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非正常音乐家-第495章

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  相关的热度飞涨!!
  评论区中,对于这次文创的赞誉声也是接连一片。
  接下来,一切推动就变得更加简单了!
  现场类的表演是一定要有的。
  像是农药的一些活动或是比赛,进行现场演出。
  随着这次联动的出圈,越来越多的UP主们也开始了创作。
  比如填词啊,或是用音乐剪辑集锦,或是自己编舞,用不同的乐器演奏等等等。
  一时之间,还真有点火出圈的意味。
  而在这种热度之下,令李少杰想不到的事情发生了。
  这距离过年还有挺久呢,就已经被地方春晚给盯上了!
  甚至提前了许久发出邀约,当场直接预订!
  这当然也没有拒绝的道理。
  反正跟杰哥已经无关了。
  搞完这波文创,之后基本就是两件事儿,签字收钱。
  谁要表演谁要用,授个权签个字,然后躺着收钱就行了。
  至于爆红这种事儿,反正……
  大众很激动,粉丝很激动,但杰哥很麻木。
  毕竟一开始就是冲着大众化去的,不红那就说明自己有问题。
  达成目标后肯定会有成就感与开心。
  但很快就冷静了下来。
  再说了,红不红的这玩意……李少杰还真没啥可在意的。
  做自己喜欢的东西,尽人事,听天命。
  就完事儿!
  网上关于自己的热评也很多,讨论度也很高。
  不过,李少杰并没有关注太多。
  闲下来后,李少杰便开始总结起了自己的规划。
  这次的效果非常好。
  也能印证不少自己的想法。
  接下来的事情就可以按部就班了。
  毕竟,推广华夏文化这件事儿急不得,也得看其他行业慢慢发展。
  当然,也可以在这个时间段里,接一些来自于国外的业务。
  对于用现代潮流音乐去表达华夏传统思想美学的尝试,起码在国内范围内,接受度很高,并且,自己也愈发熟练。
  能够很好的在大众化与内容之间找准平衡与协调。
  那么,接下来自然是要去尝试一下,这样的模式是否适合国外。
  国内能够影响到国外的游戏动漫……
  太少了,甚至屈指可数。
  所以,这个尝试平台是真的很难找。
  只能退而求其次。
  在“市场范围要求”上不缩水的话,那就只能在一些非华夏题材,无华夏元素的业务里,暗戳戳的加民乐进去,并且以东方美去表达音乐作品。
  虽然模式的基础和在国内没什么区别。
  可实际上要冒险的多。
  很容易一个不小心就是扑街。
  毕竟,如果想要强行加东西的话,很容易和原来的作品质感相违背。
  这是砸招牌的事情。
  而就算质感很符合,并且确实做的好。
  但也还是很难火。
  毕竟,国人对民乐系列,对华夏文化的接受程度,和国外是不一样的。
  接触过外国人的李少杰自然知道,自己很重视的东西,外国人其实是看个乐呵的。
  仍然是看第一反应。
  猎奇这个玩意是人类都有的,国风的东西拿到世界上,和不少外国人平时接触的东西确实就是不一样,容易引起好奇。
  但是否能将好奇转化为兴趣,需要点说法。
  这并不是靠一首配乐,或是纯音乐就能做到的。
  影响肯定是会有的。
  吸引粉丝也肯定是会有的。
  但如果想形成一种潮流现象……那只能说是有点做梦。
  文化输出这玩意多少是需要载体的,音乐单元推进属实艰难。
  还是需要娱乐层面中,很多行业的共同发力才可以做到。
  主题内容里如果没有中国的元素……即使成功的让配乐里满是中国味道,那其实也挺……
  李少杰开始翻看最近工作室的项目单。
  和别的工作室是有点不太一样的。
  大呲花的订单,是有很多人投过来,然后自己选的。
  绝大部分肯定都是直接流,选中的还是少数。
  不过,业内追捧李少杰的可还是太多了,不只是大公司,甚至那些没什么名气的小作坊也会投项目过来碰碰运气。
  万一就成了呢?
  这还真没准儿。
  这翻着翻着,就让李少杰眉头一挑。
  手中这个业务和以往的有些不同,似乎突然让自己找到了一个挺好的点子!!
