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第三位是城防队长简·西索科爵士,这是一位三十多岁的高壮中年人,身高目测两米以上,也是个典型的乌斯坦人。他有着一头棕色散乱短发和棕色的皮肤;满脸横肉的国字脸,面向狰狞凶恶,眼中闪着嗜血的红光;满脸的棕色络腮胡子,浑身爆发性的肌肉群蕴含着巨大的力量。
第一次见到这位爵士是在凯尔琉斯来到礼拜堂的第五天,他穿着一身银色的厚重板甲,每一步都伴随着金属撞击的清脆声响。
“该死的,那群该死的食尸鬼…好吧它们已经死了,它们已经杀了多少人了,以前死的只是些佣兵也就算了,今天凌晨竟然杀了一个这里的居民,更该死的是他有一个在塞浦路斯当联队长的儿子,这群婊。子。养的”这是他在忏悔室里忏悔时说的。
当时他忏悔的内容是:昨天晚上在一位贵妇床上发泄他肌肉里蕴含的过剩精力时,不小心把在旁边服侍的女仆的脖子扭断了。
顺便一说,他是靠军功从拉塞尔伯爵那里受封的这个爵士爵位,显然他也是拉塞尔兄弟会出身。
好吧,那个精力过剩的虐。待狂先不要管他。
第四位是三弦琴佣兵团的第二军第五师师团长——马卡洛夫,这是一位魔战士。
第八章 三弦琴
更新时间2014224 21:35:13 字数:2601
魔战士一个很稀有的职业,不是说这个职业有多么的难以锻炼或者有多么的平庸——‘根源’是公平的,没有哪个职业是难以锻炼的,只有懒惰的职业者;也没有哪个职业是平庸的,只有平庸的职业者——而是魔战士这个职业,在先天方面对于职业者的要求非常的高:成为这类职业的一个重要要求就是,职业者本身的魔术回路中,一部分魔术回路可以沟通米斯特菲尔“大魔网”,但是另一部分则不能沟通魔网,只有蛮子这个基本条件的智慧生物才能就职的职业。
而且,就职魔战士的人,一般都是那一部分不能沟通魔网的魔术回路占大多数,而且能用的魔术回路也不多,基本在二十条以下。
同时要说的是,二十条开放式魔术回路也是判断一名魔术师是否能够成为优秀精英的重要标准。拥有超过二十条开放式魔术回路的人,一般都会选择魔术师作为职业,毕竟魔战士说到底,也只是近战系职业,永远没有正式的魔术师来得吃香。
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马卡洛夫是一个一米八左右的健壮中年人,他看上去大概四十二三岁,平庸的外貌,平庸的身材,但是凯尔琉斯见过他所以知道,他体内蕴含着极其雄厚的魔力。
第一次见到他是昨天,也就是来到这里的第九天,他来班基的一处码头监督军需物资和补给品的运输。
通过交谈,凯尔琉斯发现他是一个沉默寡言、严谨认真的人,昨天的整个交流过程中,也是凯尔琉斯说的话比较多,要知道凯尔琉斯总体上来说也是个话不多的人,可想而知比他话还少的人是怎样一种无口属性。
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这里还要介绍一下,马卡洛夫所属的佣兵团。
三弦琴,是大陆东北部大帝国格里芬帝国境内一种著名的民俗乐器,三弦琴佣兵团的命名也是由此而来。
三弦琴佣兵团的佣兵们和普通的佣兵们有点不同,普通佣兵可能出身各不相同,但是有一点他们是相同的,那就是一切都是为了个人的利益——佣兵们为了战利品的分配和自己的性命,都会毫不犹豫的把手中的武器对准曾经的伙伴。
但是三弦琴的佣兵们都是退役军人,这本来没有什么,佣兵的主要来源就是退伍军人,所以没什么稀奇的。但是这些退役军人们却来自同一个地方——格里芬。
格里芬作为人类最北边的、也是人类在这个世界上唯一的一个帝国。因为临近兽人大草原和野蛮人王国,又有着富饶的土地和让人眼红的各种资源。所以,格里芬帝国成为了人类世界对抗兽人和野蛮人的第一线。
