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重生大玩家-第30章

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    在国家领导层排前几号的人物,别出心裁坐专机来见一个名不见经传的小老百姓,这还是从未发生过的事情。连见多识广的领导秘书都没见过这一出。只能让王不负尽量圆滑应对。
    “我看着办吧。”王不负倒是没有什么紧张的心情。
    他在央视演播厅,当着那么多人的面谈笑风生,现在不过来见一个老者而已。或许这一个老人的权势就要超过整个央视演播厅的人。但权势这东西,只有你看重它,它才有用。像王不负丝毫不在乎,也就不起作用了。
    “别看着办啊”秘书急死了,他在电视上看过这人的表现,那是相当的能喷。这愣头青要是不知道好歹,把首长气着了可怎么办?可不等他想出办法来,王不负已经推门进去了。
    秘书只能长叹口气,问张市长道:“这小年轻以前在南江名声怎么样?说话办事牢靠么?”
    张市长也是一脑门子官司,他半月前从未听闻过王不负这么一号人。突然这家伙就不知道从哪里冒出来,帮忙找到了本地龙头企业云润集团老总何轻烟的女儿,挽救了南江市建设新。城区的规划。
    本来张市长也以为这家伙就这样了,然后没想到这人竟然搭上了何轻烟。能让何轻烟打电话喊一个市长处理学校琐事,能让何轻烟把人带到政商交流会上。
    本来张市长以为这就到此为止了,没想到那人跑了一趟首都,居然招来了这么恐怖的一位人物。
    张市长觉得,自己以后都不会被吓到了。就算王不负弄来美国总统,都不会再吃惊了。
    张市长把自己知道的原原本本地告诉了首长秘书。首长秘书也发了呆。这两位都是削尖脑袋、经营几十年才爬到这个位置的。看看人家王不负,吊儿郎当地晃荡两个星期,就得到了首长接见
    王不负走进办公室,看到沙发上坐着一位头发花白穿着中山装的老者。
    老者正翻看着一份材料,听到声音,抬头看见王不负,说:“你是王不负?过来坐。”
    “首长好。”王不负依言坐下,他瞄了一眼首长手上的文件,是从首都退回来的《狂潮》送审材料。
    送审材料虽然退回,但首都的审核部门应该还会留有复印档,然后到了首长的手上。
    首长合上材料,说:“你在电视上的表现很亮眼。在那么多人中间,你居然能抢到主动权,到了后面完全成了你的主场,将演播室变成了你的演讲台,还顺便宣传了你的《狂潮》。真是了不起。”
    王不负毫不自谦:“那是因为我说的全是正确的。他们找不出反驳我的理由。”
    “正确与否,我们不去谈他。”首长将材料放在茶几上,拍了拍封皮,说:“但是就这个游戏来说,从我的立场上看,是不正确的。”
    呵呵,王不负心说。反正就这样了,他也没有了好脸色,皱眉问道:“退回来的送审材料我看了,上面的批语我都记在心里,但我不理解错在什么地方。”
    14年后,国外制作出来的游戏不正确的多了,中国玩家照样有玩到的方法。既然如此,为什么只禁止自己人制作的游戏?
    首长笑了笑,说:“这毕竟是你制作出来的游戏,我就算说出再多缺点,你也不会认同。这样吧,你就盯着这游戏,说它的优点,看看能不能说服我。”
    王不负知道,如果说什么画质、游戏性、自由度的游戏特质,就好像一个小孩子在向大人述说跳房子的乐趣一样。不仅说服不了人家,反而徒增笑柄。
    “我也盯着一个优点说吧。你看一下游戏的地图。”王不负翻开了送审材料,里面有游戏的实际操作截图,他指着其中一张截图,说:“这里是纽约的中央公园。摩天大楼和国家公园,仅仅只隔着一条街。”
    说着,王不负又指向了下一张截图,说:“这里是时代广场这里是自由女神像这里是纽约地铁。”
    首长有些莫名其妙,问:“难道这就是你说的优点么?”
