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更新时间,定在每晚的20:30分。待到下周,身体转好,我会尝试加更。
PS:昨天其实就想20:30分更新,谁知道网站一直登不进,没办法。)
第二百十五章 蜃墓之见证传奇
事实上,虽然知道身为宗师级工程师的左倾城,身上肯定会有很多稀奇古怪的玩意,可左御也没想过让左倾城单独一人面对500只变异活化骸骨。
他之所以那般说,也不过是情急之下的调侃而已,左御没有想到墨镜男竟然一口答应了下来。
左御可是清楚墨镜男一身什么装备,全身低体、低敏、低力,特殊效果皆是提高攻击速度和移动速度的黄金品质皮甲,这样羸弱的身体别说抵挡500只变异活化骸骨。
5只亡灵骸骨同时摸他一下,左倾城差不多也半血了……
可在这样的情况下,已经不容左御多想,毕竟这次白骨墓地的探险没有寒冰掌控师随行,这是左御太过托大疏忽,最终造成这样危急的局面。
现在,左倾城如此笃定可以一人对付四分之一的活化骸骨,那本来8人作战人数上捉襟见肘的形势,便能得到极大的缓解。
只要左倾城能够坚持一会,待联盟女婿、绝不放过你四个输出解决掉大厅右侧进门的那些活化骸骨,那这危急的局面立时便会得到缓解。
只是,综合左御前世今生的记忆,他对于宗师级工程师所能拥有的配方也算了若指掌,可也实在想不出,左倾城能有什么道具可以单独牵制这500只活化骸骨超过30秒。
如果宗师级工程师能够单独牵制住500只活化骸骨,那阿达蒙比亚战场上每天上演的大小团战,岂不是所有职业都要改行去学习工程专业?
接下来发生的事情,不得不令左御嫉妒“终极探知术”的逆天……
【奥金亡灵战将】召唤出的变异活化骸骨与原来的有些不同,它们的骨架表面泛着幽蓝的光辉,行动也不如开始那般迅速,其血量也仅仅只有原来的一半。
左倾城面对这蹒跚而来的骸骨群,先是左右摆动了两步,引的500只活化骸骨更加聚拢起来。
然后,他不慌不忙的从背包里取出一枚圆形物体,那球状物体表面黑色,泛着淡淡的金光。墨镜男取出来这东西之后,随即朝着活化骸骨堆的最后面扔了过去……
“轰”!!!
刺耳的爆炸声随着一团腾起的烟雾震荡开来,火光闪耀中无数的金色金属碎片飞溅波及到活化骸骨堆中,周围30码内所有的亡灵生物全部陷入了晕眩状态。
花满楼站在中间,将所有的一切看得清清楚楚,光头男目瞪口呆:“我KAO!这是什么东西,这么牛叉!一下子晕住了100多只变异活化骸骨!”
即使最前面的活化骸骨群已经接近墨镜男不到10码的地方,左倾城依旧一副死猪不怕开水烫的模样,还有闲情回答问题:“奥金炸弹!宗师级工程师才能制造,只有工程专业达到高级才能使用的东西,爆炸半径15码!晕眩效果长达3秒!不过,需要奥术水晶作为成本!轮回团长,你回去要给我报销哦!”
“奥金炸弹!这炸的简直就是黄金啊!不过连这种配方也能搜集到……,这货!”
左御心中暗骂了一句,当注意到墨镜男从背包里再次取出的东西之后,他便不在关注墨镜男闷骚的表现,转头专心面对左侧近千只活化骸骨群。
亡者大厅右侧的南面,仿佛上演了一场机械宠物大作战的闹剧……
左倾城在奥金炸弹将骸骨群最后方的100多只亡灵眩晕之后,数十只机械松鼠又被放了出来,上蹦下跳的冲进了怪堆中,伴随着机械松鼠们壮烈的尖叫声,爆炸声连绵的在活化骸骨堆中响起,这使得活化骸骨们前进的脚步不由为之一顿。
高级工程学的“自爆松鼠”,确实是制造混乱、伤人伤己的极品宠物……
紧跟着,左倾城身形动了起来,这是墨镜男首次在人前上演他的走位。自那次迷雾丛林外,墨镜男能够与“奥法之皇”水无忧遭遇之后,毫发无伤的回到队伍里,左御就知晓这个神秘男人绝对有着自己独特的本事。
可当左倾城的身影在“残月之瞳”的视野中出现,左御心中已经确定了当日墨镜男与“奥皇”水无忧遭遇战的结局。
“残月之瞳”拥有部分“大师级探知术”的功能,其实“探知术”一旦越过了高级,已经不是单纯意义上的侦测技能了,它对于周围环境可以全方位立体的映射在玩家的脑海中。即使左御现在没后转头,依旧可以清晰的观察团队中每个人的情况。
“大师级探知术”尚且如此,那有“终极探知术”配合下进行的走位呢?