每年冬季,帝国的邻居们——兽人和野蛮人们——就会发动一次甚至数次集团军规模的大战役,用于消耗人口、抢夺资源、填补对战争的渴望。
格里芬因此常年处于战争状态。
因为这些众所周知的原因,格里芬帝国的军队是全大陆最强的军队,不论是单兵素质、团队素养、装备、意识、士气、将官水平等等几乎所有的指标都是大陆最顶尖的,当然,反过来说,他们的阵亡率、补给消耗、对地方的破坏能力、军饷和抚恤金也都是最高的。
说到这里,大家可能都看出来了。即使是格里芬这样富饶的、大陆唯一的帝国,她也不可能常年负担这样一支每时每刻有着天文数字般消耗的军队。这样的军队,靠格里芬帝国自己的财政能力,是无论如何也维持不下去的。
有人说可以去抢。好吧,您还没睡醒吧。去抢谁啊?兽人?野蛮人?他们穷的都要来抢别人了,能抢到什么。
至于西、南面的小国则是要么贫瘠,要么是作为帝国与南方菲尼克斯共和国的屏障而存在的,一旦与共和国接壤,共和国搞不好就来乘火打劫了。
两线作战就是格里芬的大陆第一强兵也挡不住,除非尼克斯女士、范特奥米尔殿下和幸运女神露克蕾都站在他们这边,而厄运女神蜜拉则在对方那一边。
那么,这样一直养不起的军队该怎么处理呢?就这么留着肯定是不行的;可是要裁撤的话,裁撤少了没有效果,裁撤多了又影响战斗力,兽人和野蛮人还没死绝呢。
于是,帝国高层做出了一个决定:建立一支佣兵团,让一部分军官士兵辞去军职,作为佣兵去世界各地赚取自己的军饷、福利、装备和军功。
为了这些家伙们回到军队能够迅速适应,来之能战,佣兵团仿照大陆人类、兽人、野蛮人国家标准制式军队的编制如下:5人一组,三组16人(加一个班长)一班,四个班64人一小队,四个小队250人一中队,四个中队加大队直属部队1100人一大队,三个大队加直属部队3500人为一个联队,三个联队加直属12000人为一个旅,三个旅加旅直属部队40000人为一个师,三个师加直属140000人一个军团,方面军为战时编制,至少包括五个以上军团。
顺便一提,大路上所有的骑士团最大的编制都只是师团编制,因为骑士的坐骑和装备实在太耗钱了,即使名扬世界的菲奥纳多骑士团也是如此。
要知道骑士团的成员可都是有着最少三级职业等级的骑士职业者,太低更笨形成不了战斗力。本来大陆上的职业者比例就非常的低,总数自然也不会多到哪里去,能够凑满一个师团编制正规‘骑士’的骑士团,大陆上根本就没有几个。
当发生战争的时候,这些退伍老兵们帝国大本营一纸调令,就能召回部队,并且迅速地形成战斗力。
即战力强、服从性高,还不用帝国掏一分钱,自负盈亏,太完美了。
这只披着佣兵团皮的正规军队,可以算是大陆最强的佣兵团之一了。这只佣兵团的高级军官(旅团长以上)都由格里芬帝国陆军总部、参谋本部和皇帝陛下联合任命的优秀的忠诚的军人担任,中层军官(大队长、联队长)也必须是在帝国军队至少服役六年以上,佣兵团总指挥部提名建议,帝国中央批准才能当,底层军官就随意一些了。毕竟是帝国的精锐部队,而且常年在外,总要加强一下管制的。
对本镇的各个实权人物,凯尔琉斯都进行了短暂的交流。但是很明显,这些人都是常年浸。淫。官。场。交。际老油条了,即使是最年轻的里克·卢森堡,都是个当了五六年官,并且出身老牌贵族的老官油子,他们都不会对一个不怎么熟悉的新人菜鸟交心的,所以这些交流都是泛泛而谈,没有涉及到核心的内容。
别看上面那些说了很多,但都是些大多人都知道的情报。那些核心的,这些人都倾向哪方势力,谁和谁比较亲近,谁和谁关系恶劣,组织在这里的主要目标,合作方向,什么都没有。
想着想着,突然凯尔琉斯从床上一个用力跳了起来,看了看窗外,‘什么东西?’
