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说是黄蓉的真传弟子,其实她大部分的课业都是岛主亲自教授的。”
龙战野闻言大吃一惊:“这么瘦弱的女玩家,居然是你们三代弟子里最强的?”
“她是个奇怪的人,和我们很少打交道,对npc倒是和颜悦色地。”青青子衿说道:“我学的旁支是音攻和奇门,主修的玉箫剑法,这在我们桃花岛很常见,一门主攻武功用来保命,两门旁门为了辅助战斗,也是出岛条件必须,但她……”他无奈的摇摇头。“也算是个惊采绝艳的人物,无怪岛主见了也亲自来教导,她主修兰花拂穴手,弹指神功两门掌上功夫,可是门派旁支,她竟一个人学了五项,而且每项的境界都不弱。按理说她早就能出岛了,可是到现在也没有出过。”
“你说他是我们三代里最强的,也不尽然。”青青子衿继续说道:“我们门中有一位四代弟子,是观止的直系师侄,也就是我说被刁难出岛去寻找王羲之真迹的那位,论武功,他才是我们岛上最强的。”
“你若在江湖中遇见一个叫‘且战且歌’的敌手玩家,可要担心。他是我们桃花岛上进境最快的玩家,落英神剑和落英神剑掌是黄岛主亲自教授的,门派武比中竟以四代弟子的身份打败了我们三位三代,即使我用了音攻,他也能不受其扰,可见也有什么奇遇,专克音攻。他穿着我们桃花岛的青衣,但总是喜欢把剑背在身后,衣服也常穿的乱七八糟的,非常好辨认。”
陌苏称谢,一一记下。
江湖之大,强中更有强中手,陌苏不会自大到自己是最强的,就在灵鹫宫,她也排不到前十,更何况这么大的江湖。华山派听说已经有一位剑宗弟子学会了独孤九剑的残篇,已经带着一帮朋友在做华山的主线剧情,少林寺有位牛人居然把罗汉拳练到了最高境界,引得了扫地神僧的青睐,收为真传弟子,这些玩家有了奇遇,很快就会甩开其他人一大截,遥遥走到所有人的前面。
世界万物都是不进则退。青青子衿是桃花岛上仅有的三位三代弟子之一,不可谓是不努力,但依旧不敌且战且歌和观止,这已经不是努力可以弥补的了。陌苏若不是窥得了系统所给的福利,至今应该还在江湖上到处奔波,或浑浑噩噩呆在天山上不停的取消任务打坐再接着做些轻松的任务,或有出头之日,但那时江湖上恐怕已经大浪淘沙,她也只能作为被淘掉的沙子,狠狠的被拍在沙滩上。
又如桃花岛上其他弟子,少说也有千儿八百,为什么接到任务的不是他们而是陌苏一行人,虽有丐帮同伴和青青子衿的原因,她自身也要自强不息,接到师门任务也没有知难而退,一路疾行来了桃花岛,方能遇见如此奇遇。早一步晚一步,她就什么都不是。
不要说奇遇不重要,且论金庸笔下那么多主角,除了萧峰是真正踏踏实实练出来的功夫,谁不是有奇遇才能纵横江湖?张无忌落崖得九阳神功,得红颜知己被困暗道还能练得乾坤大挪移的绝世武功;虚竹莫名其妙就得了无崖子的近百年内功;段誉山洞奇遇得了北冥神功和凌波微步;令狐冲没有得到独孤九剑之前田伯光都打不过……
这就是一个武侠的世界,也是一个奇遇迭出的世界。但为什么奇遇一定就会让你得到?除了福缘,也只有勤奋、天分、悟性等原因在内了。甚至有时候借NPC的“势”,也是实力的一部分。
陌苏三人今番得了黄蓉发布的引导任务,也算是不折不扣的奇遇。
龙战野是丐帮五袋弟子,说高不高,说低也绝不低,虽说在玩家里算是出类拔萃的,但放在NPC堆里,就不够看了。别说洪七公,就连九袋长老也没有见过,平时最多接到堂主(六袋)、舵主(七袋)的任务和他们打打交道,这次如果任务做的好,得到了洪七公的较高好感度,可是实打实的好处。好感度这玩意一旦开启了,累积到一定数值,是可以被NPC收入门墙的!
这个江湖,玩家也是可以做一派掌门的!只要你武功够高,门贡又够,获得了现任掌门的首肯,就可以开启掌门任务,如果和所有高层NPC的好感度搞就更好了,连擂台都不用打!
