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香港大亨-第141章

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    如果接下来金庸《修真启示录》下一本还是不能扭转读者印象的话这书是算扑定了。虽然数百万本销量对于一般的作者来说是一流的销售数量了。但是这绝对是对不起千字百万的价格最多能值得千字数万元。
    真正能让张毕玄赚钱的反倒是金庸以前的作品作品改编成的游戏那是金庸过去的辉煌。看在金庸过去的作品给自己赚到大量利润的份上。原谅金庸新书的扑街。
正文 第268章 … 网游前奏
    95年初除了龙腾电影公司推出的《飘渺之旅》风靡世界。在游戏界龙腾游戏公司重磅出击!
    《金庸群侠传》网络版本面世号称世界第一款图形网络游戏问鼎还未被开的游戏市场。《金庸群侠传on1ine》采用实时制并非像上辈子早期中国国产网游采用的回合制。
    在咕年虽然网络许多理念日益成熟但是市场中貌似真的没什么图形网游更别提还算领先的2d网游了!mmoRpg——大型多人在线角色扮演游戏这一概念清晰的被龙腾游戏公司率先提出。
    此类游戏分为客户端和服务器端两部分。玩家从客户端通过互联网连接。登6服务器端后才能进行游戏。玩家的资料保存在服务器端。游戏的过程是玩家扮演的角色和其它玩家控制的角色在网络虚拟空间中实时互动。而非玩家扮演的角色(即npc)则往往是在游戏中提供特殊服务的人物。
    现在中国在邓长的拍板下游戏行业已经被人认可为和其他行业一般是属于正经行业而且许多新游戏甚至已经能公然在电视台以及其他媒体中打广告。不需要打个广告还要像烟草行业那样遮遮掩掩打着给人普及吸烟有害健康这样常识的旗号吸烟的人谁不知道吸烟对身体不好。抽烟伤肝伤呼吸道不抽烟是伤心地。
    整个中国从事游戏行业的人员已经过3o万人。从事和游戏相关行业的更有数以百万。从增加社会就业率这个角度看国家都开始坚定走向支持游戏行业正规化展的信念。把游戏行业当成新兴的高科技产业对待。
    而且网络游戏整个产业链还是不需要牺牲自然环境生存环境、不需要浪费大量资源就能够展起来的工业。这个工业包含的各种科技含量比较高的技术并且能够促进其他高科技行业的展。比如网络游戏一直在逼迫cpu、内存、显卡、硬盘等硬件行业想前展如果游戏在方展而硬件迟迟不能跟上那么网络游戏就用玩家群体抽硬件厂商一鞭子让他们前进。
    当龙腾游戏公司推出地《金庸群侠传on1ine》叨还未正式运营就已经在中央电视台黄金时间广告已经喊的响亮无比。网络上大量的广告投放让众多还在亏损的网站老板们非常欣喜。因为《金庸群侠传on1ine》的广告在网络上总计拿出3亿元广告费用让数万家网站分享这些广告费用总能弥补许多网站的部分亏空。杂志、报纸等任何能够投放广告地地方。就出现《金庸群侠传on1ine》的宣传。
    事实上任何商业达的国家广告行业都是无比达。广告这一行业是仅次于科学技术外的第二生产力。

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    因为。几个月前已经有类似网络游戏的“局域网多人在线游戏”出现所有玩过龙腾游戏公司推出的金庸武侠系列地玩家对于网络游戏该怎么玩并不陌生。所有人认为。这是把《金庸群侠传》升级为所有人都能通过互联网玩而已。
    《金庸群侠传》香港、内地的运营由龙腾游戏公司新组建一个子公司大盛网络公司运营。在海外则是和其他游戏公司比如ea之类的巨头开合资公司运营游戏尽快的让《金庸群侠传on1ine》在全球各地遍地开花。用一款游戏在全球各地制造数十家游戏运营公司。并且尽快送到纳斯达克。要知道网络游戏既和网络等最热门的题材相关还甚至在绝大多数网络公司还在烧钱还在亏损的时候就能盈利这样的公司送到为高科技疯狂的人们眼前市值上涨几百倍都不是神话。