按耐下心中的惊疑,匆匆的下楼,推开破旧的大门,发出一阵难听的声音,迅速消失在远处的黑暗中。
第九章 亡灵旅馆(上)
更新时间2014225 12:14:20 字数:2232
夜晚的班基镇
作为一个外来人口占极大比例的城镇来说,晚上永远会比白天热闹的多。
无法无天的犯罪者们最喜欢的就是夜晚,一条条阴暗的小巷,一座座废弃的建筑物,成为了犯罪者们的天堂,发生着一幕幕的肮脏和罪恶。
妓院、夜总会、酒吧、赌场这些灰色地带的晚间节目都异常吸引着那些白天刀口上搏命的佣兵、职业者们,他们在这些地方发泄着一天积累下来的烦躁、不安和对死亡的恐惧。
即使是传说中的亡灵生物也无法阻止这些渣滓们对罪恶的渴望。
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小镇西北部的郊外地区,位于挨祖萨河和北面山脉的夹角处,这里虽然靠近河道,但是因为与山脉相连的原因,没有合适的港口接纳往来的运输船只,只有一些小浅滩可以停靠几条小型渔船和只最多能搭载三五人摆渡船。所以这里没有什么人经过这里,周围只有几个靠着山中的野兽和河里的鱼虾为生的由渔民和猎户组成的小村庄。
这个时间村子里的村民们都已经睡下了,与相隔不过数公里的班基镇闹市区形成了鲜明的对比。
静悄悄的,只有山谷中传来的动物的叫声。
东南边的路口,有一栋房子里还亮着昏暗的光,窗口时不时地闪过一些影子,显示着有人在里面。
这栋建筑物是一间旅馆,看起来已经常年没有修缮了,门外一块禁止入内的牌子,只有一边半吊在门柱子上,显然已经关门大吉,而且时间不短了。
不过说起来,这里怎么会有一间旅馆呢。
大路上的森林山脉都孕育着各种资源材料。
以前有很多人认为这里的山上也出产各种用于魔术、魔药、炼金、附魔的材料,很多佣兵、冒险者们蜂拥而至,来到这里,梦想着找到珍稀材料和秘密宝藏,幻想着一夜致富。于是,这里渐渐热闹了起来,这间旅馆也是那时候建起的。
只是很可惜,期限虽然有个别幸运的家伙在这里发了财。但是很明显,这条山脉里值钱的东西并不多,大都是一些大路上随处可见极易取得甚至能够人工培植量产的普通材料——有价值的东西大多都出产于南边的森林,出手的价格和收集这些材料所花费的成本完全不成比例,仅仅勉强达到收支平衡。
时间久了,冒险者们就放弃了对这里的冒险,商人们也紧接着陆续离开了,渐渐地萧条了下来,这间旅馆也废弃了。
破旧的建筑,偏僻而人烟稀少,旅馆的周围只有一间年久失修的仓库,一片杂草丛生的荒芜的墓地。看起来像是一座亡灵生物的亡灵宾馆。
这栋看样子随时都有倒塌的古董恐怖旅馆,真的有人在里面吗?
答案是,真的,而且人还不少。
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这是一间位于旅馆二楼的房间,本来是双人的套房,但是这间套间里却坐着五个人。
两张床被拼在了一起,其中的四个人围坐在拼在一起的大床上,正在打牌,他们玩的是一种类似于梭哈的牌类游戏,一人负责发牌,三人在玩,牌局的中央和每个人的身边都摆放着一些钱币作为筹码,大多是银币,少量的铜币。看来这些佣兵也不什么厉害的角色。
他们在赌钱,不过也是司空见惯的事情了。
大多的佣兵冒险者都是干的刀口舔血的工作,不知道哪一天就死在一个没有人知道的角落里。有相当一部分的家伙们,早上工作冒险赚来的钱,当天晚上就花光——不管是用于吃喝、赌博还是女人,第二天再去工作赚钱如此循环往复,醉生梦死。
屋子里的五个人都穿着盔甲护具,武器都别在身上或放在触手可及的地方。
“一对Q,我加十银币。”一个穿着铠甲,右手边放着一把双手斧的狂战士,看了看手中的牌,把十枚银币丢在中央。
“切,你又想骗我,我同花,还怕你一对Q?我跟。”说话的是一名瘦小的穿着皮甲腰间别着一对匕首,背着一把手弩的潜行者。
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潜行者是一种类似于盗贼和暗杀者集合体的近战职业,主要负责探路、刺探情报、刺杀对方头目、消除机关陷阱的职业,因为把魔力用于攻击输出和潜行,所以相对是一种“对魔力”较低的职业。
对魔力:是指近战职业在使用魔力锻炼身体时,使身体逐渐产生的对法术、神术类技能的抗性,最多能抵抗比自身技能等级低三个级别的术式。
举来例说:
一名十一级的龙骑