额,就一直存在电属性。
    能够让自己接触到的目标受到电属性的【停顿】特效,并且攻击也会附带电属性。
    在【索尼克】变身状态下,穿透目标身体的时候也能够令其受到电属性影响。
    相当于同一时间,附加光电属性的复合特效。
    在预见状态下,黎朴对附近魔兽做过试验。
    光电属性的复合特效是让目标眩晕,作战中具有十分实用的价值。
    眩晕差不多是黎朴认知中最强的硬控了,而且还能让目标停留在【索尼克】的残留光痕之内,持续受到伤害。
    至于电势能的另外一个作用,也很厉害。
    那就是在携带了这种技力条之后,完全不会受到电属性特效的影响。
    并且在被电属性攻击时不仅仅是免疫伤害,甚至还能够恢复技力。
    有了电势能的存在,【劣质核心】的地位大幅度降低。
    不过黎朴并没有打算分解掉它,毕竟自己没携带追风系时,它还是能够发挥作用的。
    SS级的职业,果然是真的很强。
    黎朴差点就要忍不住直升了。
    不是为了省去那天价的刷新费,而是【索风宗师】确实合自己的口味。
    要攻击有攻击,要生存有生存。
    但职业的事情不能那么武断,所以还是先预览一下初始【未知】。
    “咦?”
    然而看到名头的时候,黎朴就微微一愣。
    这个职业,好特别。
    非常朴素,朴素到特别的那种特别。
    【追风宗师】…契合度60%
    品阶:SS,三阶
    附加属性1:敏捷+
    附加属性2:进入移动状态后,每移动0。5米获得动能,进入静止状态后,每秒衰弱动能
    很简单,一个非常简单的职业。
    追风这两个字上次的出现,还是零阶职业的【追风者】。
    这一个最为原始的追风系技能,原始到连原本附加属性3特性【携风】和附加属性4【索风】都给剔除了。
    在预览中,黎朴看到自己确实失去了【携风】和【索风】,这是自己不能接受的。
    讲真的,这种情况他也是第一次遇到,之前也从来没听有人提过。
    要说【追风宗师】配不上SS级职业,倒也不至于。
    先不说技力方面的问题,光是这敏捷+70就是一条非常犀利的属性。
    而且实实在在的增加属性,绝对是最为实用的。
    按照之前自己一路晋升过来的经验,还能做出如下推断:
    【追风者】【追风人】【追风大师】【追风宗师】
    如果是这么一条晋升路径的话,估计附加属性1的敏捷加成会累积到140点左右。
    140点敏捷,这是个什么概念呢。
    这是一个非常之夸张的加成,要知道自己的【草人宗师】也才+50感知而已。
    寻常LV30级的卫士,基本都能够拥有一到两个三阶职业。
    如果去除铭文的加成,黎朴在达到LV30的时候,力量/体质/感知三个主属性中的任何一项,都达不到140。
    所以要说强度上,【追风宗师】还真不输给【索风宗师】。
    只可惜黎朴要选择它的话,牺牲太大不说,也不合适。
    毕竟除了【索尼克】变身之外,没有任何与敏捷属性有关的输出手段。
    敏捷属性这个东西,对他来说够用就行。
    目前依靠【旗人鱼】的左侧向半属性,已经足够了。
    想了想,黎朴还是决定花费10W结晶币,刷新一波看看。
    【乘风宗师】…契合度99%
    品阶:SS,三阶
    附加属性1:敏捷+
    附加属性2:进入移动状态后,每移动0。5米获得2%动能,进入静止状态后,每秒衰弱动能
    附加属性3:获得特性【携风】
    附加属性4:获得天赋【索风】
    附加属性5:获得能力【乘风】
    【乘风】
    效果1:非战状态下,可顺风飞行且速度不低于风速
    效果2:战斗状态下,造成的风属性伤害x速度加成
    新的能力,具有非战和战斗两个不同的效果。
    效果1就是纯粹用来赶路,可以飞行且速度不慢。
    至于效果2则是有些搞,是另外一种乘风的意思,“乘以”的乘。
    获得越多的速度加成,造成的风属性伤害就越高。
    用得好的话,非常之强。
    可问题就在于,黎朴并没有风属性伤害。
    他的特性【携风】只是具备类似风属性特效的效果而已,并不是真的携带风属性伤害。
    所以这个职业,最终还是不予考虑。
    “算了,就这样吧。”
    思考了一下,黎朴决定直升。
    现在自己手头还算宽裕没错,但是SS级的刷新费用实在是太高。
    有这个钱刷新,还不如留着用来刷新其它的几个S或S+级职业,让它们有机会升到SS级。
    现在的状况与以前也已经有了很大的不同,多数时候直升就已经足够获得令他满意的效果,没必要非追求大量的刷新。
    于是点点手指,黎朴正式选择了【索风宗师】。
    至于【混分大师】,暂时保留一段时间。
    先看看有没有机会卡一波BUG再说,反正不是什么着急的事情。
    完成了这些事情,黎朴重新去到附近荒野寻找丧丧犬族群。
    估计老剑灵在这两天就会回来,所以他也没有走太远。
    但没想到就这两天不到的时间,因为正巧发现了两个庞大的丧丧犬游荡族群,竟然顺利的给他刷到了LV29。
    常驻情况时,属性如下:
    【体质123,力量123,敏捷70,幸运11,神秘17,精神15,感知120】
    差不多也就是同一时段,老剑灵带着邀请的跳跳村长们来了。
    接下来,就是立方牌副本的正式开启。
    ……
    ……


第488章 卡牌副本机制
    老剑灵的石窟中,人员已经到齐。
    两位跳跳村村长一女一凸,都是皮肤靛蓝额贴黄符。
    一村村长名叫跳跳美,样貌属于美女那一档,穿着都与寻常人族无异。
    二村村长名叫跳跳拳,是一头袋鼠。
    “这位就是你所说的援兵?”