左倾城在横切进活化骸骨堆的刹那,唯一注意到他动作的左御和花满楼不由为之一呆,内心涌出一股无法形容的惊叹……
如果将左御拉怪时的动作比作一部无比精确的光脑,他的走位及时、精准、统筹全局,甚至可以预判整个局面的走势;千沙葬雪无论发动攻击还是静止,皆如一抹黑夜中虚幻的鬼魅,使人永远难以猜想她会在何时出现在身边……
那左倾城的走位,则如同娟娟细流,自然如水、轻柔若丝,无孔不入……
当一个玩家,他仅仅依靠几个走位,便给人以震撼的视觉冲击,那还能称之为无能的休闲生活玩家?
墨镜男横切进亡灵骸骨堆中,悠闲的在密集的怪物堆中游走,不一会人又从另一侧窜了出来,对目光呆滞的光头男做了一个OK的手势。
只见所有的活化骸骨们骚动起来,分成20波聚拢在一起,纷纷朝着中心位置在撕啃着什么,从花满楼的角度依稀可以看到几个摆放在地面上,左右摇晃的铁制假人被一堆堆活化骸骨们围攻。
“这是高级假人!可以吸引周围的怪物仇恨。我制造的高级假人又与别的工程师有所不同,这些可都是坚刚制造的外壳,它们想要摧毁可是要一会功夫……”
墨镜男说着又恢复了原来游手好闲的模样,那表情实在令花满楼看的牙痒痒……
“我说骚男!你有这些东西,赶快多丢几个啊!这样就安全多了……”
“你说谁是骚男?你以为这些东西制作起来很简单么?我耗费了一个月的时间,也不过制造了20个,用来逃命用的……”
“谁知道你说的真的假的……”花满楼心中嘀咕,刚想继续挖苦几句,耳边陡然传来绝不放过你的叫骂声。
“老花!你别在一边叽歪了,快给我加血……”
光头男回过神来,发觉刚刚尚满血的绝不放过你,不知何时HP仅剩下不到300了,正面色惊惶的瞪着他。
“我KAO!阿绝!你技术不怎么样啊!怎么转眼就被怪抓到就剩点血皮了……”
“闭嘴!你一个治疗怎么当的,这些亡灵骸骨会自爆,我被炸得……”
绝不放过你话音刚落,只见身边8码外一波活化骸骨被澎湃电风闪电链击中,电的骨架乱蹦中炸裂开来,那些散落的碎骨飞溅到绝不放过你身上,幸亏花满楼及时的“圣盾术”和“次级治疗术”,否则绝不放过你真要躺地板了。
虽然负责大厅右侧南边的联盟女婿等人,被炸裂的亡灵骸骨弄得险象环生,可平衡系德鲁伊、萨满祭司以及游侠都是玩限制级战术的好手。
平衡系德鲁伊招牌技能——台风,萨满祭司的地缚图腾以及游侠的加强陷阱,这三人中小鸟依人虽然技术意识逊色一筹,可游侠的陷阱本身便比其他系猎人触发范围、作用范围宽广,加上澎湃电风和联盟女婿皆是第一流的高手,两人配合着小鸟依人进行控制,绝不放过你冲进亡灵骸骨堆中输出,不一会便将这些HP并不丰满的骸骨亡灵重新回归成一堆碎骨。
当四人解决掉右侧南边的活化骸骨,又如法炮制的消灭掉左倾城那堆亡灵怪物,这时众人才刚刚反应过来,左御自己似乎在一个人牵制一半数目的活化骸骨。
亡者大厅的左侧,近千头活化骸骨疯狂的嘶叫着,挥舞着锋利的骨手追赶着队伍最前面那个盾铠战士的身影,奈何所有亡灵骸骨双腿都被蓝色的电光缠绕着,无论它们如何努力,也追赶不上那个在前面慢步而行的战士的脚步。
“千只亡灵骸骨,同时中了‘雷霆一击’的效果!”
联盟女婿等人倒吸了口凉气,简直无法想象眼前这幕怪异的形势,左御究竟是如何做到的。
而花满楼,这时才反应过来,似乎从头到尾,自己只关注着半城残雪和绝不放过你等人的血量,左御的HP在团队显示中,始终处于90%以上的状态。
“头!这是怎么做到的……”
众人神情呆滞,目睹着一个盾铠战士漫步而行,拖着身后密密麻麻的亡灵怪物群来回奔走,而那些怪物脚下竟然全部都有蓝色的电蛇缠绕纠缠……
什么时候……,“雷霆一击”的作用范围扩展到100码了?
