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能预见未来的我只想刷怪-第268章

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    那头的跳跳拳看完自己的卡牌,又开始转向旁边。
    “这不对呀……”
    当他目光投向跳跳美的卡牌时,脸色变得难看了起来:“为什么我只有两条光行,你却有三行??”
    按照对理解,这些光条就是卡牌的技能。
    所以牌上光条的数量,就是卡牌的技能数量。
    那么对比下来,也就是说跳跳美的卡牌技能要比自己多一条?
    要知道卡牌的技能数量,也是衡量一张卡牌的强弱标准之一。
    所以跳跳拳更加想不通了,要论战力明明自己比跳跳美略强一筹。
    为什么现在对比卡牌,好像自己的要更弱?
    “我也是三条。”
    差不多同一时刻,老剑灵也凑了过来。
    老剑灵比自己多一条,跳跳拳都可以理解。
    毕竟荒灵州那么多村子的村长之中,老剑灵虽然很少抛头露面,但战力水平绝对是巅峰档次的存在。
    想到自己也就比荒灵州巅峰村长少一条技能而已,跳跳拳又好受了不少。
    “可是他……”
    但跳跳拳和老剑灵都没有发现的是,跳跳美此时已经愣住了。
    因为她的目光一经黎朴的卡牌上,就无法再挪开。
    六条!
    足足六条技能属性!
    “卧槽!”
    跳跳拳的大尾巴一弹,整个身子直接吓得飞起。
    高分值,六技能。
    这妥妥的稀有boss标配了好吗!
    真的不能比!
    他们几个老友互相比比就都还好,怎么一到了这小子这里,总是那么的离谱!
    对于六条技能数量,黎朴倒不觉得意外。
    自己的技能坑本来就比正常卫士多一倍,所以六条卡牌技能又怎么了,他还嫌少呢。
    “几位前辈,还是抓紧制卡吧。”
    老剑灵他们的这些反应,让黎朴只能摸了摸鼻子。
    心道你们这样盯着,我还怎么耍小手段?
    没错,哪怕还没上手他就已经有决定了。
    这制卡面板的意思表达得已经很清楚,可以刷新和预览。
    直至选择到符合自己心意的技能为止,而这些技能他刚才点击“预览”随便看了一条。
    不是凭空捏造的,明显是与自身有关。
    其中的问题就在于,那个【预览】选项是有次数限制的。
    当然,这个问题是别人的问题,不是他的问题。
    毕竟自己是用自己的能力来预览的,又不花费它的次数。
    “所以说,应该选些什么技能呢。”
    于是乎黎朴托着下巴,眼皮微微抬起开始逐个预览。
    【元素伞】:每回合黎人获得抵掉3点任意属性伤害的护盾
    第一条是自己身上的技能,与【手水母】的一模一样,刚才已经预览过了。
    这一条总的来说是不错的,可以暂时保留先看看下面的其它几条是什么。
    不过紧贴着的下一条,就不怎么顺眼。
    【魔沼住民】:血量额外+1,对菇类目标伤害+2
    这一条应该是对标自己的天赋【魔沼蛙】:你的生命值上限+10%,对菇类目标伤害+20%
    老实讲,不咋地。
    菇类卡牌,都不知道多久才会遇到一张。
    “我好了!”