别说现在才游戏开始说个屁,游戏是人玩了,谁知道若干年后玩家们的能力会逆天到什么境界?若是现在有了优势,到时候能力都相当的时候,就能看出前期积累的作用了。
再如青青子衿,主线剧情原本就倾向于发生故事的门派,白驼山那边肯定也有阻止郭靖成功娶亲的任务,这时候他若在门派角力中出力大,好处也是可以显而易见的。武功、门贡、真传弟子、江湖称号,能不能出岛和龙战野一起闯荡江湖,可以说都可以在此一举。
所以这任务,只能成,不能败!
作者有话要说:尼玛卡成卡门了,终于写完了,好在一旦通过卡门阶段,后面灰常顺利
脑门一热换了内容提要的风格,希望大家喜欢(抠鼻屎)
小剧场:
且战且歌:王羲之的真迹,到底哪里去找啊,我艹所有当铺都跑遍了。
曲灵风: 我要去皇宫盗宝,师傅最是风雅,等我盗得王羲之真迹回去献给师傅,他一定重新收我回门下。(不停的在皇宫墙角徘徊)
且战且歌:这破任务尼玛一点线索都没,找你妹啊!
曲灵风:转了一个月了,到底触发任务的玩家什么时候来啊?!师傅,徒儿不知道能不能活着回去见你老人家了!
傻姑: 爹怎么还没回来,床底那一大箱子东西又不能吃,傻姑饿了……
作者: 尼玛,原著不仔细看啊,上网查啊!你有位师叔进皇宫盗宝啊!快去救他啊!帮他你就有真迹啦!救了他你就是他的真传啦,他也能回归桃花岛啦,他女儿傻姑会给你开启额外支线啊!(作者你这么剧透真的没问题吗?)
且战且歌: 阿嚏!( 摸摸鼻子)谁在骂我?
16
16、番外 陌苏的一天 。。。
黄蓉发布了任务,陌苏三人商量了下,约定好时间上线后,就下线休息一会。
游戏仓从内部打开了,一只手从游戏仓中伸出……然后是头,肩背,腿,很快,陌苏就从游戏仓中跨了出来。
陌苏是典型的华裔东方女性,鹅蛋脸,丹凤眼,柳叶眉,和游戏里的面容一般无二。她的身材高挑,胳膊和腿线条流畅,腰肢纤细,皮肤呈现健康的蜂蜜色,一头黑发如瀑布般披下,站立时整个人气质如松如柏,一望便知是个军人。
屋内一片漆黑。
“开灯,给我准备训练室,游戏仓添加营养剂。”陌苏活动了下脖子,伸手用手腕上套着的发带将披散下来的头发束了起来,在脑后盘成干净的发髻,边整理边向房屋自带的智脑管家发布指令。
“遵命,苏陌中校。”智脑管家的虚拟形象突然出现在陌苏眼前。他的形象是一个年约四五十岁的精瘦男人,身穿深黑色西服,神情一丝不苟的开始指挥家务机器人打扫训练室、维护游戏仓,随着家务机器人的忙碌,原本漆黑冷清的大屋开始热闹起来。
家务机器人跑来跑去,苏陌怕撞到他们,干脆坐到了沙发上。
家务机器人已经普遍替代了人类为各个家庭提供家务服务,有些有特殊喜好的人会专门定做人形仿真家务机器人,陌苏觉得看见像人一样的机器人怪怪的,所以定制的家务机器人全是白色标准型号家务机器人,身高不过一米二,圆头圆脑,脸庞上会出现各种电子符号表达自己的情绪,除了造型比较卡通点,说话是电子合成音,和人形家务机器人在功能上没有什么区别。
“中校,训练室已经准备好了。您这次游戏时间是三天零十二小时,建议调整训练为低级别调整,现实时间一小时后你需要重返游戏,建议使用器械训练。”
陌苏来到训练室,跨上一个基础训练器械,开始锻炼起来。
游戏和现实的换算时间是现实四个小时,游戏中则一天。一般玩家出了游戏仓后都会和管家设定离开时间和返回时间,管家会进行提醒,很少有玩家会错过游戏内约定的时间。
科技发展到现在,人力资源越发变得宝贵。连番的星际大战消耗了地球的大量人口,剩下的精英开启了“诺亚”计划,将以前军方才使用的网络虚拟技术大量的运用到民用上去。在虚拟空间中教学、交流信息、买卖物品,可以说,整个“诺亚”网络缩短了人类学习的时间进程,也让人类在深层睡眠时间里还可以用来做其他事情,大大的增添了生命的质量。
游戏仓是政府配给的,分为高级游戏仓、中级游戏仓和低级游戏仓,陌苏的游戏仓是最高级的,但每次离开游戏仍然会觉得肌肉有不同程度的无力,可以想象中级游戏仓和低级游戏仓的玩家需要更频繁的下线休息锻炼、补充营养剂。
这次机动机甲部队整体维护,陌苏的机甲“蜂鸟”也在维护之列,她索性将自己攒了很久的年假休掉,也像时下的年轻人一样,选择玩游戏来渡过自己的休闲时间。
陌苏是华夏裔人种,虽然被选拔后远离家乡,在联盟军中任职,但依旧没有办法适应军中同僚们休假时玩的游戏“龙与地下城”。从小学习古武的她,没有办法想象怎么在自己的手掌中冒出一个火球,也不能想象一大堆规则的神明在游戏里影响着她的行为、想法自己还怎么去放松。所以她谢绝了同僚的好意,选择了时下亚洲行政区最火的游戏“金庸江湖”,一个人在江湖打拼。
陌苏一边慢跑,一边询问电脑管家:“是否有我的讯息?”
