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无言果/炎/6星/植物·同调/2500/2000
同调:植物族调整+名字带有「无言」的怪兽一只以上。自己场上只有2只怪兽的场合,可以将这张卡解放,从墓地将两只名字带有「无言」的怪兽特殊召唤。「无言果」的这个效果1回合只能使用1次。此外,这张卡被卡的效果破坏的场合,可以从自己墓地将一只名字带有「无言」的怪兽特殊召唤。
无言树/炎/7星/植物·同调/0/3000
同调:植物族调整+名字带有「无言」的怪兽一只以上。这张卡特殊召唤成功时,可以将场上表侧表示的这张卡当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。这张卡被破坏时,可以把自己墓地的两只名字带有「无言」的怪兽加入手卡。此外,这张卡的效果让这张卡当作永续魔法卡在场上存在的场合,获得以下效果:●1回合1次,可以将自己墓地中的4星以下的名字带有「无言」的怪兽,直到场上有2只怪兽为止在自己场上特殊召唤。「无言树」的这个效果1回合只能使用1次。
无言鞭/炎/3阶/植物·XYZ/2400/2000
XYZ:3星怪兽×2。一回合一次,去除这张卡的一个XYZ素材,并把自己墓地中的一只名字带有「无言」的怪兽从游戏中除外发动。对方手牌随机1张丢弃。自己场上只有两只怪兽的场合,可以再选对方场上1张卡破坏。
无言的播种/通常魔法
自己场上只有一只名字带有「无言」的怪兽表侧表示存在时才能发动。从自己卡组将一只名字带有「无言」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化,在结束阶段破坏。
无言收/通常魔法
自己场上只有两只表侧表示的名字带有「无言」的怪兽时才能发动。抽2张卡。
无言雷破/通常魔法
自己场上只有两只表侧表示的名字带有「无言」的怪兽时才能发动。场上一只怪兽和一张魔法·陷阱卡破坏。
无言爆发/速攻魔法
把自己墓地中的1只名字带有「无言」的同调怪兽除外,选择自己墓地2只名字带有「无言」的4星以下的怪兽发动。选择的怪兽在自己的场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段时破坏。
无言突增/速攻魔法
发动这张卡的回合,自己场上名字带有「无言」的怪兽的攻击力·防御力上升500。自己场上只有2只怪兽的场合,可以支付800点LP,把墓地的这张卡加入手牌。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动,自己回合才能发动。
无言种植园/场地魔法
双方每次将怪兽召唤,给这张卡放置一个「无言指示物」,可以把这张卡送去墓地,把持有这张卡放置的「无言指示物」数量以下的等级的1只名字带有「无言」的同调怪兽从自己墓地特殊召唤。
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阳炎兽肯陶洛斯/炎/6星/兽战士/1700/100
只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能把这张卡作为卡的效果的对象。此外,把这张卡解放发动。从自己墓地选择「阳炎兽肯陶洛斯」以外的2只卡名不同的名字带有「阳炎兽」的怪兽特殊召唤。这个效果发动的回合,自己不能把名字带有「阳炎兽」的怪兽以外的怪兽特殊召唤。「阳炎兽肯陶洛斯」的这个效果1回合只能使用1次。
●肯陶洛斯(Centaurus):半人马。
阳炎兽莱拉普斯/炎/6星/兽/1800/200
只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能把这张卡作为卡的效果的对象。此外,这张卡被破坏的场合,可以作为代替让这张卡的攻击力下降500分。
●莱拉普斯(Laelaps):希腊神话中不会失败的猎犬。
阳炎兽米诺陶诺斯/炎/6星/兽战士/1900/0
只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能把这张卡作为卡的效果的对象。自己场上有名字带有「阳炎兽」的怪兽表侧表示存在的场合,可以把手卡1只炎属性怪兽丢弃,这张卡从墓地特殊召唤。这个方法的「阳炎兽米诺陶诺斯」的特殊召唤1回合只能有1次。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。
●米诺陶诺斯(Minotaur):希腊神话中一个著名的半人半牛怪物。
阳炎兽凯米拉/炎/6阶/炎·XYZ/2500/1800