    此时跳跳美打量着黎朴,目露感兴趣的神色。
    老剑灵手上的副本水晶他们都知道,一直垂涎已久。
    甚至在入手了之后,曾经一二三村村长还与之联手一同攻克过,但依旧连第一关都没通过。
    因为组队模式的立方牌副本有一个很大的限制,那就是队员之间不能携带相同卡牌。
    也就是说即便当时四人有四张,实际上能够登场的也仅有一张。
    再加上大家都在荒灵州生活,卡池里重合的部分比较大,这部分重合也会受到限制。
    导致进入副本之后他们都没法100%发挥出战力,处处受限。
    现在有了黎朴这个全新卡池的加入,相信配合起来会顺畅很多。
    “太年轻了,感觉不会是什么好牌手,蹦蹦。”
    跳跳袋鼠居然能口吐人言,而且说起话来毫不顾忌。
    “呵呵呵,人不可貌相,待会你就知道了。”
    老剑灵站出来帮着黎朴说话。
    事实上他并没有向两位跳跳村长说过自己输了牌的事情,那样太丢人了。
    所以顺带的,也没提及黎朴拥有稀有boss卡牌。
    “老剑人,你可要考虑清楚了。”
    这边跳跳美显然与跳跳拳想法类似,劝阻道:“你这副本水晶的使用次数毕竟是有限的。”
    与类似,老剑灵手上这个御剑之神遗留的立方牌副本水晶也是不止一块。
    不过它不像水晶的数量那么多,而且每颗都有使用次数的限度。
    用完之后便会消失不见,重新藏到异域某处等待下一位有缘人的出现。
    “相信我就是。”
    老剑灵也没过多解释,陆续向他们发出了组队邀请。
    黎朴刚刚进队,就听到提示音。
    “什么?他做队长?”
    跳跳拳也收到队长转移的提示,再一看黎朴头顶闪过的隐约微光不禁再次质疑。
    这个副本是多人组队的立方牌模式,所以规则上略有不同。
    每个人依然还是9张常规牌,总共12x3的方阵。
    在这个方阵里,大家的卡牌是可以混着摆放的。
    因为处于同一阵营,所以各种机制能够共享触发。
    就比方如果老剑灵摆上并揭开一张,那么黎朴携带的就会被触发联动。
    揭牌回合也是各自揭开1牌,总共一回合4张。
    不过王牌依然是只有1张,藏在额外总共12个空位的王牌列里。
    队长,就是要出王牌的那个人。
    毫无疑问,绝对是最可靠的王牌。
    “别废话了,进本吧。”
    老剑灵神秘的笑笑,率先迈进光门里。
    副本第一关必揭王牌,他已经等不及看老友们被打脸后的表情了。
    于是在两位跳跳族狐疑的注视下,黎朴也跟着走了进去。
    wong!x4
    四人全部进入副本,站在一处高岗之上。
    黎朴感受着呼呼的山风,睁眼打量四周。
    “玩出花来了呀。”
    当看到牌桌时,他不禁感叹。
    此时四人所站的山岗下,是个偌大的峡谷。
    里面有排列整齐的长方形蓝光大框,一看就是放置立方牌的地方。
    这片峡谷空地,就是待会卡牌厮杀的地方。
    平时他们打牌使用的原始牌桌相比之下,显得特别渺小。
    黎朴已经可以设想到,待会卡牌们的投影怕不是都要变大成原本的魔兽模样。
    “呵呵呵,其实说来惭愧。”
    这时老剑灵走近,向他解释道:“我们到目前为止,就连第一关都没有打过。”
    “不过最好一次的成绩,是差点过关。”
    “所以基本这一关的攻略,已经掌握得七七八八了。”
    几人打了那么多年立方牌还是有些底蕴的,即使卡池受限,实力也不算很差。
    “来,我们先给黎小哥打个样。”
    说着,老剑灵就招呼老友。
    只见他掏出一张卡牌,向己方的某个卡坑抛去。
    咻!x3
    两位跳跳村长也照做,三个卡坑便这么被盖牌填满。
    黎朴再次睁眼打量,发现这三个被填的卡坑是隐隐对称的。
    还剩下的那一个缺口,应该就是要让自己来补上。
    “轮到你了。”
    果然老剑灵指了个方向,介绍了起来。
    “待会boss登场后,会在四个位置释放封印。”
    “被封印之后,我们的那张卡牌就无法揭开。”
    “而且每一个攻击回合,这张盖牌还会受到固定3血的伤害。”
    “如果盖牌的血量被耗尽,封印就会向相邻的四格扩散。”
    “扩散后的四格也会受到相同封印,甚至已揭牌也会重新被盖。”
    “所以这个位置的卡牌一定不能退场,最好放一张血量充足的卡牌。”
    “然后在第一回合,揭一张能够回血的卡牌来帮助治疗。”
    “如果你没有合适牌的话,那个位置我可以帮你补上。”
    听完解释,黎朴算是明白了机制。
    原本他还以为就是个普普通通的多人牌局而已,没想到这个立方牌副本还挺难缠的。
    居然存在这种那么厉害的效果。
    要知道盖牌虽然不展示任何信息,也无法使用/触发技能,但依然是可以被攻击或受到伤害的。
    现在这个第一关,上来就封掉他们四张牌,还要牵制治疗力量。
    “今天三村那个老不死没来,我们得
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