    然而就在这时,跳跳拳发出了呼声。
    “额……”x3
    其他三人顿时语塞,因为这好像并不是什么值得炫耀的事情。
    ……
    ……


第501章 自制完毕
    【死袋鼠】…14分
    攻4,防5,血5
    【跳跳重拳】:死袋鼠偶数回合可额外攻击一个目标,且攻击力+4
    【跳跳跳步】:死袋鼠受到的近战伤害…2
    黎朴看完信息之后,说实话觉得这张卡牌不赖。
    可以很直白说的,战斗力远高于表面分数。
    有点类似于【咣咣马】,品质上算是介于BOSS和稀有精英之间。
    看来分数是没有那么惊艳没错,但在现实中这位跳跳前辈的战斗力恐怕不容小觑。
    随后,跳跳美和老剑灵的自制牌也相继完成。
    【美人】…13分
    攻3,防3,血7
    【跳跳符咒】:美人本局战斗中,可获得一次机会停止1回合,下回合攻+10
    【跳跳傀儡】:美人击败目标后,将使其变成1/1/1的傀儡
    【跳跳力场】:场上每存在一个己方召唤物,美人血量+1
    相比跳跳拳,跳跳美的自制牌则明显高出一个档次,妥妥的稀有精英无疑。
    算是比较全面的召唤类卡牌,生存比较好,又具备不俗的伤害能力。
    但要说品质最好的,还要属老剑灵。
    【剑人】…16分
    攻12,防1,血3
    【攻形态】:剑人在揭牌阶段进行选择,该回合攻击+3
    【守形态】:剑人在揭牌阶段进行选择,该回合防御+3
    【肉形态】:剑人在揭牌阶段进行选择,该回合血量+6
    可以根据实际情况,随时更改增加的BUFF。
    原本它的分值就很高且攻击力不俗,如果选择肉形态直接就变成了实际超过20分的卡牌,实在实的强攻牌。
    接下来在黎朴的暗示下,三人也很识趣的走到了另一边,没有妨碍他慢慢自制卡牌。
    刚才的第一条【元素伞】保留,他决定先从第二条下手。
    目前只知道刷出来的技能会与自身有关,但具体会是怎样,暂时没有定数。
    于是点击【刷新】,然后睁眼预览。
    “这什么破玩意啊。”
    然而看了一眼,他就忍不住吐槽起来。
    【至尊舌】:黎人停止1回合,做出无意义的举动
    幸好是有机会能够预览,否则胡乱开出六条技能的话,指不定会有一半是类似的废物技能?
    这样的技能,要再多也没用呀。
    再刷新一次,预览。
    仅仅是看到名字的时候,黎朴就不禁眉头一挑。
    【化零为整】,这是个好东西!
    结果继续浏览下去……
    【化零为整】:黎人受到个位数伤害时,直接变为10
    “玩我是吧。”
    这一个,更加让人无语。
    直至刷新到第三次的时候,才终于得到了一个满意的答案。
    【霸爸】:黎人每回合免疫两次控制
    这个就很厉害的,至少在1V1对局中,一个回合两次控制基本可以视为免疫控制了。
    第三个技能,黎朴打算选一个续航类的技能。
    在他的心目中,一张全面且强大的卡牌就应该具备恢复能力。
    他的恢复手段,有【大地之子】、【LV2卡卡吸奥义】以及【LV1洞洞虫】,不知道铭文方面的绿铭【充能急救】算不算。
    结果抱着货比三家的念头,他硬是把四个技能全都刷出来了。
    【大地之子】:黎人停止1回合,恢复3血
    【卡卡吸】:黎人该回合防+1,造成伤害时恢复1血
    【洞洞虫】:黎人停止1回合,期间每次受到的伤害…1,恢复3血
    【充能急救】:黎人本局战斗中,有一次机会在揭牌阶段恢复至满血
    四个技能,各有各的长处。
    最终在各种权衡之下,他选择了【洞洞虫】。
    虽然它恢复的血量不多,但是有个小保命技能可以防止被集火。
    【元素伞】【霸爸】【洞洞虫】,这一下去就占去了三个坑位。
    现在生存能力拉满,他要开始考虑输出方面的事情了。
    首先,有一个是可以直接保留的。
    【惊雷拍岸】:黎人对目标以及其相邻四个的单位,分别造成4点雷属性伤害
    这个本来就是自己平时刷怪常用的技能,可谓得心应手。
    只可惜伤害方面遭到了不小的削弱,但是再一想想,总共五格,每格4伤害也就是20点,这AOE能力不算差了。
    要知道,自己的初始攻击力才是12而已,才。
    而且还是无视敌我的攻击,有的时候能够用来攻击自己人达到特殊目的。
    输出的第二个技能,黎朴原本想选择一个强力的单体攻击技能。
    没想到居然刷出了一个意外。
    【诈胡】:黎人每行动3回合,第4回合的动作可释放两遍
    这个就很厉害了。