XYZ:炎属性6星怪兽×2只以上(最多5只)。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择自己墓地的2只炎属性怪兽才能发动。选择的怪兽回到卡组。那之后,对方受到那些怪兽的等级合计×100分的基本分伤害。此外,这张卡持有的XYZ素材数量让这张卡得到以下效果。●3个以上:这张卡的攻击力·守备力上升这张卡的XYZ素材数量×200的数值。●4个以上:这张卡不会成为对方的卡的效果的对象。●5个:这张卡不会被卡的效果破坏。
●凯米拉(Chimera):厄喀德那和堤丰的后代,它拥有羊身、狮头和蛇尾,会喷火,最终被骑着飞马的贝勒洛方所杀。
炎魂临世/通常魔法
从手卡把1只炎属性怪兽送去墓地,选择自己墓地的2只带有「阳炎兽」的怪兽发动。选择的2只怪兽特殊召唤。把这个效果特殊召唤的怪兽作为XYZ召唤的素材的场合,不是炎族怪兽的XYZ召唤不能使用。
阳炎转魂/通常陷阱
选择自己墓地1只名字带有「阳炎兽」的怪兽发动。选择的怪兽特殊召唤,从卡组把1只名字带有「阳炎兽」的怪兽送去墓地。
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セブンストア(七式储存)/通常魔法
将自己场上表侧表示存在的1只XYZ怪兽解放发动。从自己的卡组抽1张卡。那之后,从自己的卡组抽因这张卡的发动而解放的XYZ怪兽的XYZ素材的数量的卡。
月华龙黑蔷薇/暗/7星/龙·同调/2400/1800
同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡同调召唤成功时,场上存在的1只怪兽回到持有者手卡。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,有怪兽特殊召唤成功时,选择场上存在的1只怪兽回到持有者手卡。这张卡的效果1回合只能使用1次。
エクシ骸ぅ去欹弗悌‘(XYZ宝藏)/通常魔法
自己场上有XYZ怪兽表侧表示存在时才能发动。场上表侧表示的XYZ怪兽每有1只,抽1张卡。
過去つ(过去世)/速攻魔法
把自己场上1只怪兽解放发动。把和解放怪兽相同等级的攻击力相同的1只同调怪兽从额外卡组特殊召唤。
逆転の明札(逆转之明札)/通常陷阱
对方在抽卡阶段以外把卡加入手卡的场合才能发动。直到自己手卡变成和对方手卡数量相同为止,从卡组抽卡。
高等叠光爆破/通常魔法
自己场上有持有5个以上XYZ素材的XYZ怪兽时才能发动。对方场上的XYZ怪兽全部破坏。
DIY卡集合(孤狼/辛亚杂卡)
更新时间2013102 3:08:03 字数:1383
艾克打了个大炮(灰)
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孤狼剑锈钢/地/4星/战士/300/1300
自己的主要阶段时,手卡的这张卡可以当作攻击力上升300的装备卡使用给自己场上的名字带有「孤狼」的怪兽装备。此外,这张卡被卡的效果当作装备卡使用装备中的场合才能发动。装备的这张卡在自己场上表侧守备表示特殊召唤。
孤狼剑桃木/地/4星/战士/1300/300
自己的主要阶段时,手卡的这张卡可以当作装备卡使用给自己场上的名字带有「孤狼」的怪兽装备。这张卡当作装备卡使用而装备中的场合,装备怪兽的效果无效化,与装备怪兽进行战斗的对方怪兽的效果无效化。此外,这张卡被卡的效果当作装备卡使用装备中的场合才能发动。装备的这张卡在自己场上表侧守备表示特殊召唤。
野孤狼/地/4星/兽战士/2100/100
对方场上有怪兽,自己场上没有怪兽的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。这张卡攻击的场合,直到下个自己回合的结束阶段前这张卡不能攻击。
孤狼人斯坦/地/4星/兽战士/2000/0
这张卡不能通常召唤,将自己墓地中1只名字带有「孤狼」的怪兽从游戏中除外的场合才能从手牌特殊召唤。
孤狼圣剑闪光/地/7星/战士/2400/2300
这张卡不能通常召唤,将自己场上1张名字带有「孤狼剑」的装备卡除外的场合才能从手卡特殊召唤。1回合1次,选择自己场上任意数量名字带有「孤狼」的怪兽发动。选择怪兽的效果直到结束阶段时效果无效化。
孤狼人狂狼/地/7星/兽战士/2700/1000
这张卡可以用1只名字带有「孤狼」的怪兽解放表侧攻击表示上级召唤。这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,自己场上所有怪兽变成表侧防御表示。
孤狼人达沃森/地/4阶/兽战士·XYZ/2700/300