    “不错!”王不负自信道:“想象一下,一个没有去过纽约的人玩这个游戏,那么他在一边杀戮丧尸的同时,也在游览这座城市。退出游戏之后,他就会知道纽约有世界上最发达的地铁系统,在城市中心有巨大的国家公园,也知道透过自由女神像的眼睛看这座城市究竟是什么样子。”
    首长有些动容了,他当然知道这意味着什么。
    人们在不了解某样东西的时候,都会带着主观的偏见。
    譬如说,一个没去过美国的人,往往会认为纽约有两千万人口,生活压力很大。但当他知道城市中心有一个巨大的公园后,这个看法或许就会改观。
    那么能不能通过游戏,改变外国人对中国的偏见呢?
    王不负继续说:“这就是我说的优点。很多东西,如果你直接讲道理,没有人会去听。但通过拐了弯的方式,却能潜移默化地改变别人的观感。”
    首长若有所思。
    “但是这个模式能用在中国身上么?比方说,把这个游戏的场景移到上海去,感觉不太好接受。”首长想了半天说。
    “也许我国玩家和欧美玩家有文化分歧。”王不负说:“但这是我们游戏制作者要摸索的东西,设置出让玩家更能代入的背景。而不应该一刀切地完全禁止。”
    “看来你的意见很大啊!就因为审核没有通过?”首长笑了。
    “当然!”王不负一肚子火,口气冲得不行,“《狂潮》的美国版虽未发售,但已经预售卖出了二十万份,这可是实打实一千万美元!就这样美国佬还嫌《狂潮》预售得少了,我呢?处处碰壁!到现在还看不出点由头来!”
    “可惜你选的题材不好。要是选得主旋律题材,谁会刁难你?”首长不以为意地说。
    “主旋律?”王不负冷笑起来:“游戏说到底,是给玩家提供快乐的工具。哪有玩家会说:哎呀,我要接受一下教育了,然后打开游戏获得灵魂的洗礼那我制作游戏的初衷就变了!”
    首长听到这里,将送审材料翻到游戏性的介绍页,说道:“你的游戏不鼓励玩家杀活人,这不是在宣扬团结和正义么?”
    “你要硬说这是主旋律,我也没话讲。但我设计的时候没想那么多,只是觉得这样做才符合人性。”王不负说。
    首长笑了起来:“你看,同样的东西,你这样一弄,感觉就让人容易接受了,也让玩家感觉到了团结的力量。如果你想让玩家感觉到爱国的重要性,那该怎么办?”
    “在《狂潮》里,放进去爱国元素?”王不负怀疑地看着面前的老人。
    “我就这么一问,不一定是爱中国。就是看看你的理念究竟如何。”首长说。
    “爱国这个东西很复杂,不能大而化之,而要让玩家从某一个特定人物身上感觉到。拿《狂潮》来说,我可以设计一个场景,主角在冒险的途中,遇到了一个保护着小女孩的美国特警。随后触发机制,刷出大量丧尸来围攻几人。特警要主角带着小女孩先跑,他自己断后。”王不负说。
    首长听呆了。
    王不负继续说:“主角因为经过冒险,已经变得很强大了,要和特警一齐抵抗。之后就可以通过特警的嘴巴,表述一些比方说‘平民优先’或者‘警察的职责’这些高大上的理念。这个场景虽然只有五六分钟,但是给玩家留下的影响会非常的深。”
    首长的嘴巴半天没合拢。他搞了一辈子的意识形态,到现在还没弄出点眉目,只觉得处处碰壁。现在却感觉面前的一堵墙自动变成了门,门外面是一条光明的大路。
    “来见你果然对了。这样吧,就由你的青瓷科技来做一个主旋律的游戏,怎么样?”首长说。
    “啊?”轮到王不负听呆了。这哪跟哪啊?

第四十章 拿到政策
    首长连连点头,迫不及待地说:“由你来做一个主旋律游戏,题材不限。但一定要正面,站稳国内,推向国际,让全世界感觉到中国人的勇气、毅力、顽强。感觉到中国政府的守信、朴素、高效”
    “你这是在搞笑你知道么?”王不负气急败坏,“我就不说你让我做主旋律游戏了,你想把这么多元素一股脑塞进一款游戏里,会有什么后果你知道么?你这是给中国游戏产业吃毒。药!”
