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(游戏王同人)游戏王之第六世-第152章

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「不正现实」以外的一只名字带有「不正」的7星以上的怪兽发动。选择的怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。
不正之骷髅君王/暗/9星/恶魔·同调/3000/2500
同调:不死族调整+调整以外的名字带有「不正」的怪兽1只以上。一回合一次,可以特殊召唤自己墓地的一只名字带有「不正」的怪兽。这张卡被破坏时,可以作为代替将自己场上一只名字带有「不正」的怪兽破坏。「不正之骷髅君王」在场上只能有一只表侧表示存在。
不正之世界吞噬者/地/6阶/爬虫类·XYZ/2700/2500
名字带有「不正」的6星怪兽×2。一回合一次,可以将这张卡的一个XYZ素材去除,从墓地特殊召唤一只名字带有「不正」的怪兽。这张卡被破坏时,可以作为代替将自己场上一只名字带有「不正」的怪兽破坏。「不正之世界吞噬者」在场上只能有一只表侧表示存在。
不正交易/通常魔法
将自己手牌一只名字带有「不正」的怪兽丢弃,从卡组抽2张卡。
不正物品-陨落之星/通常魔法
选择自己场上的1只名字带有「不正」的怪兽发动。选择的怪兽破坏,对方受到那只怪兽的攻击力数值的LP伤害。发动这张卡的回合,自己不能进入战斗阶段。
不正血夜/永续魔法
只要这张卡在场上表侧存在,向名字带有「不正」的怪兽攻击的怪兽的攻击力在那次伤害计算后下降一半,自己场上名字带有「不正」的怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。自己场上没有表侧表示的名字带有「不正」的怪兽时,这张卡破坏。这张卡的控制者在每次自己的准备阶段支付300基本分。或者不支付300基本分让这张卡破坏。
不正斜拐/通常陷阱
自己场上有表侧表示的名字带有「不正」的怪兽时才能发动。场上的所有怪兽直到下次的结束阶段时从游戏中除外,双方回复1000LP。这张卡发动的结束阶段时,自己从卡组将1只名字带有「不正」的7星以上的怪兽加入手牌。
衍生增殖/速攻魔法
自己场上有衍生物特殊召唤时,可以将那个衍生物的攻击力·防御力降低一半,在自己场上将特殊召唤的衍生物的原本数值相同的衍生物尽可能地特殊召唤。
 