  这是一家来自于国外的音游发来的。
  来买自己作品授权的。
  还不少!
  其中赫然包括了《赤焰之缨》。
  并且,还问了自己是否可以专门为音游制作曲子。
  这一下就给杰哥思路打开了。
  娱乐化的话,靠游戏是最不错的选择之一。
  游戏,游戏!
  MD音乐游戏也是游戏啊!
  对啊woc!!
  我咋就没想到音游这码事儿呢?!
  音乐游戏这玩意可真的是有相当一批的受众!
  全世界范围内可太TM火热了!
  无论是街机,PC端,手机还是掌机系列,都有相当大的一批受众!!
  是全世界范围内火热的。
  这种绿色健康的游戏虽然看上去不起眼,但深挖之下会发现,受众是真TM大……
  从跳舞机到扣扣炫舞再到VR音游……
  音游这玩意,看的就是你音乐是否非常有游戏化的价值!
  如果常玩音乐游戏的小伙伴就会知道,有些音乐可以做到高星,超难的级别,有的游戏就只能做低星。
  有时候如果强行把某低星作品拉到高星,反而会很违和。
  怎么玩怎么不舒服。
  这是为什么?
  因为节奏!!
  音乐游戏可不是你卡一个大拍子走整体就可以的。
  细碎的小拍,节奏的复杂性,节奏与音符的联动。
  都可以直接影响游戏体验,直接影响游戏设计的难度!!
  如果强行把一首节奏变幻少,节奏慢,或是整体下来节奏层次感一般的作品设计成高星的话,会让玩家觉得没有代入感。
  你这节奏和节奏之间明明没有那么多可以“卡”的东西,偏要设计进去一堆的按键强行提高难度,那玩起来是真TMD别扭。
  国内音乐吧,旋律做的一直都很好,但对于节奏上的敏感度着实低。
  甚至因为节奏的单一性很影响对旋律的观感。
  纵观音乐游戏,高星难度有太多都是国外作品了!
  而音乐游戏如何带火一首音乐?
  难度在线,但还不是非人类的那种难,并且同难度之下,还好听!
  就一定会成为音乐游戏的热歌!
  (炫舞TM刷等级贡献的那破壁八星的《动情》不算,那是因为短……多少年前听的了,现在听了还想吐……)
  实际上,音乐游戏里,针对于开发音乐里游戏内容的设计师,本身也一定是精通音乐的。
  如果有足够的敏感度与节奏设计,说细致掌握可能有点问题,但大概控制一下难度区域还是完全可以的。
  而且,音乐游戏这个是有共通性的。
  比如,你和某音乐游戏合作了一首曲子,那么很有可能顺其自然的推广到不同平台。
  从PC到街机到掌机到游戏,甚至到VR……
  而这版权李少杰握在手里的情况下,也就少拿一点钱,不搞独家,那么,如果音乐节奏感把控非常棒,那火的几率是极大的,因为可以很好做游戏内容。
  到时候,自然会有其他的音乐游戏找上门来。
  从音乐游戏里破圈的音乐可也不在少数!
  所以,李少杰完全可以从这里入手。
  李少杰满意极了。
  这叫什么?
  这就叫人不会被尿憋死,柳暗花明又一村!
  节奏!
  既然是给音乐游戏搞个小曲儿,那算是全方位解封了李少杰的限制。
  对节奏的把控要求自然奇高。
  但反而对于你用什么乐器,表达什么韵味,完全没什么要求。
  只要你节奏玩的好,玩的花。
  那完全可以去放心的追寻“中国味道”与“东方韵味”!
  而且,自己也完全可以以此,来制作一整张同想法的国风专辑!
  现代潮流电子+传统中国乐器的专辑!
  李少杰觉得自己的想法实在是太Coooooooool了。
  说干就干。
  如何要让民乐变得潮流起来?
  甚至让民乐变成一种完全不同的质感?!
  之前这“赤焰之缨”刚刚试过,手正热!思绪正顺!
  于是,创作很快便开始,几乎没遇到什么阻碍。
  这都不能叫文思泉涌,应该叫灵感血崩!


第510章 高燃民乐!