    一回合两遍【惊雷拍岸】又或是一回合两遍【洞洞虫】,想想那画面就很美。
    稍微犹豫了一下,他选择了【诈胡】。
    哪怕是连续普攻平A两次,那也是很赚的。
    最后一条技能,则花费了比较多的时间。
    很多原本不错的【天赋】或【技能】,被转化为立方牌之后就显得有点变形。
    【玛德西亚】:黎人身边四格为草类时,造成伤害+12,且封印目标技能一回合
    四格的草类,要自己去哪里找。
    他兜里除了一张【兄贵草】外,什么草都没有。
    【势头无阻】:黎人本局受击5次后,可发动一次攻击5个目标的冲击,附带岩属性伤害
    受击五次,说实话都不知道有没有那个命使出来。
    而且最主要的是,一场牌局只能用一次,太亏了。
    【木头神】:黎人直接从牌局中消失,5个回合后回归
    这个也有点搞,看似保命能力超强,可是消失期间什么事也做不了。
    跟真的消失了一样,不对,这就是消失。
    【锅锅奥义】:攻击回合可发动3次分别为4伤害的攻击,对虫类提升至8伤害,且恢复一半伤害量
    这个看上去还比较正常,但针对性强,泛用性很弱。
    3次4伤害,总量也就是原本的12攻而已,还得计算3次目标的防御力,亏爆。
    至于召唤草人和雪人、变身索尼克这三样,始终没刷出来,或许是因为职业【能力】是不能转化成卡牌。
    常用的【超级赛亚贵】则是被削成了畸形,居然是让自己变成一张加强版【兄贵草】。
    关键是加强版的【兄贵草】,也比不上他初始12/6/12的三维,这个变身毫无意义。
    “就这个吧……”
    看到自己第三次刷出来的某个技能时,黎朴放弃了。
    在第一次刷到的时候,他还想再看看后面的。
    第二次则是因为手太快,直接给点掉了。
    现在第三次出来,也该选它了。
    “搞定。”
    于是乎黎朴一句话,立马将老剑灵他们的目光吸引了过来。
    “!!!”x3
    这一次他们看完,连话都说不出来了。
    天杀的,这特么是什么技能?!
    尤其是最后一条!
    疯了??
    ……
    ……


第502章 卡牌技能:【蜗蜗奥义】
    原本这张【黎人】的分值就很高,所以三维非常棒。
    可是你看看前面的三条都是些什么保命技能,抵伤、免控、回血,这直接就把生存能力给拉满了好吗。
    老实说,哪怕是丢去做王牌那也一点都不过分。
    然后再看看后面的攻击向技能,简直不要太夸张了。
    攻击范围高达5格的AOE,清杂能力优异。
    还有居然能够一回合行动两次的机动向功能技能,无论是用来攻击还是用来自保,那都非常厉害。
    最关键的是……
    这最后一条,是个什么呀?!
    【黎人】…30分
    攻12,防6,血12
    【霸爸】:黎人每回合免疫两次控制
    【诈胡】:黎人每行动3回合,第4回合的动作可释放两遍
    【元素伞】:每回合黎人获得抵掉3点任意属性伤害的护盾
    【洞洞虫】:黎人停止1回合,期间每次受到的伤害…1,恢复3血
    【惊雷拍岸】:黎人对目标以及其相邻四个的单位,分别造成4点雷属性伤害
    【蜗蜗奥义】:黎人停止9回合,期间每次受到的伤害…2,行动后首次造成的伤害x10
    伤害x10,简直让人瞪爆眼睛!
    如果按【黎人】的普攻来算,就是攻击力变为120。
    这个级别的伤害,再配合其它卡牌甚至能够一回合秒掉【十三幺】。
    如果是换成【惊雷拍岸】的话,就是总共40x5=200点的AOE伤害。
    40点的血量,别说是一般的常规牌了,就连【冰割割】都挡不住。
    当然,如果要深究的话也不是【黎人】如此一来就无敌了。
    首先想要发动【蜗蜗奥义】的条件比较苛刻,如果换算一下设想成【黎人】在9个回合里发动9次普攻,在排除护甲计算的情况下,也差不多是这个输出量。
    而且牌局里的9个回合,是可以发生很多事情的。
    虽说开启【蜗蜗奥义】的时候,获得很不错的…2免伤,但要是被对面集火,但从输出量伤来算的话,光是1回合打掉它2血,也足够在9回合内干掉【黎人】,阻止其爆发。
    但如果让老剑灵他们来选,也依旧会选择【蜗蜗奥义】。
    因为这种一锤定音的技能,实在是太极品了。
    毕竟牌局根本就没有所谓的无护甲理想模式,9个回合的攻击计算9次护甲,和9个回合的攻击仅计算1次,是差别巨大的。
    而且把伤害集中起来爆发,也可以克制对手在期间采取恢复
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