DIY卡集合(青蛙/血魄)
更新时间2013102 2:38:54  字数:1943

 单纯是青蛙的加强罢了,虽然目标没达到
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突击青蛙/水/1星/水/800/0
自己场上的名字带有「青蛙」的怪兽进行战斗的伤害步骤时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。进行战斗的对方怪兽的攻击力·防御力下降自己场上进行战斗的怪兽的攻击力数值。
替死青蛙/水/2星/水/100/2000
可以将墓地的这张卡从游戏除外。从自己墓地将2只名字带有「青蛙」的怪兽特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化。「替死青蛙」的效果1回合只能发动1次。
支援青蛙/水/2星/水/1000/600
这张卡在自己的抽卡阶段以外从自己卡组加入手卡的场合,可以将这张卡在自己场上特殊召唤。
过度的洪潮/通常魔法
将自己场上一只水属性怪兽解放发动。从卡组抽3张卡。发动这张卡的回合,自己不能将4星以上的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤。
海龙青蛙/水/2阶/水·XYZ/1200/2000
XYZ:名字带有「青蛙」的2星怪兽×3。只要这张卡在场上表侧表示,水属性的怪兽的攻击力上升1000。1回合1次,魔法·陷阱卡·怪兽的效果发动,或怪兽的攻击宣言时,将这张卡的一个XYZ素材取除发动。自己场上名字带有「青蛙」的怪兽直到结束阶段前,不受对方魔法·陷阱·怪兽效果的影响,也不会被战斗破坏。这个效果在对方回合也能发动。自己场上没有表侧表示的这张卡以外的名字带有「青蛙」的怪兽,并且这张卡防御表示时,这张卡破坏。
潜伏者-斯摩杰/水/7阶/海龙·XYZ/2100/2000
XYZ:水属性7星怪兽×2只以上(最多5只)。这张卡的XYZ素材每有2个,这张卡的攻击力上升500。此外,这张卡的XYZ素材的数量多于5个的场合,这张卡不受对方的卡的效果影响。1回合1次,把这张卡的XYZ素材最多5个取除才能发动。为这张卡发动而取除的XYZ素材的数值的效果适用。●1个:选择对方场上1张卡回到持有者手卡。●2个:选择自己场上1只水属性怪兽。这个回合,选择的怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。●3个:选择自己墓地的1只水属性怪兽特殊召唤。●4个:这个回合,对方不能将魔法·陷阱卡发动。●5个:选择自己墓地任意数量的水属性怪兽在这张卡下面重叠作为XYZ素材。
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血魄魔泪龙/暗/6星/海龙/2500/1200
支付1000点基本分发动。从卡组把一张名字带有「血魄」的卡加入手牌。「血魄魔泪龙」的效果一回合只能发动一次。
血魄魔屑幼龙/暗/6星/龙/1100/2300
对方场上有怪兽存在,自己的场上没有暗属性以外的怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只「血魄魔屑幼龙」以外的名字带有「血魄魔」的怪兽特殊召唤。
血魄魔卡米恩/暗/6星/龙/2400/1900
这张卡召唤成功时,可以从卡组把1只名字带有「血魄魔」的怪兽特殊召唤。把场上的这张卡作为XYZ素材的场合,不是名字带有「血魄魔」的怪兽的XYZ召唤不能使用。
血魄魔默兰龙/暗/6星/龙/1800/1800
XYZ素材的这张卡为让XYZ怪兽的效果发动而被取除送去墓地的场合,给予对方500点基本分伤害。
血魄魔暗脉龙/暗/6阶/龙·XYZ/1800/1800
XYZ:名字带有「血魄魔」的6星怪兽×2。去除这张卡的两个XYZ素材发动。对方受到2000点伤害。这个效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方每次通常抽卡,给予对方自己场上存在的XYZ怪兽的数量×100的LP伤害。
血魄魔反转者/暗/6阶/恶魔·XYZ/2700/3000
XYZ:6阶恶魔族XYZ怪兽×2。1回合1次,可以将1张手牌送入墓地,选择自己墓地1只怪兽在这张卡下面重叠作为XYZ素材。此外,把这张卡的所有XYZ素材去除发动。将场上的这张卡从游戏中除外,给予对方去除的XYZ素材的数量×600点LP伤害,这个效果除外的这张卡在下次的准备阶段时回到场上。这个效果在对方回合也能发动。
血魄魂噬/通常魔法
自己场上有表侧表示的名字带有「血魄」的魔法·陷阱卡存在的场合才能发动。那些卡全部破坏。这个效果破坏的卡每有一张,抽2张卡。
血魄魂体/永续魔法
只要这张卡在场上存在,名字带有「血魄魔」的怪兽召唤的场合需要的解放减少1只。
血魄邪念/永续魔法
只要这张卡在场上存在,自己场上表侧表示的名字带有「血魄」的魔法·陷阱卡每有一张,自己场上名字带有「血魄魔」的怪兽的攻击力·防御力上升600。
血魄怨魂/通常陷阱
选择自己场上1张表侧表示的名字带有「血魄」的魔法·陷阱卡和对方场上1张卡发动。选择的卡破坏。
血魄呼唤/永续陷阱
这张卡的发动时,选择自己墓地1只名字带有「血魄魔」的怪兽特殊召唤。只要这张卡在场上存在,名字带有「血魄魔」的怪兽召唤的场合需要的解放减少1只。