  当然,虽然因为《赤焰之缨》的原因,在中国风创作上手很热。
  但不代表李少杰想做一另个《赤焰之缨》,或是什么《赤焰之缨2。0》之类的东西出来。
  都说华夏文化博大精深,总不能一提到中国风流行大家就想的是五声民乐做前后,中间来段京剧的夹心馅饼模式吧!
  对于华夏传统音乐流行化的开发,还是不够。
  甚至可以说,开发了,但只开发了一点点。
  还需要更多种类,更多风格的展示。
  流行化是一种趋势,流行化不代表一定要摒弃古老的东西。
  只能说在古老传统与现代流行中构建一个足够引人入胜的桥梁。
  是非常有必要的。
  加入电子,让节奏更加明快多变,整体更加有活力,是有助于提升音乐印象的。
  总不能一直稳重,多少得多来点不同的。
  而不同风格的开发思路,也让李少杰盯上了一种传统音乐。
  丝竹乐!!
  所谓丝竹乐,便是丝与竹的结合,指的是华夏传统民族乐器中,弦乐器与竹制管乐器的合奏。
  或许有人觉得,这不就是民族版的管弦乐团吗?
  实际上是有略微不一样的。
  丝竹乐大多是在室内演奏的。
  提起丝竹,自然会有一幅水墨画面。
  江南水乡中,宜人的别院里,丝竹八音余音绕梁。
  之所以会有这样的印象,实际上是源自于很多信息碎片的整合,其中自然就有古诗词。
  刘禹锡《陋室铭》中“无丝竹之乱耳,无案牍之劳形”的潇洒自在。
  苏轼《鹧鸪天》中“四弦丝竹苦丁宁”对佳人的刻画。
  白居易《长恨歌》中对丝竹表演质感描写的“缓歌慢舞凝丝竹”。
  由于是室内乐。
  所以,丝竹的音乐特征便是“柔”“轻”“细”。
  从音色,节奏等多方面来看,风格都是比较小清新的。
  给人的感觉是非常有形象感的。
  如果说,老秦腔那就像是北方大虎妞大大咧咧的嗓门。
  那丝竹乐就像是南方小家碧玉姑娘柔和的轻音。
  所以问题就来了。
  你音乐游戏强调的是一个节奏感。
  提起音乐游戏的音乐,大家一般是什么感觉?
  暴躁,对,高燃。
  上去就想直接上下左右,恨不得把空格都敲碎。
  这才是常态啊!
  节奏感多变,甚至明显的情况下,音乐作品似乎和“柔,轻,细”不太沾边啊?!
  总感觉似乎略有些违和?
  就好像……
  江南水乡中,那温婉的小家碧玉突然就把琵琶往地上一摔,站起来缠着红腰带就要给你扭一把大秧歌一样。
  画风都感觉很是违和……
  这键盘敲起来能爽?
  而且,现代音乐很多必不可少的东西,和丝竹乐搭配在一起实在是太违和了。
  举个例子。
  现代音乐中,会经常运用到相当多电子合成器,去构建更多奇妙的音色。
  音乐的进步中,音色的多样性也是其中关键的一环,进步就是要追求更多不同的音色,让音乐丰富。
  这些现代音色与传统乐器音色听感上年代感差距是极其之大的。
  很容易一不小心就违和。
  而且,现代音乐更加强调鼓点与低音。
  是的,尤其是低音。
  现代流行音乐中,必不可少的两种乐器就是架子鼓和贝斯。
  尤其是贝斯。
  可能听不清,甚至听不到,但不能没有。
  几乎所有编曲都得考虑电贝斯做低音铺底。
  因为,一旦乐曲没有低音,是非常容易发飘的。
  有句话说的好。
  没低音怎么办?
  不用怕。
  快用你那无敌的电贝斯老爷想想办法。
  但低音电贝司这玩意……
  和丝竹乐搭配……
  这合理吗?
  ……
  自然不会这么简单。
  丝竹乐融合一些电子风格的现代化,完全可以达成一种与“刻板印象”完全不同的体验。
  丝竹乐确实有很多抒情的。
  但也是有轻快活泼的。
  只不过由于音色,以及华夏固有的含蓄与矜持,让这种轻快活泼并不如何奔放,而是有些内敛。
  而且,李少杰觉得。
  丝竹乐与现代的电子啊,摇滚啊这些风格的乐器,看起来是不太搭
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