    “哈,哈哈”首长有些尴尬,说:“那就不用大而全了,但还是那句话,一定要正面。”
    “主旋律游戏”王不负简直无力吐槽这个天马行空的奇思妙想了,“我再解释一次,游戏做出来,是让玩家感觉到快乐的,不是教育玩家的。游戏真的不能承载太多思想。最好玩的游戏,是简单的游戏。”
    首长拍了拍面前的送审材料,说:“我可以让《狂潮》通过审查。如果你作出的主旋律游戏能满足我们的期待,那么以后的审查也会变得异常轻松。你好好考虑一下。”
    “”王不负被拿着把柄了,心中又好气又好笑,主旋律游戏,亏这帮人想的出来!看看《光荣使命》的风评吧!
    不过说起来,《光荣使命》被玩家骂,一个是拿五年前国外游戏的品质卖50块钱,另一个是其槽点满满的游戏名,真正骂内容的倒是不多。
    反而因为玩家可以扮演解。放。军去消灭美。军,而被惊叹“碉堡了”。
    首长似笑非笑地看着愁眉苦脸的王不负,乘胜追击,又下了一着猛棋,说:“如果你不做,我会让别人来做。”
    王不负一愣,呼啦一下站起身来。
    这可不行!
    他自己有志向,愿意用良心来作游戏,但国内其他游戏制作商却不见得人人如此。面对利好政策,指不定鼓捣出什么脏东西送到市场上去圈钱呢!
    大名鼎鼎的《血狮》,不就是这样来的么?
    一旦做出来的游戏不符合玩家预期,就会引起铺天盖地的骂声。国家因此颜面无光,然后收紧政策
    这样的结果太可怕了!
    “我可以做!”王不负咬牙说:“但是,我要自由发挥,你们谁也不准设条条框框来限定我的制作方向!”
    “可以。”首长点点头,说道:“其实凭你和我刚才的交谈,我是完全信得过你的。但是国家毕竟不是我一个人在管,还有两三个对你是持保留态度的。所以我才让你推出一款主旋律游戏,来让他们定定心。”
    王不负一愣,原来这“主旋律游戏”,不是首长心血来潮,而是早就作此打算了?
    他皱眉思考,先把主旋律什么的放到一边,考虑起游戏的大致构架。
    现在,王不负手上有一款和维尔福共享的引擎,适合制作第一人称和第三人称射击游戏。既然是射击游戏,那么题材就很好选择了。
    “我想做抗日游戏,你看如何?”王不负说。现在电视机里还没有那么多的抗日神剧,人们也没有审美疲劳。
    “哦?能说说看你的想法么?”首长感兴趣地问。他也是从战争年代过来的人。
    “这游戏虽然是主旋律游戏,但游戏的本质不能变,游戏性一定要好玩!我打算让主角精通潜行和狙击,做一个抗日战场上的游侠。”王不负说。
    其模式就是类似于《狙击精英》,主角使用狙击战术,融合潜行和暗杀的元素,斩首日军的军官。
    主角射出的子弹经过判定,会有一定的几率触发子弹时间的效果,玩家可以看到子弹慢慢地击穿日本鬼子的头颅这一过程。
    爆碎的骨头渣,飞溅的血浆绝对能让玩家爽得不行。
    这个判定系统是玩点的关键所在,玩家经过努力困难的潜入和瞄准之后,获得了击杀动画的回报。
    王不负把自己初步考虑的东西说给首长听后,首长却不太满意,皱眉说道:“你这小年轻,就是抓不住重点,抗日题材要通过渲染山河破碎的惨烈景象,来体现国家现在的繁荣富强,让年轻人珍惜这来之不易的和平!”
    王不负都快晕倒了。感情自己刚才说了半天游戏的本质,这位老爷爷压根就没听进去?
    他只能苦口婆心从头再来,说:“我们想要表现什么,这是次位的。想吸引玩家去玩这款游戏,首先要让玩家能从这游戏中获得某种满足,这是他们玩这游戏的初衷,也永远是第一位的。”
    “算了,反正你说的东西,我不懂。或者我们以前都没有往这个方向考虑过。”首长被科普了半天,观念还是扭转不过来,说:“反正现在你的机会不多。你愿意怎么搞就怎么搞。我们只看结果。如果结果不错,那就继续,如果结果不好,那就叫停。”
    干系这么大,王不负必须要追问个清楚:“什么是结果好,什么是结果不好?有标准么?”
    首长想了想,说:“看销量吧。首先游戏要正面,其次销量也要好。你定个军令状,我好拿回去给他们看。”
    什么是正面?王不负刚才来回反复问,都没问
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