哦!不,扩展到200码了?
花满楼等人竟然一时忘记了上前,屏住呼吸追逐着左御的一举一动……
莫名的,有种浓郁的情感逐渐充斥在他们的心中,而在很久很久以后,当每个人回忆起此刻的一幕,方才明白那种情绪意味着什么。
这一刻,见证传奇!
(不错,时间调整的还算准时。)
第二百十六章 蜃墓之虚幻的微调
(上班回来,沾床即昏死,更晚了。抱歉,让童鞋们久等。)
我的目标——完成游戏界的哥德巴赫猜想——抵天之壁·半城残雪
……分割……
在左御的团队中,除去半城残雪是十足的新手玩家,左倾城来历不明之外,其他人对于《苍穹》这款游戏的理解,都达到了相当精通的程度。
即便在8个月前,还算是粉嫩小白的花满楼,再经历过这段时间的游戏历程,也成长为一名资深的高端玩家。
团队中这些高手们对于盾铠战士这个职业的理解,甚至比现今选择这个职业的大多数坦克还要透彻,这是从一个普通玩家成长为游戏高手所必须学习的课程。
眼前的情景,若是由一个守护骑士上演,那花满楼等人倒不会感到多少惊讶。
现在的《苍穹》,三大坦克职业已经逐步形成鼎足之势,这三大职业各有自身的优缺点。
盾铠战士作为最传统的坦克职业,拥有“毁灭打击”这样优秀的仇恨破甲叠加技能,面对BOSS仇恨异常稳定的同时,也可以极大的提高团队中物理职业的输出。
可当面临数目繁多的小怪群时,无论是盾铠战士还是野性德鲁伊,其表现绝对没有守护骑士那般抢眼。
开启了“正义之怒”的守护骑士,其“奉献”、“神圣愤怒”这两个无差别群伤技能,使守护骑士天生就具备群拉的优势。
尤其是在面对不死系亡灵怪物时,守护骑士可以非常轻松地拖住成百只怪物的仇恨。
面对近千只活化骸骨,若是由一个守护骑士造成眼前的局面,那在场的众人不会感到任何的惊奇。
可左御一个盾铠战士拖着近千只活化骸骨来回奔走,更令人感到不可思议的事情,这些亡灵骸骨们竟然都中了“雷霆一击”的减速效果。
这样的情景,当真只能惊叹。
在《苍穹》开服之初,曾经有玩家提出这样一个假设,一个关于盾铠战士的虚幻理论。
一名盾牌格挡、招架、躲闪同时达到20%以上的盾铠战士,他在面对千倍于己的怪物围攻时,通过精确到毫秒的时间内,不断调整自己的身体位置,将身体90%的时候处于面对怪物的情况,然后在不断前进中,不停释放“雷霆一击”。
那样,就可以达到理论意义上的盾铠群拉、力敌千军……
这纯粹是一些《苍穹》理论派玩家无聊时提出的假设,这个假设的可操作性,被很多玩家戏称为盾铠战士的哥德巴赫猜想。
这个理论还有另一位称谓——虚幻的微调!
这个假设在论坛上传扬开之后,无数盾铠战士对这荒谬理论纷纷嗤之以鼻,要知道一个玩家想要完成这一点,需要在怪物群中完成多少身体调整和走位,那简直是无法想象的事情。
即使面对100只怪物,深陷包围的盾铠战士想要做到这一点,每一秒内所要完成的事情,也远远超出了一般人的想象。
更何况,1000只……
昏暗的亡者大厅中,近千只活化骸骨蹒跚着步伐,努力想要接近前方的盾铠战士,那蓝色的【狂野斗篷】近在咫尺,却始终无法抓住那披风的一点边角。
在左御即将走到大厅尽头的入口处时,陡然停住了脚步,冲在怪物群最前面的数十只亡灵骸骨顿时扑了过来,锋利的骨爪终于触及了戏耍他们许久的盾铠战士。
“叮叮叮……”
锋利的指骨与黑水晶盾牌相碰撞的声音不绝于耳,这些亡灵骸骨们发动的进攻大多被左御盾牌格挡掉,其余的攻击则被招架或者躲闪,随即在冲在最前面的亡灵发动攻势,身形纷纷为之停滞的瞬间,左御脚下蓝色的电光乍起,人也一头撞进了密密麻麻的亡灵怪物堆中。
走位——确实是衡量一个玩家水平的金标准之一。
“雷霆一击”这个战士系通用技能,虽然盾铠战士可以由职业精通,将其范围扩展至10码,可也不过多出了2码的作用距离,左御又是如