DIY卡集合(原世/地缚神)
更新时间2013102 2:51:11  字数:1048

 因为剧情原因不能把整个原世搬出来真是可惜(叹气)
原世的a:《minecraft》
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原世的牛/地/4星/兽/1400/1000
这张卡为让名字带有「原世」的卡的效果发动而被送去墓地的场合,可以选择对方场上一张魔法·陷阱卡破坏。
原世的终结者/暗/5星/恶魔/2100/2000
把自己场上一只名字带有「原世」的怪兽解放发动。将这张卡从手牌特殊召唤。这张卡从场上离开的场合,可以选择场上的1张卡回到卡组,回到卡组的卡的持有者抽1张卡。
原世的终结之龙/暗/10星/龙·融合/3500/3500
这张卡只能从额外卡组特殊召唤。一回合一次,可以从墓地将一只「原世的终结者」特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能在抽卡阶段以外抽卡。这张卡被破坏时,可以作为代替将自己场上一只名字带有「原世」的怪兽破坏。「原世的终结之龙」在场上只能有一只表侧表示存在。
原世的破灭/通常魔法
自己场上有名字带有「原世」的场地魔法卡才能发动。将自己场上的两只「原世的终结者」解放,从额外卡组将「原世的终结之龙」特殊召唤,这张卡的效果解放的怪兽的效果不能发动。
原世的斧/速攻魔法
自己场上有名字带有「原世」的怪兽表侧表示存在时才能发动。破坏场上表侧表示的一张卡。
原世之龙卵/永族魔法
这张卡的发动时,选择自己墓地的1只「原世的终结之龙」回到额外卡组。这个效果将卡回到额外卡组的这张卡被送去墓地时,从额外卡组把1只「原世的终结之龙」特殊召唤。
原世之正/场地魔法
自己手牌中名字带有「原世」的怪兽的星数下降1。自己场上存在的卡让这张卡得到以下效果。●「原世的黑曜石」:把自己场上的这张卡和「原世的黑曜石」送进墓地,从卡组·手牌把「原世之反」发动。●「原世的终结者」:把自己场上的这张卡和「原世的终结者」送去墓地,从卡组·手卡把「原世的终结」发动。
原世的终结/场地魔法
这张卡只能由「原世之正」的效果发动。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,双方不能发动场地魔法卡,自己手牌中名字带有「原世」的怪兽的星数下降1。自己场上名字带有「原世」的怪兽因卡的效果解放时,可以从自己墓地将一张名字带有「原世」的4星以下的怪兽加入手牌。可以将自己场上的两只「原世的终结者」解放,从额外卡组将「原世的终结之龙」特殊召唤。
地缚神之地/场地魔法
只要这张卡在场上表侧表示存在,名字带有「地缚神」的怪兽上级召唤时解放的怪兽可以从手牌中选择。
地缚神之怒/通常陷阱
将自己场上一只名字带有「地缚神」的怪兽解放发动。双方受到那个怪兽的攻击力数值的LP伤害。
 

DIY卡集合(无言/阳炎/杂卡)
更新时间2013102 3:02:23  字数:3401

 天下兄妹终成有情人/(不对)
对于艳的真龙啊,艾格的RUM之类的,会和魔毒之类的收录在一起,因为和剧情有关。这里的只有无言系列和阳炎系列。
话说EP3里好多动画/漫画卡
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无言种/炎/1星/植物/0/0
这张卡召唤成功时,自己场上只有两只名字带有「无言」的怪兽表侧表示存在的场合,可以从卡组将「无言种」以外的一只名字带有「无言」的怪兽特殊召唤。这张卡用名字带有「无言」的卡的效果特殊召唤成功的场合,抽1张卡。
无言芽/炎/2星/植物·调整/500/0
效果·调整:这张卡召唤成功时,自己场上只有两只名字带有「无言」的怪兽表侧表示存在的场合,可以从卡组将「无言芽」以外的一只名字带有「无言」的怪兽特殊召唤。这张卡用名字带有「无言」的卡的效果特殊召唤成功的场合,可以让自己场上一个名字带有「无言」的怪兽的星数上升1。
无言枝/炎/3星/植物/1000/500
这张卡召唤成功时,自己场上只有两只名字带有「无言」的怪兽表侧表示存在的场合,可以从卡组将「无言枝」以外的一只名字带有「无言」的怪兽特殊召唤。这张卡用名字带有「无言」的卡的效果特殊召唤成功的场合,对方场上一张卡破坏。
无言叶/炎/4星/植物·调整/1500/1000
效果·调整:这张卡召唤成功时,自己场上只有两只名字带有「无言」的怪兽表侧表示存在的场合,可以从卡组将「无言叶」以外的一只名字带有「无言」的怪兽特殊召唤。这张卡用名字带有「无言」的卡的效果特殊召唤成功的场合,可以将自己墓地的一只名字带有「无言」的怪兽从游戏中除外,自己场上表侧表示的名字带有「无言」的怪兽的攻击力上升300。
无言花/炎/5星/植物·同调/2000/1500
同调:植物族调整+名字带有「无言」的怪兽一只以上。自己场上只有两个怪兽的场合,这张卡的原本攻击力变为2500,不会被战斗破坏。这张卡被卡的效果破坏的场合,对方场上一张卡破坏。
无言果/炎/6星/植物·同调/2500/2000
同调:植物族调整+名字带有「无言」的怪兽一只以上。自己场上只有2只怪兽的场合,可以将这张卡解放,从墓地将两只名字带有「无言」的怪兽特殊召唤。「无言果」的这个效果1
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