    中国地区的运营商先一部向市场中推出《金庸群侠传on1ine》。在其他公司还在洽谈。还在组建、正式运营游戏还没影子的时候。大盛公司地《金庸群侠传on1ine》已经火暴进行内测、公测等程序。
    大盛地总裁由成天桥担任原本成天桥还在上海6家嘴集团一家子公司担任副总经理。不过。由于龙腾地产大举投资上海。6家嘴集团和龙腾地产公司正处于合作蜜月期讨要个把人才也并不是很困难。
    张毕玄喜欢用另外一个时空有名有姓能让自己记得的人物因为这样地人物能有什么才能、干出些了不得地什么事情来。都是让许多人津津乐道了。可以根据其才能把他们送到最容易做成功的位置上去。这比使用自己从来就没听说过地人风险要小的多。也让一些人物少走一些弯路直接从事最容易施展他们才能的行业。
    当然有了张毕玄的帮助这位成天桥就、先生就没有多大机会表演柑的空手套白狼绝技了。上辈子成老兄花了5o万美圆拿到了与韩国方面签订的《传奇》运营合约却没有资金了。于是便找到浪潮、戴尔告诉他们说自己要运作韩国人的游戏申请试用服务器两个月。浪潮、戴尔等公司一看是国际正规合同于是就同意了。拿到服务器的合约义继续找电信公司谈判免费“试用”带宽资源。之后凭借着《传奇》、服务器、带宽三样合同取得国内最大的单机游戏分销商上海育碧的信任。代销盛大游戏点卡。分成33%利润。
    一连串成功的说服工作让盛大公司迅成为国内网络游戏行业霸主同时也让许多渴望、羡慕创业的人津津乐道。
    不过这名被自己挖来的当大盛公司总裁的成天桥虽然也在努力运营网游宣传、推广等工作也做的很到位却一有机会就和张毕玄推销他另外一个想法就是在网络上建立虚拟社区。
    “游戏也是一个虚拟社区它能提供人情感交流、甚至能提供虚拟道具、金钱和实际的财富之间的交流。”张毕玄对于虚拟社区不太感兴趣因为貌似论坛类的虚拟社区很难像网游一般赚到票子。
正文 第269章 … 万事俱备
    成天桥辩驳道:“但是。游戏的先天局限在娱乐这一层次。大多数人玩有落游戏主要目的是放松、寄托情感、渴望交流。但很少有人用游戏进行更复杂的情感交流吧?”
    张毕玄故做好奇问道:“那么你理想中的虚拟社区是怎么样的呢?”
    成天桥白了他一眼这不是废话吗?刚才他已经提出目前的网络游戏不能进行复杂的情感交流那个意思就是所谓的虚拟社区能够进行这些活动呢。
    只不过。谁叫张毕玄是资本家而成天桥是受剥削的无产阶级呢。
    可惜张毕玄不是神仙不太容易不出别人眼神的含义。
    本作品独家文字版未经同意不得转载摘编更多最新最快章节请访问!所以成天桥还是老实的陈述他理想中的虚拟社区是什么样的:“虚拟社区网站将是图形的人们能够在社区里面交流社区里面不但有白天、黑夜之分而且每一个社区中的用户都不能不劳而获。换句话说饿了就需要干活然后再把收获的东西卖钱而只有拥有钱才能在社区内生存。可以在社区里面打工、可以在虚拟社会结婚总之它将是除了现实生活中的第二家园。”
    张毕玄笑了貌似这最多能称的上网页游戏。
    恩或许说后来的网页游戏都非常复古像成天桥的说的虚拟社会事实上就是一款具有图形的网页游戏。而且许多概念都是非常了领先的。
    事实上。号称不花多少时间的网页游戏要玩的好往往需要是比mmoRpg网游更费时间。而且网页游戏捞钱的度也不逊色于其他任何类型网游……
    等等!*这不就是成天桥上辈子拉了中华网3oo万美圆风险投资却做失败了的“网络归谷”。或者叫‘天堂归谷’的虚拟社区吗?
    上辈子记忆里面成天桥的“天堂归谷”虚拟社区注册地人虽然用数百万流量也达到中华网的三分之一却因为一直没有赢利所以使得在互联网泡沫破灭的时代没有耐心的中华网选择撤资。但是中华网却并非那么绝情。在和成天桥分道扬镳后还是给了他5o万美圆。要是没有这5o万美圆上辈子地成天桥也不能用来做为敲门砖拿到《传奇》的运营权。
    张毕玄思考却要不是后来中华网撤资说不定那个虚拟社区还会很有搞头的。要不然为什么后来大盛公司在成为网游霸主后却开多款用页游戏呢!
