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舰娘:从深蓝到星海-第343章

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    理论上在母星能实现的需求和任务,在这里都能同样甚至更高标准的完成。

    与此同时,各个城市之间的正常交通,本来都可以通过各种飞行器实现,离开军港范围理论上都不需要修路。

    但是考虑到某些传统或者好奇的舰娘,有开车出去自驾游,或者开车兜风看风景,或者方便去周围的沙滩玩,以及某些舰娘的纯粹的飙车需求,大家还把所有城市用公路串了起来。

    这片首府环海城市区初步建成之后,又用了十年的时间持续扩充容量。

    到了帝国四十年的时候,首府生活圈已经能够轻松容纳上千万舰娘生活,同时仍然能够保持最初的生活质量。

    因为也在这二十年的时间里面,许星辰一直在持续不断的培育新舰娘,现在已经达到了一千万,而且数量还在持续上升。

    一个文明,一个族群,得有足够多的主体物种数量,才能真正的兴盛和繁荣下去,才能掌握更多地区。

    五阶段任务,是是要统治或者联合整个银河,需要的舰娘数量几乎是无限的。

    不过由于资源限制,这些新舰娘的初始战装等级,大部分都是普通的十万吨到百万吨战舰,少部分是低级球体战舰。

    但是她们可以作为操作员,在后期资源充足之后,操作建造出来的星球战舰。

    还可以承担联络或者基本的作战任务,跟其他文明个体打交道不需要太强的个人武力,低等级的战斗也用不着星球战舰。

    这种常规任务所需的舰娘数量,远远超过需要星球战舰参与的任务数量,大量的普通舰娘是非常实际的需求……

    到帝国六十年的时候,太阳系舰娘数量已经达到了两千万,舰娘们在新火星建成了第二片综合生活区。



    第五七五章 解除的科技黑箱

    