XYZ:名字带有「孤狼」的4星怪兽×2。这张卡攻击的场合,必须将这张卡的一个XYZ素材去除。这张卡没有XYZ素材的场合,在结束阶段时破坏。
孤狼王神狼王/地/7阶/兽战士·XYZ/2700/2000
XYZ:7星怪兽×2。1回合1次,将这张卡的1个XYZ素材去除发动。从自己墓地选择1只名字带有「孤狼」的怪兽特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化。此外,这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。
孤狼之咆哮/通常魔法
选择自己墓地1只名字带有「孤狼」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化。这张卡发动的回合,自己不能把名字带有「孤狼」的怪兽以外的怪兽特殊召唤。
孤狼之协作/通常陷阱
自己场上名字带有「孤狼」的怪兽被战斗破坏送去墓地的场合才能发动。从自己墓地将两只名字带有「孤狼」的怪兽加入手牌。
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不死守护者/暗/4星/不死/1700/1000
给与自己伤害的卡发动时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。这个回合,自己受到的效果伤害变成0。那之后,从卡组把1张「不死世界」加入手牌。
侵略的破灭感染/通常魔法
从自己墓地把名字带有「入魔」的XYZ怪兽以外的怪兽尽可能特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时回到卡组。「侵略的破灭感染」在决斗中只能发动1张。
DIY卡集合(光神/光神机)
更新时间2013102 3:18:49 字数:1491
其实光神系列的『「光神」』字符串的准确释义应该是『「光神(こうしん)」或「光神机(ライトニングギア)」』才对,二者的日文注音完全不同。(但是我DIY的时候竟然没注意这点,果然是因为过太久了么)
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光神机-拉特/光/6星/天使/2000/2000
把墓地的这张卡从游戏中除外发动。这个回合自己受到的全部伤害为0,自己的怪兽不会被战斗破坏。这个效果也能在对方回合发动。
光神机的复刻品/光/6星/天使/2400/0
这张卡因「光神机的复刻品」以外的效果特殊召唤成功的场合,可以从卡组将一只6星·光属性·天使族的怪兽特殊召唤。
光神剑/光/6星/天使/2500/0
这张卡上级召唤的场合,解放的怪兽必须是5星以上的怪兽。这张卡上级召唤成功时,把为召唤这张卡而解放的怪兽在自己场上特殊召唤。这张卡作为上级召唤的解放时,抽1张卡。
光神莱特/光/9星/天使/3000/2000
这张卡不能特殊召唤,通常召唤的场合必须把自己场上表侧表示的3只名字带有「光神」的怪兽解放。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己抽到的卡是天使族怪兽的场合,可以把那张卡给对方观看让场上一张卡破坏。那之后,抽1张卡。对方发动魔法·陷阱卡·怪兽效果时,可以从手卡把一只天使族怪兽丢弃,让那张卡发动无效并破坏。这张卡被破坏的场合,可以作为代替把自己墓地的1张天使族怪兽从游戏中除外。
※莱特(Light):光
光神机-影龙/光/6阶/天使·XYZ/2800/1700
XYZ:6星天使族怪兽×2。对方发动怪兽效果·魔法·陷阱卡时,可以将这张卡的一个XYZ素材去除,那只怪兽的效果无效,抽1张卡。这个效果抽到的卡给对方展示,是怪兽卡的场合,将那张卡破坏。「光神机-影龙」的效果一回合只能发动一次。
光神-莱塞/光/6阶/天使·XYZ/2500/1000
XYZ:6星天使族怪兽×3。一回合一次,将这张卡的3个XYZ素材去除,选择双方场上各1只表侧表示的怪兽发动。选择的怪兽破坏,双方受到破坏怪兽合计的攻击力数值的LP伤害。
※莱塞(Laser):激光
光神的审判/通常魔法
自己场上存在「光神莱特」时,宣告一个卡名才能发动。宣告的卡名在对方手牌存在时,双方手牌全部从游戏中除外。没有的场合,自己的手牌全部从游戏中除外。
光神击/速攻魔法
自己场上名字带有「光神」的怪兽的攻击没让对方怪兽破坏的场合,才能将这张卡发动。那只攻击怪兽对攻击对象进行战斗,攻击对象的攻击力只在伤害步骤时变为0。
光神矛/装备魔法
名字带有「光神」的怪兽才能装备,装备怪兽的攻击