“三天前您的母亲留下讯息,您的堂哥四个月后结婚,如有假期,请回家参加婚礼。”电脑管家将信件投射在训练室的虚拟屏上。
“知道了,将日程添加到备忘里去,记得提醒我。”
“好的,中校。”
“打开金庸江湖虚拟论坛,将最近热门的帖子翻出来。”
“是的。资料筛选中……最近的帖子如下:‘桃花岛惊现主线剧情’、‘古墓派门派大比将于下月举行,第一名将获门派自选B级武功一部”、‘令人发指啊!惨无人道的全真教对玩家动用私刑’……”电脑管家用平板的语调读着时下各种热门游戏新闻。
陌苏一边看着各种游戏新闻,一边做肌体调整体操。
休整完毕,看看时间,只剩二十分钟了。陌苏快速的洗了一个战斗澡。
看着镜子里依旧线条流畅的身体,她满意的点了下头。将湿润的长发烘干,陌苏换上家居服,迈步走向游戏室。
游戏仓已经被家务机器人维护好,营养槽里已经添加了高级营养剂,随着陌苏躺进游戏仓,整个房间的灯光全部暗了下来。
“玩家选择上次登入游戏……游戏金庸江湖载入中……恭喜玩家进入游戏……”
陌苏完全进入了游戏,电脑管家也关闭了家务机器人,让他们在清扫间休眠。整个空旷的大屋一下子寂寥起来。
“祝您游戏愉快,我的女士。”
作者有话要说:
17
17、番外 游戏的设定 。。。
游戏系统主脑“作者”设计的玩家资料如下:
人物属性
人物姓名:人物创建时玩家选择的名称,决定了江湖中的称呼。值得一提的是,少林、武当和有些门派会强制为玩家改名,直到出师任务完成才能恢复。比如“醉卧沙场”进入少林时是空字辈,会被强制该为“空场”,进入武当会被改为“虚场(虚字辈)”,进入大理段式会被改为“段沙场”之类。
内力/内力Max :(前面是当前值,后面是上限值)使用内力情况的数值,会随着精神的饱满而回复。施展武功、逼毒,自行疗伤等都会消耗内力,打坐和使用某些丹药可恢复内力。
气血/气血Max :(前面是当前值,后面是上限值)生命力,当其呈现1时角色便会死亡。气血的减少会出现虚弱、残废等状态。
精神/精神Max :(前面是当前值,后面是上限值)学习、修行相关的数值,没有精神时,会无法修行。 精神低时,气血和内力无法恢复。下线休息会恢复精神。
负重/ Max : 负重决定玩家身上可以携带多少物品,臂力越大则负重能力就越高。
饱食度: 玩家的饮食度,会随着时间一点一滴的消耗,当其为0时,该角色精、气、神恢复速度会减慢。
饮水度: 玩家的饮水度,当玩家说话时会消耗,当其为0时,该角色将无法说话。
金钱: 使用者身上目前所拥有的金钱,最多可带600万金庸币。
臂力 : 臂力越大则所能背负的物品就越多,对对手伤害也越大。
定力: 影响玩家状态的时间,定力越高时恢复完好状态的时间越快。
胆识 : 当胆识高到一个程度时,可以进行反击的行为。
机敏: 角色的平衡性、方向感、灵敏度。进行战斗时机敏高角色回避的成功率也较高。
悟性: 悟性越高,学习武功与读书识字