大量的科研舰娘们持续努力了将近四十年,终于完全吃透了四阶段科技锁解锁的所有技术。

    舰娘们终于得到了太阳系折叠空间的控制权限,可以随意进入指定的平行时空或者正常时空了。

    许星辰和舰娘们也可以直接离开不正常的太阳系了,但是大家专门进来的目的可不是为了离开这里……

    联盟的目的是发展和扩充舰娘的族群,提升舰娘文明的科技水平,构建太阳系防御体系,以及调整地球的历史。

    现在离开;  等于是放弃后面的一百多年时间,也放任后续的历史自行演化,更重要的放弃对晶体战舰战役的修改了。

    所以舰娘们得到了折叠太阳系的权限之后,仍然选择继续留在这里发展。

    不过舰娘们调整了太阳系了折叠空间的规则。

    首先是设置一个完全虚无的中转观察时空,同时设置进入正常太阳系的白名单规则。

    没有得到授权的物体,不会再进入太阳系的正常时空;  而是自动进入这个空无一物的中转时空。

    再建设一個堆满了武器的防御时空;  等防御时空建设完成之后,再在白名单基础上,设置黑名单规则。

    让带有敌意的个体,或者被标注为有危险的物体,靠近太阳系时自动进入防御空间。

    以后的太阳系防御性战斗,应该都会发生在防御空间之内,太阳系本体将会被彻底隔绝出来。

    没有许星辰和舰娘们的许可,外来的物体不但进不去正常的太阳系,甚至根本就找不到进入正常太阳系的路径。

    不过为了以防万一,在当前太阳系已经建成的防御平台,还会继续建设完成建设并且安装足够的防御武器。

    包括直接摧毁目标的攻击武器,以及能够进行时空折叠转移的武器,可以将危险物体强行转移,扔进防御空间或者虚无空间。

    大量的工程项目被依次开列出来,两千多万舰娘全部被动员起来,开始在整个太阳系忙碌各种超级工程。

    科研舰娘们也没办法闲着,他们还有更多的任务要做;  修整了两个月之后就再次忙碌了起来。

    四阶段科技锁的内容;  其实就是舰娘身上最后的科技黑箱。

    包括舰娘的灵魂的培育,舰娘的身体的设计和制造,舰娘的战装的设计与制造。

    以前只能使用专门的设备,在限定的规则内,执行部分自定义性质的操作。

    这些技术全部吃透之后,许星辰就可以不借助现有设备,从基本的材料和图纸开始,从无到有的把舰娘制造出来。

    相应的,也可以对现在的舰娘们的根本特性,根据需求进行深层的修改和完善了。

    还能制造有着类似舰娘特性的,其他形式的纯合成生命,或者是具有战装特性的常规设备。

    所以科研舰娘们接下来的任务,就是对舰娘本身进行更加合理的调整,同时对战装和战舰进行全面升级。

    首先,调整灵魂的转移与灵魂核心生成的规则,同时为所有战装添加灵魂回收、储存、保护、传输相关的供能模块。

    舰娘本身原有的特性,就会在战沉的时候留下传承灵魂核心,只要有同伴把核心捡回去再建造,就能让舰娘复活重生了。

    但是灵魂核心是直接落在沉没的地点上的,如果战斗非常的激烈,同伴可能没有机会把核心捡回来。

    这次调整之后;  以后在战场上战沉的同伴的灵魂,会直接进入到同伴舰体上的专用储存设备。

    可以在同伴舰体内的设备里生成灵魂核心,也可以直接传输回最近的军港建造设备,直接从建造设备里面重生。

    按照许星辰的要求,这个规则调整所有舰娘都要做,相应的设备所有战装也都要有。

    这样任何一场战斗之中,只要有一个舰娘能够活下来,就能把所有舰娘的灵魂核心带回来。

    甚至没有舰娘能够或者回来,只要在战场上能够拖延和抵挡一段时间,就有极大概率把所有舰娘的灵魂传回军港复活。

    有了这个调整和这些设备,舰娘们的安全性再次大幅度的提高了。

    然后,修改舰娘的专属战装空间规则,对空间进行分割,一部分继续专门用来纯放战装,另外一部分存放其他普通物品。

    同时调整战装构建逻辑,允许舰娘自定义战装的展示效果和缩放比例。

    以前大家的战装各不相同,有的非常巨大,非常的影响活动,有的非常的简约,完全没有气势。

    以后大家都可以自己选择了,展开战装的时候,可以是非常迷你的,自由简单的装饰性的配件。

    也可以把所有装备都展示出来,同时可以让规模变得非常壮观。

    其次,再为所有战装添加空间折叠相关设备,为所有战舰添加现有折叠空间的识别、进出控制的设备。

    为空间足够大的战装添加制造和解除空间折叠的设备,以及将指定目标送进附近的指定折叠空间的设备。

    接下来,给常规战舰图纸添加空间折叠属性,让所有主力战装生成对应的常规战舰图纸,完成战装与战舰生产储存上的同步。

    常规战舰的建造比战装生产要复杂的多,要建设专门的造船厂,要准备各种材料,要大量的工程师,要按部就班的组装起来。

    战装直接用生产设备“打印”,整个过程都是全自动的,舰娘只需要按个按钮而已,而且生产速度非常快。

    几十万吨的战舰,正常建造至少得几个月,但是它对应的战装,只需要几十个小时就能生产出来。

    现在联盟掌握了相关技术,就可以用生产战装的方式,直接生产常规“压缩战舰”了。

    以后的常规战舰生产出来之后,也是类似战装的“模型手办”状态。

    只是不需要跟某个舰娘绑定,可以由操作员通过专门的指令控制,让其展开变成常规战舰,这个过程与舰娘展开舰体类似。

    不过“压缩战舰”展开之后就是常规战舰,拥有常规战舰的所有操作交互界面,也需要有足够舰员才能开动它去执行任务。

    任务结束之后,可以再次还原到模型手办状态,可以放进许星辰以及舰娘们的随身空间。

    许星辰感觉,以后联盟的所有的设施,都可以像是网络游戏中装备和道具一样,用的时候直接拿出来,不用的时候就收进空间。

    应该说不只是道具,相关研究名义上是给战舰应用空间折叠技术,但是实际上联盟的“战舰”并不只是战舰。

    因为许星辰早就把“舰装”扩展成了“战装”,只是大家日常经常习惯性的说战舰、舰装而已。

    实际上这里面包括战斗机、装甲车,以及机场、码头、公寓,甚至是军港、要塞、城市。

    各种各样的装备和设施,许星辰都改造了对应的战装,可以给舰娘更换使用,也都可以转换成常规版本。

    也就是说,以后许星辰可以随身带着几个军事基地,随身带着几个城市,飞机、坦克之类具体的装备就更是小意思了。

    最后,按照改图纸的方向,对已经建成的常规战舰进行升级改装,把它们改造成也可以折叠收纳的“压缩装备”。



    第五七六章 一百年

    