    “成经理我个人觉得你的方案很好。也很支持你做虚拟社区不过。再此之前你的工作是让更多人喜欢上《金庸群侠传on1ine》顺便积累一下建立虚拟社会的经验。你看这个网络游戏似乎也有点虚扣社会地味道。有恩怨、有奋斗、有奇迹、奇遇等等做好网游再做虚拟社区不迟。”张毕玄说道。
    “恩。我会努力的!”成天桥保证“在这样的充分到极点地各件下要是网游失败那么我就引咎辞职有没脸搞什么虚拟社区了!”
    张毕玄满意的点了点头。
    随着去年的国际上龙腾、amd。等公司抓住英特尔的破绽动cpu芯片大战以及延伸到内存领域的战斗。使得全球电影硬件更新换代度非常的快。
    神仙打架。普通用户受益。
    ddR内存、以及英特尔pc…1oo等内存普及使得全球绝大多数用户的电脑硬件水平提升了几个档次。
    因为龙腾游戏公司的众多新游戏对于硬件有很高要求众多网吧老板在网友们的逼迫下对机器硬件进行了大规模更新换代大多已经符合2d网络游戏地要求。
    经营互联网公司外乎需要服务内容、服务器带宽以及合格地专业人才这三项。

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    人才自然不用说有钱自然能招到合格的人才在加上大盛公司控股方是龙腾游戏公司。被许多人认为地龙腾游戏公司地外围子公司。众多还未够资格进入龙腾游戏公司的游戏人才大多选择加入了大盛公司。他们未能加入龙腾并不是因为他们不优秀。而是因为龙腾只需要最优秀地!
    大盛网络公司服务内容自然是《金庸群侠传on1ine》这款网络游戏这个龙腾游戏公司的第一款网络游戏出动的都是公司最精英的员工。每个细节都是尽善尽美。不允许任何粗糙。它要么就不推出一推出注定是让所有人在未来至少5年都不可能越的的一座傲然挺立的颠峰!
    由于中国两大电信巨头。龙腾电信、龙腾网通都有龙腾系的一部分血脉。所以大盛公司近水楼台。得到的服务器、带宽等硬件方面资源更是非常充分。大盛已经准备数十组比较高级的服务器组共有5ooo多台服务器租用龙腾电信的带宽资源也达到1g!
    这样的条件就算放到十年后也是一流的网游公司。用在95年还是比较简陋的网游上每组服务器能容纳3万人同时再线所有服务器如果爆满的话能容纳3oo万人同时再线。如果公测期间真有3oo万人同时在线那么正式运营后起码有1oo万人同时在线估计24时平均也能有5o万以上的在线人数。
    按照计划正式收费将以每小时5毛钱的价格出售点卡那么一天至少能有6oo万进帐除去各种运营费用以及点卡小说过程中渠道的分成至少也能有个3oo万的利润!那么一年的利润将达到1。5亿美圆以上。
    由于大盛公司赚的都是中国人的钱张毕玄是不会把它送到外国上市的。要上市会等到互联网泡沫破灭后在中国上市为中国股市增加一只级绩优股。
    至于准备在纳斯达克上市的网游运营公司张毕玄是准备在欧美日韩等地开设运营的游戏当然是龙腾公司的《网金》咯。这些在海外开设的网游运营公司计划是准备和当地大企业合资龙腾出游戏、技术人员其他公司出资金、人员、服务器带宽等等硬件。万事俱备只欠游戏正式运营!
正文 第270章 … 万众期待
    1月中旬整个中国大多还是天寒地冻南方虽然已经有点春天气息但也是春寒料峭。
    未化的冰雪、初春的寒风吹不灭大家的心火天气比较寒冷整个中国网民内心却是如同火烤!
    当铺天盖地的是款网络游戏《金庸群侠传on1ine》广告被打出去后过了几天后人们突然开始愕然现这个游戏似乎还没有公布正式内测、公测的日期。
    愈是这样让人愈是心痒难当!就像是一张拉开的巨弓所有的目光都盯在那里在期待箭射出去的那一刹那!
    焦躁的情绪蔓延到所有期待《网金》正式进行内测、公测的网民。
    “到底什么时候公测?”、”上个公厕和上个内厕都这么难?难道大盛公司集体掉厕所里面爬不上来了?”、”放个准话到底什么时候让咱玩?”……
    几乎每分钟都有数百条留言一天几万各留言让人整理起来都比较扇烦。流量大增的情况下许多官方网站备用服务器也被启用。
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