在某种程度上讲,舰娘的战装就是战舰,是利用空间折叠技术,专门制造出来的压缩战舰。

    所以现在许星辰已经可以把普通战舰变成舰娘了。

    首先,按照自己的想法和喜好,培育出自己想要的舰娘的灵魂意识体,其中包括基本的性格特征甚至爱好和癖好。

    其次;  按照自己的想法和喜好,设计制造好舰娘的人形身体,包括高矮胖瘦以及各种详细尺码,甚至是耐受能力……

    然后,把指定的战舰或者其他什么设备改造成压缩装备,添加与舰娘连接和控制的功能;  也就成了可以展开的战装。

    最后,将灵魂、身体、战装三者绑定融合;  一个完全自定义的舰娘类生命就诞生了。

    战舰、战车、飞机、要塞等等都可以这么干。

    不过许星辰并不打算这么干;  培育舰娘还是会使用相对传统方式,在只指定战装的情况下,培育具有随机性的舰娘灵魂核心。

    压缩装备可以是战装,可以给舰娘更换和操控的战装,让舰娘独立控制它作战,可以不需要任何船员。

    但是把战舰改成战装并不划算……

    相比舰娘直接控制的战装,常规战舰需要船员操作看似是劣势,其实在某些时候也是优势。

    常规战舰无论是什么级别的,哪怕是星球战舰,只要有数量足够的普通舰娘作为船员,就可以控制它正常作战和工作。

    但是星球战舰战装的话,就没有多少舰娘能够带的动了。

    军港、要塞、机场、码头那些固定设施战装,本来就没有多少舰娘愿意使用,其中能够操控较大规模的舰娘数量就更少了。

    联盟无法量产星球战舰级别的舰娘,也无法量产军港、要塞之类的舰娘。

    但是可以批量化培育普通舰娘,可以持续量产常规的压缩战舰。

    普通舰娘不只是可以操作常规战舰;  还可以作为特殊尖兵使用;  还可以承担工程建设任务;  还可以负责行政管理事务,还可以处理科学探索任务,只要有需要,她们可以无所不能。

    普通舰娘是舰娘文明族群的主体,就像人类文明社会中的普通人。

    能够独立操控超级战舰战装的舰娘,就是那些天赋异禀或者格外努力的个体。

    所以保留大量常规“压缩战舰”,同时持续批量化培育普通舰娘,是一個理所当然的普适选择。

    这一系列的防御建设任务,覆盖整个族群的升级改造任务,也是新技术的基本应用普及任务,一直持续了差不多二十年。

    到帝国八十年的时候终于基本上完成了。

    由于持续的改造和升级,这二十年的舰娘培育速度并没有大幅度提升,只增长了两千多万,总的舰娘数量达到了四千万。

    这些大工程终于完成之后,许星辰就开始大规模的造舰,大规模的培育舰娘了。

    又过了二十年,到帝国一百年的时候,也就是许星辰带着舰娘族群进入太阳系一百年的时候;  舰娘数量正式突破了一亿大关。

    舰娘们在新火星上建造了十个大型生活区,总共占据了大约一千万平方公里的土地,平均下来每平方公里十个舰娘。

    单纯的看这个密度数据已经非常低了,差不多是亚洲平均人口密度的十分之一。

    更何况亚洲的绝大部分人口,都集中在整个大洲的东面和南面,都在环境宜居和物产丰富的少数区域。

    像是西伯利亚荒原、雪域高原、中亚的沙漠和戈壁草原,这些战地面积最大的地方,都没有多少人居住。

    新火星的环境却是
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